Kerkerkunde - Funkenschlagen: Unterschied zwischen den Versionen
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| style="text-align: center" | Sickerulmen-Zweige | | style="text-align: center" | Sickerulmen-Zweige | ||
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| style="text-align: center" | 40 | | style="text-align: center" | 40 | ||
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| style="text-align: center" | Ochswürger-Zweige | | style="text-align: center" | Ochswürger-Zweige | ||
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Aktuelle Version vom 16. Oktober 2018, 19:52 Uhr
Allgemein
Funkenschlagen dient, mithilfe von Scheiten und einer Zunderbüchse, dazu, dass ihr euch ein Feuer machen könnt, auf dem ihr eure rohen Fische und Kartoffeln braten könnt. Diese werden dann mit der Fertigkeit Kochen zubereitet. Je höherstufig das Holz, desto weniger Fische werden euch verbrennen.
Räume und Türen
Versperren euch große Holztrümmer den Weg durch den Kerker? Kein Problem, zückt eure Zunderbüchse und öffnet die Tür, sofern ihr die entsprechende Voraussetzung habt, welche bis zu einer Stufe von 105 reichen kann.