Die Zoger-Fleischfresser: Unterschied zwischen den Versionen
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Grish, der südlich des Burgenkampfs zu finden ist, berichtet euch von Zogern, die aus dem Untergrund hervorkämen und eine ansteckende Krankheit verbreiteten. | Grish, der südlich des Burgenkampfs zu finden ist, berichtet euch von Zogern, die aus dem Untergrund hervorkämen und eine ansteckende Krankheit verbreiteten. | ||
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Ihr bietet eure Hilfe an. | Ihr bietet eure Hilfe an. | ||
− | Grish warnt euch vor der Krankheit und gibt euch etwas Nahrung ( | + | Grish warnt euch vor der Krankheit und gibt euch etwas Nahrung (drei gekochte Schmatzies) und zwei Wiederherstellungstränke. |
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Geht ein kleines Stück Richtung Osten und sprecht die Ogerwache bei den Barrikaden an. | Geht ein kleines Stück Richtung Osten und sprecht die Ogerwache bei den Barrikaden an. | ||
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Nachdem ihr ihm erklärt, dass Grish euch geschickt hat, reißt er einen Teil der Barrikaden ein und ihr könnt passieren. | Nachdem ihr ihm erklärt, dass Grish euch geschickt hat, reißt er einen Teil der Barrikaden ein und ihr könnt passieren. | ||
− | Lauft weiter Richtung Osten durch die | + | Lauft weiter Richtung Osten durch die erkrankten Oger hindurch bis zu einer Treppe, die hinab führt.<br> |
Spieler mit niedriger Kampfstufe werden angegriffen. | Spieler mit niedriger Kampfstufe werden angegriffen. | ||
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− | In der Höhle erwarten euch | + | In der Höhle erwarten euch weitere erkrankte Oger sowie jede Menge Särge.<br> |
Solltet ihr bisher noch nicht erkrankt sein, kann es jetzt passieren, dass ihr euch ansteckt.<br> | Solltet ihr bisher noch nicht erkrankt sein, kann es jetzt passieren, dass ihr euch ansteckt.<br> | ||
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(Haltet eure Fertigkeiten im Auge - aber seid nicht beunruhigt - sterben werdet ihr nicht an der Krankheit. Trinkt nur dann Tränke, wenn eine Fertigkeit, die benötigt wird, abgesunken ist.) | (Haltet eure Fertigkeiten im Auge - aber seid nicht beunruhigt - sterben werdet ihr nicht an der Krankheit. Trinkt nur dann Tränke, wenn eine Fertigkeit, die benötigt wird, abgesunken ist.) | ||
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| Durchlauft die Höhle Richtung Nordwesten. | | Durchlauft die Höhle Richtung Nordwesten. | ||
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Versucht es einfach solange, bis sich der Sarg öffnen lässt. | Versucht es einfach solange, bis sich der Sarg öffnen lässt. | ||
− | Durchsucht den Sarg und ihr findet ein | + | Durchsucht den Sarg und ihr findet ein schwarzes Prisma, welches ihr untersuchen solltet.<br> |
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Um eure Untersuchungen zu beginnen, solltet ihr euch zur Drachentaverne in Yanille begeben.<br> | Um eure Untersuchungen zu beginnen, solltet ihr euch zur Drachentaverne in Yanille begeben.<br> | ||
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Dort benutzt ihr den Krug mit dem Barkeeper, der euch berichtet, dass der Krug einem ehemaligen Stammgast names "Brentle Vahn" gehöre. | Dort benutzt ihr den Krug mit dem Barkeeper, der euch berichtet, dass der Krug einem ehemaligen Stammgast names "Brentle Vahn" gehöre. | ||
