Der Dschungeltrank: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. Dezember 2015, 06:48 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Der Dschungeltrank - (Jungle Potion)
Kategorie
Neulinge
Schwierigkeit
Leicht
Dauer
Kurz bis Mittel - weite Strecken müssen abgelaufen werden
Startpunkt
Trufitus im Tai-Bwo-Wannai Dorf
Voraussetzungen
Abenteuer
Fertigkeiten
Pflanzenkunde 3
Empfehlungen
Abenteuer
Keine weiteren
Fertigkeiten
In der Lage sein ein Zusammentreffen mit Dschogern, der Stufe 57 und Harpyiekäfer-Schwärme, der Stufe 63 (Berserkerstufe 33 benötigt) zu überleben
Benötigte Gegenstände
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Zugang zum Magnetit-Netzwerk, Amulett des Ruhms, Feenringe, Gnomengleiter oder Tai-Bwo-Wannai Teleportrollen für schnellere Wege
1 bis 2 Gegengifttränke
Locklicht, wenn man mit den Harpienkäferschwärmen kämpfen will
Nahrung
Gegner
Keine
Das Abenteuer
Abenteuerstart
Schlangenknöterich
Ardrigal
Sito Foil
Volenciamoos
Schelmenbörse
Das Ritual
Er ist sehr glücklich, denn nun kann er den Trank herstellen, der es ihm erlaubt, mit den Göttern zu kommunizieren. Er verabschiedet sich schnell von euch, um sein Ritual vorzubereiten und ihr habt das Abenteuer gemeistert. |
Belohnungen
1 Abenteuerpunkt
Pflanzenkunde 755 Erfahrungspunkte
Freigeschaltete Gebiete
Zugang zum Minispiel Tai-Bwo-Wannai Frühjahrsputz
Transportsysteme
Zusatzbelohnungen nach Abschluss des Abenteuers
Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten
Aufgabenlisten Karamja Mittelschwere Aufgaben
Ein Feenmärchen I - nur wenn gesäubertes Volencia Moos besorgt werden muss.