Gestohlene Herzen: Unterschied zwischen den Versionen
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Schön, daß ihr vorbeigekommen wäret, denn er bräuchte etwas Hilfe. | Schön, daß ihr vorbeigekommen wäret, denn er bräuchte etwas Hilfe. | ||
− | Sein alter Kumpel Doesz, der | + | Sein alter Kumpel Doesz, der früher als Palastwache in Al-Kharid diente, schien auf die schiefe Bahn geraten und in die Machenschaften einer Bande, die sich Köppe nenne, verwickelt zu sein. Ozan glaube, daß sein Freund dem Ganzen nicht gewachsen sei, da er sich verdächtig verhielte und nicht mit ihm reden wolle. |
Nun bräuchte er einen Maulfwurf. Er selber sei zu bekannt, um sich bei der Bande einzuschleichen. | Nun bräuchte er einen Maulfwurf. Er selber sei zu bekannt, um sich bei der Bande einzuschleichen. | ||
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− | [[Image:Herzen - Start.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Start.jpg|450px]] |
− | Ozan, der Meisterdieb benötigt eure Hilfe<br> | + | Ozan, der Meisterdieb benötigt eure Hilfe<br> |
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− | [[Image:Herzen - Falltüre.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Falltüre.jpg|450px]] |
− | Ihr müßt den Türsteher erst einmal überzeugen, hineingelassen zu werden<br> | + | Ihr müßt den Türsteher erst einmal überzeugen, hineingelassen zu werden<br> |
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− | [[Image:Herzen - Koppbüsenspelunke.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Koppbüsenspelunke.jpg|450px]] |
− | Hier wird ordentlich gezecht<br> | + | Hier wird ordentlich gezecht<br> |
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− | [[Image:Herzen - Doesz.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Doesz.jpg|450px]] |
− | Doesz übernimmt den Ausschank in der Spelunke und hat ein paar Fragen an euch<br> | + | Doesz übernimmt den Ausschank in der Spelunke und hat ein paar Fragen an euch<br> |
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− | '''Erste Frage:''' | + | '''Erste Frage:''' |
Sie sehen, wie ein reicher Bewohner den Markt von Draynor mit jeder Menge Waren verläßt. Die Person spricht sie an und bittet Sie, ihr zu helfen, die Sachen nach Hause zu bringen. Was würden Sie tun? | Sie sehen, wie ein reicher Bewohner den Markt von Draynor mit jeder Menge Waren verläßt. Die Person spricht sie an und bittet Sie, ihr zu helfen, die Sachen nach Hause zu bringen. Was würden Sie tun? | ||
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− | '''1. Ich würde mir die Taschen schnappen ...... und sie behalten!''' | + | '''1. Ich würde mir die Taschen schnappen ...... und sie behalten!''' |
'''Seine Antwort:''' Einfach und direkt. Das gefällt mir. Vielleicht hat die Person nichts besonders Wertvolles, aber wenigstens bringt das etwas Beute ein. | '''Seine Antwort:''' Einfach und direkt. Das gefällt mir. Vielleicht hat die Person nichts besonders Wertvolles, aber wenigstens bringt das etwas Beute ein. | ||
− | '''2. Ich würde dem Wunsch nachkommen und mich im Haus umsehen.''' | + | '''2. Ich würde dem Wunsch nachkommen und mich im Haus umsehen.''' |
'''Seine Antwort:''' Das ist clever. Sie reduzieren das Risiko und maximieren die Beute. Nicht schlecht. | '''Seine Antwort:''' Das ist clever. Sie reduzieren das Risiko und maximieren die Beute. Nicht schlecht. | ||
− | '''3. Mich mit der Person anfreunden, Testatmentschleicherei, Kohle. '''<br> | + | '''3. Mich mit der Person anfreunden, Testatmentschleicherei, Kohle. '''<br> |
− | '''Seine Antwort:''' Aha, Sie planen langfristig. Das ist riskant und aufwändig, aber der Nutzen kann unermesslich sein. | + | '''Seine Antwort:''' Aha, Sie planen langfristig. Das ist riskant und aufwändig, aber der Nutzen kann unermesslich sein. |
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− | '''Zweite Frage:''' | + | '''Zweite Frage:''' |
