Laniakea zu Hilfe (Miniabenteuer): Unterschied zwischen den Versionen
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| Um das Miniabenteuer zu beginnen, sprecht mit Laniakea im Basislager auf Anachronia und lasst euch etwas über ihre Gifte erzählen. | | Um das Miniabenteuer zu beginnen, sprecht mit Laniakea im Basislager auf Anachronia und lasst euch etwas über ihre Gifte erzählen. | ||
− | Sie bittet euch, einen Kugelfisch zu fangen, für den ihr eine Angel | + | <rskarte c1="36N48" c2="48O23" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> |
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+ | Sie bittet euch, einen Kugelfisch zu fangen, für den ihr eine Angel benötigt, die an die Umgebung angepasst ist, sowie spezielle Angelköder, der hell glänzt und stark riecht. Wenn ihr beides habt, kann es euch gelingen, einen Kugelfisch zu fangen. | ||
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− | |Beim Sturmbrecher, dem Schiff, mit dem ihr angekommen seid, könnt ihr eine Holzkiste inspizieren und eine alte Sprungfeder | + | |Beim Sturmbrecher, dem Schiff, mit dem ihr in Anachronia angekommen seid, könnt ihr eine Holzkiste inspizieren und eine alte Sprungfeder entnehmen. |
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+ | <rskarte c1="31N43" c2="44O27" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> | ||
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| Die schillernde Feder erhaltet ihr, wenn ihr den merkwürdigen Vogel auf der Halbinsel ganz im Süden von Anachronia inspiziert. | | Die schillernde Feder erhaltet ihr, wenn ihr den merkwürdigen Vogel auf der Halbinsel ganz im Süden von Anachronia inspiziert. | ||
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+ | <rskarte c1="28N44" c2="49O10" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/> | ||
| [[Datei:Merkwürdiger Vogel.jpg|450px]] | | [[Datei:Merkwürdiger Vogel.jpg|450px]] | ||
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Version vom 18. März 2021, 10:36 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Laniakea zu Hilfe
(Helping Laniakea)
Kategorie
Spielbarkeit | |
Mitglieder | |
Schwierigkeit | |
Neulinge | |
Dauer | |
Mittel | |
Epoche | |
6. Zeitalter |
Startpunkt
Sprecht mit Laniakea im Basislager auf Anachronia, um mehr herauszufinden |
Voraussetzungen
Abenteuer
Keine
Fertigkeiten
Keine
Empfehlungen
Abenteuer
Keine
Fertigkeiten
Keine
Benötigte Gegenstände
Keine
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Zugang zum Magnetit Anachronia
Gegner
Keine
Das Abenteuer
Abenteuerstart
Alte Sprungfeder
Beim Sturmbrecher, dem Schiff, mit dem ihr in Anachronia angekommen seid, könnt ihr eine Holzkiste inspizieren und eine alte Sprungfeder entnehmen. |
Schillernde Feder
Die schillernde Feder erhaltet ihr, wenn ihr den merkwürdigen Vogel auf der Halbinsel ganz im Süden von Anachronia inspiziert. |
Makelloser Dschungelstock
Dschungelranke
Inspiziert die dichte Dschungelranken, die nordwestlich vom östlichen Götzen (Holzfällerei) wachsen. Ihr erhaltet eine Dschungel-Ranke. Sie könnte als Angelleine dienen. |
Kräuter-Fleisch
Angel bauen
Benutzt die Dschungelranke mit dem makellosen Stock, um eine spezielle Dschungelangel herzustellen.
Benutzt jetzt die Sprungfeder mit dem Kräuter-Fleisch. Nun habt ihr einen speziellen Angelköder. |
Kugelfisch
Abschluss
Kehrt zurück zu Laniakea und sprecht sie an.
Als Belohnung erhaltet ihr ein Totem der Bedrohung (mittleres Stück). |
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