Auren: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 15. November 2015, 23:15 Uhr
Auren sind Gegenstände, die ihr im Auren-Feld ausrüsten und in Salomons Laden für Loyalitätspunkte erwerben könnt. Die meisten Auren können nur eine begrenzte Zeit lang aktiv sein, bevor eine längere Abklingzeit asugelöst wird. Wird eine aktive Aure per Rechtsklick deaktiviert oder entfernt, wird die verbleibende nutzbare Zeit zur Abklingzeit dazugezählt.
Auren sind in fünf Stufen unterteilt, die ausdrücken sollen, wie groß ihre Auswirkung ist.
Inhaltsverzeichnis
Auren der Stufe 1
Abb. | Name | Kosten Loyalitätspunkte |
Zeiten (Minuten) | Wirkung | |
---|---|---|---|---|---|
Wirkung | Abklingzeit | ||||
Verrückte Kanone | 2.000 | 60 | 180 | Verwandelt Kanonenkugeln in seltsame Dinge wie Bier, Tintenfische und Gehirne. | |
Giftreinigung | 2.750 | 10 | 60 | Sorgt dafür, dass Gift heilt, statt zu schaden. | |
Schutzengel | 3.500 | 12 Sekunden | 15 | Ruft Party Peter herbei, um euren Gegner mittels Tanzbewegungen abzulenken. Der nächste Angriff abgelenkter Gegner verzögert sich. | |
Todesstoß | 3.500 | 60 | 240 | Erhöht eure Trefferchance um 20%, wenn die Trefferpunkte eures Ziels unter 10% sind. | |
Raufbold | 4.250 | 60 | 180 | Erhöht eure Trefferchance beim Nahkampf um 3% | |
Zaubergenauigkeit | 4.250 | 60 | 180 | Erhöht Trefferwahrscheinlichkeit offensiver Zauber um 3% | |
Scharfschütze | 4.250 | 60 | 180 | Erhöht eure Genauigkeit beim Fernkampf um 3% | |
Eifriger Berserker | 5.000 | 60 | 180 | Gewährt eine Chance von 3%, dass euer Aufgaben-Zähler für Berserker nicht sinkt, wenn ihr euer Berserker-Ziel besiegt. | |
Feuerfest | 5.000 | 60 | 180 | Verringert die Wahrscheinlichkeit, dass ihr Essen verbrennt, um 3%. | |
Energiefokus | 5.000 | 60 | 180 | Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ihr im Runespan Energie entzieht, um 3%. | |
Bereicherung | 5.000 | 60 | 180 | Erhöht eure Chance auf einen angereicherten Erinnerungssplitter um 3%. | |
Ruf des Meeres | 5.000 | 60 | 180 | Erhöht die Wahrscheinlichkeit, Fische zu fangen, um 3%. | |
Verderbnis | 5.000 | 60 | 180 | Schenkt euch rot leuchtende Flügel und eine um 1% erhöhte Erfahrungsrate in Gebet. Außerdem regeneriert ihr 3% eurer Gebetspunkte, wenn ihr 500 Gebets-EP erhaltet. | |
Kleptomanie | 5.000 | 60 | 180 | Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ihr etwas stehlt, um 3%. | |
Grüner Daumen | 5.000 | 20 | 60 | Verhindert, dass eure Pflanzen erkranken und gibt euch eine Chance von 3% auf erhöhten Ernteertrag. | |
Harmonie | 5.000 | 60 | 180 | Schenkt euch grün leuchtende Flügel und eine um 1% erhöhte Erfahrungsrate in Gebet. Außerdem regeneriert ihr 3% eurer Gebetspunkte, wenn ihr 500 Gebets-EP erhaltet. | |
Stärkung | 5.000 | 60 | 180 | Nach Benutzung einer ultimativen Fähigkeit bleiben euch 2,5% Adrenalin erhalten. | |