Ein Bandenmitglied wird unrechtmäßig gefangen gehalten. Welche Methode würden Sie theoretisch anwenden, um es zu befreien? | Ein Bandenmitglied wird unrechtmäßig gefangen gehalten. Welche Methode würden Sie theoretisch anwenden, um es zu befreien? | ||
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− | '''1. Ich würde im Gefängnis einen Aufstand anzetteln.''' | + | '''1. Ich würde im Gefängnis einen Aufstand anzetteln.''' |
'''Seine Antwort:''' Und wenn das Chaos ausbricht, wird das Bandenmitglied herausgeschmuggelt? Das ist ziemlich gewagt ... hat aber seine Vorteile. | '''Seine Antwort:''' Und wenn das Chaos ausbricht, wird das Bandenmitglied herausgeschmuggelt? Das ist ziemlich gewagt ... hat aber seine Vorteile. | ||
− | '''2. Ich würde einen Tunnel graben.''' | + | '''2. Ich würde einen Tunnel graben.''' |
'''Seine Antwort:''' Ach, das würde sehr lange dauern, aber der Plan hat Tradition. Und wenn der Tunnel nicht entdeckt wird, könnte man ihn erneut benutzen. | '''Seine Antwort:''' Ach, das würde sehr lange dauern, aber der Plan hat Tradition. Und wenn der Tunnel nicht entdeckt wird, könnte man ihn erneut benutzen. | ||
− | '''3. Ich würde der Tod der Person vertäuschen.''' | + | '''3. Ich würde der Tod der Person vertäuschen.''' |
− | '''Seine Antwort:''' Ach, der alte Trick mit den Kadaverbeeren. Wenn es schiefläuft, könnte es das Bandenmitglied aber das Leben kosten. Aber wenn es klappt, DENKEN alle bloß, dass derjenige tot ist.<br> | + | '''Seine Antwort:''' Ach, der alte Trick mit den Kadaverbeeren. Wenn es schiefläuft, könnte es das Bandenmitglied aber das Leben kosten. Aber wenn es klappt, DENKEN alle bloß, dass derjenige tot ist.<br> |
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− | '''Dritte Frage:''' | + | '''Dritte Frage:''' |
− | Ein Fremder wird ihnen gegenüber frech in aller Öffentlchkeit. Was würden Sie - ganz hypothetisch - tun? | + | Ein Fremder wird ihnen gegenüber frech in aller Öffentlchkeit. Was würden Sie - ganz hypothetisch - tun? |
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− | '''1. Ich würde demjenigen in die Hypothesen treten.''' | + | '''1. Ich würde demjenigen in die Hypothesen treten.''' |
'''Seine Antwort:''' Hahahaha. Genau, gleich ein Exempel statuieren . Dann wissen sie, dass sie Sie nicht noch mal im Stich lassen sollten. | '''Seine Antwort:''' Hahahaha. Genau, gleich ein Exempel statuieren . Dann wissen sie, dass sie Sie nicht noch mal im Stich lassen sollten. | ||
− | '''2. Ich würde meinen Lakaien befehlen, denjenigen zu verdreschen.''' | + | '''2. Ich würde meinen Lakaien befehlen, denjenigen zu verdreschen.''' |
'''Seine Antwort:''' Ja. Das lehrt andere Respekt. Und dass Sie das Sagen haben und sich nichts sagen lassen. | '''Seine Antwort:''' Ja. Das lehrt andere Respekt. Und dass Sie das Sagen haben und sich nichts sagen lassen. | ||
− | '''3. Ich würde es ignorieren und dann herausfinden, wo derjenige wohnt. '''<br> | + | '''3. Ich würde es ignorieren und dann herausfinden, wo derjenige wohnt. '''<br> |
− | '''Seine Antwort:''' Ach ja, der alte Trick mit dem Einhornkopf im Bett. So wirken sie kurzfristig wie ein Schlappschwanz, aber langfristig werden die Leute Angst vor Ihnen haben.<br> | + | '''Seine Antwort:''' Ach ja, der alte Trick mit dem Einhornkopf im Bett. So wirken sie kurzfristig wie ein Schlappschwanz, aber langfristig werden die Leute Angst vor Ihnen haben.<br> |
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− | Egal wie ihr antwortet, er kommt zu dem Schluss, das eure Antworten gut waren und ihr eindeutig Potential hättet. Ihr wäret ein Denker und würdet keine Risiken scheuen. So könne man richtig Geld scheffeln.<br> | + | Egal wie ihr antwortet, er kommt zu dem Schluss, das eure Antworten gut waren und ihr eindeutig Potential hättet. Ihr wäret ein Denker und würdet keine Risiken scheuen. So könne man richtig Geld scheffeln.<br> |
