Laniakea zu Hilfe (Miniabenteuer): Unterschied zwischen den Versionen

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Zugang zum Magnetit Anachronia
 
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| Um das Miniabenteuer zu beginnen, sprecht mit Laniakea im Basislager auf Anachronia und lasst euch etwas über ihre Gifte erzählen.
 
| Um das Miniabenteuer zu beginnen, sprecht mit Laniakea im Basislager auf Anachronia und lasst euch etwas über ihre Gifte erzählen.
  
Sie bittet euch, einen Kugelfisch zu fangen, für den ihr eine Angel benötigen würdet, die an die Umgebung angepasst sei, sowie spezielle Angelköder, der hell glänzen und stark riechen würde. Wenn ihr beides hättet, könnte es euch gelingen, einen Kugelfisch zu fangen.
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Sie bittet euch, einen Kugelfisch zu fangen, für den ihr eine Angel benötigt, die an die Umgebung angepasst ist, sowie spezielle Angelköder, der hell glänzt und stark riecht. Wenn ihr beides habt, kann es euch gelingen, einen Kugelfisch zu fangen.
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| Die schillernde Feder erhaltet ihr, wenn ihr den merkwürdigen Vogel auf der Halbinsel ganz im Süden von Anachronia inspiziert.
 
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| Inspiziert den Stein, den ihr südlich von Laniakea's zweitem Aufenthaltsort ganz im Südosten von Anachronia finden könnt. Ihr findet einen Steinblock, den ihr den Archäologen beim Basislager zeigen solltet.
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|Sprecht mit Elisa oder Alpheus südlich des Magnetiten von Anachronia über den Stein. Der Stein wird euch abgenommen und ihr erhaltet stattdessen einen schmutzigen Stock. Westlich von den beiden steht ein Eimer mit schmutzigem Wasser. Klickt auf den Eimer, um euren Stock zu reinigen. Ihr erhaltet einen makellosen Dschungelstock.
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|Wenn ihr später wieder im Basislager seid, sprecht mit Elisa oder Alpheus südlich des Magnetiten von Anachronia über den Stein. Der Stein wird euch abgenommen und ihr erhaltet stattdessen einen schmutzigen Stock. Westlich von den beiden steht ein Eimer mit schmutzigem Wasser. Klickt auf den Eimer, um euren Stock zu reinigen. Ihr erhaltet einen makellosen Dschungelstock.
 
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| Inspiziert das merkwürdige Blattwerk, das östlich des blauen Baums (Minispiel Kräuterkunde) wächst. Ihr erhaltet uraltes Arbuck, das stark riecht und in Verbindung mit Fleisch als Angelköder dienen könnte.  
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Benutzt ein Stück rohes Obskur-Apoterrasaurus-Fleisch, das handelbar ist oder von Obskur-Apoterrasaurus bei der Großwildjagd erbeutet werden kann mit dem uraltem Arbuck. Ihr erhaltet Kräuter-Fleisch.
 
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Benutzt jetzt die Sprungfeder mit dem Kräuter-Fleisch. Nun habt ihr einen speziellen Angelköder.
 
Benutzt jetzt die Sprungfeder mit dem Kräuter-Fleisch. Nun habt ihr einen speziellen Angelköder.
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|Jetzt müsst ihr von Norden aus den westlichsten Weg am Meeresrand entlang laufen bis zu der Stelle, an der ihr nicht mehr weiter laufen könnt. Hier erkennt ihr einen merkwürdigen Angelplatz im Meer. Werft die Angel aus und fischt einen Kugelfisch heraus.
 
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| Kehrt zurück zu Laniakea und sprecht sie an.  
 
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Als Belohnung erhaltet ihr ein Totem der Bedrohung (mittleres Stück).
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Als Belohnung erhaltet ihr ein [[Totem (Anachronia)#Totem der Bedrohung|Totem der Bedrohung (mittleres Stück)]].
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| {{Abenteuerbelohnung|Totem der Bedrohung (mittleres Stück)}}
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| {{Abenteuerbelohnung|Totem der Bedrohung (mittleres Stück)|MTX=nein}}
 
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=Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten =
 
=Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten =
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[[Kategorie:Miniabenteuer]]

Aktuelle Version vom 18. März 2021, 11:32 Uhr


Titel

Laniakea zu Hilfe

(Helping Laniakea)

Kategorie

SpielbarkeitGibt an, ob das Abenteuer von allen Spielern oder nur Mitgliedern gespielt werden kann
Mitglied.png Mitglieder
SchwierigkeitGibt die Schwierigkeit des Abenteuer an, wie sie von Jagex festgelegt wurde
Neulinge
DauerGibt die Dauer des Abenteuer an, wie sie von Jagex festgelegt wurde
Mittel
EpocheGibt die Epochenzuordnung nach Jagex an. Abenteuer des 5. Zeitalters spielen zeitlich vor Die Welt erwacht, die des 6. danach. Als unklar beschriebene Abenteuer könnten in beiden Epochen stattfinden.
6. Zeitalter


