Das Stammestotem: Unterschied zwischen den Versionen
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− | In der Spelunke zum Krabbagei im Zentrum von Brimhaven auf Karamja findet ihr Kangai Mau, der dem Rantuki Stamm angehört. | + | |
− | Lord Handelmort, ein Forscher aus Ardougne, habe das Stammestotem seines Volkes gestohlen, um dieses in seinem privaten Museum auszustellen. Nun sei er auf der Suche nach einem geschickten Dieb, der ihm helfen könne, das Stammestotem wiederzuholen. | + | Lord Handelmort, ein Forscher aus Ardougne, habe das Stammestotem seines Volkes gestohlen, um dieses in seinem privaten Museum auszustellen. Nun sei er auf der Suche nach einem geschickten Dieb, der ihm helfen könne, das Stammestotem wiederzuholen. |
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− | Im Garten befinden sich mehrere Wachhunde ( | + | Im Garten befinden sich mehrere Wachhunde (33) und die Türe des Hauses ist fest verschlossen.<br> |
− | Sprecht den Gärtner Horacio Dobson an, der vor dem Haus im Garten arbeitet. Ihn würden die ganzen Sicherheitsvorkehrungen des Hauses nicht stören. Außerdem habe er einen Schlüssel und die Wachhunde würden ihn kennen. Auch die Kombination für die Tür kenne er und könne sie sich leicht merken, denn sie lautete wie sein zweiter Vorname. Wessen Vornamen jedoch damit gemeint ist, will er euch nicht verraten.<br> | + | Sprecht den Gärtner [[Horacio Dobson]] an, der vor dem Haus im Garten arbeitet. Ihn würden die ganzen Sicherheitsvorkehrungen des Hauses nicht stören. Außerdem habe er einen Schlüssel und die Wachhunde würden ihn kennen. Auch die Kombination für die Tür kenne er und könne sie sich leicht merken, denn sie lautete wie sein zweiter Vorname. Wessen Vornamen jedoch damit gemeint ist, will er euch nicht verraten.<br> |
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+ | Magier Cromperty ist nicht nur Magier sondern auch Erfinder | ||
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− | Ihr landet im Gebäude des RPLD südlich des Marktes von Ost-Ardougne. | + | |
− | An der Ostwand des Gebäudes sind mehrere Container, die ihr "Betrachten" könnt. | + | An der Ostwand des Gebäudes sind mehrere Container, die ihr "Betrachten" könnt. |
− | Auf einem befindet sich ein Aufkleber | + | Auf einem Container befindet sich ein Aufkleber: Leitender Patentbeamter, Kammer der Erfindungen, Der Turm der Magier, Misthalin. Der Holzcontainer ist sicher verpackt und bereit, geliefert zu werden. |
− | + | Auf dem Container daneben klebt ein Aufkleber mit der Lieferadresse: Für Lord Handelmort, Villa Handelmort, Ardougne. | |
− | + | Ihr entfernt den Aufkleber von dem Container, der an Lord Handelmort geliefert werden soll und klebt ihn an den Container, der für den Turm der Magier bestimmt ist. (Aufkleber benutzen mit Container) | |
− | + | Sprecht jetzt einen der RPLD - Angestellten an und fragt, wann der Holzcontainer ausgeliefert werden wird. | |
− | | | + | Er wolle es sofort erledigen, antwortet er. |
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− | + | Beim Immobilienhändler in Ost-Ardougne findet ihr schließlich ein Buch, welches den Titel [[Ardougne-Reiseführer]] trägt. | |
− | + | Unter der Überschrift: Ardougne: Eine Stadt der Geschichte! findet ihr den vollständigen Namen von Lord Handelmort: Lord Francis Kurt Handelmort. | |
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+ | | Geht jetzt zu Cromperty und bittet ihn, euch zum Teleportklotz zu teleportieren. | ||
− | + | Der Container wurde bereits an Lord Handelmort ausgeliefert. Durch die Teleportation werdet ihr direkt in Lord Handelmorts Haus gebracht. | |
− | + | Versucht die Türe zum westlichen Raum zu öffnen, es öffnet sich das Kombinationschloss. | |
− | + | Klickt nun auf die Pfeile beim Kombinationschloss und stellt das Wort "Kurt" ein. Bestätigt die Eingabe. | |
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− | Achtung: Bevor ihr die Treppe hinaufsteigt, | + | |