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Fragt ihn, welche Arbeiten derzeit anstünden. Drei seiner besten Männer würden gerade eine Entführung erledigen. Es wäre sein bisher größter Auftrag, bei dem er seinem alten Arbeitgeber nebenbei eins auswischen könne. Außerdem sei das Risiko sehr gering, da eine Dame die ganze schwere Arbeit für sie leisten würde. Mehr bräuchtet ihr nicht zu wissen. | Fragt ihn, welche Arbeiten derzeit anstünden. Drei seiner besten Männer würden gerade eine Entführung erledigen. Es wäre sein bisher größter Auftrag, bei dem er seinem alten Arbeitgeber nebenbei eins auswischen könne. Außerdem sei das Risiko sehr gering, da eine Dame die ganze schwere Arbeit für sie leisten würde. Mehr bräuchtet ihr nicht zu wissen. | ||
− | Nun hat er einen Auftrag für euch. Ihr sollt seinen Leuten ein paar Vorräte bringen. Genaueres würde er euch im Hauptquartier miteilen. Er werde euch aber nicht verraten, WO das Hauptquartier sei. Dies wäre ein praktischer Test. Denn wenn ihr das Quartier nicht finden könntet, wäret ihr auch nicht geeignet für die KOOP. | + | Nun hat er einen Auftrag für euch. Ihr sollt seinen Leuten ein paar Vorräte bringen. Genaueres würde er euch im Hauptquartier miteilen. Er werde euch aber nicht verraten, WO das Hauptquartier sei. Dies wäre ein praktischer Test. Denn wenn ihr das Quartier nicht finden könntet, wäret ihr auch nicht geeignet für die KOOP. |
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− | [[Image:Herzen - Lauer.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Lauer.jpg|450px]] |
− | Gemeinsam wartet ihr darauf, daß sich Doesz zum Hauptquartier aufmacht<br> | + | Gemeinsam wartet ihr darauf, daß sich Doesz zum Hauptquartier aufmacht<br> |
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− | Sobald ihr für die Verfolgung bereit seid, erklärt euch Ozan die Vorgehensweise. <br> | + | Sobald ihr für die Verfolgung bereit seid, erklärt euch Ozan die Vorgehensweise. <br> |
Doesz kommt aus dem Haus und ihr folgt ihm so unauffällig wie möglich. Solltet ihr zu weit entfernt oder zu nah an ihm dran sein, warnt euch Ozan. Werdet ihr von Doesz entdeckt oder verliert ihr ihn aus den Augen, müßt ihr die Verfolgung wieder vom Haus aus beginnen. | Doesz kommt aus dem Haus und ihr folgt ihm so unauffällig wie möglich. Solltet ihr zu weit entfernt oder zu nah an ihm dran sein, warnt euch Ozan. Werdet ihr von Doesz entdeckt oder verliert ihr ihn aus den Augen, müßt ihr die Verfolgung wieder vom Haus aus beginnen. | ||
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− | [[Image:Herzen - Verfolgung1.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Verfolgung1.jpg|450px]] |
− | Schleicht vorsichtig hinter Doesz her, damit er euch nicht entdecken kann<br> | + | Schleicht vorsichtig hinter Doesz her, damit er euch nicht entdecken kann<br> |
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− | [[Image:Herzen - Doesz wütend.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Doesz wütend.jpg|450px]] |
− | Doesz will euch beide eigenhändig umbringen<br> | + | Doesz will euch beide eigenhändig umbringen<br> |
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− | [[Image:Herzen - Frau.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Frau.jpg|450px]] |
− | Leela vermutet, daß ihr zu Doesz Bande gehört<br> | + | Leela vermutet, daß ihr zu Doesz Bande gehört<br> |
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Die Entführung könne nicht mehr verhindert werden. Der Prinz sei verschwunden, als er in Lumbrigde unterwegs gewesen wäre. Sie sei seiner Spur nach Draynor gefolgt, erklärt euch Leela. | Die Entführung könne nicht mehr verhindert werden. Der Prinz sei verschwunden, als er in Lumbrigde unterwegs gewesen wäre. Sie sei seiner Spur nach Draynor gefolgt, erklärt euch Leela. | ||
− | Dann wendet ihr euch Doesz zu. Von ihm würdet ihr nichts erfahren, sagt Doesz und keiner von euch habe den Mut, ihm etwas anzutun. Nun sollt ihr Doesz verhören. Dazu werden euch mehrere Optionen zur Auswahl geboten: | + | Dann wendet ihr euch Doesz zu. Von ihm würdet ihr nichts erfahren, sagt Doesz und keiner von euch habe den Mut, ihm etwas anzutun. Nun sollt ihr Doesz verhören. Dazu werden euch mehrere Optionen zur Auswahl geboten: |
