Ratgeber von Lumbridge (Ein ausgekochtes Rezept): Unterschied zwischen den Versionen
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= Benötigte Gegenstände = | = Benötigte Gegenstände = | ||
− | Alle benötigten Zutaten sind aus der Truhe des Ausgekochtem im Keller des Schlosses in Lumbridge erhältlich | + | Alle benötigten Zutaten sind aus der Truhe des Ausgekochtem im Keller des Schlosses in Lumbridge erhältlich. |
1 Eimer Milch | 1 Eimer Milch | ||
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1 Ei | 1 Ei | ||
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1 Tortenform | 1 Tortenform | ||
− | '''Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern''' | + | '''Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern''' |
Teleportmöglichkeiten | Teleportmöglichkeiten | ||
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Keine | Keine | ||
− | = | + | = Das Abenteuer = |
− | + | == Abenteuerstart== | |
− | + | {| cellspacing="1" cellpadding="1" style="width: 1040px; height: 262px;" | |
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+ | | valign="top" | | ||
+ | Im Festsaal des Schlosses in Lumbridge findet ihr den Berater von Lumbridge, ebenfalls in einer eisigen Starre vor. Die Zigeunerin fragt euch wie ihr im besser helfen könntet, als durch eine "Torte des Ratgebers"? | ||
− | + | Natürlich wollt ihr helfen.<br> | |
− | == | + | Ihr solltet mit Traiborn im Turm der Magier sprechen.<br> |
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+ | | valign="top" | [[Image:Ratgeber - Start.jpg|450px]]<br> | ||
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+ | == Magier Traiborn im Turm der Magier == | ||
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+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" style="width: 1040px; height: 262px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | {{Spoiler | ||
+ | |Benötigte Gegenstände: | ||
+ | | | ||
+ | *Einen Eimer Milch | ||
+ | *Ein Hühnerei | ||
+ | *Einen Topf Mehl | ||
+ | *Eine Tortenform | ||
+ | *Teleport ins Dorf von Draynor oder Zugang zum Feenring - Code D I S | ||
+ | }} | ||
+ | Magier Traiborn findet ihr auf der zweiten Etage gleich nordwestlich. | ||
+ | Traiborn sagt euch, dass ihr drei Zutaten mit eurem eigenen Wissen verzaubern müsst. | ||
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+ | Wenn ihr ihm die Grundzutaten brächtet, würde er helfen können.<br> | ||
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+ | Ei, Mehl und Milch werden benötigt.<br> | ||
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+ | Bringt ihm die gewünschten Zutaten und nehmt an einem Quiz teil, der euer Wissen unter beweis stellen soll.<br> | ||
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+ | '''(Die Rätsel sind für jeden Spieler unterschiedlich)'''<br> | ||
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+ | | valign="top" | [[Image:Ratgeber - Traiborn.jpg|450px]]<br> | ||
+ | |} | ||
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+ | ==Ei verzaubern== | ||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" style="width: 1040px; height: 262px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | Als erstes wird das Ei verzaubert. <br> | ||
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+ | Dazu wird er euch einige Personen zeigen, denen ihr auf euren Reisen schon begegnet seid. Ihr sollt ihm die richtigen Namen der Personen nennen. Es müssen 3 hintereinander korrekt genannt werden.<br> | ||
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+ | Wenn ihr drei Personen richtig erkannt habt, bittet euch Traiborn die magischen Worte,<br> | ||
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+ | '''Dandolino Zadribrim! '''<br> | ||
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+ | nachzusprechen. | ||
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+ | | valign="top" | | ||
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+ | <slideshow sequence="forward" transition="fade" refresh="user" position="750" next="[[Datei:Forward.png|link=]]" previous="[[Datei:Backward.png|link=]]"> | ||
+ | <div style="height: 480px;"> | ||
+ | [[Datei:Ratgeber - Gertrud.png|450px]] | ||
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+ | [[Datei:Ratgeber - Piraten Peter.png|450px]] | ||
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+ | [[Datei:Ratgeber - König Lathas.png|450px]] | ||
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+ | [[Datei:Ratgeber - Islwyn.png|450px]] | ||
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+ | [[Datei:Ratgeber - Hetty.png|450px]] | ||
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+ | [[Datei:Ratgeber - Velorina.png|450px]] | ||
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+ | [[Datei:Ratgeber - Unferth.png|450px]] | ||
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+ | [[Datei:Ratgeber - Ali Morrisane.png|450px]] | ||
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+ | [[Datei:Ratgeber - Professor Gronigen.png|450px]] | ||
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+ | Professor Gronigen | ||
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+ | [[Datei:Ratgeber - Reldo.png|450px]] | ||
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+ | Reldo | ||
+ | </div></slideshow> | ||
