Enakhras Wehklagen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. November 2010, 11:11 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Enakhra´s Wehklagen - (Enakhra´s Lament)
Kategorie
Experten
Schwierigkeit
Mittel
Dauer
Mittel
Startpunkt
Lazim südlich vom Banditenlager
Voraussetzungen
Abenteuer
Keine
Fertigkeiten
Magie 39
Gebet 43
Funkenschlagen 45
Handwerk 50 - kann angehoben werden.
Empfehlungen
Abenteuer
Keine
Fertigkeiten
Bergbau 45 nicht benötigt, aber hilfreich
Benötigte Gegenstände
1 Spitzhacke - kann während des Abenteuers erhalten werden
1 Meißel
1 Eimer
1 Brot oder Kuchen
1 Zunderbüchse
1 Weiße Kerze - unter anderem im Kerzenladen in Catherby zu erwerben
1 Normalen Scheit, 1 Eichen-, 1 Weiden- und 1 Ahornscheit
1 Weicher Ton - wenn ihr eine Kamelmaske herstellen wollt, nehmt mehr Ton mit, da ihr weichen Ton dazu benötigen werdet. Ton kann während des Abenteuers in der Mine nahe des Tempels abgebaut werden
1 Kohleerz - kann während des Abenteuers in der Mine nahe des Tempels abgebaut werden
Mehrere gefüllte Wasserschläuche und ein Messer, um diese an einem Kaktus wieder auffüllen zu können oder verzauberte Wassertiara.
Runen für je einen
- Luftschlag = 3 Luft- und 1 Jenseitsrune
- Feuerstoß = 4 Feuer-, 3 Luft- und 1 Chaosrune
- Göttliche Vergeltung = 2 Luft-, 2 Erd- und 1 Chaosrune
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
evt. einen Gebetstrank
Gegner
Keine
Belohnungen
2 Abenteuerpunkte
Je 7.000 Erfahrungspunkte in
Handwerk, Bergbau, Funkenschlagen und Magie
Kamulett, um mit Kamelen zu kommunizieren und um es als Transportmittel in den Tempel zu nutzen
Freigeschaltete Gebiete
Zugang in Enakhra´s Tempel und durch das Kamulett schneller Teleport zum Beispiel zur Granitmine
Transportsysteme
Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers
Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten
Dieses Abenteuer gehört keiner Serie an