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3. Die finden wir schon auf eigene Faust. | 3. Die finden wir schon auf eigene Faust. | ||
− | '''Seine Antwort:''' Ihr dachtet wohl, ihn mit seinem Stolz drankriegen zu können. Aber er habe absolutes Vertrauen zu seinen Männern.<br> | + | '''Seine Antwort:''' Ihr dachtet wohl, ihn mit seinem Stolz drankriegen zu können. Aber er habe absolutes Vertrauen zu seinen Männern.<br> |
− | '''Erst die vierte Gesprächsoption führt in die richtige Richtung.'''<br> | + | '''Erst die vierte Gesprächsoption führt in die richtige Richtung.'''<br> |
'''4. Ich sperre Sie ein und werfe den Schlüssel weg.'''<br> '''Seine Antwort:''' Mit seiner Fantasie könne er sich die Zeit vertreiben, bis seine Männer ihn herausholen würden. | '''4. Ich sperre Sie ein und werfe den Schlüssel weg.'''<br> '''Seine Antwort:''' Mit seiner Fantasie könne er sich die Zeit vertreiben, bis seine Männer ihn herausholen würden. | ||
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Was wäre mit seiner Vorliebe für´s Essen, fragt Ozan. Könne seine Fantasie ihn ernähren, wenn er nur von Brot und Wasser leben müsse. | Was wäre mit seiner Vorliebe für´s Essen, fragt Ozan. Könne seine Fantasie ihn ernähren, wenn er nur von Brot und Wasser leben müsse. | ||
− | Entsetzt ruft er aus, daß er Fleisch, Käse, Bier, Wein und seinen Kaffee bräuchte. Seine Zeit im Gefängis könne appetitlicher gestaltet werden, wenn er euch sagen würde, was ihr wissen wolltet. | + | Entsetzt ruft er aus, daß er Fleisch, Käse, Bier, Wein und seinen Kaffee bräuchte. Seine Zeit im Gefängis könne appetitlicher gestaltet werden, wenn er euch sagen würde, was ihr wissen wolltet. |
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− | [[Image:Herzen - Leela.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Leela.jpg|450px]] |
− | Ihr sollt Doesz verhören<br> | + | Ihr sollt Doesz verhören<br> |
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Direkt südlich an der Küste sei der Sammelpunkt. Dort läge ein Boot vor Anker, auf das Lady Keli den Prinzen bringen wolle. Danach sollten sie bezahlt werden und die Sache würde erledigt sein. | Direkt südlich an der Küste sei der Sammelpunkt. Dort läge ein Boot vor Anker, auf das Lady Keli den Prinzen bringen wolle. Danach sollten sie bezahlt werden und die Sache würde erledigt sein. | ||
− | Ihr solltet euch beeilen und zur Küste laufen, vielleicht sei es noch nicht zu spät, meint Leela. Sie würde nachkommen, sobald sie mit Doesz fertig sei. | + | Ihr solltet euch beeilen und zur Küste laufen, vielleicht sei es noch nicht zu spät, meint Leela. Sie würde nachkommen, sobald sie mit Doesz fertig sei. |
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− | [[Image:Herzen - Boot.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Boot.jpg|450px]] |
− | An der Küste liegt das Boot vor Anker<br> | + | An der Küste liegt das Boot vor Anker<br> |
− | Kameraperspektive verdreht - Norden nach Süden<br> | + | Kameraperspektive verdreht - Norden nach Süden<br> |
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− | [[Image:Herzen - Lady Keli.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Lady Keli.jpg|450px]] |
− | Lady Keli läßt sich nicht von euch beeindrucken<br> | + | Lady Keli läßt sich nicht von euch beeindrucken<br> |
− | Kameraperspektive verdreht - Norden nach Süden<br> | + | Kameraperspektive verdreht - Norden nach Süden<br> |
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− | [[Image:Herzen - Kelis Zauber.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Kelis Zauber.jpg|450px]] |
− | Sie erreichen das Boot und stechen in See, doch zuvor spricht Lady Keli einen Zauber<br> | + | Sie erreichen das Boot und stechen in See, doch zuvor spricht Lady Keli einen Zauber<br> |
− | Kameraperspektive verdreht - Norden nach Süden<br> | + | Kameraperspektive verdreht - Norden nach Süden<br> |