Andernfalls landet ihr in der Kanalisation von Ardougne. | Andernfalls landet ihr in der Kanalisation von Ardougne. | ||
− | Sollte das geschehen sein, lauft nach Westen und steigt die Leiter hinauf. | + | Sollte das geschehen sein, lauft nach Westen und steigt die Leiter hinauf. Ihr landet westlich vom Haus des Immobilienmaklers. |
− | Geht wieder zu Cromperty und | + | Geht wieder zu Cromperty und lasst euch teleportieren. |
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+ | Die Kanalisation von Ardougne | ||
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− | | | + | | Nachdem ihr die Falle an der Treppe bemerkt habt, könnt ihr gefahrlos hinaufsteigen. |
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Geht in das Schlafzimmer gleich östlich der Treppe und durchsucht die Truhe. | Geht in das Schlafzimmer gleich östlich der Treppe und durchsucht die Truhe. | ||
− | Ihr findet das Stammestotem. | + | Ihr findet das Stammestotem der Rantuki. |
+ | | [[Datei:Stammestotem - Truhe.jpg|450px]] | ||
− | + | Das Stammestotem liegt in der Truhe im Schlafzimmer | |
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− | Das Stammestotem liegt in der Truhe im Schlafzimmer | + | |
+ | ==Abenteuerabschluss== | ||
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− | | | + | | Jetzt begebt euch wieder nach Brimhaven in die Spelunke zum Krabbagei. |
− | Jetzt begebt euch wieder nach Brimhaven in die Spelunke zum Krabbagei. | + | |
− | Kangai Mau ist überglücklich, als ihr ihm das Stammestotem übergebt. | + | Kangai Mau ist überglücklich, als ihr ihm das Stammestotem übergebt. |
− | Abenteuer abgeschlossen | + | Abenteuer abgeschlossen |
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Aktuelle Version vom 20. Dezember 2018, 23:10 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Das Stammestoten
(Tribal Totem)
Kategorie
Spielbarkeit | |
Mitglieder | |
Schwierigkeit | |
Fortgeschrittene | |
Dauer | |
Kurz | |
Epoche | |
Unklar |
Startpunkt
Kangai Mau in der "Spelunke zum Krabbagei" in Brimhaven |
Voraussetzungen
Abenteuer
- Keine
Fertigkeiten
- Diebstahl 21
Empfehlungen
Abenteuer
- Die verseuchte Stadt für Ardougneteleport oder benutzt den Ardougne-Magnetit, falls ihr das Abenteuer noch nicht habt
Fertigkeiten
- Magie 51 für Ardougneteleport
Benötigte Gegenstände
- Goldmünzen
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
- Keine weiteren
Gegner
- Keine
Das Abenteuer
Abenteuerstart
Lord Handelmorts Haus
Lord Handelmorts Haus befindet sich nordwestlich des Marktes von Ost-Ardougne.
Im Garten befinden sich mehrere Wachhunde (33) und die Türe des Hauses ist fest verschlossen. Sprecht den Gärtner Horacio Dobson an, der vor dem Haus im Garten arbeitet. Ihn würden die ganzen Sicherheitsvorkehrungen des Hauses nicht stören. Außerdem habe er einen Schlüssel und die Wachhunde würden ihn kennen. Auch die Kombination für die Tür kenne er und könne sie sich leicht merken, denn sie lautete wie sein zweiter Vorname. Wessen Vornamen jedoch damit gemeint ist, will er euch nicht verraten. |
Horacio, der Gärtner des Lords, ist stolz auf seine Arbeit |
Kann Crompertys Erfindung euch weiterhelfen?
Der Einzige, der euch jetzt weiterhelfen kann, ist der Magier Cromperty, den ihr im nordöstlichen Haus in Ost-Ardougne findet. Er ist nämlich nicht nur Magier sondern auch ein Erfinder. Seine neuste Erfindung, die bereits zum Patent angemeldet wurde, sei ein Teleportationsklotz, der ein magisches Signal ausstrahlen würde, das ihm erlaube, den Klotz jederzeit zu orten, wo immer er sich gerade befände, erklärt euch Cromperty voller Stolz. So könne er alles dorthin teleportieren. Dieser Klotz sei derzeit auf dem Weg zum Turm der Magier in Misthalin, doch noch nicht dort angekommen, sonst wäre er schon informiert worden. Er habe den RuneScape-Paket-Liefer-Dienst (R.P.L.D.) damit beauftragt, die ihm versichert hätten, den Klotz so schnell wie möglich auszuliefern.