Holzfäller | 5.000 | 60 | 180 | Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ihr Holz fällt, um 3%. | |
Steinbrecher | 5.000 | 60 | 180 | Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ihr Erz und Steine abbaut, um 3%. | |
Ehrfurcht | 5.000 | 60 | 180 | Senkt Entzug von Gebetspunkten und erhöht Wiederherstellung durch Tränke um 3%. | |
Erlösung | 5.000 | 60 | 180 | Schenkt euch weiß leuchtende Flügel und eine um 1% erhöhte Erfahrungsrate in Gebet. Außerdem regeneriert ihr 3% eurer Gebetspunkte, wenn ihr 500 Gebets-EP erhaltet. | |
Leichtfuß | 5.000 | 20 | 120 | Verhindert, dass ihr auf einem Gewandtheitskurs an Hindernissen scheitert. | |
Fährtenleser | 5.000 | 60 | 180 | Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ihr ein Tier fangt, um 3%. |
Auren der Stufe 2
Abb. | Name | Kosten Loyalitätspunkte |
Zeiten (Minuten) | Wirkung | |
---|---|---|---|---|---|
Wirkung | Abklingzeit | ||||
Verderbnis-Aura (vb) | 12.000 | 60 | 180 | Schenkt euch rot leuchtende Flügel und eine um 1,5% erhöhte Erfahrungsrate in Gebet. Außerdem regeneriert ihr 5% eurer Gebetspunkte, wenn ihr 500 Gebets-EP erhaltet. | |
Harmonie (vb) | 12.000 | 60 | 180 | Schenkt euch grün leuchtende Flügel und eine um 1,5% erhöhte Erfahrungsrate in Gebet. Außerdem regeneriert ihr 5% eurer Gebetspunkte, wenn ihr 500 Gebets-EP erhaltet. | |
Erlösung (vb) | 12.000 | 60 | 180 | Schenkt euch weiß leuchtende Flügel und eine um 1,5% erhöhte Erfahrungsrate in Gebet. Außerdem regeneriert ihr 5% eurer Gebetspunkte, wenn ihr 500 Gebets-EP erhaltet. | |
Leichtfuß-Aura (vb) | 12.000 | 40 | 120 | Verhindert, dass ihr auf einem Gewandtheitskurs an Hindernissen scheitert. | |
Giftreinigung (vb) | 12.250 | 20 | 60 | Sorgt dafür, dass Gift heilt, statt zu schaden. | |
Ruf des Meeres (vb) | 14.000 | 60 | 180 | Erhöht die Wahrscheinlichkeit, Fische zu fangen, um 5 %. | |
Kleptomanie (vb) | 14.000 | 60 | 180 | Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ihr etwas stehlt, um 5 %. | |
Holzfäller (vb) | 14.000 | 60 | 180 | Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ihr Holz fällt, um 5 %. | |
Steinbrecher (vb) | 14.000 | 60 | 180 | Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ihr Erz und Steine abbaut, um 5 %. | |
Tausendsassa | 15.000 | 180 | 1 Tag | Verdient euch in 3 Stunden EP in 10 Fertigkeiten, um eine Bonus-EP-Belohnung zu erhalten. | |
Bereicherung (vb) | 16.000 | 60 | 180 | Erhöht eure Chance auf einen angereicherten Erinnerungssplitter um 5 %. | |
Grüner Daumen (vb) | 16.000 | 20 | 60 | Verhindert, dass eure Pflanzen erkranken, und gibt euch eine Chance von 5 % auf erhöhten Ernteertrag. | |
Stärkung (vb) | 16.000 | 60 | 180 | Nach Benutzung einer ultimativen Fähigkeit bleiben euch 5 % Adrenalin erhalten. | |
