Gilde der Krieger: Unterschied zwischen den Versionen

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*Mit Haus in Taverley Haus-Teleport zaubern und nach Norden laufen, an der Bank nach Westen.  
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*Durch das [[Magnetit-Netzwerk]] mit Zielort Burthorpe
 
*Durch das [[Magnetit-Netzwerk]] mit Zielort Burthorpe
  

Version vom 11. Januar 2018, 21:21 Uhr

Voraussetzungen

  • Fertigkeiten: Stärke oder Angriff auf Stufe 99 oder Angriff und Stärke zusammen 130.

Kurzzeitiges Erhöhen der Fertigkeiten geht nicht.

Empfehlungen

  • Fertigkeiten: Angriff, Stärke, Verteidigung und Lebenspunkte mindestens Stufe 65
  • Gegenstände: gutes Rüstzeug, Waffe, Heiler-Vertraute, Nahrung

Lage


Anreisemöglichkeiten:

Erdgeschoß

Im Erdgeschoss befindet sich Harrallak Menarous, der Gründer der Gilde. Er kann euch einiges über die Gilde erzählen, und was genau sie so besonders macht.

Ein Stückchen weiter nordwestlich befindet sich Ajjat, bei ihm könnt ihr den Umhang der Kriegsherren - Logo-Angriff.png Angriff 99 erwerben.

Weiter westlich findet ihr eine Bank, sowie Lilly und Lidio nördlich der Bank, welche mit Tränken und Nahrung handeln.

Lilly

... im Erdgeschoss der Gilde der Krieger verkauft Tränke.

Tränkeladen der Gilde der Krieger
10
1200
Stärketrank (3).png
10
560
Angriffstrank (3).png
10
880
Verteidigungstrank (3).png
10
110
Ausdauertrank (3).png
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Lidio

... im Erdgeschoss der Gilde der Krieger verkauft Lebensmittel.

Lebensmittelladen der Gilde der Krieger
10
68
Forelle.png
10
270
Seebarsch.png
10
200
Pizza Margherita.png
10
350
Kartoffel mit Käse.png
10
100
Eintopf.png
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0


Desweiteren findet ihr hier 2 Minispiele in der Gilde der Krieger

Erste Etage

In der ersten Etage der Gilde findet ihr drei weitere Minispiele in der Gilde der Krieger, sowie Yadech Starkarm bei dem es den Umhang der Titanen -Logo-Stärke.png Stärke 99 gibt und Antons Waffenladen.

Anton

... auf der ersten Etage der Gilde der Krieger verwaltet die Rüstkammer der Gilde der Krieger.

RÜSTKAMMER DER GILDE DER KRIEGER
1. Stichwaffen
2. Schlitzwaffen
3. Schmetterwaffen
4. Rüstzeug

Stichwaffen

Rüstungskammer der Gilde der Krieger
10
10
Bronze-Dolch.png
10
10
Bronze-Dolch (SHa).png
10
25
Eisen-Dolch.png
10
35
Eisen-Dolch (SHa).png
10
125
Stahl-Dolch.png
10
125
Stahl-Dolch (SHa).png
5
325
Mithril-Dolch.png
5
325
Mithril-Dolch (SHa).png
2
800
Adamant-Dolch.png
2
800
Adamant-Dolch (SHa).png
10
26
Bronze-Schwert.png
10
26
Bronze-Schwert (SHa).png
10
91
Eisen-Schwert.png
10
91
Eisen-Schwert (SHa).png
10
325
Stahl-Schwert.png
10
325
Stahl-Schwert (SHa).png
5
845
Mithril-Schwert.png
5
845
Mithril-Schwert (SHa).png
2
2080
Adamant-Schwert.png
2
2080
Adamant-Schwert (SHa).png
10
26
Bronze-Speer.png
10
91
Eisen-Speer.png
10
325
Stahl-Speer.png
5
845
Mithril-Speer.png
2
2080
Adamant-Speer.png
10
26
Bronze-Hasta.png
10
91
Eisen-Hasta.png
10
325
Stahl-Hasta.png
5
845
Mithril-Hasta.png
2
2080
Adamant-Hasta.png
0
0
0
0
0
0
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0
0
0
0

