Signalfeuernetzwerk - 14 Feuer: Unterschied zwischen den Versionen
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== Anzünden der Signalfeuer == | == Anzünden der Signalfeuer == | ||
− | Nachdem alle Signalfeuer mit Scheiten befüllt wurden, bereitet euch jetzt vor, sie anzünden und euch die | + | Nachdem alle Signalfeuer mit Scheiten befüllt wurden, bereitet euch jetzt vor, sie anzünden und euch die [[Signalfeuer#Belohnungen|Infernodechsel zu verdienen. Da ihr neben den Teleports auch viel laufen müßt, empfiehlt sich ein Kurbad in Oo´glog (Abenteuer "[[Urlaub auf Ogrisch]]"). Springt in das Salzwasserbecken und nutzt den Vorteil, daß sich eure Ausdauer für gewisse Zeit sehr schnell wieder auffüllt. Achtet darauf, daß euer Autokampf während der ganzen Zeit deaktiviert, also ausgeschaltet ist.<br> |
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− | Ausgangspunkt ist die Bank in Oo´glog, wenn ihr das Abenteuer "Urlaub auf Ogrisch" habt. Sonst solltet ihr euch in der Bank von Edgeville vorbereiten. Habt ihr einen Mitspieler gefunden, der euch mit Hilfe der Mondmagie zum Eisplateau teleportieren kann, ist der Ausgangspunkt unerheblich. | + | Ausgangspunkt ist die Bank in Oo´glog, wenn ihr das Abenteuer "[[Urlaub auf Ogrisch]]" habt. Sonst solltet ihr euch in der Bank von Edgeville vorbereiten. Habt ihr einen Mitspieler gefunden, der euch mit Hilfe der Mondmagie zum Eisplateau teleportieren kann, ist der Ausgangspunkt unerheblich. |
Rüstet euch jetzt aus | Rüstet euch jetzt aus | ||
− | *Stiefel der Leichtigkeit | + | *[[Stiefel der Leichtigkeit]] |
− | * | + | *[[Gefleckter oder gepunkteter Umhang]] |
*Drachenlederrüstung oder Gewandtheitsausrüstung | *Drachenlederrüstung oder Gewandtheitsausrüstung | ||
*Schild | *Schild | ||
*Helm | *Helm | ||
*Waffe, mit der ihr Spinnenweben zertrennen könnt | *Waffe, mit der ihr Spinnenweben zertrennen könnt | ||
− | *Forinthry Armband | + | *[[Forinthry Armband|Forinthryarmband]] |
− | *Amulett des Ruhms (Achtet auf Ladungen eures Teleportschmucks)<br> | + | *[[Teleportschmuck#Amulett des Ruhms|Amulett des Ruhms]](Achtet auf Ladungen eures Teleportschmucks)<br> |
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*Trollheimteleport ( je 2 Feuer- und Gesetzesrunen) | *Trollheimteleport ( je 2 Feuer- und Gesetzesrunen) | ||
− | *Spielehalskette | + | *[[Teleportschmuck#Spielehalskette|Spielehalskette]] |
− | *Goblindorfteleportkugel | + | *[[Teleportgegenstände#Reichweitenüberwindungskugel|Goblindorfteleportkugel]] |
− | *Armband der Kämpfer | + | *[[Teleportschmuck#Armband der Kämpfer|Armband der Kämpfer]] |
− | *Ausgrabungshalskette | + | *[[Teleportschmuck#Ausgrabungshalskette|Ausgrabungshalskette]] |
− | *Varrock Teleportrunen oder Teletab | + | *Varrock Teleportrunen oder [[Teleportgegenstände#Teleport-Foki auch Teleplättchen oder Teletabs genannt|Teletab]] |
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*Zunderbüchse | *Zunderbüchse | ||
− | *Gegengift | + | *[[Tränke- und ihre Wirkungen|Gegengift]] |
− | *Wiederherstellungstrank | + | *[[Tränke- und ihre Wirkungen|Wiederherstellungstrank]] |
− | *Excalibur Extrem, wenn ihr es besitzt | + | *Excalibur Extrem, wenn ihr es besitzt [[Aufgabenlisten]] Dorf der Seher |
*Etwas Nahrung | *Etwas Nahrung | ||
Wenn ihr nicht ins Salzwasserbecken in Oo´glog springen könnt: | Wenn ihr nicht ins Salzwasserbecken in Oo´glog springen könnt: | ||