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Er habe ihn das letzte Mal in Begleitung eines Magiers gesehen, dessen Namen er zwar nicht wisse, aber den er wiedererkennen würde. | Er habe ihn das letzte Mal in Begleitung eines Magiers gesehen, dessen Namen er zwar nicht wisse, aber den er wiedererkennen würde. | ||
− | | [[ | + | | [[Datei:Zogerfleischfresser - Drachentaverne.jpg|450px]] |
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− | Nun geht ihr zur Gilde der Magier gleich gegenüber der Bank in Yanille. Solltet ihr noch keinen Zugang zur Gilde haben, benutzt die große Glocke gleich links neben der Türe und der Magier [[ | + | Nun geht ihr zur Gilde der Magier gleich gegenüber der Bank in Yanille. Solltet ihr noch keinen Zugang zur Gilde haben, benutzt die große Glocke gleich links neben der Türe und der Magier [[Datei:Zarvistic.png]] |
Zavistic Rarve kommt zu euch hinaus. | Zavistic Rarve kommt zu euch hinaus. | ||
− | Sprecht ihn an und zeigt ihm das | + | Sprecht ihn an und zeigt ihm das schwarze Prisma sowie die zerrissene Buchseite. |
Er habe nichts mit dunkler Magie zu tun und schickt euch deshalb zu Sithik Ints, von dem er wisse, dass er sich mit diesbezüglichen Forschungen beschäftige. | Er habe nichts mit dunkler Magie zu tun und schickt euch deshalb zu Sithik Ints, von dem er wisse, dass er sich mit diesbezüglichen Forschungen beschäftige. | ||
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Zavistic bittet euch ihn noch einmal anzusprechen, wenn eure Untersuchungen fortgeschritten wären. | Zavistic bittet euch ihn noch einmal anzusprechen, wenn eure Untersuchungen fortgeschritten wären. | ||
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Sithik Ints ist im Gästehaus nördlich der Gilde der Magier auf der ersten Etage.<br> | Sithik Ints ist im Gästehaus nördlich der Gilde der Magier auf der ersten Etage.<br> | ||
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Durchsucht die Schränke und Kommode im Zimmer. | Durchsucht die Schränke und Kommode im Zimmer. | ||
− | Ihr findet ein Buch über Nekromanie, ein Buch der Portätmalerei und ein Buch der MGB (Menschen gegen | + | Ihr findet ein Buch über Nekromanie, ein Buch der Portätmalerei und ein Buch geschrieben vom Anführer der MGB (Menschen gegen Bestien), außerdem erhaltet ihr ein Stück Holzkohle und ein Blatt Papyrus. |
Lest die Bücher. | Lest die Bücher. | ||
− | Ein Porträt wäre nicht schlecht, um es dem Barkeeper zu zeigen. Also benutzt | + | Ein Porträt wäre nicht schlecht, um es dem Barkeeper zu zeigen. Also benutzt das Buch der Portraitmalerei mit Sithik, der euch erklärt, dass Porträtmalerei sein Hobby sei. Nun benutzt das Papyrus mit Sithik und beginnt dadurch mit dem Zeichnen eines Portraits. Zeigt es ihm. Er findet es zwar nicht sonderlich schmeichelhaft, attestiert euch aber Talent. |
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Beim Lesen des Buch der Nekromanie entdeckt ihr eine beschädigte Seite im Buch. | Beim Lesen des Buch der Nekromanie entdeckt ihr eine beschädigte Seite im Buch. | ||
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Ihr könnt nun die Bücher mit Sithiks benutzen, doch dieser sieht darin keine Beweise, dass er mit den Zogern zu tun habe.<br> | Ihr könnt nun die Bücher mit Sithiks benutzen, doch dieser sieht darin keine Beweise, dass er mit den Zogern zu tun habe.<br> | ||
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Geht nun zur Drachentaverne und benutzt das Porträt mit dem Barkeeper. | Geht nun zur Drachentaverne und benutzt das Porträt mit dem Barkeeper. | ||
