Einer flog über das Zombienest: Unterschied zwischen den Versionen
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Anna (Diskussion | Beiträge) (→Blutspritzer-Insel Teil 2 :) |
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− | + | * [[Datei:Logo-Kerkerkunde.png]] Kerkerkunde 50 | |
+ | * [[Datei:Logo-Berserker.png]] Berserker 61 | ||
+ | * [[Datei:Logo-Baukunst.png]] Baukunst 64 | ||
+ | * [[Datei:Logo-Beschwörung.png]] Beschwörung 65 (kann nicht angehoben werden) | ||
+ | * [[Datei:Logo-Schmieden.png]] Schmieden 74 (kann nicht angehoben werden) | ||
+ | * [[Datei:Logo-Diebstahl.png]] Diebstahl 74 (kann nicht angehoben werden) | ||
+ | * [[Datei:Logo-Verteidigung.png]] Verteidigung 76 (kann nicht angehoben werden) | ||
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= Empfehlungen = | = Empfehlungen = | ||
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Kampfausrüstung, Waffe und Nahrung | Kampfausrüstung, Waffe und Nahrung | ||
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Gebetstränke | Gebetstränke | ||
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Endlich ist der Lieferschein für euch lesbar. | Endlich ist der Lieferschein für euch lesbar. | ||
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− | [[ | + | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- gut das es Versicherungen gibt.jpg|450px]] |
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− | [[ | + | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- das Verhör beginnt.jpg|450px]] |
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− | [[ | + | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Der Feind aus der Versenkung.jpg|450px]] |
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Kein geringerer als Räudiger Jack ist der Auftraggeber. | Kein geringerer als Räudiger Jack ist der Auftraggeber. | ||
− | | valign="top" | [[ | + | | valign="top" | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Der Name des Auftraggebers.jpg|450px]] |
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Prahlerisch verrät euch der Zombikopf Jacks Plänen. Eine Armee von Fassmonstern.<br> | Prahlerisch verrät euch der Zombikopf Jacks Plänen. Eine Armee von Fassmonstern.<br> | ||
− | | valign="top" | [[ | + | | valign="top" | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Die Pläne des räudigen Jacks werden enthüllt.jpg|450px]] |
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Der Zombiekopf verweigert euch frecherweise die Auskunft, wo die Fassmonster hergestellt werden. | Der Zombiekopf verweigert euch frecherweise die Auskunft, wo die Fassmonster hergestellt werden. | ||
− | | valign="top" | [[ | + | | valign="top" | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Wo ist die Produktionsstätte.jpg|450px]] |
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Auch wenn es dem Zombiekopf nicht behagt, ihr stopft ihn kurzerhand in euren Rucksack und begebt euch zu Besserwisser Bill in Port Phasmatys. | Auch wenn es dem Zombiekopf nicht behagt, ihr stopft ihn kurzerhand in euren Rucksack und begebt euch zu Besserwisser Bill in Port Phasmatys. | ||
− | | valign="top" | [[ | + | | valign="top" | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Bill muss gewarnt werden.jpg|450px]] |
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Mit Hilfe des Ektofläschchens seid ihr im Nu in Port Phasmatys. | Mit Hilfe des Ektofläschchens seid ihr im Nu in Port Phasmatys. | ||
− | Besserwisser Bill wartet auf seinem Schiff " Furchtlose Meerjungfrau" auf euch. Es liegt ganz im Osten des Hafens vor Anker. Geht an Bord und sprecht ihn über die Option "Einer flog über das Zombienest" an. | + | Besserwisser Bill wartet auf seinem Schiff "Furchtlose Meerjungfrau" auf euch. Es liegt ganz im Osten des Hafens vor Anker. Geht an Bord und sprecht ihn über die Option "Einer flog über das Zombienest" an. |
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− | [[ | + | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Ein neuer Treffpunkt auf Phas Tharmlos.jpg|450px]] |