− | *Terrorvogel mit Dauerlaufzauberrollen oder Ausdauertränke <br> | + | *Terrorvogel mit Dauerlaufzauberrollen oder [[Tränke- und ihre Wirkungen|Ausdauertränke]] <br> |
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*Springt in das Salzwasserbecken in Oo´glog | *Springt in das Salzwasserbecken in Oo´glog | ||
− | *Teleportiert mit Amulett des Ruhms nach Edgeville | + | *Teleportiert mit [[Teleportschmuck#Amulett des Ruhms|Amulett des Ruhms]] nach Edgeville |
− | *Betätigt den Teleporthebel zur Wildnis südlich der Bank in Edgeville | + | *Betätigt den [[Teleportportale und Hebel#Teleporthebel zum schnellen Teleport in die obere Wildnis|Teleporthebel]] zur Wildnis südlich der Bank in Edgeville |
'''Achtet darauf, daß ihr den Autokampf ausgeschaltet habt''' | '''Achtet darauf, daß ihr den Autokampf ausgeschaltet habt''' | ||
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*Zündet Signalfeuer 14 an | *Zündet Signalfeuer 14 an | ||
*Nun müßt ihr nach Süden durch das Tor und weiter runter bis Signalfeuer 13, daß ihr nachdem ihr die Leiter hochgestiegen seid, anzündet | *Nun müßt ihr nach Süden durch das Tor und weiter runter bis Signalfeuer 13, daß ihr nachdem ihr die Leiter hochgestiegen seid, anzündet | ||
− | *Sollte euch die Ausdauer ausgegangen sein, beschwört den Terrorvogel und aktiviert die Linksklickoption oben rechts am Bildschirm ** für die Dauerlaufzauberrollen | + | *Sollte euch die Ausdauer ausgegangen sein, beschwört den [[Reise-Helfer#Gewandtheits-Bonus / Ausdauer wiederherstellen|Seelen- Terrorvogel]] und aktiviert die Linksklickoption oben rechts am Bildschirm ** für die Dauerlaufzauberrollen |
*Lauft jetzt weiter Richtung Süden, am Tempel, am vergessenen Friedhof und an den Runinen vorbei bis zum Signalfeuer 10 | *Lauft jetzt weiter Richtung Süden, am Tempel, am vergessenen Friedhof und an den Runinen vorbei bis zum Signalfeuer 10 | ||
*Erklimmt die Leiter und zündet das Feuer an | *Erklimmt die Leiter und zündet das Feuer an | ||
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*Lauft über die vereiste Fläche bis zum Signalfeuer 12 | *Lauft über die vereiste Fläche bis zum Signalfeuer 12 | ||
*Zündet es an | *Zündet es an | ||
− | *Gegebenenfalls Wiederherstellungstrank benutzen | + | *Gegebenenfalls [[Tränke- und ihre Wirkungen|Wiederherstellungstrank]] benutzen |
− | *Teleportiert mit der Spielehalskette nach Burthorpe ins Spielezimmer | + | *Teleportiert mit der [[Teleportschmuck#Spielehalskette|Spielehalskette]] nach Burthorpe ins Spielezimmer |
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*Lauft nach Nordosten von Burthorpe und zündet Signalfeuer 9 an | *Lauft nach Nordosten von Burthorpe und zündet Signalfeuer 9 an | ||
− | *Teleportiert mit der Goblindorfkugel und zündet das Signalfeuer 8 im Nordosten des Goblindorf an | + | *Teleportiert mit der [[Teleportgegenstände#Reichweitenüberwindungskugel|Goblindorfkugel]] und zündet das Signalfeuer 8 im Nordosten des Goblindorf an |
− | *Teleportiert mit dem Armband | + | *Teleportiert mit dem [[Teleportschmuck#Armband der Kämpfer|Armband der Kämpfer]] zum Kloster, lauft zur Festung der schwarzen Ritter und zündet das Signalfeuer 7 an |
− | *Teleportiert mit dem Amulett des Ruhms nach Edgeville und zündet Signalfeuer 6 im Norden von Edgeville an | + | *Teleportiert mit dem [[Teleportschmuck#Amulett des Ruhms|Amulett des Ruhms]] nach Edgeville und zündet Signalfeuer 6 im Norden von Edgeville an |
