Turm des Lebens

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Einführung

Hier handelt es sich nicht um die Abenteuerbeschreibung Der Turm des Lebens, sondern um die Tätigkeiten im Keller des in Kandarin befindlichen Turmes. Diese werden besonders für die Aufgabenlisten Ardougne benötigt und können als leichtes Kampftraining genutzt werden. Die meisten benötigten Gegenstände können entweder in der Markthalle gekauft oder selbst gefangen werden.

Benötigtes Abenteuer als Voraussetzung

Der Turm des Lebens
Ein Feenmärchen II zur Benutzung der Feenringe
Die große Schmatziejagd für das Erlegen von Batzis

Anreise

Feenring Von Ardougne Von Yanille/Port Kharzard
djp Vom Zoo aus südwestlich halten Nördlich laufen

Kampftraining

Es gibt sechs Altäre "Symbole des Lebens" mit unterschiedlichen Gegnern und benötigtem Material:

Gegner Stufe benötigtes Material zur Erschaffung Belohnungen Sonderbelohnungen
Molchahn 19
Feder und Molch.png
Feder eines Huhns und ein Wassermolchauge 1 - 17 Wassermolchaugen, Knochen Ranzen der Runen, Thermoskanne, kann mit Tee gefüllt werden
Einkuh 25
Einhorn und kuh.png
Horn eines Einhorns und eine Kuhhaut 2 - 9 Einhorn-Hörner (teilw. zertifiziert), Knochen grüner Ranzen, Thermoskanne
Spidine 42
Spinne und Sardine.png
Rotspinneneier und eine rohe Sardine 2 - 10 Rotspinneneier (teilw. zertifiziert), Knochen roter Ranzen, Thermoskanne
Schwerthuhn 46
Huhn und Schwert.png
roher Schwertfisch und ein rohes Huhn 2 - 50 Federn, Knochen schwarzer Ranzen, Thermoskanne
Batzmer 87
Batzi und Hummer.png
rohes Batzivogelfleisch und ein roher Hummer 2 - 10 rohe Batzis (siehe Batzi & Schmatzie-Jagd, Knochen Goldener Ranzen, der mit Bananen, ganzen Torten oder mit halben Sandwiches gefüllt werden kann; Thermoskanne
Froaal 103
Aal und Frosch.png
Riesenfrosch-Schenkel und einem rohen Höhlen-Aal 2 - 10 rohe Höhlen-Aale (teilw. zertifiziert), Knochen einfacher Ranzen