G - Mitgliederabenteuer: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Ogerbogen]]  
 
*[[Ogerbogen]]  
*Ogerpfeile
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*Ogerpfeileherstellung
 
*Schmatziejagd
 
*Schmatziejagd
  

Version vom 13. Oktober 2010, 09:37 Uhr

G - Mitgliederabenteuer



Freie Abenteuer Mitgliederabenteuer unterteilt in:
Neulinge Fortgeschrittene Experten Meister Großmeister Besondere



Abenteuer Schwierigkeit Startpunkt Vorraussetzungen
Empfehlungen
nach dem Abenteuer freigeschaltete

sonstige

Belohnungen

Ap
Dauer Abenteuer Fertigkeiten Abenteuer Fertigkeiten Gebiete Transportsysteme
Der Garten der Stille
mittel
Ellamaria im Palastgarten in Varrock
  • Fenkenstrains Kreatur
  • Landwirtschaft 25




2
lang

Ein geheimnisvoller Mord

leicht
Wache auf dem Gelände des Herrenhauses der Sinclairs







3
kurz
Der Geist der Natur
leicht
Drezel unter der Kirche an der Grenze zu Morytania
  • Der ruhelose Geist*
  • Ein Priester in Gefahr
  • Handwerk 18

Monster mit Kampfstufe 30 besiegen zu können
Zugang zum Mort Myre Sumpf und Naturaltar (+2 Gebet)


2
kurz
Geister Ahoi
mittel
Velorina in Port Phasmatys
  • Ein Priester in Gefahr
  • Der ruhelose Geist*
  • Gewandtheit 25
  • Kochen 20

Riesenhummer Stufe 32 besiegen zu können
Zugang zu Port Phasmatys ohne Ektomarken
Ektofläschchen (Teleport nach Port Phasmatys)
Ektofläschchen
2
lang
Die Geister der Elid
mittel
Bürgermeister Awusah in Nardah

  • Magie 33
  • Fernkampf 37
  • Bergbau 37
  • Diebstahl 37

3 Golems mit Kampfstufe 75 besiegen können
Zugang zum Schrein in Nardah (Gebet und Lebenspunkte auffüllen +10 % auf Lebenspunkte)

Elid´s Robe
2
mittel
Die Geistermine
schwer
Fanatiker nordwestlich von Rottdorf
  • Der ruhelose Geist*
  • Handwerk 35
  • Gewandtheit 15

hohe Fernkampf oder Magiestufe für den Kampf für Gegner Stufe 95

Zugang zu Tarns Versteck

Amulett der Salve, verzaubert


Amulett der Salve, das einen Bonus im Kampf gegen Untote verleiht

2
mittel
Gertruds Katze
leicht
Gertrud in ihrem Haus in Varrock



Fischen 5


Kätzchen
1
kurz
Geschichte machen
mittel
Joral, den man im Außenposten nordwestlich von Ardougne findet
  • Priester in Gefahr
  • Der ruhelose Geist*
  • Handwerk 20
  • Schmieden 40
  • Magie 7




  • Nutzung des Schlüssel, verzauberter
  • Aktualisierung der Schaukästen im Varrocker Museum - mit Christof, dem Historiker sprechen
3
mittel
Die Geschichtsreise
leicht
Joral, den man im Außenposten nordwestlich von Ardougne findet
  • Geschichte machen
  • Das Druidenritual





  • Fähigkeit den Schlüssel, verzauberter zu benutzen, um mehr Schätze auf ganz Runescape verteilt zu finden
  • Aktualisierung der Schaukästen im Varrocker Museum
1
kurz
Der gewaltige Baum
mittel
König Narnode Shareen in der Gnomenfestung

  • Gewandtheit 25

Schwarzdämon mit Kampfstufe 172 besiegen zu können
Mine unterhalb des gewaltigen Baums

Gnomengleiterbenutzung

Teleportfreie Reisemöglichkeiten

Baum des Seins in der Gnomenfestung

Teleport ohne Hilfsmittel

Aktualisierung der Schaukästen im Varrocker Museum - mit Christof, dem Historiker sprechen
5
lang
Der Golem
leicht
Golem, in den Ruinen von Uzer

  • Diebstahl 25
  • Handwerk 20





1
mittel
Grimmige Märchen
mittel
Sylas in Taverley nähe Hausportal
  • Das Hexenhaus
  • Landwirtschaft 45
  • Pflanzenkunde 52
  • Diebstahl 58
  • Gewandtheit 59
  • Holzfällen 71

Grimgnash mit Kampfstufe 138 besiegen können


Zwergenhelm von Runzel
1
mittel
Der große Gehirnklau
mittel
Bruder Beschaulich in Fas Tharmlos
  • Frenkenstrains Kreatur
  • Kajütenkoller
  • Ein ausgekochtes Rezept- Unterabenteuer mit Piraten Peter
  • Handwerk 16
  • Baukunst 30
  • Gebet 50

  • Gegner mit Kampfstufe 190 ohne Gebet besiegen zu können
  • Kampfstufe 95+
  • Zugang zur Werkstatt im Spielerhaus


2
mittel

Die große Schmatziejagd

( Big Chompy Bird Hunting)

mittel
Oger Rantz in den Feldiphügeln

  • Bognerei 5
  • Kochen 30
  • Fernkampf 30




2
mittel