Schlitzwaffen

Rüstungskammer der Gilde der Krieger
10
52
Bronze-Streitaxt.png
10
52
Bronze-Streitaxt (SHa).png
10
182
Eisen-Streitaxt.png
10
182
Eisen-Streitaxt (SHa).png
10
650
Stahl-Streitaxt.png
10
650
Stahl-Streitaxt (SHa).png
5
1690
Mithril-Streitaxt.png
5
1690
Mithril-Streitaxt (SHa).png
2
4160
Adamant-Streitaxt.png
2
4160
Adamant-Streitaxt (SHa).png
10
40
Bronze-Langschwert.png
10
40
Bronze-Langschwert (SHa).png
10
140
Eisen-Langschwert.png
10
140
Eisen-Langschwert (SHa).png
10
500
Stahl-Langschwert.png
10
500
Stahl-Langschwert (SHa).png
5
1300
Mithril-Langschwert.png
5
1300
Mithril-Langschwert (SHa).png
2
3200
Adamant-Langschwert.png
2
3200
Adamant-Langschwert (SHa).png
10
32
Bronze-Krummsäbel.png
10
32
Bronze-Krummsäbel (SHa).png
10
112
Eisen-Krummsäbel.png
10
112
Eisen-Krummsäbel (SHa).png
10
400
Stahl-Krummsäbel.png
10
400
Stahl-Krummsäbel (SHa).png
5
1040
Mithril-Krummsäbel.png
5
1040
Mithril-Krummsäbel (SHa).png
2
2560
Adamant-Krummsäbel.png
2
2560
Adamant-Krummsäbel (SHa).png
10
24
Bronze-Kampfklaue.png
10
24
Bronze-Kampfklaue (SHa).png
10
25
Eisen-Kampfklaue.png
10
25
Eisen-Kampfklaue (SHa).png
10
88
Stahl-Kampfklaue.png
10
88
Stahl-Kampfklaue (SHa).png
5
238
Mithril-Kampfklaue.png
5
238
Mithril-Kampfklaue (SHa).png
2
600
Adamant-Kampfklaue.png
2
600
Adamant-Kampfklaue (SHa).png
10
80
Bronze-Zweihänder.png
10
280
Eisen-Zweihänder.png
10
1000
Stahl-Zweihänder.png
10
2600
Mithril-Zweihänder.png
10
6400
Adamant-Zweihänder.png
10
104
Bronze-Hellebarde.png
10
364
Eisen-Hellebarde.png
10
1300
Stahl-Hellebarde.png
5
3380
Mithril-Hellebarde.png
2
8320
Adamant-Hellebarde.png
0
0
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0
0
0
0

Schmetterwaffen

Rüstungskammer der Gilde der Krieger
10
18
Bronze-Streitkolben.png
10
18
Bronze-Streitkolben (SHa).png
10
63
Eisen-Streitkolben.png
10
63
Eisen-Streitkolben (SHa).png
10
225
Stahl-Streitkolben.png
10
225
Stahl-Streitkolben (SHa).png
5
585
Mithril-Streitkolben.png
5
585
Mithril-Streitkolben (SHa).png
2
1440
Adamant-Streitkolben.png
2
1440
Adamant-Streitkolben (SHa).png
10
61
Bronze-Kriegshammer.png
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61
Bronze-Kriegshammer (SHa).png
10
224
Eisen-Kriegshammer.png
10
224
Eisen-Kriegshammer (SHa).png
10
832
Stahl-Kriegshammer.png
10
832
Stahl-Kriegshammer (SHa).png
5
2158
Mithril-Kriegshammer.png
5
2158
Mithril-Kriegshammer (SHa).png
2
5356
Adamant-Kriegshammer.png
2
5356
Adamant-Kriegshammer (SHa).png
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0
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Rüstzeug

Rüstungskammer der Gilde der Krieger
10
24
Bronze-Helm.png
10
84
Eisen-Helm.png
10
300
Stahl-Helm.png
5
780
Mithril-Helm.png
2
1920
Adamant-Helm.png
10
60
Bronze-Kettenhemd.png
10
210
Eisen-Kettenhemd.png
10
750
Stahl-Kettenhemd.png
5
1950
Mithril-Kettenhemd.png
2
4800
Adamant-Kettenhemd.png
10
80
Bronze-Plattenbeinlinge.png
10280
Eisen-Plattenbeinlinge.png
10
1000
Stahl-Plattenbeinlinge.png
5
2600
Mithril-Plattenbeinlinge.png
2
6400
Adamant-Plattenbeinlinge.png
10
80
Bronze-Plattenrock.png
10
280
Eisen-Plattenrock.png
10
1000
Stahl-Plattenrock.png
5
2600
Mithril-Plattenrock.png
2
6400
Adamant-Plattenrock.png
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Zweite Etage

In der zweiten Etage findet man Kamfreena und einen Raum voller Zyklopen.

Um in den Raum zu gelangen müsst ihr mindestens 30 Marken jeder Sorte oder aber 200 Marken einer Sorte besitzen.

Nun klickt ihr auf die Tür, es öffnet sich ein Fenster mit zwei Möglichkeiten:

Marken-Optionen.PNG

1. Alle Markenarten - Modus

  • Nur möglich, wenn ihr mindestens 30 Marken jeder Sorte besitzt
  • 3 Marken zerfallen pro Minute
  • Ihr erhaltet einen Schadensbonus von 3 Trefferpunkten, wenn ihr einen Zyklopen oder Zyklossus bekämpft
  • Ihr erhaltet bessere und mehr Beute
  • Ihr erhaltet einen Großteil der Beute als Zertifikate
  • Ihr habt eine größere Chance, einen der Parierdolche zu erhalten
  • Ihr habt eine größere Chance, einen Zyklossus zu bekämpfen.