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Von einem der Köppe könnt ihr den Erpresserbrief erbeuten. Hebt ihn auf und lest ihn. | Von einem der Köppe könnt ihr den Erpresserbrief erbeuten. Hebt ihn auf und lest ihn. | ||
− | '''''"Folge dem Weg der Sonne zum Maul des Löwen. Das Herz des Emirs für das Leben des Prinzen. Ihr habt zeit, bis die Sonne in zwei Tagen in der Wüste untergeht."''''' | + | '''''"Folge dem Weg der Sonne zum Maul des Löwen. Das Herz des Emirs für das Leben des Prinzen. Ihr habt zeit, bis die Sonne in zwei Tagen in der Wüste untergeht."''''' |
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− | [[Image:Herzen - Köppekampf.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Köppekampf.jpg|450px]] |
− | Nun kommt es zum Kampf mit den Köppe<br> | + | Nun kommt es zum Kampf mit den Köppe<br> |
− | Kameraperspektive verdreht - Norden nach Süden<br> | + | Kameraperspektive verdreht - Norden nach Süden<br> |
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(Merkt euch das Losungswort, denn es ist von Spieler zu Spieler verschieden - in diesem Fall lautet es - "Hamzanama".) | (Merkt euch das Losungswort, denn es ist von Spieler zu Spieler verschieden - in diesem Fall lautet es - "Hamzanama".) | ||
− | Ozan bittet euch, ihn nach Al-Kharid zu begleiten, während Leela versuchen will, Prinz Ali zu finden. | + | Ozan bittet euch, ihn nach Al-Kharid zu begleiten, während Leela versuchen will, Prinz Ali zu finden. |
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[[Image:Herzen - Palastwache.jpg|450px]] | [[Image:Herzen - Palastwache.jpg|450px]] | ||
− | Die Palastwache läßt euch nicht durch den Eingang | + | Die Palastwache läßt euch nicht durch den Eingang |
Kameraperspektive verdreht - Norden nach Süden | Kameraperspektive verdreht - Norden nach Süden | ||
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− | [[Image:Herzen - Dommik.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Dommik.jpg|450px]] |
− | Steigt die Treppe in Dommiks Haus hinauf | + | Steigt die Treppe in Dommiks Haus hinauf |
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− | [[Image:Herzen - Brett.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Brett.jpg|450px]] |
− | Auf dem Dach angekommen, balanciert ihr über das Brett zum nächsten Haus | + | Auf dem Dach angekommen, balanciert ihr über das Brett zum nächsten Haus |
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− | [[Image:Herzen - Vordach.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Vordach.jpg|450px]] |
− | Rutscht das Vordach hinunter | + | Rutscht das Vordach hinunter |
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− | [[Image:Herzen - Wäscheleine.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Wäscheleine.jpg|450px]] |
− | Balanciert über die Wäscheleine ins nächste Haus | + | Balanciert über die Wäscheleine ins nächste Haus |
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− | [[Image:Herzen - Bretter.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Bretter.jpg|450px]] |
− | Überquert die Bretter | + | Überquert die Bretter |
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− | [[Image:Herzen - Leiter.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Leiter.jpg|450px]] |
− | Erneut geht es eine Leiter hinauf | + | Erneut geht es eine Leiter hinauf |
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− | [[Image:Herzen - Gerüst.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Gerüst.jpg|450px]] |
− | Wagt den Sprung zum nächsten Haus und klettert dort am Teppich herunter | + | Wagt den Sprung zum nächsten Haus und klettert dort am Teppich herunter |
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− | [[Image:Herzen - Holzrahmen.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Holzrahmen.jpg|450px]] |
− | Hangelt euch am Holzrahmen entlang | + | Hangelt euch am Holzrahmen entlang |
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− | [[Image:Herzen - Tampolin.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Tampolin.jpg|450px]] |
− | Benutzt das Vordach als Trampolin und klettert am Mauerwerk hoch | + | Benutzt das Vordach als Trampolin und klettert am Mauerwerk hoch |
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− | [[Image:Herzen - Seil.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Seil.jpg|450px]] |
− | Ozan schießt ein Seil zum Palast herüber, an dem ihr euch hinüberhangeln könnt | + | Ozan schießt ein Seil zum Palast herüber, an dem ihr euch hinüberhangeln könnt |
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− | [[Image:Herzen - Osman.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Osman.jpg|450px]] |
− | Ihr könnt ein Gespräch belauschen | + | Ihr könnt ein Gespräch belauschen |
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Und nicht nur vom Weihrauch, meint er, als er ins Zimmer zurücktritt. | Und nicht nur vom Weihrauch, meint er, als er ins Zimmer zurücktritt. | ||
− | Ihr belauscht jetzt das Gespräch, welches im Schlafzimmer des Emirs stattfindet. Neben Osman und dem Emir, der im Bett liegt, befinden sich Botschafter Jabari und Großwesir Hassan im Raum. | + | Ihr belauscht jetzt das Gespräch, welches im Schlafzimmer des Emirs stattfindet. Neben Osman und dem Emir, der im Bett liegt, befinden sich Botschafter Jabari und Großwesir Hassan im Raum. |
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− | [[Image:Herzen - Schlafzimmer des Emirs.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Schlafzimmer des Emirs.jpg|450px]] |
− | Botschafter Jabari und Osman geraten in ein Streitgespräch | + | Botschafter Jabari und Osman geraten in ein Streitgespräch |
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− | Jabari beschuldigt Osman, er wolle Zeit schinden. Die Situation sei außer Kontrolle. Der Friede zwischen den beiden Königreichen stehe auf schwachen Füßen. Da der Emir erkrant sei und er Prinz verschollen, müsse er sich um Stabilität bemühen. Der Prinz sei entführt worden, antwortet Osman ärgerlich, es würde ihn nicht überraschen, wenn Menaphos dahinter stecke. Wenn Krieg alleine nicht mehr weiterhelfe, würde man eben auf Listen und Hinterhältigkeitenausweichen. | + | Jabari beschuldigt Osman, er wolle Zeit schinden. Die Situation sei außer Kontrolle. Der Friede zwischen den beiden Königreichen stehe auf schwachen Füßen. Da der Emir erkrant sei und er Prinz verschollen, müsse er sich um Stabilität bemühen. Der Prinz sei entführt worden, antwortet Osman ärgerlich, es würde ihn nicht überraschen, wenn Menaphos dahinter stecke. Wenn Krieg alleine nicht mehr weiterhelfe, würde man eben auf Listen und Hinterhältigkeitenausweichen. |
− | Jabari droht Osman, er solle vorsichtig mit seinen Anschuldigungen sein. Der Pharaoh habe ihn gesandt, um den Frieden zu sichern. Menaphos sei in keine Entführungen verwickelt. Menaphos ginge es heutzutage nur um Kriegstreiberei und Sklaverei, kontert Osman. Sein Volk solle sich lieber von Menaphos fernhalten, wenn ihm sein Leben lieb sei, droht Jabari. Großwesir Hassan ermahnt die beiden, in Anwesenheit des Emirs solle man die Zunge im Zaum halten. . | + | Jabari droht Osman, er solle vorsichtig mit seinen Anschuldigungen sein. Der Pharaoh habe ihn gesandt, um den Frieden zu sichern. Menaphos sei in keine Entführungen verwickelt. Menaphos ginge es heutzutage nur um Kriegstreiberei und Sklaverei, kontert Osman. Sein Volk solle sich lieber von Menaphos fernhalten, wenn ihm sein Leben lieb sei, droht Jabari. Großwesir Hassan ermahnt die beiden, in Anwesenheit des Emirs solle man die Zunge im Zaum halten. . |
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− | Da meldet sich der kranke Emir zu Wort. Er möchte, daß ihm reiner Wein eingeschenkt werden würde. Der Friede müße aufrechterhalten werden. | + | Da meldet sich der kranke Emir zu Wort. Er möchte, daß ihm reiner Wein eingeschenkt werden würde. Der Friede müße aufrechterhalten werden. |
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− | [[Image:Herzen - Emir.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Emir.jpg|450px]] |
