Kerkerkunde - Kochen: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Nahrung in Daemonheim besteht aus Fischen, Kartoffeln und Pilzen, wobei man diese miteinander kombinieren kann, um höherwertigeres Essen zu erhalten.  
 
Die Nahrung in Daemonheim besteht aus Fischen, Kartoffeln und Pilzen, wobei man diese miteinander kombinieren kann, um höherwertigeres Essen zu erhalten.  
  
Fische können im gekochten Zustand, bis hin zu Salvenaalen (Rang 8), von Monstern im Kerker erbeutet werden. Selbst geangelte Fische müssen an einem Feuer oder Herd gekocht werden, wenn sie als Nahrung dienen sollen.
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Einige gekochte Fische liegen zu Beginn eines Kerkers im Startraum. Fische können, bis hin zu Salvenaalen (Rang 8), aber auch von Monstern im Kerker erbeutet werden. Diese Fische sind bereits gekocht.<br>
  
Kartoffeln werden an einer Parzelle angebaut und geernet und müssen dann an einem Feuer oder Herd gekocht werden. Sie können mit gekochtem Fisch und/oder mit Pilzen kombiniert werden. Pilze müssen nicht gekocht werden.
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Selbst geangelte Fische müssen an einem Feuer oder Herd gekocht werden, wenn sie als Nahrung dienen sollen.  
  
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Kartoffeln werden auf einer Parzelle angebaut und geernet und müssen dann an einem Feuer oder Herd gekocht werden. Sie können mit gekochtem Fisch und/oder mit Pilzen kombiniert werden.
  
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Gisselpilze und Edicappilze, die ebenfalls auf einer Parzelle angebaut und geerntet werden, müssen nicht gekocht werden.
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== Fische  ==
 
== Fische  ==
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== Fische kombiniert mit Pilzen und Kartoffeln  ==
 
  
Um gekochte Fische mit Kartoffeln, oder Fisch-Kartoffeln mit Pilzen zu kombinieren müsst ihr die Gegenstände lediglich miteinander benutzen. Die Kartoffeln müssen hierfür gekocht sein.  
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== Fische kombiniert mit Pilzen und Höhlenkartoffeln  ==
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Um gekochte Fische mit Höhlenkartoffeln, oder Fisch-Kartoffeln mit Pilzen zu kombinieren, müsst ihr die Gegenstände miteinander benutzen.  
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Die Kartoffeln müssen hierfür gekocht sein.  
  
 
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*Höhlenkartoffel
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*Schlangenkrabbe
  
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*Edicappilz
  
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*Rotauge
  
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*Gisselpilz
  
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*Edicappilz
  
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*Marmoraal
  
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*Gisselpilz
  
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Version vom 2. Juli 2012, 16:44 Uhr


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Räume

Nähere Infos könnt ihr hier nachlesen.

Allgemeines zum Kochen im Kerker

Ab einer Komplexität von 2 oder höher, können Fische in einem Kerker an einem Feuer oder Herd gekocht werden.

Erst ab einer Komplexität von 5 oder höher können die gekochten Fische mit weiteren Zutaten (Kartoffeln und Pilze) aufgewertet werden und somit mehr Lebenspunkte heilen.

Höhlenkartoffelsamen, Gisselpilzsporen oder Edicappilzporen, die auf Parzellen im Kerker angebaut werden können, werden von den Monstern im Kerker erbeutet oder vom Schmuggler im Startraum gekauft.

Wie auch die Kräuter im Kerker wachsen diese Pflanzen sehr schnell und können nicht erkranken. Siehe auch Kerkerkunde - Landwirtschaft

Beachtet die dazu erforderlichen Stufen in Landwirtschaft.

Abb Bezeichnung Stufe in Landwirtschaft
Höhlenkartoffel.png Höhlenkartoffel 1
Gisselpilz.png Gisselpilz 34
Edicappilz.png Edicappilz 68


Fische, die ihr von Monstern im Kerker erbeutet, sind bereits gekocht. Sie können ebenfalls mit Kartoffeln und/oder Pilzen aufgewertet werden.

