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Belohnungen, die von jedem Seher im Dorf der Seher eingefordert werden können
Seher-Kopfschmuck 1, der, wird er getragen
- als schwache Lichtquelle genutzt werden kann
- 100% Chance, zwei Scheite beim Fällen von normalen Bäumen zu erhalten
Immer, auch wenn er nicht getragen wird
- Geoffrey auf dem Flachsfeld gibt täglich kostenlos 30 Bündel Flachs auf Zertifikat
- Die Kohleloren, die zwischen Kohlemine westlich vom Dorf der Seher und dem Dorf fahren, fassen bis zu 252 Kohleerze
Eine Erfahrungslampe von 1.000 Ep in eine Fertigkeit nach Wahl über Fertigkeitsstufe 30.
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Benötigte Abenteuer, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:
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Benötigte Fertigkeiten, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:
Handwerk 10
Landwirtschaft 13
Fischen 16
Kochen 21
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Benötigte Gegenstände, um alle leichte Aufgaben erfüllen zu können:
5 leere Töpfe
5 Apfelwein - weitere Informationen unter Bier, Apfelwein und andere Getränke - kann in Miscellania für 2 Gm je Glas gekauft werden
Goldmünzen
Großes Fischernetz
Eimer Milch
3 Jutesamen
Pflanzer
Rechen
Camelot Teleport
5 Luftrunen oder
Luftstab und
1 Gesetzesrune je Teleport
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- Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Sprecht mit einem Seher im Dorf der Seher
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Belohnungen, die von Stankers bei den Kohleloren westlich vom Dorf der Seher eingefordert werden können
Seher-Kopfschmuck 2, der, wird er getragen
- als mittelstarke Lichtquelle genutzt werden kann
- zusätzlich 10% Ep beim Fällen von Ahornbäumen gewährt
- schnelleres Spinnen am Spinnrad im Dorf der Seher
Immer, auch wenn er nicht getragen wird
- Geoffrey auf dem Flachsfeld gibt täglich kostenlos 60 Bündel Flachs auf Zertifikat
- Die Kohleloren, die zwischen Kohlemine westlich vom Dorf der Seher und dem Dorf fahren, fassen bis zu 280 Kohleerze
Eine Erfahrungslampe von 5.000 Ep in einer Fertigkeit nach Wahl über Fertigkeitsstufe 40.
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Benötigte Abenteuer, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:
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Benötigte Fertigkeiten, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:
Bergbau 30
Fernkampf 40
Kochen 43
Funkenschlagen 45
Magie 45
Beschwörung 46
Fischen 46
Gewandtheit 48
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Benötigte Gegenstände, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:
Spitzhacke
Feuerfürstbeutel oder
Feuerfalter
Ahorn-Scheite
Großes Fischernetz
Schildbogen
Bronzepfeile
Ramponierter Schlüssel - gegenüber der Elementarwerkstatt in einem Buch
Fischglas
Seegras
Goldmünzen, um ein kleines Netz beim Fischer in Catherby kaufen zu können und um die Startgebühr in der Gilde der Fernkämpfer bezahlen zu können
Camelot Teleport
5 Luftrunen oder
Luftstab und
1 Gesetzesrune je Teleport
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- Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Sprecht mit Stankers bei den Kohleloren westlich vom Dorf der Seher
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Belohnungen, die bei Sir Kay im Schloss von Camelot eingefordert werden können
Seher-Kopfschmuck 3, der, wird er getragen
- die Vorteile des vorherigen Seher-Kopfschmucks beim Fällen und Spinnen
- eine starke Lichtquelle ist (der Kopfschmuck funktioniert auch als Lichtquelle, wenn er im Inventar ist)
- Das Angebot der Dame des Sees, euer Excalibur inclusive dessen Fähigkeiten und Spezialangriff zu verbessern. (Die Dame des Sees befindet sich in Taverley)
Immer, auch wenn er nicht getragen wird
- Geoffrey auf dem Flachsfeld gibt täglich kostenlos 120 Bündel Flachs auf Zertifikat
- Die Kohleloren, die zwischen Kohlemine westlich vom Dorf der Seher und dem Dorf fahren, fassen bis zu 308 Kohleerze
- Camelot-Teleport kann aufs Zentrum des Dorfs der Seher umgestellt werden (redet mit einem Seher im Dorf)
- Gebetsbonus (+2) vom Altar im Dorf der Seher
- Preissenkung fürs Verzaubern von Mystik-Stäben bei Thormac (27.000 statt 40.000 Gm)
Eine Erfahrungslampe von 10.000 Ep in eine Fertigkeit nach Wahl über Fertigkeitsstufe 50.
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Benötigte Abenteuer, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:
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Benötigte Fertigkeiten, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:
Stärke 22
Gewandtheit 36
Fernkampf 39
Magie 56
Holzfällerei 60
Gebet 70
Verteidigung 70
Funkenschlagen 75
Fischen 76
Bognerei 80
Kochen 80
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- Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Sprecht mit Sir Kay im Schloss von Camelot
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Belohnungen, die bei Sir Kay im Schloss von Camelot eingefordert werden können
Seher-Kopfschmuck 4, der
- die Vorteile des vorherigen Seher-Kopfschmucks beim Fällen, Spinnen, Gebetsbonus etc
- eine starke Lichtquelle ist (der Kopfschmuck funktioniert auch als Lichtquelle, wenn er im Inventar ist)
- Das Angebot der Dame des Sees, euer Excalibur inclusive dessen Fähigkeiten und Spezialangriff in ein Excalibur extrem zu verbessern, sodass es doppelt so stark heilt wie der Vorgänger (Die Dame des Sees befindet sich in Taverley)
- Geoffrey auf dem Flachsfeld gibt täglich kostenlos 200 Bündel Flachs auf Zertifikat
- Die Kohleloren, die zwischen Kohlemine westlich vom Dorf der Seher und dem Dorf fahren, fassen bis zu 200 Kohleerze, die einmal täglich von Stankers direkt ins Bankfach gebracht werden
- Die Wahrscheinlichkeit erhöht sich, dass die Spezialeffekte der verzauberten Bolzen auftreten
Eine Erfahrungslampe von 25.000 Ep in eine Fertigkeit nach Wahl über Fertigkeitsstufe 70.
Vier Erfahrungslampen von je 30.000 Ep in Fertigkeiten nach Wahl über Fertigkeitsstufe 83.
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Benötigte Abenteuer, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:
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Benötigte Fertigkeiten, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:
Handwerk 10
Fischen 35
Fernkampf 40
Kochen 70
Schmieden 73
Magie 83
Bognerei 85
Pflanzenkunde 92
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Benötigte Gegenstände, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:
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- Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Sprecht mit Sir Kay im Schloss von Camelot