Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen

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(verzauberter Silberschmuck)
(Goldschmuck)
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Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in [[Datei:Logo-Schmieden.png]] Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:[[Datei:Goldmünzen 1000.png]] {{#mh:444}}gm) selber hergestellt werden.
 
Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in [[Datei:Logo-Schmieden.png]] Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:[[Datei:Goldmünzen 1000.png]] {{#mh:444}}gm) selber hergestellt werden.
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==== verzauberter Goldschmuck ====
 
==== verzauberter Goldschmuck ====

Version vom 28. September 2019, 20:22 Uhr

Preisübersicht Handwerk

Schmuck

Edelsteine schleifen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Edelstein
ungeschliffener
Edelstein
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Schleifen
1 15 Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 475 Opal.png Opal 652 177
13 20 Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 1.515 Jadestein.png Jadestein 2.714 1.199
16 25 Ungeschliffener roter Topas.png Ungeschliffener roter Topas 1.342 Roter Topas.png Roter Topas 1.265 -77
20 50 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 705 Saphir.png Saphir 285 -420
27 67,5 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 564 Smaragd.png Smaragd 577 13
34 85 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 456 Rubin.png Rubin 353 -103
43 107,5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 910 Diamant.png Diamant 592 -318
55 137,5 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 5.337 Drachenstein.png Drachenstein 3.676 -1.661
72 167,5 Ungeschliffener Onyx.png Ungeschliffener Onyx 1.100.000 Onyx.png Onyx 1.000.000 -100.000
79 197,5 Ungeschliffener Hydrix.png Ungeschliffener Hydrix 66.200.000 Hydrix.png Hydrix 64.700.000 -1.500.000

Silberschmuck

Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2185gm).

Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 991gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur 1.233 - 242 -952
17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur 297 - -694 -1.888
17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel 6.521 - 5.530 4.336
21 50 Silber-Bolzen (u).png 10 Silber-Bolzen (u) 100 - -891 -2.085
23 52 Tiara.png Tiara 522 - -469 -1.663

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring 1817 Opal.png Opal 174 -1.020
22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.759 Opal.png Opal 116 -1.078
16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 1.689 Opal.png Opal 46 -1.148
27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.868 Opal.png Opal 225 -969

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring 3.004 Jadestein.png Jadestein -701 -1.895
29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.706 Jadestein.png Jadestein -999 -2.193
25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 6.248 Jadestein.png Jadestein 2.543 1.349
34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 7.107 Jadestein.png Jadestein 3.402 2.208

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.294 Roter Topas.png Roter Topas 38 -1.156
38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.789 Roter Topas.png Roter Topas 533 -661
32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.386 Roter Topas.png Roter Topas 130 -1.064
45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 6.247 Roter Topas.png Roter Topas 3.991 2.797

verzauberter Silberschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Opal.png Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
717 Wasser-Rune.png 668 Opal-Ring.png Opal-Ring 1817 Ring der Metamorphose.png Ring der Metamorphose 3032 498 547
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
717 Wasser-Rune.png 668 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.759 Opfer des Kopfjägers.png Opfer des Kopfjägers 2559 83 132
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
717 Wasser-Rune.png 668 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 1.689 Federfinger-Halskette.png Federfinger-Halskette 2935 529 578
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
717 Wasser-Rune.png 668 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.868 Amulett der reichen Ernte.png Amulett der reichen Ernte 878 -1.707 -1.658

Jadestein.png Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
785 Luft-Rune.png 668 Jade-Ring.png Jade-Ring 3.004 Wiederbelebungring.png Wiederbelebungring 10800 7.011 7.128
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
785 Luft-Rune.png 668 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.706 Flamtaer-Armband.png Flamtaer-Armband 6533 3.042 3.159
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
785 Luft-Rune.png 668 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 6.248 Halskette der Reisenden.png Halskette der Reisenden 22700 15.667 15.784
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
785 Luft-Rune.png 668 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 7.107 Botaniker-Amulett.png Botaniker-Amulett 16300 8.408 8.525

Roter Topas.png Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
998 Feuer-Rune.png 668 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.294 Kolumbarium-Ring.png Kolumbarium-Ring 2320 -972 -642
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
998 Feuer-Rune.png 668 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.789 Freude des Kopfjägers.png Freude des Kopfjägers 2574 -1.213 -883
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
998 Feuer-Rune.png 668 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.386 Halskette der Völlerei.png Halskette der Völlerei 1120 -2.264 -1.934
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
998 Feuer-Rune.png 668 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 6.247 Erleuchtetes Amulett.png Erleuchtetes Amulett 9709 2.464 2.794

Goldschmuck

Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2716gm).

Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 898gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring 879 - -19 -1.837
6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette 918 - 20 -1.798
7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband 788 - -110 -1.928
8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett 1.428 - 530 -1.288

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.078 Saphir.png Saphir -105 -1.923
22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.560 Saphir.png Saphir 2.377 559
23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.346 Saphir.png Saphir 1.163 -655
24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.693 Saphir.png Saphir 510 -1.308

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 4.833 Smaragd.png Smaragd 3.358 1.540
29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 5.348 Smaragd.png Smaragd 3.873 2.055
30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.518 Smaragd.png Smaragd 1.043 -775
31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 7.495 Smaragd.png Smaragd 6.020 4.202

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 2.844 Rubin.png Rubin 1.593 -225
29 60 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 5.175 Rubin.png Rubin 3.924 2.106
30 65 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 3.067 Rubin.png Rubin 1.816 -2
31 70 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 7.611 Rubin.png Rubin 6.360 4.542

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.719 Diamant.png Diamant 2.229 411
56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.843 Diamant.png Diamant 3.353 1.535
58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 4.166 Diamant.png Diamant 2.676 858
70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 6.964 Diamant.png Diamant 5.474 3.656

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.070 Drachenstein.png Drachenstein 3.496 1.678
72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 9.324 Drachenstein.png Drachenstein 4.750 2.932
74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.399 Drachenstein.png Drachenstein 4.825 3.007
80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 10.200 Drachenstein.png Drachenstein 5.626 3.808

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring 1.000.000 Onyx.png Onyx -898 -2.716
82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 412.100 Onyx.png Onyx -588.798 -590.616
84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband 501.100 Onyx.png Onyx -499.798 -501.616
90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Onyx.png Onyx 99.102 97.284

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 80.100.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 9.399.102 9.397.284
91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 81.400.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 10.699.102 10.697.284

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 65.000.000 Hydrix.png Hydrix 299.102 297.284
90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 66.400.000 Hydrix.png Hydrix 1.699.102 1.697.284
94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 47.400.000 Hydrix.png Hydrix -17.300.898 -17.302.716
99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 69.600.000 Hydrix.png Hydrix 4.899.102 4.897.284

verzauberter Goldschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Saphir.png Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
717 Wasser-Rune.png 668 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.078 Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags 1.406 -389 -340
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
717 Wasser-Rune.png 668 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.560 Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8) 3.256 -1.021 -972
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
717 Wasser-Rune.png 668 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.346 Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer 3.968 905 954
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
717 Wasser-Rune.png 668 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.693 Amulett der Magie.png Amulett der Magie 2.178 -232 -183

Smaragd.png Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
785 Luft-Rune.png 668 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 4.833 Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8) 10.800 5.182 5.299
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
785 Luft-Rune.png 668 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 5.348 Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung 1.546 -4.587 -4.470
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
785 Luft-Rune.png 668 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.518 Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3) 2.387 -1.104 -987
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
785 Luft-Rune.png 668 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 7.495 Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung 9.289 1.397 1.514

Rubin.png Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
998 Feuer-Rune.png 668 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 2.844 Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens 2.534 -1.308 -978
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
998 Feuer-Rune.png 668 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 5.175 Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette n. handelbar n. handelbar n. handelbar
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
998 Feuer-Rune.png 668 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 3.067 Armband der Impfung.png Armband der Impfung 2.692 -1.373 -1.043
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
998 Feuer-Rune.png 668 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 7.611 Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke 3.426 -5.183 -4.853

Diamant.png Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
868 Erd-Rune.png 668 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.719 Ring des Lebens.png Ring des Lebens 2.943 -1.644 -1.444
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
868 Erd-Rune.png 668 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.843 Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette 4.349 -1.362 -1.162
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
868 Erd-Rune.png 668 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 4.166 Diamant-Armband.png Forinthry-Armband 4.103 -931 -731
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
868 Erd-Rune.png 668 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 6.964 Amulett der Macht.png Amulett der Macht 6.771 -1.061 -861

Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.703
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
968

1.403
Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.070 Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums 8.183 -1.590 -855

-1.290
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.703
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
968

1.403
Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 9.324 Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette 10.600 -427 308

-127
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.703
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
968

1.403
Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.399 Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer 10.700 -402 333

-102
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.703
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
968

1.403
Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 10.200 Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms 11.900 -3 732

297

Onyx.png Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.958
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.658

968
Onyx-Ring.png Onyx-Ring 1.000.000 Stein-Ring.png Stein-Ring 2.100.000 1.098.042 1.098.342

1.099.032
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.958
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.658

968
Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 412.100 Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette 420.600 6.542 6.842

7.532
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.958
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.658

968
Onyx-Armband.png Onyx-Armband 501.100 Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration 122.400 -380.658 -380.358

-379.668
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.958
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.658

968
Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns 1.100.000 -1.958 -1.658

-968

Alchemie-Onyx.png Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.958
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.658

968
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 80.100.000 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 73.000.000 -7.101.958 -7.101.658

-7.100.968
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.958
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.658

968
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 81.400.000 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 75.000.000 -6.401.958 -6.401.658

-6.400.968

Hydrix.png Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.958
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.658

968
Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 65.000.000 Ring des Todes.png Ring des Todes 68.900.000 3.898.042 3.898.342

3.899.032
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.958
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.658

968
Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 66.400.000 Todeshalskette.png Todeshalskette 68.500.000 2.098.042 2.098.342

2.099.032
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.958
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.658

968
Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 47.400.000 Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband 68.900.000 21.498.042 21.498.342

21.499.032
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.958
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.658

968
Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 69.600.000 Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen 68.400.000 -1.201.958 -1.201.658

-1.200.968

Leder

Häute zu Leder gerben

Haut Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Haut
Kosten
beim
Gerber
Leder Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Gerben
Kuhhaut.png Kuhhaut 696 0 Leder.png Leder 1.081 385
Kuhhaut.png Kuhhaut 696 3 Hart-Leder.png Hart-Leder 973 274
Schlangenhaut 6287.png Schlangenhaut 2.692 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 522 -2.185
Schlangenhaut 7801.png Schlangenhaut 207 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 522 300
Gründrachenhaut.png Gründrachenhaut 537 20 Gründrachenleder.png Gründrachenleder 812 255
Blaudrachenhaut.png Blaudrachenhaut 772 20 Blaudrachenleder.png Blaudrachenleder 1.045 253
Rotdrachenhaut.png Rotdrachenhaut 1.196 20 Rotdrachenleder.png Rotdrachenleder 1.609 393
Schwarzdrachenhaut.png Schwarzdrachenhaut 2.023 20 Schwarzdrachenleder.png Schwarzdrachenleder 2.301 258
Royale Drachenhaut.png Royale Drachenhaut 2.730 20 Royales Drachenleder.png Royales Drachenleder 2.952 202


Leder weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 1.081 1 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 590 -491
7 16 1.081 1 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 513 -568
9 18 1.081 1 Leder-Haube.png Leder-Haube 1.646 565
11 22 1.081 1 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 534 -547
14 25 1.081 1 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.031 -50
18 27 1.081 1 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.253 172
29 36 1.081 1 Leder-Schild.png Leder-Schild 486 -595

verbessert mit Stahl-Nieten.png Stahl-Nieten (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 135gm)

Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 2472gm) selbst hergestellt werden.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
42 40 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 590 Nieten-Leder-Handschuhe.png Nieten-Leder-Handschuhe 829 104
43 40 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 513 Nieten-Leder-Stiefel.png Nieten-Leder-Stiefel 1.069 421
38 37 Leder-Haube.png Leder-Haube 1.646 Nieten-Leder-Nackenschutz.png Nieten-Leder-Nackenschutz 1.713 -68
41 40 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.031 Nieten-Leder-Harnisch.png Nieten-Leder-Harnisch 2.238 1.072
44 42 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.253 Nieten-Leder-Beinlinge.png Nieten-Leder-Beinlinge 2.184 796
45 43 Leder-Schild.png Leder-Schild 486 Nieten-Leder-Schild.png Nieten-Leder-Schild 1.614 993

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 170gm)

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 534 Stachel-Armlinge.png Stachel-Armlinge 209 -495

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
25 32 973 1 1 Hart-Leder-Handschuhe.png Hart-Leder-Handschuhe 414 -581
27 34 973 1 1 Hart-Leder-Stiefel.png Hart-Leder-Stiefel 423 -572
25 21 973 1 1 Hart-Leder-Haube.png Hart-Leder-Haube 1.159 164
28 35 973 1 1 Hart-Leder-Harnisch.png Hart-Leder-Harnisch 1.842 847
28 35 973 1 1 Hart-Leder-Beinlinge.png Hart-Leder-Beinlinge 1.728 733
29 36 973 1 0 Hart-Leder-Schild.png Hart-Leder-Schild 869 -104

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
45 30 522 6 1 Schlangenleder-Stiefel.png Schlangenleder-Stiefel 1.205 -1.949
47 35 522 8 1 Schlangenleder-Armlinge.png Schlangenleder-Armlinge 6.606 2.408
48 45 522 5 1 Schlangenleder-Kopftuch.png Schlangenleder-Kopftuch 1.882 -750
51 50 522 12 1 Schlangenleder-Beinlinge.png Schlangenleder-Beinlinge 4.649 -1.637
53 55 522 15 1 Schlangenleder-Harnisch.png Schlangenleder-Harnisch 14.400 6.548

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
57 62 812 1 1 Gründrachenleder-Stiefel.png Gründrachenleder-Stiefel 1.693 859
57 62 812 1 1 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 1.663 829
60 124 812 2 1 Gründrachenleder-Beinlinge.png Gründrachenleder-Beinlinge 3.317 1.671
61 124 812 2 1 Gründrachenleder-Haube.png Gründrachenleder-Haube 2.595 949
63 186 812 3 1 Gründrachenleder-Harnisch.png Gründrachenleder-Harnisch 3.725 1.267
64 248 812 4 1 Gründrachenleder-Schild.png Gründrachenleder-Schild 4.783 1.513

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 170gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
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EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 1.663 Grüne Stachel-Armlinge.png Grüne Stachel-Armlinge 2.189 356

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
66 70 1.045 1 1 Blaudrachenleder-Stiefel.png Blaudrachenleder-Stiefel 1.970 903
66 70 1.045 1 1 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 1.944 877
68 140 1.045 2 1 Blaudrachenleder-Beinlinge.png Blaudrachenleder-Beinlinge 3.814 1.702
69 140 1.045 2 1 Blaudrachenleder-Haube.png Blaudrachenleder-Haube 2.816 704
71 210 1.045 3 1 Blaudrachenleder-Harnisch.png Blaudrachenleder-Harnisch 4.252 1.095
72 280 1.045 4 1 Blaudrachenleder-Schild.png Blaudrachenleder-Schild 5.573 1.371

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 170gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 1.944 Blaue Stachel-Armlinge.png Blaue Stachel-Armlinge 2.496 382

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Stufe
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EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
73 78 1.609 1 1 Rotdrachenleder-Stiefel.png Rotdrachenleder-Stiefel 2.468 837
73 78 1.609 1 1 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.109 478
75 156 1.609 2 1 Rotdrachenleder-Beinlinge.png Rotdrachenleder-Beinlinge 5.616 2.376
76 156 1.609 2 1 Rotdrachenleder-Haube.png Rotdrachenleder-Haube 3.574 334
77 234 1.609 3 1 Rotdrachenleder-Harnisch.png Rotdrachenleder-Harnisch 5.292 443
78 312 1.609 4 1 Rotdrachenleder-Schild.png Rotdrachenleder-Schild 6.610 152

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 170gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.109 Rote Stachel-Armlinge.png Rote Stachel-Armlinge 2.304 25

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
79 86 2.301 1 1 Schwarzdrachenleder-Stiefel.png Schwarzdrachenleder-Stiefel 2.483 160
79 86 2.301 1 1 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.656 333
82 172 2.301 2 1 Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png Schwarzdrachenleder-Beinlinge 5.601 977
83 172 2.301 2 1 Schwarzdrachenleder-Haube.png Schwarzdrachenleder-Haube 3.831 -793
84 258 2.301 3 1 Schwarzdrachenleder-Harnisch.png Schwarzdrachenleder-Harnisch 6.787 -138
85 344 2.301 4 1 Schwarzdrachenleder-Schild.png Schwarzdrachenleder-Schild 8.490 -736

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 170gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.656 Schwarze Stachel-Armlinge.png Schwarze Stachel-Armlinge 3.417 591

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 94 2.730 1 1 Royale Drachenleder-Stiefel.png Royale Drachenleder-Stiefel 2.780 28
87 94 2.730 1 1 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 2.973 221
89 188 2.730 2 1 Royale Drachenleder-Beinlinge.png Royale Drachenleder-Beinlinge 6.411 929
91 188 2.730 2 1 Royale Drachenleder-Haube.png Royale Drachenleder-Haube 4.429 -1.053
93 282 2.730 3 1 Royaler Drachenleder-Harnisch.png Royaler Drachenleder-Harnisch 9.481 1.269

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 170gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 2.973 Royale Stachel-Armlinge.png Royale Stachel-Armlinge 3.580 437


Weiteres Rüstzeug

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 4.760 1 1 Magierhandschuhe.png Magierhandschuhe 112 -4.670
1 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 353 1 1 Schwarze Magierhandschuhe.png Schwarze Magierhandschuhe 938 563
2 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 4.760 1 1 Magierstiefel.png Magierstiefel 255 -4.527
2 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 353 1 1 Schwarze Magierstiefel.png Schwarze Magierstiefel 966 591
3 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 4.760 1 1 Magierhut (blau).png Magierhut 2.064 -2.718
3 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 353 1 1 Schwarzer Magierhut.png Schwarzer Magierhut 263 -112
4 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 4.760 2 1 Magierrobenunterteil.png Magierrobenunterteil 409 -9.133
4 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 353 2 1 Schwarzes Magierrobenunterteil.png Schwarzes Magierrobenunterteil 424 -304
5 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 4.760 2 1 Magierrobenoberteil.png Magierrobenoberteil 907 -8.635
5 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 353 2 1 Schwarzes Magierrobenoberteil.png Schwarzes Magierrobenoberteil 593 -135
8 15 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 4.760 3 1 Magier-Schild.png Magier-Schild 677 -8.865
8 15 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 353 3 1 Schwarzer Magier-Schild.png Schwarzer Magier-Schild 1.107 379

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Anzahl
Material
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust

Glas

Ton

Weiteres

Tiefseefischen

Tiefseefischen Karte.JPG
  • 1 Bitterfische
  • 2 Grüne und Blaue Schwabbelquallen
  • 3 Marline
  • 4 Flitzfischerei
  • 5 Schwarmfischen
  • 6 Gregg `Groggy` Hering
  • 7 Zufallsereignisse


Bitterfische

Grüne und Blaue Schwabbelquallen

Marline

Flitzfischerei

Schwarmfischen

Gregg `Groggy` Hering

Zufallsereignisse

Vorlage Beispiel

ohne Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Du brauchst noch eine Zutat, um diesen Guam-Trank fertigzustellen. Guam-Trank (unf) 1.174 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 10 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 525 -659
Nicht Mitgliedsgegenstand Du brauchst noch eine Zutat, um diesen Guam-Trank fertigzustellen. Guam-Trank (unf) 1.174 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 947 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 1.883 -238


mit Fertigkeit und keine Anzahl der Gegenstände


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 Du brauchst noch eine Zutat, um diesen Guam-Trank fertigzustellen. Guam-Trank (unf) 1.174 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). Wassermolchauge 10 Drei Dosen eines Angriffstranks. Angriffstrank (3) 525 -659
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 Du brauchst noch eine Zutat, um diesen Guam-Trank fertigzustellen. Guam-Trank (unf) 1.174 Extrem hellrote Beeren. Rotbeeren 947 Drei Dosen eines Fernkampftranks. Fernkampftrank (3) 1.883 -238


ohne Fertigkeit, mit Anzahl von Gegenständen


Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand Du brauchst noch eine Zutat, um diesen Guam-Trank fertigzustellen. 3 Guam-Trank (unf) 1.174 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 10 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 525 -937
Nicht Mitgliedsgegenstand Du brauchst noch eine Zutat, um diesen Guam-Trank fertigzustellen. 3 Guam-Trank (unf) 1.174 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 947 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 1.883 -3.533


mit zwei Fertigkeiten und Anzahl von Gegenständen
zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handeltzeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt
Stufe in PflanzenkundeBenötigte Fertigkeitsstufe in Pflanzenkunde und Fischen.
Logo-Fischen.png
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen MarkthalleWert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gewinn/VerlustGesamtGewinn oder Verlust bei der Herstellung inkl. aller Materialien
Zeigt an, ob es sich um einen Mitglieds- oder Nichtmitgliedsgegenstand handelt Benötigte Stufe in Pflanzenkunde& Benötigte Stufe in Fischen Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Gegenstand
Zusatzmaterial Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je Zusatzmaterial
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
je hergestelltem
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Gesamt
Nicht Mitgliedsgegenstand 1 & 3 Du brauchst noch eine Zutat, um diesen Guam-Trank fertigzustellen. 3 Guam-Trank (unf) 1.174 Ich habe das Gefühl, dass mich etwas beobachtet. Benutzt bei Pflanzenkunde (3). 4 Wassermolchauge 10 Drei Dosen eines Angriffstranks. 5 Angriffstrank (3) 525 -937
Nicht Mitgliedsgegenstand 3 & 9 Du brauchst noch eine Zutat, um diesen Guam-Trank fertigzustellen. 3 Guam-Trank (unf) 1.174 Extrem hellrote Beeren. 2 Rotbeeren 947 Drei Dosen eines Fernkampftranks. 1 Fernkampftrank (3) 1.883 -3.533