Kajütenkoller: Unterschied zwischen den Versionen
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− | *[[ | + | *[[Rum handeln]]<br> |
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− | ***[[ | + | ***[[Der Dschungeltrank]]<br> |
− | ****[[ | + | ****[[Das Druidenritual]]<br> |
− | ***[[ | + | ***[[Die große Schmatziejagd]]<br> |
− | *[[ | + | *[[Der Piratenschatz]]<br> |
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== Freigeschaltete Gebiete == | == Freigeschaltete Gebiete == | ||
− | Zugang zur Insel Fas Tharmlos<br> | + | Zugang zur Insel Fas Tharmlos<br> |
== Transportsysteme == | == Transportsysteme == | ||
− | Schiffsverbindung nach Fas Tharmlos | + | Schiffsverbindung nach Fas Tharmlos |
= Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers = | = Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers = | ||
− | Halbierter Preis bei der Benutzung von Charterschiffen<br> | + | Halbierter Preis bei der Benutzung von Charterschiffen<br> |
= Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten = | = Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten = | ||
− | Die Wunschliste des Lumpensammlers | + | Die Wunschliste des Lumpensammlers |
− | [[ | + | [[Der große Gehirnklau]]<br> |
− | [[ | + | [[Category:Abenteuer_-_Experten]] |
Version vom 11. November 2011, 10:07 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Kajütenkoller - (Cabin Fever)
Kategorie
Experten
Schwierigkeit
Mittel
Dauer
Mittel
Startpunkt
Besserwisser Bill in der Bar in Port Phasmatys
Voraussetzungen
Abenteuer
Fertigkeiten
Fernkampf 40
Gewandtheit 42
Handwerk 45
Schmieden 50
Fertigkeitsstufen können nicht angehoben werden
Empfehlungen
Abenteuer
Keine weiteren
Fertigkeiten
Keine weiteren
Benötigte Gegenstände
Etwas Nahrung oder Gebet 43 für Nahkampfschutzgebet
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Wenn ihr das Abenteuer Geister Ahoi noch nicht abgeschlossen habt, benötigt ihr ein Amulett der Geistersprache und 2 Ektomarken, um Port Phasmatys betreten zu können. Oder ihr benutzt ein Charterschiff, um nach Port Phasmatys zu reisen. Mit einem Ring des Charos verbilligt sich die Schiffsreise.
Gegner
Keine
Allerdings werdet ihr im Multikampfgebiet von mehreren Piraten der Stufe (57) angegriffen
Das Abenteuer
Abenteuerbeschreibung
Belohnungen
2 Abenteuerpunkte
Je 7.000 Erfahrungspunkte in Gewandtheit, Handwerk und Schmieden
Buch der Piraterie zur Verständigung auf Fas Tharmlos
Freigeschaltete Gebiete
Zugang zur Insel Fas Tharmlos
Transportsysteme
Schiffsverbindung nach Fas Tharmlos
Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers
Halbierter Preis bei der Benutzung von Charterschiffen
Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten
Die Wunschliste des Lumpensammlers