− | Der kranke Emir meldet sich zu Wort | + | Der kranke Emir meldet sich zu Wort |
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Al-Kharid sei auch ohne ihn und seinen Sohn stark, so lautet die Botschaft an den Pharaoh, die Jabari überbringen solle. | Al-Kharid sei auch ohne ihn und seinen Sohn stark, so lautet die Botschaft an den Pharaoh, die Jabari überbringen solle. | ||
− | Danach wird der Botschafter von Hassan hinausgeführt. | + | Danach wird der Botschafter von Hassan hinausgeführt. |
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− | [[Image:Herzen - Kranker Emir.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Kranker Emir.jpg|450px]] |
− | Der Kharid-Ib gehöre nach Al-Kharid | + | Der Kharid-Ib gehöre nach Al-Kharid |
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Nun würde er die Forderung der Entführer verstehen. Sie wollten gar nicht das echte Herz des Emirs, sie wollten den Diamanten. Der Kharid-Ib ließe sich frei als "das Herz der Sone" übersetzen. | Nun würde er die Forderung der Entführer verstehen. Sie wollten gar nicht das echte Herz des Emirs, sie wollten den Diamanten. Der Kharid-Ib ließe sich frei als "das Herz der Sone" übersetzen. | ||
− | Als Kind habe er den Diamanten einmal gesehen und er wäre auch einer der Gründe, warum er verbannt worden sei. | + | Als Kind habe er den Diamanten einmal gesehen und er wäre auch einer der Gründe, warum er verbannt worden sei. |
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− | [[Image:Herzen - Dachluke.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Dachluke.jpg|450px]] |
− | Ihr müßt einen Weg in den Palast finden - eine offenstehende Dachluke kommt da gerade recht | + | Ihr müßt einen Weg in den Palast finden - eine offenstehende Dachluke kommt da gerade recht |
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− | [[Image:Herzen - Kharid-Ib.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Kharid-Ib.jpg|450px]] |
− | Ihr müßt die Figur mit dem schwersten Gewicht ermitteln | + | Ihr müßt die Figur mit dem schwersten Gewicht ermitteln |
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Diese Figur müßt ihr nun herausfinden. Ihr habt je Versuch zwei Wahlmöglichkeiten, danach wird die Waage zurückgesetzt und beim nächsten Versuch wird eine andere Figur die schwerste sein. | Diese Figur müßt ihr nun herausfinden. Ihr habt je Versuch zwei Wahlmöglichkeiten, danach wird die Waage zurückgesetzt und beim nächsten Versuch wird eine andere Figur die schwerste sein. | ||
− | Klickt mit der Maus auf | + | Klickt mit der Maus auf die goldenen Figuren und zieht sie mit gedrückter Maustaste auf die Waagebalken links und rechts der blauen Figur. |
Wenn ihr eure Entscheidung getroffen habt, klickt auf den grünen Diamanten in der Mitte der Waage und schaut euch den Ausschlag der Waagebalken an. | Wenn ihr eure Entscheidung getroffen habt, klickt auf den grünen Diamanten in der Mitte der Waage und schaut euch den Ausschlag der Waagebalken an. | ||
Zeile 653: | Zeile 653: | ||
Geht ein Balken nach unten, wisst ihr zumindest, daß sich dort die schwerere Figur befinden muss. | Geht ein Balken nach unten, wisst ihr zumindest, daß sich dort die schwerere Figur befinden muss. | ||
+ | |||
+ | Nehmt also weilweise 6 Figuren und setzt sie auf die Waagebalken. Wenn die Waage nicht ausschlägt, ist die schwerste Figur noch unter den verbleibenden 3. | ||
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+ | Hat sich ein Balken gesengt, ist dort die schwerste Figur zu finden. | ||
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+ | Nehmt die auf der leichteren Seite von der Waage herunter und nehmt einen der Figuren und setzt sie auf die andere Seite. Die dritte merkt ihr euch und nehmt sie auch herunter. | ||
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+ | An Hand des Ausschlags der Waage könnt ihr nun mit dem zweiten Wiegeversuch die schwerste ermitteln. | ||