| valign="top" | [[Image:Sfn1-3.jpg|250px]]<br> | | valign="top" | [[Image:Sfn1-3.jpg|250px]]<br> | ||
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*Weiter geht es Richtung Osten zum Signalfeuer 4, das ihr anzündet | *Weiter geht es Richtung Osten zum Signalfeuer 4, das ihr anzündet | ||
*Lauft weiter nach Osten zum Signalfeuer 3 nördlich der Taverne und zündet es an | *Lauft weiter nach Osten zum Signalfeuer 3 nördlich der Taverne und zündet es an | ||
− | *Teleportiert mit der Ausgrabungshalskette zur Ausgrabungsstätte | + | *Teleportiert mit der [[Teleportschmuck#Ausgrabungshalskette|Ausgrabungshalskette]] zur Ausgrabungsstätte |
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Version vom 25. Oktober 2010, 16:15 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Vorwort
Funkenschlagen 92 ist Grundvoraussetzung
Ihr wollt es wagen - euch einer großen Herausforderung zu stellen? Dann entfacht alle 14 Signalfeuer und haltet sie gleichzeitig in Gang. Hohe Fertigkeitsstufen, Mut und Organisationstalent werden euch abverlangt. Nicht nur, dass 3 der Signalfeuer in der Wildnis liegen, nein ihr müßt auch zu den Trollen und in eisige Kälte, die eure Fertigkeitsstufen absenkt. Die Belohnung, nach getaner Arbeit, wird euch sicherlich erfreuen und mit Stolz erfüllen.
Wie schon bei den Beschreibungen zu 6 und 10 Signalfeuern, kann auch hier nur ein Vorschlag aufgezeigt werden. Der optimale Weg ist immer abhängig vom einzelnen Spieler und seinen Möglichkeiten. Hat man zB viele Freunde, die bei dem Vorhaben unterstützen wollen, gestaltet sich die Organisation ganz anders. Nehmt den Vorschlag als Anregung oder befolgt ihn Schritt für Schritt.
Bevor ihr startet, informiert euch doch bitte zuerst über Grundsätzliches zum Signalfeuer unter Signalfeuernetzwerk.
Viel Erfolg
Voraussetzungen und Materialien
Material |
Teleport |
Vertraute |
Ausrüstung | ||
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280 Scheite |
Ausgrabungshalskette |
Kampfschildkröte empfehlenswert |
Stiefel der Leichtigkeit | ||
Zunderbüchse |
Duellring |
Freund (e), als Lastenträger |
Gefleckter oder gepunkteter Umhang | ||
1 Nadel |
Handwerk 60 Windfangreparatur beim Götterverlies |
Amulett des Ruhms |
|
Drachenlederrüstung oder Gewandtheitsausrüstung | |
Armband der Kämpfer | |||||
1 Hammer 2 Eisenbarren oder |
Schmieden 70 Leiterreparatur beim 13 Signalfeuer |
Goblindorfteleportkugel |
Schild
| ||
Spielehalskette | |||||
1 Hammer 2 normale Bretter 4 Nägel |
Baukunst 59 Leiterreparatur beim 13 Signalfeuer |
Varrockteleport |
Helm | ||
Trollheimteleport (ab Magie 61 normales Zauberbuch) |
Forinthryarmband
gegen Teleblock in der Wildnis | ||||
Beachtet bitte, daß ihr entweder als Schmied oder als Baukünstler tätig werden könnt |
Nicht zwingend notwendig, aber hilfreich |
Waffe Höllenpeitsche oder ähnliches | |||
Eisplateauteleport (ab Magie 89 Mondzauberbuch) allerdings fehlt euch dann der Trollheimteleport, den ihr nur mit normaler Magie nutzen könnt, es sei denn, ihr könnt das Mondzauberbuch umstellen. |
Mitspieler, der Eisplateaugruppenteleport sprechen kann (ab Magie 90 Mondzauberbuch) |
Reparaturen durchführen
Vorbereitung | Durchführung | Bild |
Ausgangspunkt ist die Bank in Oo`glog, wenn ihr das Abenteuer "Urlaub auf Ogrisch" habt. Wenn nicht, nehmt irgendeine Bank. Rüstet euch aus mit
Für die Reparaturen benötigtes Material:
