Safrinas Baustelle 2: Unterschied zwischen den Versionen
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| Ali Morrisane scheint zwar harmlos, ist aber ein gieriger und verschlagener Kaufmann, der immer auf der Suche nach neuen Geschäftsmöglichkeiten ist. Er unterhält unter anderem das Teppichunternehmen der Wüste und verkauft nach dem Miniabenteuer [[Räuberhandel]] auch Runen, Menaphiten- und Wüstenkleidung sowie Totschläger. | | Ali Morrisane scheint zwar harmlos, ist aber ein gieriger und verschlagener Kaufmann, der immer auf der Suche nach neuen Geschäftsmöglichkeiten ist. Er unterhält unter anderem das Teppichunternehmen der Wüste und verkauft nach dem Miniabenteuer [[Räuberhandel]] auch Runen, Menaphiten- und Wüstenkleidung sowie Totschläger. | ||
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| Prinz Ali Mirza ist der Sohn des Emir Schah, der im Abenteuer [[Gestohlene Herzen]] stirbt. Im Folgeabenteuer [[Der ungeschliffene Diamant]] wird er aus seiner Entführung befreit und nimmt seinen Platz als Herrscher von Al Kharid ein. | | Prinz Ali Mirza ist der Sohn des Emir Schah, der im Abenteuer [[Gestohlene Herzen]] stirbt. Im Folgeabenteuer [[Der ungeschliffene Diamant]] wird er aus seiner Entführung befreit und nimmt seinen Platz als Herrscher von Al Kharid ein. | ||
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| style="text-align: center" | Großwesir Hassan | | style="text-align: center" | Großwesir Hassan | ||
| Bei ihm können die einfachen Wüstenaufgaben abgeschlossen werden. | | Bei ihm können die einfachen Wüstenaufgaben abgeschlossen werden. | ||
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| Der Meisteragent von Al-Kharid ist süchtig nach [[Garten der Zauberin|Squörk-Saft]]. Bei ihm beginnt man das Abenteuer [[Der ungeschliffene Diamant]]. Leela, aus dem Dorf Draynor, ist seine Tochter. | | Der Meisteragent von Al-Kharid ist süchtig nach [[Garten der Zauberin|Squörk-Saft]]. Bei ihm beginnt man das Abenteuer [[Der ungeschliffene Diamant]]. Leela, aus dem Dorf Draynor, ist seine Tochter. | ||
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| Ein unhöflicher Papagei, der die bereits bestandenen Wüstenabenteuer nacherzählt. | | Ein unhöflicher Papagei, der die bereits bestandenen Wüstenabenteuer nacherzählt. | ||
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| Die Auszubildende teleportiert euch zum Garten der Zauberin. | | Die Auszubildende teleportiert euch zum Garten der Zauberin. | ||
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| Er gibt eine kleine Einführung in die Duell-Arena. Wenn man ihn zu einem Kampf herausfordert, lacht er einen aus. | | Er gibt eine kleine Einführung in die Duell-Arena. Wenn man ihn zu einem Kampf herausfordert, lacht er einen aus. |
Version vom 21. Oktober 2016, 20:46 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Überlegungen
Al-Kharid
Einführung
Al-Kharid | |
---|---|
Flagge: | |
Königreich: | Kharidianische Wüste |
Geografie: | Wüstengebiet |
Gott: | Menaphitisches Pantheon |
Herrscher: | Emir Ali Mirza |
Bewohner: | Menschen |
Die Stadt gehört zum Königreich der Kharidianischen Wüste und liegt östlich von Lumbridge.
Anreise
- Die einfachste Anreise ist der Al-Kharid-Magnetit, der sich nördlich des Schlosses befindet.
- Mit dem Gnomengleiter kann man nach dem Abenteuer XX bequem nach Kar-Hewo, nordwestlich von Al-Kharid geflogen werden.
