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(Pollnivneach)
(Pollnivneach)
 
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= Pollnivneach =
 
== Einführung ==
 
{| class="wikitable" style="float:right; width:250px; font-size:small; background:#FFFFFF;"
 
! colspan="2" class="hintergrundfarbe5" | Pollnivneach
 
|-
 
| Königreich: || [[Kharidianische Wüste]]
 
|-
 
| Geografie: || Wüstengebiet
 
|-
 
| Gott: || [[Amascut]] (Menaphiten)
 
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| Herrscher: || Ali der Bürgermeister
 
|-
 
| Bewohner: || Menschen, Menaphiten
 
|}
 
 
Die Stadt gehört zum Königreich der [[Kharidianische Wüste|Kharidianischen Wüste]] und liegt direkt am Fluss Elid im Zentrum der Wüste. Im Norden befindet sich [[Al-Kharid]], im Westen das Banditenlager und im Osten Nardah. Wie bei allen Wüstenstädten benötigt man innerhalb der Stadt kein Wasser.
 
 
In Pollnivneach herrscht seit langem ein [[Die Fehde|Konflikt]] zwischen Menaphiten und Banditen, der auch Auswirkungen auf die Bewohner der Stadt hat.
 
 
Pollnivneach wird auch die "Stadt der Alis" genannt, da nahezu alle Einwohner den Namen Ali tragen, selbst die Katze auf dem Marktplatz.
 
 
[[Datei:Pollnivneach Szenenbild.png|450px]]<br/>
 
 
 
== Anreise ==
 
[[Datei:Teleport - Pollnivneach.png|450px|rechts]]
 
* Die einfachste Anreise ist der [[Magnetit-Netzwerk|Banditenlager-Magnetit]], der sich westlich der Stadt befindet. Diesen kann man allerdings erst nach Abschluss des Abenteuers [[Der Wüstenschatz]] benutzen.
 
* Wenn der Wohnort nach Pollnivneach verlegt wurde, kann über den Hausteleport (Stufe 40, je eine Luft-, Erd- und Gesetzes-Rune) Pollnivneach ebenfalls sehr schnell erreicht werden.
 
* Mit einem Beserker-Ring (kaufbar bei einem Beserker-Meister) kann man sich zum Haus der Beserkermeisterin Sumona teleportieren.
 
 
Weitere Anreisemöglichkeiten sind:
 
* Vom [[Magnetit-Netzwerk|Al-Kharid-Magnetiten]] aus kann man durch die Wüste laufen (den Weg schafft man auch ohne Wasser) oder ab dem Shantay-Pass die [[Fliegender Teppich|Fliegenden Teppiche]] nutzen.
 
* Das [[Kamulett]] besitzt eine Teleportfunktion zu [[Enakhras Wehklagen]] (dem Steinbruch südlich des Banditenlagers). Nachdem die 4 Ladungen aufgebraucht wurden, muss es erneut mit [[Kamelmist]] bestrichen werden.
 
* Wenn die [[Liebesgeschichte]] abgeschlossen wurde, kann mithilfe eines [[Zauberfoki|Teleport-Fokus]] das Haus-Portal von Pollnivneach aufgesucht werden (Zauberfokus modifizieren).
 
* Von Sophanem oder Menaphos aus gibt es ebenfalls die Möglichkeit, einen [[Fliegender Teppich|Fliegenden Teppich]] für die Reise nach Pollnivneach zu buchen. Sophanem erreicht man schnell über das [[Pharaonenzepter]], das zur Pyramide der Plünderer im Zentrum Sophanems teleportieren kann.
 
* Es gibt einige [[Feenringe]] in der Nähe von Pollnivneach:
 
** [[Feenringe#N.C3.B6rdlich_von_Nardah_.28DLQ.29|DLQ]] - Östlich von Nardah, von dort kann ein [[Fliegender Teppich]] verwendet oder nordwestlich die Brücke über den Fluss Elid genommen werden.
 
** [[Feenringe#S.C3.BCd.C3.B6stlich_vom_Verlies_der_Kalphiten_.28BIQ.29|BIQ]] - Südöstlich vom Verlies der Kalphiten, von dort mit dem Shantay-Pass Teppich weiterreisen oder nach Südosten laufen.
 
