Erfinden - Ausrüstung verbessern und trainieren: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Fügt ihr einen [[Gizmo]] hinzu, wird der Gegenstand zusätzliche Effekte, die sowohl positiv als auch negativ ausfallen können. | + | Fügt ihr einen [[Gizmo]] hinzu, wird der Gegenstand zusätzliche Effekte erhalten, die sowohl positiv als auch negativ ausfallen können. |
'''Verbesserte Ausrüstung ist nicht mehr handelbar!''' Mithilfe von einem [[Gizmoauflöser]] könnt ihr die Gizmos wieder von eurer Waffe entfernen. | '''Verbesserte Ausrüstung ist nicht mehr handelbar!''' Mithilfe von einem [[Gizmoauflöser]] könnt ihr die Gizmos wieder von eurer Waffe entfernen. |
Version vom 29. März 2016, 23:10 Uhr
Ausrüstung, die eine Stufenvoraussetzung von mindestens 70 hat, damit ihr sie benutzen könnt, und die nicht zu Staub zerfällt, sobald sie keine Ladung mehr hat, kann mithilfe eines Augmentors in eine verbesserte Variante verwandelt werden. Sobald ein Ausrüstungsgegenstand verbessert ist, verbrauchst er Ladungen aus der Ladungsspule an eurem Werkzeuggürtel. Je nachdem, wie hoch eure Erfinden-Stufe ist, sind nur bestimmte Arten von Ausrüstung verbesserbar.
Während ihr kämpft, wird eure Ausrüstung Erfahrungspunkte dazugewinnen und Stufen aufsteigen. Zerlegt ihr dann den Ausrüstungsgegenstand, erhaltet ihr Erfinden-EP entsprechend der Tabelle unten.
Fügt ihr einen Gizmo hinzu, wird der Gegenstand zusätzliche Effekte erhalten, die sowohl positiv als auch negativ ausfallen können.
Verbesserte Ausrüstung ist nicht mehr handelbar! Mithilfe von einem Gizmoauflöser könnt ihr die Gizmos wieder von eurer Waffe entfernen.
Ein Ausrüstungsrestaurierer ermöglicht das Erhalten von Erfinden-EP, ohne die Waffe dabei zu zerstören. Bei Waffen, die eine höhere Stufe als 12 haben, unterscheiden sich die EP nicht mehr weiter.
In der Tabelle sind die Erfinden-EP für Ausrüstung der Stufen 70, 80 und 90 angegeben. Für Gegenstände, die mit abweichenden Stufen dazwischen sind die EP entsprechend angepasst.