Da das Ergebnis für jeden Spieler anders sein kann, kann hier keine Lösung angeboten werden. | Da das Ergebnis für jeden Spieler anders sein kann, kann hier keine Lösung angeboten werden. | ||
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− | [[Image:Herzen - Erwischt.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Erwischt.jpg|450px]] |
− | Ihr habt den Diamanten erbeutet, werdet jedoch bemerkt | + | Ihr habt den Diamanten erbeutet, werdet jedoch bemerkt |
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− | [[Image:Herzen - Zu spät.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Zu spät.jpg|450px]] |
− | Das Seil wurde durchtrennt. Ihr habt keine Fluchtmöglichkeit mehr | + | Das Seil wurde durchtrennt. Ihr habt keine Fluchtmöglichkeit mehr |
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Ozan versucht zu erklären, daß alles etwas anders ist, als es aussieht. | Ozan versucht zu erklären, daß alles etwas anders ist, als es aussieht. | ||
− | Doch Osman sieht nur den sogenannten "Meisterdieb" Ozan, den er auf frischer Tat ertappt hat. | + | Doch Osman sieht nur den sogenannten "Meisterdieb" Ozan, den er auf frischer Tat ertappt hat. |
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− | [[Image:Herzen - Erklärung.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Erklärung.jpg|450px]] |
− | Ihr versucht die Situation zu erklären | + | Ihr versucht die Situation zu erklären |
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Hoffentlich habt ihr euch die Losung behalten können. | Hoffentlich habt ihr euch die Losung behalten können. | ||
− | Jetzt ist er bereit euch einen Moment Glauben zu schenken. Warum sei seine Tochter nicht mit zurückgekommen, will er wissen. Sie habe euch gesandt, Hilfe zu holen und sei selbst den Entführern gefolgt, erklärt ihr ihm. Ihr müßt ihm den Diamanten geben und werdet zum Emir geführt. | + | Jetzt ist er bereit euch einen Moment Glauben zu schenken. Warum sei seine Tochter nicht mit zurückgekommen, will er wissen. Sie habe euch gesandt, Hilfe zu holen und sei selbst den Entführern gefolgt, erklärt ihr ihm. Ihr müßt ihm den Diamanten geben und werdet zum Emir geführt. |
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− | [[Image:Herzen - Totenbett.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Totenbett.jpg|450px]] |
− | Ihr werdet zum Emir geführt | + | Ihr werdet zum Emir geführt |
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− | [[Image:Herzen - Ozan.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Ozan.jpg|450px]] |
− | Der Emir stirbt | + | Der Emir stirbt |
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− | [[Image:Herzen - Toter Emir.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Toter Emir.jpg|450px]] |
− | Hier könnt ihr nichts mehr tun | + | Hier könnt ihr nichts mehr tun |
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− | [[Image:Herzen - Osman Gespräch.jpg|450px]] | + | [[Image:Herzen - Osman Gespräch.jpg|450px]] |
− | Abschließendes Gespräch mit Osman im Palast | + | Abschließendes Gespräch mit Osman im Palast |
− | Kameraperspektive verdreht - Norden nach Süden | + | Kameraperspektive verdreht - Norden nach Süden |
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Version vom 27. September 2012, 17:47 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Gestohlene Herzen
(Stolen Hearts)
Kategorie
Schwierigkeit
Anfänger
Dauer
Kurz
Startpunkt
Ozan in Dorf Draynor
Voraussetzungen
Abenteuer
Keine
Fertigkeiten
Keine
Empfehlungen
Abenteuer
Fertigkeiten
Benötigte Gegenstände
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Gegner
3 Söldner mit eine Kampfstufe von (2)
Das Abenteuer
Abenteuerbeschreibung
Belohnungen
3 Abenteuerpunkte
2.500 Goldmünzen
Lampe mit 250 Erfahrungspunkten in Gewandtheit (Mitglleder)
Lampe mit 250 Erfahrungspunkten in Diebstahl (Mitglieder)
4 auswählbare Diebestitel (Mitglieder) - die bei Doesz im Gefängnis von Draynor ausgewählt werden können
Lampe mit 250 Erfahrungspunkten in Lebenspunkten