Ehrfurcht (vb) | 16.000 | 60 | 180 | Senkt Entzug von Gebetspunkten und erhöht Wiederherstellung durch Tränke um 5 %. | |
Fährtenleser (vb) | 16.000 | 60 | 180 | Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ihr ein Tier fangt, um 5 %. | |
Eifriger Berserker (vb) | 16.750 | 60 | 180 | Gewährt eine Chance von 5 %, dass euer Aufgaben-Zähler für Berserker nicht sinkt, wenn ihr euer Berserker-Ziel besiegt. | |
Feuerfest (vb) | 16.750 | 60 | 180 | Verringert die Wahrscheinlichkeit, dass ihr Essen verbrennt, um 5 %. | |
Energiefokus (vb) | 16.750 | 60 | 180 | Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ihr im Runespan Energie entzieht, um 5 %. | |
Raufbold (vb) | 16.750 | 60 | 180 | Erhöht eure Trefferchance beim Nahkampf um 5 %. | |
Zaubergenauigkeits-Aura (vb) | Zaubergenauigkeit (vb) | 16.750 | 60 | 180 | Erhöht Trefferwahrscheinlichkeit offensiver Zauber um 5 %. |
Scharfschütze (vb) | 16.750 | 60 | 180 | Erhöht eure Genauigkeit beim Fernkampf um 5 %. | |
Gleichgewicht | 23.000 | 120 | 240 | Senkt max. Schaden um 25 %, erhöht min. Schaden um 25 %. | |
Inspiration | 23.000 | 60 | 180 | Wenn ihr Treffer landet, generiert ihr 0,5 % zusätzliches Adrenalin. | |
Bestrafer | 23.000 | 60 | 180 | Ihr erhaltet Gebetspunkte, die 5 % des erlittenen Schadens entsprechen. | |
Ressourcenreich | 23.000 | 60 | 180 | 10%-Chance bei Bergbau/Holzfällerei, dass Resource nicht ausgeschöpft wird. | |
Vampir-Aura | 23.000 | 60 | 180 | Ihr erhaltet Trefferpunkte, die 5 % des erlittenen Schadens entsprechen. |
Auren der Stufe 3
Abb. | Name | Kosten Loyalitätspunkte |
Zeiten (Minuten) | Wirkung | |
---|---|---|---|---|---|
Wirkung | Abklingzeit | ||||
Raufbold (vb+) | 29.000 | 60 | 180 | Erhöht eure Trefferchance beim Nahkampf um 7 %. | |
Grüner Daumen (vb+) | 29.000 | 20 | 60 | Verhindert, dass eure Pflanzen erkranken, und gibt euch eine Chance von 7 % auf erhöhten Ernteertrag. | |
Zaubergenauigkeitsaura (vb+) | Zaubergenauigkeit (vb+) | 29.000 | 60 | 180 | Erhöht Trefferwahrscheinlichkeit offensiver Zauber um 7 %. |
Scharfschütze (vb+) | 29.000 | 60 | 180 | Erhöht eure Genauigkeit beim Fernkampf um 7 %. | |
Fährtenleser (vb+) | 29.000 | 60 | 180 | Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ihr ein Tier fangt, um 7 %. | |
Tausendsassa (vb+) | 30.000 | 180 | 1 Tag | Verdient euch in 3 Stunden EP in 15 Fertigkeiten, um eine Bonus-EP-Belohnung zu erhalten. | |
Verderbnis (vb+) | 30.500 | 60 | 180 | Schenkt euch rot leuchtende Flügel und eine um 2 % erhöhte Erfahrungsrate in Gebet. Außerdem regeneriert ihr 7 % eurer Gebetspunkte, wenn ihr 500 Gebets-EP erhaltet. | |
Harmonie (vb+) | 30.500 | 60 | 180 | Schenkt euch grün leuchtende Flügel und eine um 2 % erhöhte Erfahrungsrate in Gebet. Außerdem regeneriert ihr 7 % eurer Gebetspunkte, wenn ihr 500 Gebets-EP erhaltet. | |
