Erfinden - Ausrüstung verbessern und trainieren: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Ausrüstung, die eine Stufenvoraussetzung von mindestens 70 hat, damit ihr sie benutzen könnt, und die nicht zu Staub zerfällt, sobald sie keine Ladung mehr hat, kann mithilfe eines [[Augmentor]]s in eine verbesserte Variante verwandelt werden. Je nachdem, wie hoch eure Erfinden-Stufe ist, sind nur bestimmte Arten von Ausrüstung verbesserbar. | + | Ausrüstung, die eine Stufenvoraussetzung von mindestens 70 hat, damit ihr sie benutzen könnt, und die nicht zu Staub zerfällt, sobald sie keine Ladung mehr hat, kann mithilfe eines [[Augmentor]]s in eine verbesserte Variante verwandelt werden. Sobald ein Ausrüstungsgegenstand verbessert ist, verbrauchst er Ladungen aus der Ladungsspule an eurem [[Werkzeuggürtel]]. Je nachdem, wie hoch eure Erfinden-Stufe ist, sind nur bestimmte Arten von Ausrüstung verbesserbar. |
Während ihr kämpft, wird eure Ausrüstung Erfahrungspunkte dazugewinnen und Stufen aufsteigen. Zerlegt ihr dann den Ausrüstungsgegenstand, erhaltet ihr Erfinden-EP entsprechend der Tabelle unten. | Während ihr kämpft, wird eure Ausrüstung Erfahrungspunkte dazugewinnen und Stufen aufsteigen. Zerlegt ihr dann den Ausrüstungsgegenstand, erhaltet ihr Erfinden-EP entsprechend der Tabelle unten. | ||
− | Fügt ihr einen [[Gizmo]] hinzu, wird die | + | Fügt ihr einen [[Gizmo]] hinzu, wird der Gegenstand zusätzliche Effekte erhalten, die sowohl positiv als auch negativ ausfallen können. |
'''Verbesserte Ausrüstung ist nicht mehr handelbar!''' Mithilfe von einem [[Gizmoauflöser]] könnt ihr die Gizmos wieder von eurer Waffe entfernen. | '''Verbesserte Ausrüstung ist nicht mehr handelbar!''' Mithilfe von einem [[Gizmoauflöser]] könnt ihr die Gizmos wieder von eurer Waffe entfernen. | ||
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Ein [[Ausrüstungsrestaurierer]] ermöglicht das Erhalten von Erfinden-EP, ohne die Waffe dabei zu zerstören. Bei Waffen, die eine höhere Stufe als 12 haben, unterscheiden sich die EP nicht mehr weiter. | Ein [[Ausrüstungsrestaurierer]] ermöglicht das Erhalten von Erfinden-EP, ohne die Waffe dabei zu zerstören. Bei Waffen, die eine höhere Stufe als 12 haben, unterscheiden sich die EP nicht mehr weiter. | ||
− | {| class="wikitable highlightrow" style="text-align: center;" | + | In der Tabelle sind die Erfinden-EP für Ausrüstung der Stufen 70, 80 und 90 angegeben. Für Gegenstände, die mit abweichenden Stufen dazwischen sind die EP entsprechend angepasst. |
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|+ Stufen und EP aus verbesserten Gegenständen | |+ Stufen und EP aus verbesserten Gegenständen | ||
− | ! [[Datei:Logo-Erfinden.png]] | + | ! rowspan="2" | [[Datei:Logo-Erfinden.png]] |
− | ! Stufe | + | ! rowspan="2" | Stufe |
− | ! Restaurationserfahrung | + | ! rowspan="2" | Ab X Ausrüstungs-EP |
− | ! Erfahrung aus kompletten Zerlegen | + | ! colspan="3" | Restaurationserfahrung |
+ | ! colspan="3" | Erfahrung aus kompletten Zerlegen | ||
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[[Kategorie:Erfinden]] | [[Kategorie:Erfinden]] |
Aktuelle Version vom 22. Februar 2018, 17:52 Uhr
Ausrüstung, die eine Stufenvoraussetzung von mindestens 70 hat, damit ihr sie benutzen könnt, und die nicht zu Staub zerfällt, sobald sie keine Ladung mehr hat, kann mithilfe eines Augmentors in eine verbesserte Variante verwandelt werden. Sobald ein Ausrüstungsgegenstand verbessert ist, verbrauchst er Ladungen aus der Ladungsspule an eurem Werkzeuggürtel. Je nachdem, wie hoch eure Erfinden-Stufe ist, sind nur bestimmte Arten von Ausrüstung verbesserbar.