Je nachdem ob ihr eure Fertigkeit als Schmied oder Baukünstler nutzen wollt
oder
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Befüllen der Signalfeuer
Vorbereitung - Befüllen von Signalfeuer 1 und 2 | Durchführung |
Bild |
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Rüstet euch wie in der Tabelle angeben aus
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Vorbereitung - Befüllen von Signalfeuer 3 und 4 |
Durchführung |
Bild |
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Vorbereitung - Befüllen von Signalfeuer 5 und 6 |
Durchführung |
Bild |
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Vorbereitung - Befüllen von Signalfeuer 7 und 8 |
Durchführung |
Bild |
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Vorbereitung - Befüllen von Signalfeuer 9 und 10 |
Durchführung |
Bild |
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Vorbereitung - Befüllen von Signalfeuer 11 und 12 |
Durchführung |
Bild |
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Vorbereitung - Befüllen von Signalfeuer 13 und 14 | Durchführung | Bild |
Schritt 1
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Schritt 1
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Schritt 2 | Schritt 2 | |
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Solltet ihr einen Mitspieler kennen, der Magie 90 oder höher ist, könnt ihr ihn bitte, ob er euch, wenn er sein Zauberbuch auf Mondmagie umgestellt hat, zum Eisplateau teleportieren kann. Dann rüstet euch wie unter Schritt 1 und 2 beschrieben aus und trefft euch mit ihm. Laßt euch zum Eisplateau teleportieren und befüllt Signalfeuer 14. Geht wie unter Schritt 2 bei Durchführung beschrieben weiter vor. |
Anzünden der Signalfeuer
Nachdem alle Signalfeuer mit Scheiten befüllt wurden, bereitet euch jetzt vor, sie anzünden und euch die [[Signalfeuer#Belohnungen|Infernodechsel zu verdienen. Da ihr neben den Teleports auch viel laufen müßt, empfiehlt sich ein Kurbad in Oo´glog (Abenteuer "Urlaub auf Ogrisch"). Springt in das Salzwasserbecken und nutzt den Vorteil, daß sich eure Ausdauer für gewisse Zeit sehr schnell wieder auffüllt. Achtet darauf, daß euer Autokampf während der ganzen Zeit deaktiviert, also ausgeschaltet ist.
Vorbereitung Signalfeuer 1 - 14 | Durchführung Signalfeuer 10, 13 und 14 | Bild |
Ausgangspunkt ist die Bank in Oo´glog, wenn ihr das Abenteuer "Urlaub auf Ogrisch" habt. Sonst solltet ihr euch in der Bank von Edgeville vorbereiten. Habt ihr einen Mitspieler gefunden, der euch mit Hilfe der Mondmagie zum Eisplateau teleportieren kann, ist der Ausgangspunkt unerheblich. Rüstet euch jetzt aus
Wenn ihr nicht ins Salzwasserbecken in Oo´glog springen könnt:
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Achtet darauf, daß ihr den Autokampf ausgeschaltet habt
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Durchführung Signalfeuer 11 und 12 | Bild | |
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Durchführung Signalfeuer 6, 7, 8 und 9 | Bild | |
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Durchführung Signalfeuer 3, 4 und 5 | Bild | |
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Durchführung Signalfeuer 1 und 2 | Bild | |
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Sucht König Roald im Varrocker Palast auf |
Laßt euch mit der [[Signalfeuernetzwerk#Belohnungen|Infernodechsel belohnen |
Herzlichen Glückwunsch |