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− | [[ | + | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Landkarte Haus des Rums.jpg|450px]] |
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− | [[ | + | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Horsts Stuhl.jpg|450px]] |
Kameraperspektive verdreht - Norden nach Nordwesten | Kameraperspektive verdreht - Norden nach Nordwesten | ||
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Nachdem ihr bemerkt habt, dass Piratenaufträge etwas Kopfschmerz belastet sind, geht's zur Sache. | Nachdem ihr bemerkt habt, dass Piratenaufträge etwas Kopfschmerz belastet sind, geht's zur Sache. | ||
− | | valign="top" | [[ | + | | valign="top" | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Horsts Geheimversteck.jpg|450px]] |
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Den Teil mit dem Zombie-Roboter-Piraten, nimmt er euch allerdings nicht ab. | Den Teil mit dem Zombie-Roboter-Piraten, nimmt er euch allerdings nicht ab. | ||
− | | valign="top" | [[ | + | | valign="top" | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Bill wird informiert.jpg|450px]] |
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− | | valign="top" | [[ | + | | valign="top" | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Die beste Folter taugte nichts.jpg|450px]] |
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− | | valign="top" | [[ | + | | valign="top" | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Ein Zombiekopf verkennt seine Lage.jpg|450px]] |
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Geht nun die Leiter nach oben und benutzt das Blatt mit den Piratenzaubern, um zur Hirntod-Insel zu gelangen.<br> | Geht nun die Leiter nach oben und benutzt das Blatt mit den Piratenzaubern, um zur Hirntod-Insel zu gelangen.<br> | ||
− | | valign="top" | [[ | + | | valign="top" | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- das schlimmste Folterwerkzeug für Zombies.jpg|450px]] |
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Ihr schildert so ausführlich wie möglich, was bis jetzt vorgefallen ist und endet damit, dass ihr das Twiblick- Spezial von dem Kapitain einfordert. | Ihr schildert so ausführlich wie möglich, was bis jetzt vorgefallen ist und endet damit, dass ihr das Twiblick- Spezial von dem Kapitain einfordert. | ||
− | | valign="top" | [[ | + | | valign="top" | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Kaptain Hirntod ansprechen.jpg|right|436px]] |
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− | [[ | + | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- war ja klar das da ein Haken dran ist.jpg|450px]] |
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− | [[ | + | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- ausgehandelte Hilfebedingung.jpg|450px]] |
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Die Brauer sind schon seit drei Tagen verschollen und keiner rechnet mehr damit, diese lebend wieder zu Gesicht zu bekommen.<br> | Die Brauer sind schon seit drei Tagen verschollen und keiner rechnet mehr damit, diese lebend wieder zu Gesicht zu bekommen.<br> | ||
− | Als ihr euch nun auf die Suche begeben wollt, fällt dem | + | Als ihr euch nun auf die Suche begeben wollt, fällt dem Kapitän ein, dass ihr besser eine Taucherausrüstung mitnehmen solltet. |
Schlauerweise packt ihr nicht nur den Anzug ein sondern auch Essen, Kampftränke, Gegengift(+ und besser) und Gebetstränke. | Schlauerweise packt ihr nicht nur den Anzug ein sondern auch Essen, Kampftränke, Gegengift(+ und besser) und Gebetstränke. | ||
− | Ihr wisst ja, Unverhofft kommt | + | Ihr wisst ja, Unverhofft kommt oft, und ohne etwas Futter im Gepäck lässt es sich schlecht kämpfen, wenn es die Lage erfordert. |
Geht nun in den Norden der Insel. Findet heraus, was den Vermissten zugestossen ist und liefert dem Kapitain die Beweise dafür. | Geht nun in den Norden der Insel. Findet heraus, was den Vermissten zugestossen ist und liefert dem Kapitain die Beweise dafür. | ||
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<br> | <br> | ||
− | | valign="top" | [[ | + | | valign="top" | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Karte von der Hirntodinsel.jpg|450px]] |
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− | [[ | + | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Mysteriöser Eingang.jpg|450px]] |
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Lauft noch einmal zurück zum Eingang und von dort aus jetzt nach Osten. Wie zuvor liegt der Tote im nördlichsten Raum. | Lauft noch einmal zurück zum Eingang und von dort aus jetzt nach Osten. Wie zuvor liegt der Tote im nördlichsten Raum. | ||
− | | valign="top" | [[ | + | | valign="top" | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Rory.jpg|450px]] |
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− | Jetzt | + | Jetzt, da ihr alle drei Namensschilder eingesackt habt, könnt ihr euch hinausteleportieren (Ektofläschchen oder andere Teleporte). |
Liefert die Namensschilder bei Kapitän Hirntod ab. | Liefert die Namensschilder bei Kapitän Hirntod ab. | ||
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− | [[ | + | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Alle drei Brauer gefunden.jpg|450px]] |
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− | Wieder sprecht ihr Kapitän Hirntod über die Option " Einer flog über das Zombienest" an. | + | Wieder sprecht ihr Kapitän Hirntod über die Option "Einer flog über das Zombienest" an. |
Wie bereits befürchtet, müsst ihr dem Kapitän den Tod der drei Brauer Rory, Jimmy und Tent bestätigen. | Wie bereits befürchtet, müsst ihr dem Kapitän den Tod der drei Brauer Rory, Jimmy und Tent bestätigen. | ||
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Der Kapitän möchte allerdings auch noch wissen, was im Tunnel so vor sich geht. | Der Kapitän möchte allerdings auch noch wissen, was im Tunnel so vor sich geht. | ||
− | + | Natürlich erzählt ihr ihm, was er wissen möchte. | |
Ihr könnt euch denken, dass der Kapitän nicht sehr erfreut ist von diesem "Missbrauch" seines Rums. <br> | Ihr könnt euch denken, dass der Kapitän nicht sehr erfreut ist von diesem "Missbrauch" seines Rums. <br> | ||
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Endlich bekommt ihr, weswegen ihr eigendlich ja auf die Hirntod-Insel gereist seid - das ominöse Twiblick-Spezial. | Endlich bekommt ihr, weswegen ihr eigendlich ja auf die Hirntod-Insel gereist seid - das ominöse Twiblick-Spezial. | ||
− | | valign="top" | [[ | + | | valign="top" | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Ein verpacktes Twiblick-Spezial.jpg|450px]] |
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Besserwisser Bill wartet im Geheimversteck auf euch. Er hat den Schlüssel zur Truhe. | Besserwisser Bill wartet im Geheimversteck auf euch. Er hat den Schlüssel zur Truhe. | ||
− | | valign="top" | [[ | + | | valign="top" | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- ein ernstzunehmender Eid.jpg|450px]] |
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Die Spannung steigt, ihr bleibt standhaft in eurem Entschluss, die Truhe öffnet sich... | Die Spannung steigt, ihr bleibt standhaft in eurem Entschluss, die Truhe öffnet sich... | ||
− | | valign="top" | [[ | + | | valign="top" | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Immer noch Sicher zu öffnen.jpg|450px]] |
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Dem Zombiekopf wird es jetzt doch etwas unheimlich. | Dem Zombiekopf wird es jetzt doch etwas unheimlich. | ||
− | | valign="top" | [[ | + | | valign="top" | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- des Rätsels Lösung.jpg|450px]] |
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− | Der Plan ist es, den | + | Der Plan ist es, den Zombiekopf mit Frauenperücken und Schminke zu verschönern und so seinem Trupp zu präsentieren. |
Ihr könnt euch denken, dass der Zombiekopf nun in Panik gerät. | Ihr könnt euch denken, dass der Zombiekopf nun in Panik gerät. | ||
− | | valign="top" | [[ | + | | valign="top" | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Schönheitskur.jpg|450px]] |
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− | [[ | + | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Wie schön doch schminken ist.jpg|450px]] |
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Unter Androhung weiterer "Verschönerungen", schildert euch der Zombiekopf auch den kürzesten Weg dorthin. | Unter Androhung weiterer "Verschönerungen", schildert euch der Zombiekopf auch den kürzesten Weg dorthin. | ||
− | | valign="top" | [[ | + | | valign="top" | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Gebrochen.jpg|450px]] |
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Dem Kanonenhagel entkommt ihr aber glücklicherweise. | Dem Kanonenhagel entkommt ihr aber glücklicherweise. | ||
− | Der Vorschlag, dem Kopf ein paar Goldohrringe zu verpassen, macht ihn noch etwas | + | Der Vorschlag, dem Kopf ein paar Goldohrringe zu verpassen, macht ihn noch etwas kooperativer. |
Ihr könnt es kaum erwarten, Bills Plan zu hören, wie ihr unbemerkt auf die Insel kommt.<br> | Ihr könnt es kaum erwarten, Bills Plan zu hören, wie ihr unbemerkt auf die Insel kommt.<br> | ||
− | Bill scheint zu ahnen, | + | Bill scheint zu ahnen, dass euch sein Plan nicht gefallen könnte und knöpft euch das Versprechen ab, ihn ungestört erklären zu lassen.<br> |
− | | valign="top" | [[ | + | | valign="top" | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Auf dem Weg zur Blutspritzer-Insel.jpg|450px]] |
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− | | valign="top" | [[ | + | | valign="top" | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Bill führt den Plan aus 1.jpg|450px]] |
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− | | valign="top" | [[ | + | | valign="top" | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Bill führt den Plan aus 2.jpg|450px]] |
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− | | valign="top" | [[ | + | | valign="top" | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Bill führt den Plan aus 3.jpg|450px]] |
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− | | valign="top" | [[ | + | | valign="top" | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Bills Plan in eigene Worte kurzgefasst.jpg|450px]] |
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− | [[ | + | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Unter Deck.jpg|450px]] |
Kameraperspektive verdreht - Norden nach Westen | Kameraperspektive verdreht - Norden nach Westen | ||
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− | [[ | + | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Kanonen-Fass-Boot.jpg|450px]] |
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− | [[ | + | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Instruktionen für nach der landung.jpg|450px]] |
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− | [[ | + | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Der wilde Ritt.jpg|450px]] |
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− | [[ | + | [[Datei:Einer flog über das Zombienest-Möwenfels 2.jpg|450px]] |
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Sie nimmt eure Entschuldigung an macht euch den Vorschlag, euch mit ihr zusammen zu tun, nach dem Motto "Der Feind meines Feindes ist mein Freund" | Sie nimmt eure Entschuldigung an macht euch den Vorschlag, euch mit ihr zusammen zu tun, nach dem Motto "Der Feind meines Feindes ist mein Freund" | ||
− | | valign="top" | [[ | + | | valign="top" | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Möwenfels 3.jpg|450px]] |
− | [[ | + | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Möwenfels 5 kanonenritt.jpg|450px]] |
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− | [[ | + | [[Datei:Einer flog über das Zombienest-Möwenfels Baronins Plan.jpg|450px]] |
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− | [[ | + | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Chatwarnung.jpg|450px]] |
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− | [[ | + | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Steuerung der Möwe.jpg|center|450px]] |
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Immerhin ist er jetzt bereit, euch auf die Blutspritzer-Insel zu schiffen, damit ihr euren Nachforschungen nachgehen könnt. | Immerhin ist er jetzt bereit, euch auf die Blutspritzer-Insel zu schiffen, damit ihr euren Nachforschungen nachgehen könnt. | ||
− | | valign="top" | [[ | + | | valign="top" | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- gesprengtes Fassmonster.jpg|450px]] |
|} | |} | ||
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− | [[ | + | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Regale und Container.jpg|450px]] |
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− | | valign="top" | [[ | + | | valign="top" | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- BastlerBill.jpg|450px]] |
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Selbst der Zombiekopf konnte für die Verkleidung verwendet werden. Mithilfe der Bandagen und der Atemschutzmaske auch mundtot. | Selbst der Zombiekopf konnte für die Verkleidung verwendet werden. Mithilfe der Bandagen und der Atemschutzmaske auch mundtot. | ||
− | | valign="top" | [[ | + | | valign="top" | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Als Fassmonster verkleidet.jpg|450px]] |
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− | [[ | + | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Karte von der Fassmonsterfabrik.jpg|450px]] |
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Im südwestlichen Raum befinden sich Sanitote und ihr findet auch ein Anschlagbrett, doch könnt ihr die Sanitoten nicht ablenken, ihr müsst einen anderen Weg finden, bevor ihr das Anschlagbrett untersuchen könnt. | Im südwestlichen Raum befinden sich Sanitote und ihr findet auch ein Anschlagbrett, doch könnt ihr die Sanitoten nicht ablenken, ihr müsst einen anderen Weg finden, bevor ihr das Anschlagbrett untersuchen könnt. | ||
− | Sabotiert die Gasflaschen im Raum, ( | + | Sabotiert die Gasflaschen im Raum, (Klickt auf die Gasflaschen) und erzählt den drei Sanitoten hintereinander einen Witz. Danach dürft ihr sie mit dem Anker brutal behandeln. |
Holt die Beweise am Anschlagbrett.<br> | Holt die Beweise am Anschlagbrett.<br> | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
− | [[ | + | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Lachgassabotage.jpg|450px]] |
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<br> | <br> | ||
− | | valign="top" | [[ | + | | valign="top" | [[Datei:Zombienest - Betrunkene.jpg|450px]] |
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| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 803: | Zeile 785: | ||
Geht weiter in den westlichsten Raum zu den Azombi-Ärzten.<br> | Geht weiter in den westlichsten Raum zu den Azombi-Ärzten.<br> | ||
− | Doch, vorsicht bei den | + | Doch, vorsicht bei den Azombi-Ärzten (100). Sie greifen euch an. Allerdings müsst ihr sie sowieso töten. |
Als verkleidetes Fassmonster habt ihr zwei Angriffsmöglichkeiten per Rechtsklick auf die Azombi-Ärzte. Mit dem Anker bereitet ihr Schaden und die Kanone betäubt so sehr, dass der damit Angegriffene für eine Weile nicht mehr kämpfen kann. | Als verkleidetes Fassmonster habt ihr zwei Angriffsmöglichkeiten per Rechtsklick auf die Azombi-Ärzte. Mit dem Anker bereitet ihr Schaden und die Kanone betäubt so sehr, dass der damit Angegriffene für eine Weile nicht mehr kämpfen kann. | ||
Zeile 810: | Zeile 792: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
− | [[ | + | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- gescheitertes ablenkungsmanöver.jpg|450px]] |
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Zeile 818: | Zeile 800: | ||
<br> | <br> | ||
− | | valign="top" | [[ | + | | valign="top" | [[Datei:Einer flog über das Zombienest- Azombie-Arzt Anschlagebrett.jpg|450px]] |
− | [[ | + | [[Datei:Zombienest - Anweisung für Azombie-Ärtze1.jpg|450px]]<br> |
− | [[ | + | [[Datei:Zombienest - Anweisung für Azombie-Ärzte2.jpg|450px]]<br> |
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Nun schnell ans Anschlagbrett für die Beweis. | Nun schnell ans Anschlagbrett für die Beweis. | ||
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− | + | Lasst euch zurück zur Blutspritzerinsel bringen und geht zu den Förderbändern im Osten des Gebäudes. Hier müsst ihr einen Hebel im Süden des Raums umlegen, damit sich die Förderbänder in Bewegung setzen. | |
Nun könnt ihr eure mitgebrachten Pulverfässer auf die Bänder stellen, um die Maschinen hinter der nördlichen Wand zu zerstören. | Nun könnt ihr eure mitgebrachten Pulverfässer auf die Bänder stellen, um die Maschinen hinter der nördlichen Wand zu zerstören. | ||
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Nun ist Zeit zu reden. | Nun ist Zeit zu reden. | ||
− | Bill erzählt euch, was er als Nächstes | + | Bill erzählt euch, was er als Nächstes vor hat, um die Bevölkerung auf den räudigen Jack vorzubereiten. |
Als ihr ihn wegen des Fassmonster-Kostüms fragt, meint Bill nur, dass er es für euch aufbewahrt. | Als ihr ihn wegen des Fassmonster-Kostüms fragt, meint Bill nur, dass er es für euch aufbewahrt. | ||
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Herzlichen Glückwunsch, ihr habt Jack die Suppe ordentlich versalzen. <br> | Herzlichen Glückwunsch, ihr habt Jack die Suppe ordentlich versalzen. <br> | ||
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= Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten = | = Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten = | ||
− | [[ | + | [[Aufgabenliste Daemonheim Schwere Aufgaben#Schluss mit dem Rumgekrabbel|Aufgabenliste Daemonheim Schwere Aufgaben]] |
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+ | [[Kategorie:Abenteuer_-_Meister]] |
Aktuelle Version vom 24. Mai 2021, 03:08 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Einer flog über das Zombienest
(A Clockwork Syringe)
Kategorie
Meister
Schwierigkeit
Mittel
Dauer
Lang
Startpunkt
In eurem Spielerhaus, nachdem ihr es durch das Hausportal betreten habt
Voraussetzungen
Abenteuer
Fertigkeiten
- Kerkerkunde 50
- Berserker 61
- Baukunst 64
- Beschwörung 65 (kann nicht angehoben werden)
- Schmieden 74 (kann nicht angehoben werden)
- Diebstahl 74 (kann nicht angehoben werden)
- Verteidigung 76 (kann nicht angehoben werden)
Empfehlungen
Abenteuer
Keine weiteren
Fertigkeiten
Keine weiteren
Benötigte Gegenstände
Kampfausrüstung, Waffe und Nahrung
Gebetstränke
Kampftränke
Gegengift
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Ektofläschen und weitere Teleports
Gegner
Fassmonster V2 Stufe (120), welches sowohl mit Nahkampf als auch mit Fernkampf angreift
Mehrere aggressive Gegner mit den Stufen (120) im Unterwasserverlies auf der Hirntodinsel
Das Abenteuer beginnt
Im Spielerhaus:
|
|
Neugierig und unerschrocken wie ihr seid, möchtet ihr natürlich in den riesigen Holzcontainer hineinschauen, der nun in eurem Vorgarten steht. |
Der erste Kampf:
Eine böse Überaschung erwartet euch. Der Container verwandelt sich in ein Fassmonster V2 (120), das euch sofort mit Nahkampf angreift. |
|
Das Fassmonster hat die Angewohnheit Schockwellen zu produzieren, die nicht nur euch wegpusten und dabei Lebenspunkte abziehen, sondern auch in ihrem Wirkungskreis euer Haus zerlegt. "Mach dich auf was gefasst" ist die Ankündigung auf diese Attacke. Glücklicherweise könnt ihr das Monster besiegen. |
|
Anscheinend war der Kampf nicht unbemerkt. Oder habt ihr den Immobilienmakler gerufen? Jedenfalls steht er in eurem nun reparierten Vorgarten. Was er wohl will? Natürlich schauen, ob alles wieder beim Alten ist. Glücklicherweise übernimmt eure kürzlich veränderte Versicherung die aufkommenden Kosten. Ihr gebt dem Makler den Lieferschein und seid jetzt mit dem Zombiekopf, der in einem Fass steckt, welches neben eurem Portal im Haus steht, alleine. |
Das Verhör:
Besserwisser Bill
Auf der Hirntod-Insel:
Vermisste Brauer:
Zurück auf Fas Tharmlos:
Bills Plan:
Auf der Blutspritzer-Insel:
Blutspritzer-Insel Teil 2 :
Belohnungen
1 Abenteuerpunkt
19.000 Erfahrungspunkte in Verteidigung
18.000 Erfahrungspunkte in Schmieden
18.000 Erfahrungspunkte in Diebstahl
15.000 Erfahrungspunkte in Beschwörung
11.250 Erfahrungspunkte in Baukunst
11.000 Erfahrungspunkte in Berserker
5.000 Erfahrungspunkte in Kerkerkunde
Freigeschaltete Gebiete
Zugang zum 'Rum'-Keller auf der Hirntod-Insel
Transportsysteme
Eine schnelle Teleportmöglichkeit zwischen Fas Tharmlos und der Hirntod-Insel