Während ihr kämpft, wird eure Ausrüstung Erfahrungspunkte dazugewinnen und Stufen aufsteigen. Zerlegt ihr dann den Ausrüstungsgegenstand, erhaltet ihr Erfinden-EP entsprechend der Tabelle unten.
Fügt ihr einen Gizmo hinzu, wird der Gegenstand zusätzliche Effekte erhalten, die sowohl positiv als auch negativ ausfallen können.
Verbesserte Ausrüstung ist nicht mehr handelbar! Mithilfe von einem Gizmoauflöser könnt ihr die Gizmos wieder von eurer Waffe entfernen.
Ein Ausrüstungsrestaurierer ermöglicht das Erhalten von Erfinden-EP, ohne die Waffe dabei zu zerstören. Bei Waffen, die eine höhere Stufe als 12 haben, unterscheiden sich die EP nicht mehr weiter.
In der Tabelle sind die Erfinden-EP für Ausrüstung der Stufen 70, 80 und 90 angegeben. Für Gegenstände, die mit abweichenden Stufen dazwischen sind die EP entsprechend angepasst.
Stufe | Ab X Ausrüstungs-EP | Restaurationserfahrung | Erfahrung aus kompletten Zerlegen | Effekte | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
70 | 80 | 90 | 70 | 80 | 90 | ||||
10 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | Keine Vorteile |
2 | 1.160 | 3.825 | 4.500 | 5.175 | 7.650 | 9.000 | 10.350 | Bei der Auseinandernahme besteht eine Chance von 50%, dass ihr den installierten Gizmo zurückbekommt. | |
3 | 2.607 | 11.475 | 13.500 | 15.525 | 22.950 | 27.000 | 31.050 | Bei der Auseinandernahme erhaltet ihr doppelt so viele Materialien. | |
4 | 3.243 | 22.950 | 27.000 | 31.050 | 45.900 | 54.000 | 62.100 | Bei der Auseinandernahme erhaltet ihr niemals Schrott. | |
5 | 6.486 | 45.900 | 54.000 | 62.100 | 91.800 | 108.000 | 124.200 | Der Gegenstand verbraucht 10% weniger Ladungen. | |
27 | 6 | 11.760 | 61.200 | 72.000 | 82.800 | 122.400 | 144.000 | 165.600 | Bei der Auseinandernahme erhaltet ihr dreimal so viele Materialien. |
7 | 15.838 | 84.150 | 99.000 | 113.850 | 168.300 | 198.000 | 227.700 | Bei der Auseinandernahme erhaltet ihr ein zufälliges ungewöhnliches Material mehr. | |
8 | 21.152 | 114.750 | 135.000 | 155.250 | 229.500 | 270.000 | 310.500 | Bei der Auseinandernahme erhaltet ihr alle Gizmos zurück. | |
9 | 28.761 | 160.650 | 189.000 | 217.350 | 328.950 | 387.000 | 445.050 | Bei der Auseinandernahme erhaltet ihr viermal so viele Materialien. | |
10 | 40.120 | 229.500 | 270.000 | 310.500 | 459.000 | 540.000 | 621.000 | Bei der Auseinandernahme erhaltet ihr die maximalen Extra-EP in Erfinden und vielleicht auch Inspiration. | |
60 | 11 | 57.095 | 321.300 | 378.000 | 434.700 | 459.000 | 540.000 | 621.000 | --- |
12 | 81.969 | 459.000 | 540.000 | 621.000 | 459.000 | 540.000 | 621.000 | Beim Zurücksetzen erhaltet ihr die maximalen EP in Erfinden. | |
13 | 117.397 | Beim Zurücksetzen besteht eine Chance von 50%, dass der Ausrüstungsrestaurierer nicht verbraucht wird. | |||||||
14 | 166.496 | Der Gegenstand verbraucht 12,5% weniger Ladungen. | |||||||
15 | 232.755 | Dieser Gegenstand kann nun mit einem Ausrüstungsaufspalter benutzt werden. | |||||||
99 | 16 | 320.080 | Beim Zurücksetzen wird der Ausrüstungsrestaurierer nicht mehr verbraucht. | ||||||
17 | 432.785 | Beim Verwenden eines Ausrüstungsaufspalters besteht eine Chance von 25%, dass dieser nicht verbraucht wird. | |||||||
18 | 575.592 | Der Gegenstand verbraucht 15% weniger Ladungen. | |||||||
19 | Beim Verwenden eines Ausrüstungsaufspalters besteht eine Chance von 50%, dass dieser nicht verbraucht wird. | ||||||||
20 | 972.440 | Nützliche Vorteile haben eine 10% höhere Chance, ausgelöst zu werden. |