Fragt ihn, ob er euch teleportieren könne. (Achtung: Nicht die Option: zu den Essenzen teleportieren). Ja, er könne euch teleportieren, aber nicht sagen, wohin genau ihr gebracht würdet. Wahrscheinlich dorthin, wo sich der Klotz derzeit befände. |
Magier Cromperty ist nicht nur Magier sondern auch Erfinder |
Ihr landet im Gebäude des RPLD südlich des Marktes von Ost-Ardougne.
An der Ostwand des Gebäudes sind mehrere Container, die ihr "Betrachten" könnt. Auf einem Container befindet sich ein Aufkleber: Leitender Patentbeamter, Kammer der Erfindungen, Der Turm der Magier, Misthalin. Der Holzcontainer ist sicher verpackt und bereit, geliefert zu werden. Auf dem Container daneben klebt ein Aufkleber mit der Lieferadresse: Für Lord Handelmort, Villa Handelmort, Ardougne. Ihr entfernt den Aufkleber von dem Container, der an Lord Handelmort geliefert werden soll und klebt ihn an den Container, der für den Turm der Magier bestimmt ist. (Aufkleber benutzen mit Container) Sprecht jetzt einen der RPLD - Angestellten an und fragt, wann der Holzcontainer ausgeliefert werden wird. Er wolle es sofort erledigen, antwortet er. |
Das Gebäude des RPLD - RuneScape-Paket-Liefer-Dienstes |
Von Horacio hattet ihr erfahren, dass es im Haus eine verschlossen Türe gibt, die durch einen Code gesichert ist. Er verriet euch, dass es sich dabei um den zweiten Vornamen des Lords handeln würde. Begebt euch also auf die Suche nach dem vollständigen Namen des Lords.
Beim Immobilienhändler in Ost-Ardougne findet ihr schließlich ein Buch, welches den Titel Ardougne-Reiseführer trägt. Unter der Überschrift: Ardougne: Eine Stadt der Geschichte! findet ihr den vollständigen Namen von Lord Handelmort: Lord Francis Kurt Handelmort. |
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Geht jetzt zu Cromperty und bittet ihn, euch zum Teleportklotz zu teleportieren.
Der Container wurde bereits an Lord Handelmort ausgeliefert. Durch die Teleportation werdet ihr direkt in Lord Handelmorts Haus gebracht. Versucht die Türe zum westlichen Raum zu öffnen, es öffnet sich das Kombinationschloss. Klickt nun auf die Pfeile beim Kombinationschloss und stellt das Wort "Kurt" ein. Bestätigt die Eingabe. Nun könnt ihr die Türe öffnen. |
Die Türe ist durch ein Kombinationschloss gesichert |
Achtung: Bevor ihr die Treppe hinaufsteigt, müsst ihr sie auf Fallen untersuchen. (Betrachten Treppe)
Andernfalls landet ihr in der Kanalisation von Ardougne. Sollte das geschehen sein, lauft nach Westen und steigt die Leiter hinauf. Ihr landet westlich vom Haus des Immobilienmaklers. Geht wieder zu Cromperty und lasst euch teleportieren. |
Die Kanalisation von Ardougne |
Nachdem ihr die Falle an der Treppe bemerkt habt, könnt ihr gefahrlos hinaufsteigen.
Geht in das Schlafzimmer gleich östlich der Treppe und durchsucht die Truhe. Ihr findet das Stammestotem der Rantuki. |
Das Stammestotem liegt in der Truhe im Schlafzimmer |
Abenteuerabschluss
Jetzt begebt euch wieder nach Brimhaven in die Spelunke zum Krabbagei.
Kangai Mau ist überglücklich, als ihr ihm das Stammestotem übergebt. Abenteuer abgeschlossen |
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Belohnungen
- 1 Abenteuerpunkt
- 1.775 Erfahrungspunkte in Diebstahl
- 5 Schwertfische