A - Mitgliederabenteuer: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 15. Oktober 2010, 01:54 Uhr


Freie Abenteuer Mitgliederabenteuer unterteilt in:
Neulinge Fortgeschrittene Experten Meister Großmeister Besondere



Abenteuer Unterabenteuer Schwierigkeit
Startpunkt Voraussetzungen Empfehlungen

nach dem Abenteuer  freigeschaltete


sonstige Belohnungen Ap
Dauer Abenteuer Fertigkeiten Abenteuer Fertigkeiten Gebiete Transportsysteme

Adlergipfel

(Eagles´ Peak)


leicht Charlie im Zoo von Ardounge Die verseuchte Stadt

Adlertransportsystem

Teleportfreie Reisemöglichkeiten

2
kurz

Ansichten eines Zwerges

(Forgettable Tale of a Drunken Dwarf)


mittel Befehlshaber Veldaban in Keldagrim
  • Der Riesenzwerg
  • Das Wettangeln




2
mittel

Arrav´s Fluch

(The Curse of Arrav)


schwer Ali der Weise in Nardah
  • Verteidiger von Varrock
  • Verliebte Trolle
  • Schatten über Mort´ton
  • Das Erwachen des Muspah
  • Meine malträtierte Mumie (Senliten zu 100% repariert)
  • Eadgars List
  • Neue Besen rühren gut


1
mittel

Die Augen von Glouphrie

(The Eyes of Glouphrie)


mittel Brimstail in der Höhle im Südwesten der Gnomenfestung
  • Der gewaltige Baum
  • Wachturm von Yanille
  • Feenmärchen 2 angefangen für Feenringteleport


2
mittel

Der auserwählte Befehlshaber

(The Chosen Commander)


mittel Hauptmann Undak in Dorgesh-Kaan
  • Das Land der Goblins

Zugang zum Bandos Thronsaal
3
lang

Ein ausgekochtes Rezept

(Recipe for Disaster)


sehr schwer In der Küche vom Schloss in Lumbridge
  • Der Aushilfskoch*






1
extrem lang

Noch ein Kochabenteuer leicht







1
kurz

Bergzwerg leicht Speisesaal im Schloss von Lumbrigde
  • Das Wettangeln





  • Zugriff auf die Banktruhe im Keller von Lumbrigde
1
kurz

Goblingeneräle leicht
  • Goblindiplomatie





  • Zugriff auf die Banktruhe im Keller von Lumbrigde
1
kurz

Piraten Peter mittel

  • Kochen 31


Zugang zum Unterwassergebiet der Schloger 1
mittel

Ratgeber von Lumbridge mittel
  • Die große Schmatziejagd
  • Ein biologisches Risiko
  • Der Dämonentöter*
  • Das Hexenhaus
  • Ein geheimnisvoller Mord
  • Der Geist der Natur
  • Ein Priester in Gefahr
  • Der ruhelose Geist*
  • Kochen 40




  • Zugriff auf die Banktruhe im Keller von Lumbrigde
1
kurz

Böser Dave
mittel

  • Gertruds Katze
  • Im Schatten des Sturms
  • Kochen 25




  • Höllenkatze
  • Gewürze für bösen Eintopf
  • Zugriff auf die Banktruhe im Keller von Lumbrigde
1
mittel

Skrach Uglogwee
mittel

  • Die große Schmatziejagd
  • Kochen 41
  • Funkenschlagen 20



Ogerboot zwischen Karamja und Feldiphügel Teleportfreie Reisemöglichkeiten
  • Batzivogeljagd
  • Zugriff auf die Banktruhe im Keller von Lumbrigde
1
mittel

Sir Amik Varze
schwer

  • Die verlorene Stadt
  • Das Legendenabenteuer(begonnen haben)


Gegner der Stufe 227 besiegen können
Zugang zum Versteck des "bösen Huhns"
  • Zugriff auf die Banktruhe im Keller von Lumbrigde
1
lang

Awowogei
schwer

  • Total Banane
  • Kochen 70
  • Gewandtheit 48


Zugang zum Gewandtheitskurs auf dem Affenatoll
Affenatollteleport Teleportrunenpaket
  • Affengrigri
  • Zugriff auf die Banktruhe im Keller von Lumbrigde
1
lang

Endkampf gegen den Ausgekochten

  • die acht Unterabenteuer
  • Schrecken aus der Tiefe
  • Der Wüstenschatz
  • 176 Abenteuerpunkte


zähe, hochstufige Gegner besiegen zu können


  • Antike Lampe
  • Unbegrenzter Zugriff auf die Banktruhe im Keller von Lumbrigde
1

Die Ausgrabungsstätte

(Digsite Quest)

mittel
Prüfer im Prüfungszentrum in der Ausgrabungstätte



Erlaubnis in der Ausgrabungsstätte zu graben
  • Logo-bergbau  15.300
  • Logo-pflanzenkunde  2.000
  • Goldbarren.png   2 Goldbarren
  • Möglichkeit, das Miniabenteuer im Varrocker Museum zu beginnen, bei dem gelernt werden kann, wie Rubinhalsketten verzaubert werden,  um eine Ausgrabungshalskette zu erhalten.

Teleportschmuck

2
lang
Eine Allianz wider Willen schwer

Kapitän Korasi

im Park von Falador

  • Eine Frage der Moral
  • und Einführung zum Spiel Eroberung
  • Magie 80
  • Angriff 78
  • Stärke 78
  • Verteidigung 10
  • Beschwörung 55
  • Funkenschlagen 71
  • Baukunst 70
  • Schmieden 70
  • Handwerk 70
Kampfstufe 100 empfohlen
  • Korasi´s Schwert
  • Elitekluftritterkörperschutz (Wächter, Justiziar oder Henker)
  • Fähigkeit Kluftritterober- und Unterteil verbessern zu lassen
1
mittel

Abenteuer, die mit einem "*" markiert wurden, sind freie Abenteuer.