Fische, die ihr selber geangelt habt, müssen erst gekocht werden, bevor ihr sie mit Kartoffeln und/oder Pilzen garnieren könnt. Siehe auch Kerkerkunde - Fischen

Kochen am Feuer

Um an einem offenen Feuer kochen zu können, benötigt ihr Zweige, welche ihr an den Wänden im Kerker finden und je nach Stufe in Holzfällerei abhacken könnt.

Je hochraniger die Art der Zweige, desto höher ist die Stufe in Holzfällerei, die von euch gefordert wird. Siehe auch Kerkerkunde - Holzfällerei

Solltet ihr wider Erwarten keine Zweige finden, könnt ihr auf den Schmuggler im Startraum zurückgreifen.

Es empfiehlt sich die hochrangigsten Zweige, die ihr anzünden könnt, zu benutzen. Hier ist jetzt die Stufe in Funkenschlagen ausschlaggebend, da beim Kochen auf einem Feuer mit hochwertigeren Zweigen weniger Nahrung verbrennt. Siehe auch Kerkerkunde - Funkenschlagen

Zum Anzünden der Zweige wird die Zunderbüchse aus dem Werkzeuggürtel verwendet.

Nach einer Weile wird das Feuer erlöschen. Jedoch brennen sie länger als ausserhalb Daemonheims.

Kochen am Herd
Herd - Kerker.png

Solltet ihr einen Herd im Kerker gefunden haben, empfiehlt es sich, diesen zum Kochen eurer Nahrung zu nutzen, da an Herden weniger Nahrung verbrennt als an Feuern.

Ist kein Herd im Kerker vorhanden, könnt ihr, wenn ihr wollt, einen Herd im Startraum anstelle des Portals bauen.

Dazu benötigt ihr Stufe 50 in Baukunst und das notwendige Material, bestehend aus 5 Utuku-Zweigen und 5 Kratonit-Barren, die ihr entweder erbeuten, oder beim Schmuggler kaufen könnt.

Siehe auch Kerkerkunde - Baukunst

Auch beim Kochen am Herd ist die Qualität der Zweige ausschlaggebend für den Erfolg.

Benutzt einen Zweig mit dem Herd und zündet ihn mit der Zunderbüchse im Werkzeuggürtel an. Anschließend benutzt ihr die Fische oder Kartoffeln mit dem Herd.

Herde brennen etwas länger als Feuer, dennoch wird der Herd nach einer Weile "aus" gehen. Legt dann einen weiteren Zweige hinein und zündet ihn an.

Nahrungszubereitung

Die Nahrung in Daemonheim besteht aus Fischen, Kartoffeln und Pilzen, wobei man diese miteinander kombinieren kann, um höherwertigeres Essen zu erhalten.

Einige gekochte Fische liegen zu Beginn eines Kerkers im Startraum. Fische können, bis hin zu Salvenaalen (Rang 8), aber auch von Monstern im Kerker erbeutet werden. Diese Fische sind bereits gekocht.

Selbst geangelte Fische müssen an einem Feuer oder Herd gekocht werden, wenn sie als Nahrung dienen sollen.

Kartoffeln werden auf einer Parzelle angebaut und geernet und müssen dann an einem Feuer oder Herd gekocht werden. Sie können mit gekochtem Fisch und/oder mit Pilzen kombiniert werden.

Gisselpilze und Edicappilze, die ebenfalls auf einer Parzelle angebaut und geerntet werden, müssen nicht gekocht werden.


Fische

Es werden lediglich die jeweils rohen Fische benötigt. Ihr erhaltet diese während dem Fischen oder vom Schmuggler für einen gewissen Preis.


Abbildung Name Stufe für Zubereitung Heilt... EP
Schlangenkrabbe.png Schlangenkrabbe 1 20 22
Rotauge.png Rotauge 10 50 41
Marmoraal.png Marmoraal 20 70 61
Riesenplattfisch.png Riesenplattfisch 30 100 82
Flossenaal.png Flossenaal 40 120 103
Webschnapper.png Webschnapper 50 150 124
Mastyxschlinger.png Mastyxschlinger 60 170 146
Salvenaal.png Salvenaal 70 200 168
Seespinne.png Seespinne 80 220 191
Höhlenmuräne.png Höhlenmuräne 90 250 215


Fische kombiniert mit Pilzen und Höhlenkartoffeln

Um gekochte Fische mit Höhlenkartoffeln, oder Fisch-Kartoffeln mit Pilzen zu kombinieren, müsst ihr die Gegenstände miteinander benutzen.