Erlösung (vb+) | 30.500 | 60 | 180 | Schenkt euch weiß leuchtende Flügel und eine um 2 % erhöhte Erfahrungsrate in Gebet. Außerdem regeneriert ihr 7 % eurer Gebetspunkte, wenn ihr 500 Gebets-EP erhaltet. | |
Giftreinigung (vb+) | 32.500 | 30 | 60 | Sorgt dafür, dass Gift heilt, statt zu schaden. | |
Eifriger Berserker (vb+) | 33.500 | 60 | 180 | Gewährt eine Chance von 7 %, dass euer Aufgaben-Zähler für Berserker nicht sinkt, wenn ihr euer Berserker-Ziel besiegt. | |
Feuerfest (vb+) | 33.500 | 60 | 180 | Verringert die Wahrscheinlichkeit, dass ihr Essen verbrennt, um 7 %. | |
Energiefokus (vb+) | 33.500 | 60 | 180 | Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ihr im Runespan Energie entzieht, um 7 %. | |
Bereicherung (vb+) | 33.500 | 60 | 180 | Erhöht eure Chance auf einen angereicherten Erinnerungssplitter um 7 %. | |
Ruf des Meeres (vb+) | 33.500 | 60 | 180 | Erhöht die Wahrscheinlichkeit, Fische zu fangen, um 7 %. | |
Kleptomanie (vb+) | 33.500 | 60 | 180 | Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ihr etwas stehlt, um 7 %. | |
Holzfäller (vb+) | 33.500 | 60 | 180 | Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ihr Holz fällt, um 7 %. | |
Steinbrecher (vb+) | 33.500 | 60 | 180 | Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ihr Erz und Steine abbaut, um 7 %. | |
Stärkung (vb+) | 36.500 | 60 | 180 | Nach Benutzung einer ultimativen Fähigkeit bleiben euch 7,5 % Adrenalin erhalten. | |
Ehrfurcht (vb+) | 36.500 | 60 | 180 | Senkt Entzug von Gebetspunkten und erhöht Wiederherstellung durch Tränke um 7 %. | |
Weisheit | 40.000 | 30 | 1 Tag | Erhöht alle gewonnene Erfahrung um 2,5 %. | |
Dunkelmagie | 42.500 | 60 | 180 | Wenn ihr einem Gegner mit Magie schadet, befällt ihn manchmal ein zusätzlicher Langzeitschaden. | |
Regenerierung | 45.000 | 60 | 180 | Ihr stellt Trefferpunkte schneller wieder her. | |
Waghalsig | 50.000 | 30 | 300 | Fernkampf + 10%, senkt Verteidigung um 15%. | |
Wahnsinn | 50.000 | 30 | 300 | Magie + 10%, senkt Verteidigung um 15%. | |
Ahnengeister | 50.000 | 30 | 300 | Wenn ihr verletzt werdet, besteht eine Chance von 5 %, dass ein Ahnengeist euch rächt. | |
Blutrausch | 50.000 | 30 | 300 | Angriff/Stärke + 10%, senkt Verteidigung um 15%. | |
Todesstoß (vb+) | 50.000 | 60 | 240 | Erhöht eure Trefferchance um 30 %, wenn die Trefferpunkte eures Ziels unter 15 % sind. |
Auren der Stufe 4
Abb. | Name | Kosten Loyalitätspunkte |
Zeiten (Minuten) | Wirkung | |
---|---|---|---|---|---|
Wirkung | Abklingzeit | ||||
Auren der Stufe 5
Abb. | Name | Kosten Loyalitätspunkte |
Zeiten (Minuten) | Wirkung | |
---|---|---|---|---|---|
Wirkung | Abklingzeit | ||||
Auren, die nicht aus dem Laden stammen
Abb. | Name | Kosten Loyalitätspunkte |
Zeiten (Minuten) | Wirkung | |
---|---|---|---|---|---|
Wirkung | Abklingzeit | ||||