Bewohner und Infrastruktur
Besondere Einwohner in Al-Kharid
Bild | Name | Erläuterungen | Karte |
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Ali Morrisane | Ali Morrisane scheint zwar harmlos, ist aber ein gieriger und verschlagener Kaufmann, der immer auf der Suche nach neuen Geschäftsmöglichkeiten ist. Er unterhält unter anderem das Teppichunternehmen der Wüste und verkauft nach dem Miniabenteuer Räuberhandel auch Runen, Menaphiten- und Wüstenkleidung sowie Totschläger. | ||
Ali Mirza | Prinz Ali Mirza ist der Sohn des Emir Schah, der im Abenteuer Gestohlene Herzen stirbt. Im Folgeabenteuer Der ungeschliffene Diamant wird er aus seiner Entführung befreit und nimmt seinen Platz als Herrscher von Al Kharid ein. | ||
Großwesir Hassan | Bei ihm können die einfachen Wüstenaufgaben abgeschlossen werden. | ||
Osman | Der Meisteragent von Al-Kharid ist süchtig nach Squörk-Saft. Bei ihm beginnt man das Abenteuer Der ungeschliffene Diamant. Leela, aus dem Dorf Draynor, ist seine Tochter. | ||
Khoochak | Ein unhöflicher Papagei, der die bereits bestandenen Wüstenabenteuer nacherzählt. | ||
Zirkus-Fee | Sie zeigt dir den Weg zum Zirkus Balthasar Beauregard. | ||
Al das Kamel - Portrait | Al das Kamel | Mit einem Kamulett kann man sich mit Al unterhalten und um ein wenig Mist für das Abenteuer Pakt mit Scabaras bitten. Er ist verliebt in Elly. | |
Elly das Kamel | Elly ist verliebt in Ollie. | ||
Ollie das Kamel | Ollie möchte eines Tages fliegen können, er interessiert sich besonders für die Gnomengleiter. | ||
Auszubildende Porträt | Auszubildende | Die Auszubildende teleportiert euch zum Garten der Zauberin. |
Besondere Einwohner um Al-Kharid
Bild | Name | Erläuterungen | Karte |
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Mubariz | Er gibt eine kleine Einführung in die Duell-Arena. Wenn man ihn zu einem Kampf herausfordert, lacht er einen aus. | ||
Datei:.png |
Banken
Bankschalter: Östlich des Schlosses befindet sich der offizielle Bankschalter von Al-Kharid. In unmittelbarer Nähe steht ein Schmelzofen (wobei die Entfernung Bank-Schmelzofen für Nichtmitglieder in Lumbridge kürzer ist) und ein Herd (Empfehlung: Catherby).
Shantay-Pass: Die letzte Bank vor der Wüste liegt direkt am Shantay-Pass, wo man sich spätestens hier mit Wüstenkleidung, Wasserschläuchen und Waffen ausrüsten sollte. In der Wüste selbst gibt es nur in Nardah und Sophanem Banken.
Händler
Dönerverkäufer: Karim verkauft im Westen Al-Kharids Döner für 1 GM.
Edelsteinladen: Beim Edelsteinhändler im Nordwesten Al-Kharids gibt es sowohl ungeschliffene als auch geschliffene Saphire, Smaragde, Rubine und Diamanten.
Handwerksladen: Dommik verkauft verschiedene Gussformen, Meißel, Nadel und Faden.
Gemischtwarenladen: Der Ladenbesitzer nordöstlich des Schlosses verkauft wie jeder Gemischtwarenhändler spezielle Handwerksgeräte, Töpfe und Eimer.
Plattenbeinlingladen: Von Benno Beinchen erhält man Plattenbeinlinge bis Adamant (Stufe 40).
Plattenrockladen: Ranael verkauft Plattenröcke bis Adamant (Stufe 40).
Säbelladen: Zoko verkauft überragende Krummsäbel bis Mithril.
Spielesammlung: Faruq verkauft u.a. magische Schädel, denen man Fragen stellen kann, Versteckringe, Klickzähler und Oculuskugeln.
Ali Morrisane: Nach Abschluss des Miniabenteuers Räuberhandel verkauft Ali Runen, Menaphiten- und Wüstenkleidung sowie Totschläger.
Seidenhändler: Gegenüber der Spielesammlung steht ein Seidenhändler, der für 3 GM Seide verkauft.
Fertigkeitseinrichtungen und Ressourcen
Gerberei: Ellis gerbt Leder von Kuh-, Schlangen- und Drachenhäuten zu günstigen Preisen.
Landwirtschafts-Parzelle: Ayesha kümmert sich um die Kaktus-Parzelle.
Tourismus und Minispiele
x
Umgebung Al-Kharids
- Kitharöde-Abtei
- Duell-Arena
- Shantay-Pass
- Schule der magischen Künste
Abenteuer
Die folgenden Abenteuer können in Al-Kharid gestartet werden:
Herumliegende Gegenstände
Körperrune (obere Etage) |
Krug Wasser |
Kohlkopf |
Leder-Stiefel |
Eimer |
Bronze-Streitkolben |
Sonstiges
Siehe auch: