Die Festung der Trolle: Unterschied zwischen den Versionen

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Denulth in Kampftrainingsgebiet in Burthorpe<br>  
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Denulth in Burthorpe
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<rskarte c1="11N31" c2="14O41" xsize="450" ysize="250" zoom="1" map="Runescape"/>
  
 
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Gewandtheit 15 - [[Anheben von Fertigkeitsstufen|kann angehoben werden]]  
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Diebstahl 30
  
 
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= Benötigte Gegenstände  =
 
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1 Paar Kletterstiefel - können für 12 Gm bei (Freda westlich von Burthorpe) gekauft werden<br>  
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1 Paar Kletterstiefel - können für 12 Gm bei Freda, im Haus westlich von Burthorpe, gekauft werden<br>  
  
 
'''Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern'''  
 
'''Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern'''  
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Fernkampf oder Magieausrüstung, wenn man den sicheren Ort nutzen will<br>  
 
Fernkampf oder Magieausrüstung, wenn man den sicheren Ort nutzen will<br>  
  
Sonst Nahkampfausrüstung  
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Sonst Nahkampfausrüstung
  
 
= Gegner  =
 
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Max - Stufe 71 - Gefängniswärter muss nicht unbedingt besiegt werden<br>  
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Max - Stufe 70 - Gefängniswärter muss nicht unbedingt besiegt werden<br>  
  
Moritz - Stufe 71 - Gefängniswärter muss nicht unbedingt besiegt werden<br>  
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Moritz - Stufe 70 - Gefängniswärter muss nicht unbedingt besiegt werden<br>  
  
Trollvater - Stufe 101<br>  
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Papa - Stufe 77<br>  
  
Trollgeneral - Stufe 113<br>  
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= Das Abenteuer  =
 
= Das Abenteuer  =
 
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==Abenteuerstart==
Abenteuerbeschreibung
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| Denulth in Burthorpe hat schlechte Neuigkeiten. Sie hätten ihren Angriff wie geplant durchgeführt, wären jedoch auf Widerstand gestoßen.<br>  
Denulth in Burthorpe hat schlechte Neuigkeiten. Sie hätten ihren Angriff wie geplant durchgeführt, wären jedoch auf Widerstand gestoßen.<br>  
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Godric, der Sohn des Schmieds, für den ihr euch damals eingesetzt hattet, sei gefangen genommen worden.<br>  
 
Godric, der Sohn des Schmieds, für den ihr euch damals eingesetzt hattet, sei gefangen genommen worden.<br>  
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Ihr werdet Godric retten und das Abenteuer kann los gehen.<br>  
 
Ihr werdet Godric retten und das Abenteuer kann los gehen.<br>  
  
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| <rskarte map="Runescape" zoom="1" ysize="250" xsize="450" c2="14O41" c1="11N31" />  
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==Kletterstiefel==
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| Wenn ihr noch keine Kletterstiefel (12 Gm) besitzen solltet, kauft euch bei Freda ein Paar. Achtung: Die Felskletterstiefel für 75.000 Gm sind nicht damit gemeint.
Wenn ihr noch keine Kletterstiefel (12 Gm) besitzen solltet, kauft euch bei Freda (ehemals Tenzing) ein paar normale Stiefel, die im Inventar dann Kletterstiefel genannt werden.<br>
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Verlasst Fredas Haus durch den Garten und klettert über den Zaun.<br>  
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<rskarte map="Runescape" zoom="1" ysize="150" xsize="250" c2="11O51" c1="12N17" />
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==Der Weg zur Festung der Trolle==
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| Verlasst Fredas Haus und begebt euch entweder auf das Todesplateau (Vorsicht vor Werfenden Trollen!), wo ihr im Nordosten eine Abkürzung findet, oder zu Sabbots Höhle, deren Eingang sich im Süden des Todesplateaus befindet.
Folgt jetzt dem Weg in nördliche Richtung bis ihr zu einer Felswand kommt, die ihr überklettern müsst.<br>  
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|<rskarte map="Runescape" zoom="1" ysize="250" xsize="450" c2="13O1" c1="13N1" />  
  
Nun folgt ihr dem Weg in Richtung Osten.<br>
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Eingang zu Sabbots Höhle
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| In beiden Fällen gelangt ihr auf einen Pfad am nördlichen Rand des Todesplateaus.  
  
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Gleich westlich des Höhleneingangs entdeckt ihr eine Felswand, die ihr in Richtung Norden überklettert.
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<rskarte c1="14N13" c2="12O42" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
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| Nun folgt ihr dem Weg in Richtung Osten.<br>  
| Wikitag:<rskarte c1="13N1" c2="13O1" xsize="450" ysize="250" zoom="1" map="Runescape" />
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Ihr überklettert eine weitere Felswand.
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Bis zum nächsten Hindernis. Klettert über die Steine.<br>
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<rskarte c1="13N58" c2="14O19" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
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| [[Datei:Trollfestung - Felsen2.jpg|450px]]<br>
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===Der Troll Papa in der Trollarena===
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| Etwas weiter östlich findet ihr das Eingangstor zur Trollarena und gleich dahinter trefft ihr auf den Troll Papa (77) und einige Trollzuschauer (65).  
Etwas weiter östlich findet ihr das Eingangstor zur Trollarena und gleich dahinter trefft ihr auf den Trollpapa (101) und einige Trollzuschauer (71).  
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Sobald ihr den Trollpapa ansprecht, will er euch zum Kampf herausfordern.<br>  
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Sobald ihr Papa ansprecht, will er euch zum Kampf herausfordern.<br>  
  
 
Nehmt die Herausforderung an.<br>  
 
Nehmt die Herausforderung an.<br>  
  
| [[Image:Trollfestung - Papa.jpg|450px]]<br>
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<rskarte c1="13N56" c2="14O56" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
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| Der Felsen am Ausgangstor der Arena bietet hervorragenden Schutz für Magier, Fernkämpfer oder als Nahkämpfer, der eine Hellebarde als Waffe führt.<br>  
Der Felsen am Ausgangstor der Arena bietet hervorragenden Schutz für Magier, Fernkämpfer oder als Nahkämpfer, der eine Hellebarde als Waffe führt.<br>  
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Kurz bevor ihr gegen ihn gewonnen hättet, brüllt er: "Stopp! Du gewinnen. Nix wehtun Papa!."<br>  
 
Kurz bevor ihr gegen ihn gewonnen hättet, brüllt er: "Stopp! Du gewinnen. Nix wehtun Papa!."<br>  
  
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==Es geht weiter==
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| Nun ist der Weg nach Norden frei. Folgt dem Weg in westliche Richtung bis ihr zu einem Höhleneingang gelangt.<br>  
Nun ist der Weg nach Norden frei. Folgt dem Weg in westliche Richtung bis ihr zu einem Höhleneingang gelangt.<br>  
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Achtung vor den Bergtrollen (71), die euch angreifen könnten.<br>  
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Achtung vor den Bergtrollen (74, 75), die euch angreifen könnten.<br>  
  
 
Betretet die Höhle.<br>  
 
Betretet die Höhle.<br>  
  
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<rskarte c1="14N52" c2="14O42" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
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| Auch hier wimmelt es von Trollen (74, 75). Lauft im Bogen bis zum nördlichen Ausgang. Verlasst die Höhle.
Auch hier wimmelt es von Trollen (69, 71) die euch angreifen. Am besten lauft ihr schnell im Bogen bis zum nördlichen Ausgang.<br>
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| Der Weg führt jetzt weiter nach Norden.
Der Weg führt jetzt weiter nach Norden. Überklettert die Felsen und geht weiter Richtung Norden.  
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Ab Gewandtheit 47 könnt ihr den Kletterhang erklimmen um abzukürzen. Unter dieser Stufe müsst ihr durch die werfenden Trolle (68) im Bogen Richtung Westen durchlaufen. (Fernkampfschutzgebet)<br>
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Schaut euch auf der Weltkarte oder auf der Minikarte die Abkürzungen hoch zur Spitze von Trollheim an und entdeckt westlich von Trollheim den Eingang zur Festung der Trolle.  
  
| [[Image:Trollfestung - Werfende Trolle.jpg|450px]]<br>
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Ihr könnt jetzt, wenn eure Stufe in Gewandtheit ausreicht, entweder über den Berg namens Trollheim nach Westen gelangen oder ihr lauft den Weg nördlich um Trollheim herum. Dort erwarten euch werfende Trolle.(Fernkampfschutzgebet)
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<rskarte c1="15N56" c2="15O0" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
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| Der Eingang zur Festung der Trolle.
Auf der Minikarte könnt ihr das Symbol für einen Verlieseingang erkennen. Folgt dem Weg bis ihr am Eingang zur Trollfestung ankommt.  
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In der Trollfestung werdet ihr von Trollen erwartet, die euch sofort angreifen. Schaltet, wenn ihr niedrige Lebenspunkte habt, Nahkampfschutzgebet ein.<br>  
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<rskarte c1="16N22" c2="12O40" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
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|[[Datei:Trollfestung - Eingang zur Trollfestung.jpg|450px]]<br>
| [[Image:Trollfestung - Eingang zur Trollfestung.jpg|450px]]<br>
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==Festung der Trolle==
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Trollfestung - '''Untere Ebene'''
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Trollfestung - '''Mittlere Ebene'''
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Trollfestung - '''Obere Ebene'''
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Guckt euch die Karten der Trollfestung an und findet so heraus, wo das Gefängnis und die Trollgeneräle sind.  
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| Schaut euch die Karten der Trollfestung an und findet so heraus, wo das Gefängnis und die Trollgeneräle sind.  
  
Der Eingang befindet sich auf der Oberen Ebene - fast mittig im Osten.<br>
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Der Eingang befindet sich auf der Oberen Ebene - fast mittig im Osten.
 
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In der Trollfestung werdet ihr von Trollen (69, 71) erwartet, die euch sofort angreifen. Schaltet, wenn ihr niedrige Lebenspunkte habt, Nahkampfschutzgebet ein.<br>
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Als erstes solltet ihr einen Trollgeneral (113) aufsuchen. Lauft also, nachdem ihr die Höhle betreten habt, nach Süden und dort durch eine Türe in den westlichen Bereich. Von dort wieder nach Norden bis zum Trollgeneral, der in Funktion als General sicherlich einen Schlüssel zum Gefängnis haben sollte.<br>  
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Als erstes solltet ihr einen Trollgeneral (91) aufsuchen, der in Funktion als General sicherlich einen Schlüssel zum Gefängnis haben sollte. Lauft also, nachdem ihr die Höhle betreten habt, nach Süden und dort durch eine Türe in den westlichen Bereich. Von dort wieder nach Norden bis zum Trollgeneral.<br>  
  
Auch gibt es wieder mehrere sichere Stellen, von denen der General mit Magie- oder Fernkampf besiegt werden kann.<br>
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Auch gibt es mehrere sichere Stellen, von denen der General mit Magie- oder Fernkampf besiegt werden kann.<br>  
 
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Achtung: Nach einer kurzen Zeit wird der General wieder erscheinen - haltet euch also nicht zu lange im Raum auf.<br>  
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Hebt den Schlüssel auf und macht euch aus dem Staub.<br>  
 
Hebt den Schlüssel auf und macht euch aus dem Staub.<br>  
  
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|Jetzt müsst ihr zur Treppe im Nordosten laufen.
Jetzt müsst ihr zur Treppe im Nordosten laufen.  
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Schaltet Nahkampfschutzgebet an, wenn ihr wenig Lebenspunkte habt.<br>
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Steigt die Treppe hinab.<br>  
 
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| Hier steht ihr vor einer Gefängnistüre, die ihr mit dem gefundenen Schlüssel aufschließen könnt  
Hier steht ihr vor einer Gefängnistüre, die ihr mit dem gefundenen Schlüssel aufschließen könnt  
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Steigt die Treppe hinab.<br>  
 
Steigt die Treppe hinab.<br>  
  
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| Im Gefängnistrakt angekommen, findet ihr Godric, Eadgar und zwei schlafende Trolle Max und Moritz.<br>  
Im Gefängnistrakt angekommen, findet ihr Godric, Eadgar und zwei schlafende Trolle Max und Moritz.<br>  
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Bestehlt jetzt die schlafenden Wachen, (ab Diebstahlstufe 30 möglich) bis ihr zwei Zellenschlüssel erhaltet.<br>  
 
Bestehlt jetzt die schlafenden Wachen, (ab Diebstahlstufe 30 möglich) bis ihr zwei Zellenschlüssel erhaltet.<br>  
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Sollten sie aufwachen, könnt ihr einen Moment warten, bis sie wieder einschlafen. Oder....<br>  
 
Sollten sie aufwachen, könnt ihr einen Moment warten, bis sie wieder einschlafen. Oder....<br>  
  
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Nachdem ihr beide Zellenschlüssel erhalten habt, öffnet ihr die Zellen und befreit Godric und Eadgar.<br>  
  
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Nun solltet ihr nach Burthorpe gehen und Dunstan, dem Schmied berichten, dass sein Sohn in Sicherheit ist.  
 
Nun solltet ihr nach Burthorpe gehen und Dunstan, dem Schmied berichten, dass sein Sohn in Sicherheit ist.  
  
 
Dunstan ist überglücklich und gibt euch zum Dank 2 antike Lampen.  
 
Dunstan ist überglücklich und gibt euch zum Dank 2 antike Lampen.  
  
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[[Verliebte Trolle]]  
  
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[[Kategorie:Abenteuer_-_Experten]]

Aktuelle Version vom 20. Dezember 2018, 23:26 Uhr

Trollfestung Bild.png

Titel

Die Festung der Trolle - (Troll Stronghold)

F - Mitgliederabenteuer

Kategorie

Experten

Schwierigkeit

Mittel

Dauer

Mittel

Startpunkt

Denulth in Burthorpe

Voraussetzungen

Abenteuer


Fertigkeiten

Gewandtheit 15 - kann angehoben werden

Diebstahl 30

Empfehlungen

Abenteuer

Keine weiteren

Fertigkeiten

Gebet 43

Diebstahl 30

Höhere Gewandtheitsstufe

Benötigte Gegenstände

1 Paar Kletterstiefel - können für 12 Gm bei Freda, im Haus westlich von Burthorpe, gekauft werden

Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern

Gute Nahrung

Spielehalskette Armband der Kämpfer

2 Gebetstränke, wenn die Gebetsstufe noch nicht hoch ist

Fernkampf oder Magieausrüstung, wenn man den sicheren Ort nutzen will

Sonst Nahkampfausrüstung

Gegner

Max - Stufe 70 - Gefängniswärter muss nicht unbedingt besiegt werden

Moritz - Stufe 70 - Gefängniswärter muss nicht unbedingt besiegt werden

Papa - Stufe 77

Trollgeneral - Stufe 91

Das Abenteuer

Abenteuerstart

Denulth in Burthorpe hat schlechte Neuigkeiten. Sie hätten ihren Angriff wie geplant durchgeführt, wären jedoch auf Widerstand gestoßen.

Godric, der Sohn des Schmieds, für den ihr euch damals eingesetzt hattet, sei gefangen genommen worden.

Ihr werdet Godric retten und das Abenteuer kann los gehen.

Kletterstiefel

Wenn ihr noch keine Kletterstiefel (12 Gm) besitzen solltet, kauft euch bei Freda ein Paar. Achtung: Die Felskletterstiefel für 75.000 Gm sind nicht damit gemeint.

Trollfestung - Tenzing.jpg

Der Weg zur Festung der Trolle

Verlasst Fredas Haus und begebt euch entweder auf das Todesplateau (Vorsicht vor Werfenden Trollen!), wo ihr im Nordosten eine Abkürzung findet, oder zu Sabbots Höhle, deren Eingang sich im Süden des Todesplateaus befindet.

Eingang zu Sabbots Höhle

In beiden Fällen gelangt ihr auf einen Pfad am nördlichen Rand des Todesplateaus.

Gleich westlich des Höhleneingangs entdeckt ihr eine Felswand, die ihr in Richtung Norden überklettert.

Trollfestung - Felsen1.jpg
Nun folgt ihr dem Weg in Richtung Osten.

Ihr überklettert eine weitere Felswand.

Trollfestung - Felsen2.jpg

Der Troll Papa in der Trollarena

Etwas weiter östlich findet ihr das Eingangstor zur Trollarena und gleich dahinter trefft ihr auf den Troll Papa (77) und einige Trollzuschauer (65).

Sobald ihr Papa ansprecht, will er euch zum Kampf herausfordern.

Nehmt die Herausforderung an.

Trollfestung - Papa.jpg
Der Felsen am Ausgangstor der Arena bietet hervorragenden Schutz für Magier, Fernkämpfer oder als Nahkämpfer, der eine Hellebarde als Waffe führt.

Kurz bevor ihr gegen ihn gewonnen hättet, brüllt er: "Stopp! Du gewinnen. Nix wehtun Papa!."

Trollfestung - Papa Safespot.jpg

Es geht weiter

Nun ist der Weg nach Norden frei. Folgt dem Weg in westliche Richtung bis ihr zu einem Höhleneingang gelangt.

Achtung vor den Bergtrollen (74, 75), die euch angreifen könnten.

Betretet die Höhle.

Trollfestung - Höhleneingang.jpg
Auch hier wimmelt es von Trollen (74, 75). Lauft im Bogen bis zum nördlichen Ausgang. Verlasst die Höhle. Trollfestung - Höhle.jpg
Der Weg führt jetzt weiter nach Norden.

Schaut euch auf der Weltkarte oder auf der Minikarte die Abkürzungen hoch zur Spitze von Trollheim an und entdeckt westlich von Trollheim den Eingang zur Festung der Trolle.

Ihr könnt jetzt, wenn eure Stufe in Gewandtheit ausreicht, entweder über den Berg namens Trollheim nach Westen gelangen oder ihr lauft den Weg nördlich um Trollheim herum. Dort erwarten euch werfende Trolle.(Fernkampfschutzgebet)

Trollfestung - Werfende Trolle.jpg
Der Eingang zur Festung der Trolle.

Trollfestung - Eingang zur Trollfestung.jpg

Festung der Trolle

Trollfestung - Untere Ebene.jpg

Trollfestung - Mittlere Ebene.jpg

Trollfestung - Obere Ebene.jpg

Untere Ebene Mittlere Ebene Obere Ebene
Schaut euch die Karten der Trollfestung an und findet so heraus, wo das Gefängnis und die Trollgeneräle sind.

Der Eingang befindet sich auf der Oberen Ebene - fast mittig im Osten.

Trollfestung - Oben.jpg

Als erstes solltet ihr einen Trollgeneral (91) aufsuchen, der in Funktion als General sicherlich einen Schlüssel zum Gefängnis haben sollte. Lauft also, nachdem ihr die Höhle betreten habt, nach Süden und dort durch eine Türe in den westlichen Bereich. Von dort wieder nach Norden bis zum Trollgeneral.

Auch gibt es mehrere sichere Stellen, von denen der General mit Magie- oder Fernkampf besiegt werden kann.

Hebt den Schlüssel auf und macht euch aus dem Staub.

Trollfestung - Trollgeneral Safespot.jpg
Jetzt müsst ihr zur Treppe im Nordosten laufen.

Steigt die Treppe hinab.

Trollfestung - Treppe Norden.jpg
Hier steht ihr vor einer Gefängnistüre, die ihr mit dem gefundenen Schlüssel aufschließen könnt

Steigt die Treppe hinab.

Trollfestung - Gefängnistüre.jpg
Im Gefängnistrakt angekommen, findet ihr Godric, Eadgar und zwei schlafende Trolle Max und Moritz.

Bestehlt jetzt die schlafenden Wachen, (ab Diebstahlstufe 30 möglich) bis ihr zwei Zellenschlüssel erhaltet.

Sollten sie aufwachen, könnt ihr einen Moment warten, bis sie wieder einschlafen. Oder....

Trollfestung - Gefängnis.jpg

........... besiegt sie durch Kampf.

Nachdem ihr beide Zellenschlüssel erhalten habt, öffnet ihr die Zellen und befreit Godric und Eadgar.

Trollfestung - Safespot Max und Moritz.jpg

Abenteuerabschluss

Nun solltet ihr nach Burthorpe gehen und Dunstan, dem Schmied berichten, dass sein Sohn in Sicherheit ist.

Dunstan ist überglücklich und gibt euch zum Dank 2 antike Lampen.

Trollfestung - Dunstan.jpg
Abenteuer abgeschlossen.
Trollfestung - Ende.jpg


Belohnungen

1 Abenteuerpunkt

Je 2 mal 10.000 Erfahrungspunkte in einer Fertigkeit nach Wahl

Freigeschaltete Gebiete

Zugang nach Trollheim und der Festung der Trolle

Zugang zum Götterverlies

Transportsysteme

Zusatzbelohnungen nach Abschluss des Abenteuers

Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten

Der Wüstenschatz

Miese Absichten

Eadgars List

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