2. Eine Markenart - Modus

  • Nur möglich, wenn ihr mindestens 200 Marken einer Sorte besitzt
  • 20 Marken zerfallen pro Minute
  • Ihr habt keine zusätzlichen Boni


Egal, ob ihr nun den Einzel- oder Multimarken-Modus wählt, ihr werdet nun in die Arena gelassen, in der ihr die Möglichkeit habt einen Parierdolch als Beute zu erhalten.
Hier befinden sich folgende Gegner:

Zyklopen - Stufe (57)
Zyklopen - Stufe (68)
Zyklossus - Stufe (89), dieser erscheint jedoch nur, wenn ihr bereits im Besitz eines Runit- oder Drachen-Parierdolches seit.

Außerdem lässt er den Zyklopen-Helm fallen, welcher jedoch keinerlei Boni gibt.


Wichtig: Wenn ihr sterben solltet und euren Parierdolch dabei verliert, müsst ihr wieder von vorne anfangen. Ihr solltet die Parierdolche demnach besser in der Bank deponieren, damit ihr sie dann Kamfreena zeigen könnt. Wenn ihr z.B. euren Runit-Parierdolch verliert, müsst ihr nicht wieder von vorne anfangen, sondern könnt Kamfreena den Adamant-Parierdolch aus der Bank zeigen.


Voraussetzungen

Um die Gilde der Krieger nutzen zu können, wird entweder in Angriff und Stärke eine Gesamtstufe von 130 benötigt, oder Stufe 99 in einer dieser beiden Fertigkeiten.

Um überhaupt die Möglichkeit zu erhalten euch Parierdolche zu erkämpfen, müßt ihr euch in der Gilde Kriegermarken durch unterschiedliche Aktivitäten erkämpfen. Mindestens 200 Marken einer Art oder je 30 Marken aller Arten. Danach steigt die Treppe ganz hinauf und sprecht Kamfreena an. Nach dem Gespräch klickt einfach auf das Eingangstor. - Vergeßt nicht Rüstung und Waffen mitzunehmen!


Kampf

Hier könnt ihr euch auch schöne Kampf-Erfahrungspunkte holen, indem ihr die Zyklopen bekämpft.

Die Gegner

An Gegner findest du Zyklopen der Stufen 57 (Lebenspunkte 4.100) und 68 (Lebenspunkte 4.900) vor, beide kann man gut mit Schmetter-Angriffe bekämpfen. Sie geben schöne Beute in Goldmünzen (zwei- und dreistellige Beträge), niedrigstufige Kräuter und Gegenstände, die ihr für die Fertigkeit Erfinden zerlegen könnt, wie Schwarz-Waffen, Eisen-Waffen und -ausrüstung, Stahlwaffen und -ausrüstung, Adamant-Streitkolben, Mithril-Dolche, zertifizierte Große Knochen oder ungeschliffene Saphire.

Gelegentlich erscheint ein Zylossus (Stufe 89, Lebenspukte 12.600), von ihm könnt ihr seltene Beute erhalten, wie den Zyklopen-Helm (Einauge, sei wachsam). Dieser hat leider keine Kampfwerte, aber einen Handelswert. Er gibt auch zertifiziertes Runit-Erz.

Vorgehen

1. Wie bekomme ich die Parierdolche? Die Zyklopen mußt der Spieler bekämpfen, bis er einen Bronze-Parierdolch erhält, dann das Kampfgebiet verlassen und ihn Kampfreena zeigen, der Person dort vor der Tür. Habt ihr noch genügend Kriegermarken dürft ihr wieder rein und einen besseren Parierdolch erkämpfen. Das Rein- und Rausgehen wiederholt ihr bei jedem besseren Parierdolch, die niederen könnt ihr wegschmeißen, aber immer den jeweils besten unbedingt behalten!

2. Was passiert mit den Kriegermarken? Beim Kampf werden Marken abgezogen, also je länger man dort braucht für neuen Dolch, umso weniger Marken bleiben für den nächstbesseren Dolch!

3. Was sollte beherzigt werden? Immer einen Dolch der niedrigeren Art in der Bank lassen, wenn man also einen Runit- und Adamant-Parierdolch hat, letzteren in Bank lassen, falls man beim Kämpfen stirbt und der Runit-Parierdolch verloren geht. Dann brauchst nur noch für den Runit-Dolch kämpfen und nicht mehr beim Bronze-Parierdolch erneut anfangen!

4. Trageweise? Beim Kampf ersetzt der Parierdolch den Schild! Man kann also nicht beides tragen!

5. Muß ein Parier-Dolch genutzt werden, wenn vorhanden? Ja, wenn ihr die Zyklopen bekämpft, muss ein Parier-Dolch getragen werden.