Verfluchter Wald: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Verfluchte Wald ist eine Verlängerung Morytanias nach Norden und untersteht dem Herrschaftgebiet Lord Drakans. Der Wald wird von wilden Vampiren (Stufe 61, 2.200 Lp, empfindlich gegen Feuermagie) bewohnt, wie auch von Egeln (Stufe 58, 2.100 Lp, emfpindlich gegen Feuermagie) und Fledermäusen (Stufe 14, 500 Lp, Fernkampf-Empfindlichkeit). Eingerahmt wird der Verfluchte Wald im Norden von der Meeresküste, im Westen von Canifis, im Osten von Port Phasmatys und im Süden vom eigentlichen Morytania-Sumpf. | Der Verfluchte Wald ist eine Verlängerung Morytanias nach Norden und untersteht dem Herrschaftgebiet Lord Drakans. Der Wald wird von wilden Vampiren (Stufe 61, 2.200 Lp, empfindlich gegen Feuermagie) bewohnt, wie auch von Egeln (Stufe 58, 2.100 Lp, emfpindlich gegen Feuermagie) und Fledermäusen (Stufe 14, 500 Lp, Fernkampf-Empfindlichkeit). Eingerahmt wird der Verfluchte Wald im Norden von der Meeresküste, im Westen von Canifis, im Osten von Port Phasmatys und im Süden vom eigentlichen Morytania-Sumpf. | ||
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[[Category:Orte_und_Gebiete]] | [[Category:Orte_und_Gebiete]] |
Aktuelle Version vom 31. Dezember 2015, 05:05 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Einführung
Der Verfluchte Wald ist eine Verlängerung Morytanias nach Norden und untersteht dem Herrschaftgebiet Lord Drakans. Der Wald wird von wilden Vampiren (Stufe 61, 2.200 Lp, empfindlich gegen Feuermagie) bewohnt, wie auch von Egeln (Stufe 58, 2.100 Lp, emfpindlich gegen Feuermagie) und Fledermäusen (Stufe 14, 500 Lp, Fernkampf-Empfindlichkeit). Eingerahmt wird der Verfluchte Wald im Norden von der Meeresküste, im Westen von Canifis, im Osten von Port Phasmatys und im Süden vom eigentlichen Morytania-Sumpf.
Der Wald ist geprägt von Sumpfbäumen und Hohlbäumen. Im Wald selbst findet ihr auch diverse Grabstätten, wie die von Isla Skye, Elena Frey oder Marabella Kludge. Diese drei befinden sich im Umfeld des Feenringes dort.
Voraussetzung
Das Abenteuer Ein Priester in Gefahr.
Anreise
- Die einfachste Möglichkeit ist mit dem Ektofläschchen zum Ektobrunnus, dann ein Stück westlich laufen.
- Ihr könnt auch den Canifis-Magnetiten nutzen und dann östlich laufen (siehe Magnetit-Netzwerk).
- oder den Feenring, Code ALQ (siehe Feenringe).
Die Bewohner
Personen in Schloss Fenkenkenstrain
Bezeichnung | Name | Erläuterungen |
---|---|---|
Ein wahrer Frankenstein | Dr. Fenkenstrain | Hatte den eigentlichen Herrn des Schlosses verdrängt um dort seine Experimente an Morytania-Lebewesen ungestört tätigen zu können. Dann aber entwandt ihm ein Abenteurer den Ring des Charos, womit auch sein Einfluß auf Lord Rologarth schwand, wie auch allgemein seine Macht (Fenkenstrains Kreatur; Der große Gehirnklau). |
15. Lord der Nordküste | Lord Rologarth | Bislang Letzter einer langen Reihe von Herren der Nordküste |
Gärtner | - | ein kopfloser Gärtner im wahrsten Sinne des Wortes |
Bewohner des Bauernhofes
Name | Erläuterungen |
---|---|
Alice | mit einem Untoten Ehemann verheiratet, sie betreibt einen Landwirtschaftsladen. |
Alices Ehemann | Ein Untoter. Um mit ihm zu sprechen braucht ihr das Amulett der Geistersprache. Er tauscht euch ein Huhn gegen 10 Ektomarken und findet ihn im Gatter bei den Kühen. |
Ihre Untoten Kühe geben rohes, untotes Rindfleisch sowie Kuhhaut. Die untoten Hühner liefern Federn und rohes, untotes Huhn.
Sonstige Bewohner
Sind gequälte Seelen, die südlich des Ektobrunnus leben (Stufe 53, 3.000 Lp, empfindlich gegen Fernkampf).
Einrichtungen aller Art
Werwolf-Hinderniskurs
Achtung: Zugang nur mit Ring des Charos möglich!
Eigentlicher unterirdischer Gewandtheitskurs:
Friedhof, Mausoleum und Fenkenstrains Verlies
Diese Bereiche lernt ihr im Abenteuer Fenkenstrains Kreatur kennen.
Am östlichsten Grabstein drücken um in das Fenkenstrain Verlies zu gelangen:
In dessen Verlies leben diverse Experimente, die zwar Ep geben aber keine Beute. Durchlauft das Verlies bis ihr zu einer Gittertür gelangt. Geht durch sie durch und steigt die dortige Leiter hinauf, so steht ihr auf einmal vor dem Mausoleum nördlich von Canifis:
Dies ist die Grablege von -
- Rologray, 12. Lord der Nordüste
- Rolovanne, 13. Lord der Nordküste und
- Rolomere, 14. Lord der Nordküste
. Namensgeber für alle Mausoleen war der antike kleinasiatische König Mausolos.
Andere Einrichtungen
Beschwörungs-Obelisk:
Landwirtschaft-Feld:
Wasserquelle:
Sonstiges
Nördlich des Landwirtschaft-Feldes findet ihr an der Küste ein Schiffswrack. Über das Oberdeck und ein Auslegebrett könnt ihr die dahinterliegenden Steine betreten - Fortbewegung wie bei den sprungsteinen zwischen Leuchtturm und Außenposten der Barbaren! Ihr gelangt zuletzt zu einer Schatzkiste.
Schiffswrack:
Achtung: es wird nicht auf der Weltkarte angezeigt!
Insel mit Schatzkiste: