Elite-Kerker-Belohnungsladen (Aminishi): Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 18. November 2018, 19:40 Uhr

Belohnungsladen auf Aminishi.jpg

Bryll Thoksdottir betreibt beim Bootssteg auf Aminishi einen Belohnungsladen für den Elite-Kerker Tempel von Aminishi. Alle Gegenstände können mit Kerkerkunde-Marken erworben werden.

Sie unterhält außerdem einen der beiden Belohnungsläden in Daemonheim und den Ahnendrachen-Labor-Belohnungsladen im Nordosten der Wildnis, in denen sie jedoch andere Gegenstände anbietet.

Ziergegenstände

Alle Gegenstände in dieser Kategorie werden als Ziergegenstände in eurem Kleiderschrank freigeschalten, nachdem ihr sie erworben habt.

Ziergegenstand Kerkerkunde-Marken.png
Kopfbedeckung der Anhänger des Seiryu.png Kopfbedeckung der Anhänger des Seiryu 20.000
Jacke der Anhänger des Seiryu.png Jacke der Anhänger des Seiryu 40.000
Hosen der Anhänger des Seiryu.png Hosen der Anhänger des Seiryu 20.000
Handschützer der Anhänger des Seiryu.png Handschützer der Anhänger des Seiryu 10.000
Sandalen der Anhänger des Seiryu.png Sandalen der Anhänger des Seiryu 10.000
Sakadagami-Kopfbedeckung.png Sakadagami-Kopfbedeckung 40.000
Sakadagami-Jacke.png Sakadagami-Jacke 60.000
Sakadagami-Hose.png Sakadagami-Hose 60.000
Sakadagami-Handschützer.png Sakadagami-Handschützer 20.000
Sakadagami-Sandalen.png Sakadagami-Sandalen 20.000

Verbrauchsgüter

Gegenstand Kerkerkunde-Marken.png Wirkung
Todeslotus-Extrakt.png Todeslotus-Extrakt 5.000 Eine gefährliche ätzende Flüssigkeit aus den östlichen Landen. Damit kann man Todeslotus-Wurfpfeile auf Stufe 88 verbessern.
Aminishi-Teleport.png Aminishi-Teleport 1.000 Zerbrich diesen Teleport-Zauberfokus, um zur Auftragsmörderin auf Aminishi zu reisen.
Karte einer unerforschten Insel.png Karte einer unerforschten Insel 15.000 Zeigt den Weg zu einer üppig wirkenden unerforschten Insel.
Glücksbringer (Tempel von Aminishi).png Glücksbringer (Tempel von Aminishi) 10.000 Diese im Tempel von Aminishi zu tragen, bietet die Chance, seltene Gegenstände beim Besiegen von Gegnern zu erhalten. Pro erhaltenem seltenen Gegenstand wird einer verbraucht.