Startpunkt

Sprecht mit Laniakea im Basislager auf Anachronia, um mehr herauszufinden

Voraussetzungen

Abenteuer

Keine

Fertigkeiten

Keine

Empfehlungen

Abenteuer

Keine

Fertigkeiten

Keine

Benötigte Gegenstände

Keine

Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern

Zugang zum Magnetit Anachronia

Rohes Obskur-Apoterrasaurus-Fleisch

Gegner

Keine

Das Abenteuer

Abenteuerstart

Um das Miniabenteuer zu beginnen, sprecht mit Laniakea im Basislager auf Anachronia und lasst euch etwas über ihre Gifte erzählen.

Laniakea zu Hilfe - Startpunkt.jpg

Sie bittet euch, einen Kugelfisch zu fangen, für den ihr eine Angel benötigt, die an die Umgebung angepasst ist, sowie spezielle Angelköder, der hell glänzt und stark riecht. Wenn ihr beides habt, kann es euch gelingen, einen Kugelfisch zu fangen.

Um die Angel herzustellen, benötigt ihr folgende Gegenstände:
  • Alte Sprungfeder
  • Schillernde Feder
  • Makelloser Dschungelstock
  • Dschungelranke
  • Kräuter-Fleisch

Alte Sprungfeder

Beim Sturmbrecher, dem Schiff, mit dem ihr in Anachronia angekommen seid, könnt ihr einen Holzcontainer inspizieren und eine alte Sprungfeder entnehmen.

Laniakea zu Hilfe - Sprungfeder.jpg

Schillernde Feder

Die schillernde Feder erhaltet ihr, wenn ihr den merkwürdigen Vogel auf der Halbinsel ganz im Süden von Anachronia inspiziert.

Merkwürdiger Vogel.jpg

Makelloser Dschungelstock

Inspiziert den Stein, den ihr südlich von Laniakea's zweitem Aufenthaltsort ganz im Südosten von Anachronia finden könnt. Ihr findet einen Steinblock, den ihr den Archäologen beim Basislager zeigen solltet.

Laniakea zu Hilfe - Stein.jpg
Wenn ihr später wieder im Basislager seid, sprecht mit Elisa oder Alpheus südlich des Magnetiten von Anachronia über den Stein. Der Stein wird euch abgenommen und ihr erhaltet stattdessen einen schmutzigen Stock. Westlich von den beiden steht ein Eimer mit schmutzigem Wasser. Klickt auf den Eimer, um euren Stock zu reinigen. Ihr erhaltet einen makellosen Dschungelstock. Laniakea zu Hilfe - Archäologen.jpg

Dschungelranke

Inspiziert die dichte Dschungelranken, die nordwestlich vom östlichen Götzen (Holzfällerei) wachsen. Ihr erhaltet eine Dschungel-Ranke. Sie könnte als Angelleine dienen.

Laniakea zu Hilfe - Dschungelranke.jpg

Kräuter-Fleisch

Inspiziert das merkwürdige Blattwerk, das östlich des blauen Baums (Minispiel Kräuterkunde) wächst. Ihr erhaltet uraltes Arbuck, das stark riecht und in Verbindung mit Fleisch als Angelköder dienen könnte.

Laniakea zu Hilfe - merkwürdiges Blattwerk.jpg

Benutzt ein Stück rohes Obskur-Apoterrasaurus-Fleisch, das handelbar ist oder von Obskur-Apoterrasaurus bei der Großwildjagd erbeutet werden kann mit dem uraltem Arbuck. Ihr erhaltet Kräuter-Fleisch.

Angel bauen

Spätestens jetzt solltet ihr zum Basislager zurückkehren und mit Elisa und Alpheus sprechen.

Benutzt die Dschungelranke mit dem makellosen Stock, um eine spezielle Dschungelangel herzustellen.

Benutzt jetzt die Sprungfeder mit dem Kräuter-Fleisch. Nun habt ihr einen speziellen Angelköder.

Kugelfisch

Jetzt müsst ihr von Norden aus den westlichsten Weg am Meeresrand entlang laufen bis zu der Stelle, an der ihr nicht mehr weiter laufen könnt. Hier erkennt ihr einen merkwürdigen Angelplatz im Meer. Werft die Angel aus und fischt einen Kugelfisch heraus.

Laniakea zu Hilfe - Kugelfischangelplatz.jpg

Abschluss

Kehrt zurück zu Laniakea und sprecht sie an.

Als Belohnung erhaltet ihr ein Totem der Bedrohung (mittleres Stück).

Abenteuersymbol - Standard.png

Du hast das Abenteuer 'Laniakea zu Hilfe (Miniabenteuer)' abgeschlossen!
Du erhältst:



Totem der Bedrohung (mittleres Stück)

Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten