Missionen im Spielerhafen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus SchnuppTrupp
(→Die Okkultistin) |
(→Die Okkultistin) |
||
Zeile 2.073: | Zeile 2.073: | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
| align="left" |200<br>180 | | align="left" |200<br>180 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Arkane Beute (Schädel-Inseln) | ||
+ | | 2400 | ||
+ | | 2400 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Die Okkultistin weiß, dass es in der Nähe eines magischen Sees auf dem Sonnenschleier Schießpulver gibt. Hilf ihr, dieses zu sichern. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Schießpulver.png]] | ||
+ | | align="left" |500<br>250 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Arkane Beute (Der Schild) | | align="left" | Arkane Beute (Der Schild) |
Version vom 5. September 2017, 08:19 Uhr
Inhaltsverzeichnis
[Verbergen]Seekarten
- Arc-Region
- Schädel-Inseln
- Hakengebiet
- Sichelgebiet
- Der Kessel
- Zwickersee
- Ohne Region
- Die Schleife
- Der Schild
- Kami-shima
![]() |
Zu dieser Region gehören die Inseln:
|
![]() |
Zu dieser Region gehören die Inseln:
|
![]() |
Zu dieser Region gehören die Inseln:
|
![]() |
Zu dieser Region gehören die Inseln:
|
![]() |
Zu dieser Region gehören die Inseln:
|
![]() |
Zu dieser Region gehören die Inseln:
|
Diese drei Inseln gehören keiner bestimmten Region an. |
![]() |
Die Inseln heißen:
|
![]() |
Zu dieser Region gehören die Inseln:
|
![]() |
Zu dieser Region gehören die Inseln:
|
Auf diese Missionen können Schiffe aus eurem Spielerhafen in den jeweiligen Regionen geschickt werden.
Normale Missionen
Tipps der Schankmaid
Jeden Donnerstag habt ihr die Möglichkeit, eine zusätzliche Mission für eure eingestellte Region zu erhalten, indem ihr Surula, die Schankmaid, nach dem neuesten Klatsch und Tratsch befragt.
Die Tratsch-Missionen sind besonders lohnenswert.
Arc
Mission | Werte | Beschreibung | Belohnung | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Moral | Kampf | Seefahrt | ||||
Auf nach Arc | 400 | 400 | 400 | Erkunde die Arc-Inselgruppe auf der Suche nach Ressourcen. Hüte dich vor opportunistischen Piraten. | ![]() |
150 |
Beim X liegt der Schatz | 600 | 600 | 600 | Der Navigator hat eine Menge Rohstoffe in der Unterwasser-Bucht nahe Goshima gefunden. Schick ein Schiff dorthin, um sie zu suchen und zu sichern. | ![]() |
200 |
Stürmische See | 2.000 | Durchschiffe gefährliche und stürmische See, um eine schnellere Route zu den Aminishi-Inseln zu finden. Das könnte in Zukunft noch nützlich werden. | ![]() |
150 | ||
Erkunde die Meere | 500 | Erkunde die Gewässer in der Nähe von Tuai Leit auf der Suche nach Ressourcen. Hüte dich vor den Haifischen. | ![]() ![]() |
40 50 | ||
Erkunde die Meere | 800 | Erkunde die Gewässer rund um Walschlund auf der Suche nach Ressourcen. Hüte dich vor den Walen, nach denen dieses Gebiet benannt wurde. | ![]() ![]() |
100 40 | ||
Hohe Seefahrtskunst | 300 | 300 | 300 | Nur wenige sind je zu den Felsvorsprüngen in der Nähe von Tuai Leit gereist und zurückgekehrt. Vielleicht kann deine Besatzung dies bewältigen. | ![]() |
100 |
Zu Hülf! | 400 | 400 | Greif an der Küste von Tuai Leit in einen Kampf zwischen Händlern aus Port Sarim und einem Händler aus Ardougne ein. | ![]() ![]() |
40 50 | |
Zu Hülf! | 500 | 500 | Greif in einen Kampf zwischen Piraten aus Fas Tharmlos und Händlern aus Waiko ein. | ![]() ![]() |
100 40 | |
Zu Hülf! | 1.500 | Befreie eine Gruppe versklavter Fischer, die von einem blutdürstigen Händler gefangen gehalten wird. | ![]() ![]() |
80 80 | ||
In höchster Not | 500 | 500 | Fischer vor Ort brauchen unbedingt Vorräte. Hilf den Leuten in Walschlund. | ![]() ![]() |
100 40 | |
Ein wahrer Freund | 1.600 | Freunde dich mit einem einflussreichen Händler auf den größtenteils unbewohnten Einstschildkrötinseln an. Er könnte ein nützlicher Verbündeter werden. | ![]() ![]() |
60 160 | ||
Pilgergruß | 800 | 800 | Eine Gruppe von Guthix-Anbetern reist zu einem Ort von religiöser Bedeutung auf der Händlerinsel Waiko. Beschütze sie auf ihrer Pilgerfahrt. | ![]() ![]() |
80 80 | |
Angebot und Nachfrage | 1.500 | Eine Gelegenheit zum Handel um eine gewisse Menge Bambus mit einem reichen Händler aus Waiko hat sich ergeben. | ![]() ![]() |
80 80 | ||
Begeisterung | 1.000 | 1.000 | Erkunde den Wald, der die Einstschildkrötinseln bedeckt, um Ressourcen zu suchen. Hüte dich vor den alten Geistern, die dort angeblich herumspuken. | ![]() ![]() |
60 160 | |
Nägel mit Köppen | 800 | 800 | Befreie eine Gruppe Händler, die von einer Schurkenbande namens 'Die Köppe' gefangen gehalten wird. | ![]() ![]() |
80 80 | |
In höchster Not | 1.300 | 1.300 | Die Bewohner der Aminishi-Inseln brauchen unbedingt Vorräte. Hilf ihnen so schnell wie möglich, bevor es zu spät ist. | ![]() ![]() |
150 150 | |
Kontaktaufnahme | 1.000 | 1.000 | Nimm Konktakt mit einem einflussreichen Händler auf, der sich auf einem Schiff nördlich der Einstschildkrötinseln aufhält. | ![]() ![]() |
60 160 | |
Ein wahrer Freund | 800 | Freunde dich mit einem Fischer an, der sich in Walschlund aufhält. Er könnte sich als nützlicher Verbündeter herausstellen. | ![]() ![]() |
100 40 | ||
Nägel mit Köppen | 2.000 | Überfall eine kleine Festung auf einer der Einstschildkrötinseln, die einer Schurkenbande namens 'Die Köppe' gehört. | ![]() ![]() |
150 150 | ||
Ein gewagter Überfall | 500 | Überfall ein bewaffnetes Ruderboot, das Sklavenhändlern aus Menaphos gehört. | ![]() ![]() |
40 50 | ||
Ein gewagter Überfall | 1600 | Überfall ein kleines Lager, das den Schmugglern von Goshima gehört. | ![]() ![]() |
60 160 | ||
Ein wahrer Freund | 1.500 | Freunde dich mit dem persönlichen Koch des Khans in Waiko an. Er könnte sich als nützlicher Verbündeter herausstellen. | ![]() ![]() |
80 80 | ||
Ein neues Zuhause | 800 | 800 | Hilf einer Gruppe Druiden aus Taverley, eine kleine Kolonie auf Goshima zu erbauen. Die Leute vor Ort sind misstrauisch ihnen gegenüber. | ![]() ![]() |
80 80 | |
Ein neues Zuhause | 500 | Hilf einer kleinen Gruppe von Gnomen, eine Kolonie im Wald von Tuai Leit zu errichten. | ![]() ![]() |
40 50 | ||
Zyklose | 800 | 800 | 800 | Du hast Gerüchte über eine unerforschte Insel gehört, die man Zyklose nennt. Das ist deine Chance, einen seltenen Zyklopen in deine Besatzung zu locken. | ![]() ![]() |
Zyklop Insel: Zyklose |