− | Er erkennt den Magier, den er mit Vahn gesehen hatte und signiert das | + | Er erkennt den Magier, den er mit Vahn gesehen hatte und signiert das Porträt mit seinem Namen als Beweis seiner Aussage. |
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Jetzt ist es Zeit zu Zavistic Rarve in der Gilde der Magier zurückzukehren.<br> | Jetzt ist es Zeit zu Zavistic Rarve in der Gilde der Magier zurückzukehren.<br> | ||
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Sprecht ihn auf die gesammelten Beweise an. | Sprecht ihn auf die gesammelten Beweise an. | ||
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Sithik liegt immer noch erkrankt in seinem Zimmer im Gästehaus.<br> | Sithik liegt immer noch erkrankt in seinem Zimmer im Gästehaus.<br> | ||
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Um die Krankheit heilen zu können, benötige man zwei Kräuter, die auf Karamja wachsen würden.<br> | Um die Krankheit heilen zu können, benötige man zwei Kräuter, die auf Karamja wachsen würden.<br> | ||
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Kehrt zu Grish zurück und teilt ihm das Ergebnis eurer Untersuchungen mit.<br> | Kehrt zu Grish zurück und teilt ihm das Ergebnis eurer Untersuchungen mit.<br> | ||
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Grish erklärt euch daraufhin, wie ein Ogerkompositbogen hergestellt wird und überreicht euch einen Ogerschlüssel für den Zeremonienraum.<br> | Grish erklärt euch daraufhin, wie ein Ogerkompositbogen hergestellt wird und überreicht euch einen Ogerschlüssel für den Zeremonienraum.<br> | ||
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Obwohl der Trank ebenfalls handelbar ist, müsst ihr mindestens einen selbst herstellen. | Obwohl der Trank ebenfalls handelbar ist, müsst ihr mindestens einen selbst herstellen. | ||
− | Für den Trank "Relicyms Elixcier, der die Krankheit heilen kann, benötigt ihr ein wassergefülltes Fläschchen, Schelmenbörse und Schlangenknöterisch. | + | Für den Trank "Relicyms Elixcier", der die Krankheit heilen kann, benötigt ihr ein wassergefülltes Fläschchen, Schelmenbörse und Schlangenknöterisch. |
Schlangenknöterisch findet ihr südwestlich von Tai-Bwo-Wannai zwischen den Ranken an der Küste. | Schlangenknöterisch findet ihr südwestlich von Tai-Bwo-Wannai zwischen den Ranken an der Küste. | ||
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Ihr gelangt in einen großen Höhlenraum, den ihr in östliche Richtung durchlauft. | Ihr gelangt in einen großen Höhlenraum, den ihr in östliche Richtung durchlauft. | ||
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Flüchtet hinter die kleine Schädelgruppe südöstlich des Steinsockels, wenn ihr seinen Nahkampfangriffen entgehen wollt. | Flüchtet hinter die kleine Schädelgruppe südöstlich des Steinsockels, wenn ihr seinen Nahkampfangriffen entgehen wollt. | ||
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Besiegt ihn. | Besiegt ihn. | ||
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== Freigeschaltete Gebiete == | == Freigeschaltete Gebiete == | ||
− | [[Poggog – Die Gruft der Zoger und Skoger]] | + | [[Poggog – Die Gruft der Zoger und Skoger]] |
== Transportsysteme == | == Transportsysteme == | ||
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= Zusatzbelohnungen nach Abschluss des Abenteuers = | = Zusatzbelohnungen nach Abschluss des Abenteuers = | ||
