Der Golem: Unterschied zwischen den Versionen
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Nun ist eure Hilfe gefragt, denn durch die richtige Anordnung der Steinfiguren im Tempel, solltet ihr es für ihn öffnen können. | Nun ist eure Hilfe gefragt, denn durch die richtige Anordnung der Steinfiguren im Tempel, solltet ihr es für ihn öffnen können. | ||
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Vielleicht findet sich außerhalb des Tempels etwas. | Vielleicht findet sich außerhalb des Tempels etwas. | ||
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Gleich in der Nähe der Kisten vor dem Tempel werdet ihr fündig. Ein Brief von Elissa an ihren mittlerweile verstorbenen Ehemann Varmen. | Gleich in der Nähe der Kisten vor dem Tempel werdet ihr fündig. Ein Brief von Elissa an ihren mittlerweile verstorbenen Ehemann Varmen. | ||
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Sie berichtet euch von Tätigkeiten ihres Mannes in Uzer und schickt euch in das Prüfungszentrum der Ausgrabungsstätte im Süden, um dort nach Aufzeichnungen zu suchen. | Sie berichtet euch von Tätigkeiten ihres Mannes in Uzer und schickt euch in das Prüfungszentrum der Ausgrabungsstätte im Süden, um dort nach Aufzeichnungen zu suchen. | ||
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Diese befindet sich jetzt sicherlich im Museum von Varrock. | Diese befindet sich jetzt sicherlich im Museum von Varrock. | ||
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Benutzt den Schlüssel mit der Vitrine und nehmt die Figur an euch. | Benutzt den Schlüssel mit der Vitrine und nehmt die Figur an euch. | ||
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In der Ostwand des Raumes findet ihr die Nische, in die die fehlende Steinfigur platziert werden muss.<br> | In der Ostwand des Raumes findet ihr die Nische, in die die fehlende Steinfigur platziert werden muss.<br> | ||
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Im Chatfenster erhaltet ihr die Nachricht: '''Knarrend öffnet sich die Tür.'''<br> | Im Chatfenster erhaltet ihr die Nachricht: '''Knarrend öffnet sich die Tür.'''<br> | ||
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'''Der Dämon hat wohl doch nicht überlebt.''' | '''Der Dämon hat wohl doch nicht überlebt.''' | ||
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''Der Schädel wurde mit einem Gerät geöffnet, das uns heutzutage merkwürdig erscheint, aber tatsächlich handelt es sich um einen gewöhnlichen Schlüssel. Von diesen haben wir mehrere in den Ruinen gefunden.<br>'' ''Die Worte wurden mit Tinte auf Papyrus geschrieben. Die Tinte wurde aus den schwarzen Pilzen gewonnen, die in der Stadt wachsen. Die magische Macht entstammte dabei der Schwanzfeder eines Phönix, die als Füller verwendet wurde.'' | ''Der Schädel wurde mit einem Gerät geöffnet, das uns heutzutage merkwürdig erscheint, aber tatsächlich handelt es sich um einen gewöhnlichen Schlüssel. Von diesen haben wir mehrere in den Ruinen gefunden.<br>'' ''Die Worte wurden mit Tinte auf Papyrus geschrieben. Die Tinte wurde aus den schwarzen Pilzen gewonnen, die in der Stadt wachsen. Die magische Macht entstammte dabei der Schwanzfeder eines Phönix, die als Füller verwendet wurde.'' | ||
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| Kehrt zurück nach Uzer und benutzt das seltsame Gerät und sofort hinterher den Papyrus (Golem-Programmierung) mit dem Golem und er erhält neue Anweisungen. | | Kehrt zurück nach Uzer und benutzt das seltsame Gerät und sofort hinterher den Papyrus (Golem-Programmierung) mit dem Golem und er erhält neue Anweisungen. | ||
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Abenteuer abgeschlossen.<br> | Abenteuer abgeschlossen.<br> | ||
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Ihr könnt eine kleine Zusatzbelohnung in Form von jeweils 2 geschliffenen Saphiren, Smaragden und Rubinen erhalten, wenn ihr nochmal in die Höhle des Dämons geht und den Thron im Norden der Höhle mit einem Hammer und Meißel benutzt. Hammer und Meißel aus dem Werkzeuggürtel funktionieren, ihr könnt den Thron anklicken, um die Edelsteine zu entfernen. | Ihr könnt eine kleine Zusatzbelohnung in Form von jeweils 2 geschliffenen Saphiren, Smaragden und Rubinen erhalten, wenn ihr nochmal in die Höhle des Dämons geht und den Thron im Norden der Höhle mit einem Hammer und Meißel benutzt. Hammer und Meißel aus dem Werkzeuggürtel funktionieren, ihr könnt den Thron anklicken, um die Edelsteine zu entfernen. | ||
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Version vom 16. Oktober 2018, 21:45 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Der Golem - (The Golem)
Kategorie
Fortgeschrittene
Schwierigkeit
Leicht
Dauer
Mittel
Startpunkt
Golem, in den Ruinen von Uzer
Voraussetzungen
Abenteuer
Keine
Fertigkeiten
Diebstahl 25
Handwerk 20
Empfehlungen
Abenteuer
- Keine
Fertigkeiten
Keine weiteren
Benötigte Gegenstände
- 1 Mörser und Stößel
- 1 Hammer
- 1 Meißel
- 1 Messer, um ggf. leere Wasserschläuche an einen kharidianischen Kaktus (gesund) auffüllen zu können
Im Inventar
- 1 Leeres Fläschchen - selbst herstellen oder in manchen Läden käuflich zu erwerben - siehe dazu Shoppingtour - gross
- Gefüllte Wasserschläuche - am Shantaypass zu kaufen - oder verzauberte Wassertiara
- 4 Weichen Ton - Ton abbauen und mit einem Eimer Wasser benutzen - oder Spitzhacke (Werkzeuggürtel funktioniert), um in der nördlich von Uzer gelegenen Mine Ton abzubauen, den ihr mit Wasser einweichen müsst. Nehmt in diesem Fall 6 Eimer Wasser mit, da das Wasser im Eimer in der Wüste verdampfen kann.
- 1 Papyrus - in Ardougne, Tai-Bwo-Wannai oder Dorf Shilo im Gemischtwarenhandel oder bei Rasolo westlich der Fischergilde
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
- Ausgrabungshalskette
- Teleport nach Varrock
- Duellring
- Amulett des Ruhms
- Besen, verzauberter
- Wüstenkleidung
Gegner
Keine
Das Abenteuer
Abenteuerstart
In der Ausgrabungsstätte
Museum von Varrock
Zurück nach Uzer
Die Phönixfeder
Belohnungen
1 Abenteuerpunkt
Je 1.000 Erfahrungspunkte in Diebstahl und Handwerk
Je 2 ungeschliffene Rubine, Smaragde und Saphire
Freigeschaltete Gebiete
Transportsysteme
Erlaubnis den fliegenden Teppich nach Uzer zu benutzen