* Nach dem Abenteuer [[Adlergipfel]] kann man mit dem Riesenadler in den [[Riesenadler#W.C3.BCstenhorst|Wüstenhorst]] fliegen (nördlich von Nardah) und von dort aus nach Südwesten laufen.
 
 
== Bewohner und Infrastruktur ==
 
 
=== Besondere Einwohner in Pollnivneach ===
 
{| style="width: 900px; height:163px" cellspacing="1" cellpadding="1" class="wikitable"
 
|-
 
! scope="col" | Bild
 
! scope="col" | Name
 
! scope="col" | Erläuterungen
 
! scope="col" | Karte
 
|-
 
| style="text-align: center" | [[Datei: Ali der Bürgermeister - Porträt.png]]
 
| style="text-align: center" | Ali der Bürgermeister
 
| Der Bürgermeister von Pollnivneach sieht hilflos mit an, wie sich Banditen und Menaphiten bekämpfen. Im Abenteuer [[Die Fehde]] wird er bestohlen, um sich in die Bande der Menaphiten einzuschleichen. Außerdem ist er ein Ansprechpartner für das [[Aufgabenliste_Die_Wüste_-_Schwere_Aufgaben|Aufgabensystem der Wüste]].
 
| style="text-align: center" | <rskarte c1="6S4" c2="28O46" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|-
 
| style="text-align: center" | [[Datei: Ali der Gauner - Porträt.png]]
 
| style="text-align: center" | Ali der Gauner
 
|
 
| style="text-align: center" | <rskarte c1="6S37" c2="28O5" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
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| style="text-align: center" | [[Datei: Ali der Kamelmann - Porträt.png]]
 
| style="text-align: center" | Ali der Kamelmann
 
|
 
| style="text-align: center" | <rskarte c1="6S5" c2="28O23" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
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| style="text-align: center" | [[Datei: Menaphiten-Schläger - Porträt.png]]
 
| style="text-align: center" | Menaphiten-Schläger
 
| Sie leben in Fehde mit den Banditen Pollnivneachs. Sie können bestohlen, angelockt und ausgeraubt oder bekämpft (Stufe 40) werden.
 
| style="text-align: center" | <rskarte c1="6S32" c2="28O2" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
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| style="text-align: center" | [[Datei: Aristarchus - Porträt.png]]
 
| style="text-align: center" | Aristarchus
 
|
 
| style="text-align: center" | <rskarte c1="6S18" c2="27O59" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
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| style="text-align: center" | [[Datei: Schlangenbeschwörer Ali - Porträt.png]]
 
| style="text-align: center" | Schlangenbeschwörer Ali
 
| Nachdem man eine Goldmünze in seinen Geldtopf gelegt hat, kann man sich mit Ali über das Beschwören von Tieren unterhalten. Man erhält von ihm eine [[Schlangenbeschwörerflöte]], sowie ein Notenblatt und einen Schlangenkorb.
 
| style="text-align: center" | <rskarte c1="6S30" c2="28O34" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
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| style="text-align: center" | [[Datei: Betrunkener Ali - Porträt.png]]
 
| style="text-align: center" | Betrunkener Ali
 
|
 
| style="text-align: center" | <rskarte c1="6S22" c2="28O42" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|-
 
| style="text-align: center" | [[Datei: Ali der Barkeeper - Porträt.png]]
 
| style="text-align: center" | Ali der Barkeeper
 
|
 
| style="text-align: center" | <rskarte c1="6S23" c2="28O47" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|-
 
| style="text-align: center" | [[Datei: Ali die Hexe - Porträt.png]]
 
| style="text-align: center" | Ali die Hexe
 
|
 
| style="text-align: center" | <rskarte c1="5S23" c2="28O20" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|-
 
| style="text-align: center" | [[Datei: Strassenjunge - Porträt.png]]
 
| style="text-align: center" | Straßenjunge
 
| Der Straßenjunge kann für das Abenteuer [[Die Fehde]] einiges aus der Stadt berichten und lenkt die Dorfbewohner ab, sodass sie bestohlen werden können.
 
| style="text-align: center" | <rskarte c1="5S59" c2="28O34" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|-
 
| style="text-align: center" | [[Datei: Teppichhändler - Porträt.png]]
 
| style="text-align: center" | Teppichhändler
 
| Er hat Angst vor dem Affen, den Ali Morrisane als Werbekampagne angeheuert hat. Gibt man dem Affen ([[Amulett der Affensprache]]) eine Banane, wird man beschimpft.
 
| style="text-align: center" | <rskarte c1="6S50" c2="28O18" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|-
 
| style="text-align: center" | [[Datei: Sumona - Porträt.png]]
 
| style="text-align: center" | Sumona
 
| Die Beserkermeisterin erteilt ab Kampfstufe 85 und Berserkerstufe 35 Beserkeraufträge.
 
| style="text-align: center" | <rskarte c1="5S13" c2="28O41" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|-
 
| style="text-align: center" | [[Datei: Ali die Färberin - Porträt.png]]
 
| style="text-align: center" | Ali die Färberin
 
| Sie kann rote, blaue und gelbe [[Färbemittel]] herstellen. Da in der Wüste allerdings vorwiegend Weiß getragen wird, läuft ihr Geschäft nicht sonderlich gut.
 
| style="text-align: center" | <rskarte c1="5S1" c2="28O52" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
=== Banken ===
 
[[Datei:Banken - Pollnivneach.png|rechts|300px]]
 
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''SB-Schalter:'''
 
 
[[Datei:Symbol - Bank.png]] '''Nächstgelegene Bank:'''
 
 
=== Händler ===
 
[[Datei:Handel - Pollnivneach.png|rechts|300px]]
 
 
 
=== Fertigkeitseinrichtungen und Ressourcen ===
 
[[Datei:Ressourcen - Pollnivneach.png|rechts|500px]]
 
 
=== Umgebung Pollnivneachs ===
 
==== X ====
 
{|width="900"
 
|- style="vertical-align:top"
 
|XXX<br/>
 
Karte
 
|[[Datei: Szenenbild.png|350px]]
 
|}
 
 
== Abenteuer ==
 
Die folgenden Abenteuer können in Pollnivneach gestartet werden:
 
 
 
== Herumliegende und kostenlose Gegenstände ==
 
{|width="900"
 
| [[Datei:Bierglas.png]] Bierglas<br/><br/><rskarte c1="6S27" c2="28O40" xsize="150" ysize="100" zoom="1" map="Runescape"/>
 
| [[Datei:Eimer.png]] Eimer<br/><br/><rskarte c1="6S4" c2="28O18" xsize="150" ysize="100" zoom="1" map="Runescape"/>
 
| [[Datei:Eimer.png]] Eimer<br/><br/><rskarte c1="6S4" c2="28O26" xsize="150" ysize="100" zoom="1" map="Runescape"/>
 
| [[Datei:.png]] <br/><br/>
 
| [[Datei:.png]] <br/><br/>
 
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| [[Datei:.png]] <br/><br/>
 
| [[Datei:.png]] <br/><br/>
 
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| [[Datei:.png]] <br/><br/>
 
| [[Datei:.png]] <br/><br/>
 
|}
 
 
== Sonstiges ==
 
Siehe auch:
 
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Leichte Aufgaben]]
 
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Mittelschwere Aufgaben]]
 
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Schwere Aufgaben]]
 
* [[Aufgabenliste Die Wüste - Elite Aufgaben]]
 

Aktuelle Version vom 30. November 2016, 17:42 Uhr


Baustelle.gif Diese Seite befindet sich noch im Aufbau


Überlegungen

Herumliegende Gegenstände

Manche Spieler wünschen sich so eine Auflistung von Gegenständen, die einfach herumliegen. Ich weiss nicht, wie du darüber denkst. In Lumbridge liegt sehr viel Zeugs herum.

⇒ Eine gute Idee, aber dafür muss ich erstmal sammeln gehen. Wenn die Seite soweit gut aussieht, würde ich sie gerne demnächst publizieren und später ergänzen. Verbesserungen findet man ja immer ;)

Ja, auch hierbei teile ich deine Meinung. Ergänzen kann man immer noch und einer Publikation scheint mir nichts mehr im Wege zu stehen, bis auf die fehlenden Bilder bzw vielleicht noch die Bankenüberschrift.

Lieben Gruß und danke für deine Arbeit.

Ortübersichten

Baustelle: Ardougne, Karamja, Morytania, Misthalin, Fremennik-Provinz

Fehlende Orte: Außenposten der Barbaren, Berglager, Piscatoris-Fischerkolonie, Rimmington, Rottdorf, Verfluchter Wald