− | Bringt Uglug Nar eine Flasche Relicyms Elixier und er wird sein Geschäft eröffnen | + | Bringt das [[Schwarzes Prisma]] entweder zu Zavistic Rarve, der in der Gilde der Magier in Yanille zu finden ist, und erhaltet 2.000 Goldmünzen oder zu Yanni Salika im Nordwesten von Shilo, der 5.000 Goldmünzen dafür zahlt. |
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+ | Für den Trank "Relicyms Elixcier", der die Krankheit heilen kann, benötigt ihr ein wassergefülltes Fläschchen, Schelmenbörse und Schlangenknöterisch. | ||
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+ | Schlangenknöterisch findet ihr südwestlich von Tai-Bwo-Wannai zwischen den Ranken an der Küste. | ||
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+ | Schelmenbörse ist eine Art Pilz, der an den Wänden der Ogerhöhle nordöstlich von Tai-Bwo-Wannai gedeiht. | ||
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= Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten = | = Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten = | ||
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[[Der Lumpensammler Teil 2 - Die Wunschliste]] | [[Der Lumpensammler Teil 2 - Die Wunschliste]] | ||
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Aktuelle Version vom 19. März 2020, 14:18 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Die Zoger-Fleischfresser
(Zogre Flesh Eaters)
Kategorie
Fortgeschrittene
Schwierigkeit
Mittel
Dauer
Mittel
Startpunkt
Grish südlich vom Burgenkampf
Voraussetzungen
Abenteuer
Fertigkeiten
4 Schmieden
8 Pflanzenkunde
20 Stärke
30 Fernkampf
30 Bognerei
Empfehlungen
Abenteuer
Der Wachturm von Yanille für Yanilleteleport
Fertigkeiten
Keine weiteren
Benötigte Gegenstände
Messer (Werkzeuggürtel)
Hammer (Werkzeuggürtel)
Axt - (Werkzeuggürtel) um Auabäume im Abenteuergebiet fällen zu können
Einen Wolfsknochen - Wölfe sind im Abenteuergebiet
Federn - je nachdem wieviele Pfeile man herstellen will
Nägel - je besser das Material desto höher der Schaden, den ihr mit den Brutalpfeilen anrichten könnt (Mithril empfohlen) - (15-50)
Bogensehne
Einige Fläschchen Wasser
Einige Schlangenknöterich - südwestlich von Tai Bwo Wannai an der Küste sumpfige Ranken durchsuchen
Einige Schelmenbörse - nordöstlich von Tai Bwo Wannai an der Küste in die Dschogerhöhle hinabsteigen und die Wände durchsuchen
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Yanilleteleport
Duellring - für Burgenkampfteleport
Fernkampfausrüstung und Nahrung
Gegner
Hau-Drauf - Stufe (58)
Zombie - Stufe (36)
Das Abenteuer
Abenteuerbeschreibung
Belohnungen
1 Abenteuerpunkt
Je 2.000 Erfahrungspunkte in Bognerei, Fernkampf und Pflanzenkunde
Fähigkeit Brutalpfeile, Kompositbögen und Relicymstrank herstellen zu können
Fähigkeit Relicyms Elixier herstellen zu können
Freigeschaltete Gebiete
Poggog – Die Gruft der Zoger und Skoger
Transportsysteme
Zusatzbelohnungen nach Abschluss des Abenteuers
Bringt das Schwarzes Prisma entweder zu Zavistic Rarve, der in der Gilde der Magier in Yanille zu finden ist, und erhaltet 2.000 Goldmünzen oder zu Yanni Salika im Nordwesten von Shilo, der 5.000 Goldmünzen dafür zahlt.
Bringt Uglug Nar, der sich gleich neben Grish aufhält, eine Flasche Relicyms Elixier und er wird sein Geschäft eröffnen.
Für den Trank "Relicyms Elixcier", der die Krankheit heilen kann, benötigt ihr ein wassergefülltes Fläschchen, Schelmenbörse und Schlangenknöterisch.
Schlangenknöterisch findet ihr südwestlich von Tai-Bwo-Wannai zwischen den Ranken an der Küste.
Schelmenbörse ist eine Art Pilz, der an den Wänden der Ogerhöhle nordöstlich von Tai-Bwo-Wannai gedeiht.
Benutzt zuerst das Schelmenbörse mit dem Fläschchen Wasser!