Die Kartoffeln müssen hierfür gekocht sein.


Abbildung Name Stufe für Zubereitung Zutaten Heilt... EP
Höhlenkartoffel.png Höhlenkartoffel 1
  • Höhlenkartoffel
20 9
Gisselkartoffel.png Gisselkartoffel 1
  • Höhlenkartoffel
  • Gisselpilz
60 12,5
Edicapkartoffel.png Edicapkartoffel 1
  • Höhlenkartoffel
  • Edicappilz
120 16,7
Krabben-Kartoffel.png Krabben-Kartoffel 3
  • Höhlenkartoffel
  • Schlangenkrabbe
50 31
Krabben-Gisselkartoffel.png Krabben-Gisselkartoffel 6
  • Krabben-Kartoffel
  • Gisselpilz
80 41,1
Krabben-Edicapkartoffel.png Krabben-Edicapkartoffeln 9
  • Krabben-Kartoffel
  • Edicappilz
140 51,9
Rotaugen-Kartoffel.png Rotaugen-Kartoffel 13
  • Höhlenkartoffel
  • Rotauge
80 50
Rotaugen-Gisselkartoffel.png Rotaugen-Gisselkartoffel 16
  • Rotaugen-Kartoffel
  • Gisselpilz
110 65,8
Rotaugen-Edicapkartoffel.png Rotaugen-Edicapkartoffel 19
  • Rotaugen-Kartoffel
  • Edicappilz
170 82,3
Marmoraal-Kartoffel.png Marmoraal-Kartoffel 23
  • Höhlenkartoffel
  • Marmoraal
100 70
Marmoraal-Gisselkartoffel.png Marmoraal-Gisselkartoffel 26
  • Marmoraal-Kartoffel
  • Gisselpilz
130 91,8
Marmoraal-Edicapkartoffel.png Marmoraal-Edicapkartoffel 29
  • Marmoraal-Kartoffel
  • Edicappilz
190 114,3
Plattfisch-Kartoffel 33
  • Höhlenkartoffel
  • Riesenplattfisch
Plattfisch-Gisselkartoffel 36
  • Plattfisch-Kartoffel
  • Gisselpilz
Plattfisch-Edicapkartoffel 39
  • Plattfisch-Kartoffel
  • Edicappilz
Flossenaal-Kartoffel 43
  • Höhlenkartoffel
  • Flossenaal
Flossenaal-Gisselkartoffel 46
  • Flossenaal-Kartoffel
  • Gisselpilz
Flossenaal-Edicapkartoffel 49
  • Flossenaal-Kartoffel
  • Edicappilz
Webschnapper-Kartoffel 53
  • Höhlenkartoffel
  • Webschnapper
Schnapper-Gisselkartoffel 56
  • Webschnapper-Kartoffel
  • Gisselpilz
Schnapper-Edicapkartoffel 59
  • Webschnapper-Kartoffel
  • Edicappilz
Mastyxschlinger-Kartoffel 63
  • Höhlenkartoffel
  • Mastyxschlinger
Schlinger-Gisselkartoffel 66
  • Mastyxschlinger-Kartoffel
  • Gisselpilz
Schlinger-Edicapkartoffel 69
  • Mastyxschlinger-Kartoffel
  • Edicappilz
Salvenaal-Kartoffel 73
  • Höhlenkartoffel
  • Salvenaal
Salvenaal-Gisselkartoffel 76
  • Salvenaal-Kartoffel
  • Gisselpilz
Salvenaal-Edicapkartoffel 79
  • Salvenaal-Kartoffel
  • Edicappilz
Spinnen-Kartoffel 83
  • Höhlenkartoffel
  • Seespinne
Spinnen-Gisselkartoffel 86
  • Spinnen-Kartoffel
  • Gisselpilz
Spinnen-Edicapkartoffel 89
  • Spinnen-Kartoffel
  • Edicappilz
Muränen-Kartoffel 93
  • Höhlenkartoffel
  • Höhlenmuräne
Muränen-Gisselkartoffel 96
  • Muränen-Kartoffel
  • Gisselpilz
Muränen-Edicapkartoffel 99
  • Muränen-Kartoffel
  • Edicappilz