E - Mitgliederabenteuer: Unterschied zwischen den Versionen
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sonstige | sonstige | ||
Belohnungen | Belohnungen | ||
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*Das Druidenritual | *Das Druidenritual | ||
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*Feenmärchen II angefangen, um Feenringteleport nutzen zu können | *Feenmärchen II angefangen, um Feenringteleport nutzen zu können | ||
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| rowspan="2" | Haus gegenüber der Schmiede im Dorf der Seher ein Regal durchsuchen | | rowspan="2" | Haus gegenüber der Schmiede im Dorf der Seher ein Regal durchsuchen | ||
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*Die Elementarwerkstatt I | *Die Elementarwerkstatt I | ||
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*Die Elementarwerkstatt II | *Die Elementarwerkstatt II | ||
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| rowspan="2" | '''Lazim '''südlich vom Banditenlager | | rowspan="2" | '''Lazim '''südlich vom Banditenlager | ||
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[[Erleuchtete Reise]] | [[Erleuchtete Reise]] | ||
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*[[Image:Logo-abenteuer.png]] 20 Abenteuerpunkte | *[[Image:Logo-abenteuer.png]] 20 Abenteuerpunkte | ||
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− | *[[Image:Logo-funkenschlagen.png]] 4.000 | + | *[[Image:Logo-funkenschlagen.png]] 4.000 |
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− | *[[Image:Logo-handwerk.png]] 2.000 | + | *[[Image:Logo-handwerk.png]] 2.000 |
− | *[[Image:Logo-holzfällen.png]] 1.500 | + | *[[Image:Logo-holzfällen.png]] 1.500 |
*[[Fliegerjacke und Fliegermütze|Fliegerjacke und Fliegermütze]]<br> | *[[Fliegerjacke und Fliegermütze|Fliegerjacke und Fliegermütze]]<br> | ||
*Fertigkeit [[Origamiballons|Origamiballons ]] herstellen zu können | *Fertigkeit [[Origamiballons|Origamiballons ]] herstellen zu können | ||
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| align="center" | mittel | | align="center" | mittel | ||
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− | ! bgcolor="#33ff99" rowspan="2" | Das Erwachen des Muspah | + | ! bgcolor="#33ff99" rowspan="2" | |
+ | [[Das Erwachen des Muspa]] | ||
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+ | (The Tale of the Muspah) | ||
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| rowspan="2" | '''Erjolf''', der sich zwischen dem Eingang nach Keldagrim und dem Eisjagdgebiet aufhält | | rowspan="2" | '''Erjolf''', der sich zwischen dem Eingang nach Keldagrim und dem Eisjagdgebiet aufhält | ||
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− | | rowspan="2" | | + | | rowspan="2" | [[Image:Logo-funkenschlagen.png]] 6 <br>[[Image:Logo-bergbau.png]] 8 <br>[[Image:Logo-magie.png]] 10 <br>[[Image:Logo-holzfällen.png]] 10 <br> |
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*Der sich den Wolf pfeift | *Der sich den Wolf pfeift | ||
− | | | + | | [[Image:Logo-jagen.png]] 46 <br>[[Image:Logo-baukunst.png]] 47 <br>[[Image:Logo-bergbau.png]] 47 <br>[[Image:Logo-beschwörung.png]] 48 <br>[[Image:Logo-pflanzenkunde.png]] 49 <br>[[Image:Logo-holzfällen.png]] 52 <br>[[Image:Logo-diebstahl.png]] 54 <br> |
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| bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | Eliteschwarzritter besiegen können, der sich durch das Gebet seines Gegners heilt | | bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | Eliteschwarzritter besiegen können, der sich durch das Gebet seines Gegners heilt |
Version vom 15. Oktober 2010, 04:22 Uhr
E - Mitgliederabenteuer
Freie Abenteuer | Mitgliederabenteuer unterteilt in: | |||||
Neulinge | Fortgeschrittene | Experten | Meister | Großmeister | Besondere |
Abenteuer | Schwierigkeit | Startpunkt | Vorrausetzungen |
Empfehlungen |
nach dem Abenteuer freigeschaltete |
sonstige Belohnungen |
Ap | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | Abenteuer | Fertigkeiten | Abenteuer | Fertigkeiten | Gebiete | Transportsysteme | ||||
(Eadgar´s Ruse) |
mittel | Sanfew im ersten Stock des Kräuterladens in Taverley |
|
Logo-pflanzenkunde 31 |
|
|
Trollheimteleport mit Magie ab 61 |
|
1 | |
mittel | ||||||||||
(Elemental Workshop I) |
leicht | Haus gegenüber der Schmiede im Dorf der Seher ein Regal durchsuchen | Logo-handwerk 20 Logo-schmieden 20 Logo-bergbau 20 |
Zugang zum Elementarbereich in der Werkstatt |
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1 | ||||
kurz | ||||||||||
(Elemental Workshop II) |
mittel | Prüfungszentrum in der Ausgrabungsstätte im Bücherregal findet man ein abgegriffenes Buch |
|
Logo-magie 20 Logo-schmieden 30 |
|
1 | ||||
kurz | ||||||||||
(Elemental Workshop III) |
mittel | In der Kirche im Dorf der Seher - im Bücherregal findet man ein zerfleddertes Buch |
|
Logo-bergbau 20 33 Logo-schmieden 33 |
je 2 mal 4.250 und 3.250
|
1 | ||||
mittel | ||||||||||
(Enakhra´s Lament) |
mittel | Lazim südlich vom Banditenlager | Logo-magie 39 Logo-gebet 43 Logo-funkenschlagen 45 Logo-handwerk 50 |
|
Teleport zum Tempel mit Kamulett Teleportschmuck |
|
2 | |||
mittel | ||||||||||
(Enlightened Journey) |
mittel | Auguste auf Entrana |
|
Logo-funkenschlagen 20 Logo-landwirtschaft 30 Logo-handwerk 36 |
Zugang zum Ballontransportsystem |
|
1 | |||
mittel | ||||||||||
(The Tale of the Muspah) |
leicht | Erjolf, der sich zwischen dem Eingang nach Keldagrim und dem Eisjagdgebiet aufhält | Logo-funkenschlagen 6 Logo-bergbau 8 Logo-magie 10 Logo-holzfällen 10 |
1 | ||||||
mittel | ||||||||||
Ein kleiner Gefallen | mittel | Yanni Salika im Antiquitätenladen im Dorf Shilo |
Das Runenmysterium Das Dorf von Shilo |
|
Gegner der Stufe 92 besiegen zu können |
Gnomengleiterflug zu den Feldiphügeln |
Schlüsselring aus Stahl |
2 | ||
mittel bis lang | ||||||||||
(A Void Dance) |
mittel | Kommandore Tyro auf dem Außenposten der Kluftritter |
|
Logo-jagen 46 Logo-baukunst 47 Logo-bergbau 47 Logo-beschwörung 48 Logo-pflanzenkunde 49 Logo-holzfällen 52 Logo-diebstahl 54 |
Eliteschwarzritter besiegen können, der sich durch das Gebet seines Gegners heilt |
Logo-jagen und Logo-pflanzenkunde
Logo-beschwörung und Logo-holzfällen
|
1 |