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+ | ==Milch verzaubern== | ||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" style="width: 1040px; height: 262px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | valign="top" colspan="2" | | ||
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+ | Es müssen drei Fragen hintereinander über das Land richtig beantwortet werden, ohne zwischendurch eine falsche Antwort zu geben. | ||
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+ | Einige Beispielfragen: | ||
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+ | Welche Zutaten werden benötigt, um eine Torte zu backen? Ei, Mehl und Milch. | ||
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+ | Welche Kampfstufe haben die Goblins in der Nähe von Lumbridge? Zwei. | ||
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+ | Welcher Turm ist in der Nähe der Gilde der Handwerker? Turm der dunklen Magier. | ||
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+ | Welche Stufe in Verteidigung wird benötigt, um einen Mystik-Hut tragen zu dürfen? 50. | ||
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+ | Wie lautet der Name des Spielzeugverkäufers? Diango. | ||
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+ | Wie viele Goldmünzen müssen bezahlt werden, um eine Al-Kharid-Tor-Wache zu bestechen? 10 Gm. | ||
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+ | Ein Goldring verhält sich zu 5 wie ein Heiliges Symbol zu...? 16 (Stufe in Handwerk) | ||
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+ | Ein Glas-Fläschchen verhält sich zu 33 wie eine Glaskugel zu...? 46 (Stufe in Handwerk) | ||
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+ | Welche Gilde liegt am nächsten zur Fischerplattform? Die Gilde der Legenden. | ||
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+ | Wo liegt die Bar westlich von Pollnivneach? Im Banditenlager. | ||
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+ | Der Fluss Salve verläuft von......? Norden nach Süden. | ||
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+ | Aus einer Richtung hörr ich ein Heulen, aus der anderen ein Summen - wo bin ich? Catherby | ||
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+ | Welcher Ort liegt nicht zwischen Morytania und Asgarnien? Die Festung Le Faye | ||
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+ | Multipliziert die Anzahl der Feuer-Runen, die für den Zauber Feuer-Hieb benötigt werden, mit der Anzahl der Luftrunen für den Zauber Luft-Hieb und addiert dann die Anzahl der Erd-Runen, die für den Zauber Erd-Wucht benötigt werden. Antwort: (1x1+4) 5 | ||
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+ | Habt ihr die Antworten hintereinander richtig beantwortet, sollt ihr ihm erneut Worte nachsprechen: | ||
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+ | '''Skalindom Ralinaplo!'''<br> | ||
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+ | ==Mehl verzaubern== | ||
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+ | Zum Schluß fehlt jetzt das Mehl, welches ebenfalls durch die Lösung eines Quiz verzaubert werden kann. | ||
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+ | Es werden euch Gegenständen auf einem Bild gezeigt, zu denen ihr eine Fragen beantworten müsst. Habt ihr sie richtig beantwortet, kommt ein neues Bild und eine neue Frage dazu. Es müssen drei richtige Antworten in Folge abgeben werden. Ansonsten bekommt ihr wieder drei Bilder hintereinander dargestellt. | ||
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+ | Frage zu diesem Bild: | ||
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+ | Wie viele verschiedene Arten von Runen wurden angezeigt?<br> | ||
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+ | [[Image:Ratgeber - Gegenstandsrätsel.jpg|450px]] | ||
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+ | Frage zu diesem Bild: | ||
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+ | Welcher Gegenstand wurde nicht gezeigt?<br> | ||
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+ | Forelle | ||
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+ | Welcher dieser mit "G" beginnenden Gegenstände wurde gerade gezeigt?<br> | ||
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+ | Geistes-Talisman | ||
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+ | Frage zu diesem Bild: | ||
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+ | Wie viel Waffen wurden ihnen gezeigt? | ||
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+ | Frage zu diesem Bild: | ||
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+ | Welche Gegenstände wurden ihnen gezeigt? | ||
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+ | Guthix-Gebetsbuch, Magie-Scheite, Hecht | ||
+ | | valign="top"| [[Image:Ratgeber - Gegenstandsrätsel5.jpg|450px]] | ||
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+ | Die magischen Worte lauten diesmal:<br> | ||
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+ | '''Splendidium romelno!'''<br> | ||
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+ | == Abenteuerabschluss == | ||
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+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" style="width: 1040px; height: 262px;" | ||
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+ | Nun könnt ihr mit diesen verzauberten Zutaten wie gewohnt eine Torte backen.<br> | ||
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+ | Benutzt die Torte mit dem Ratgeber im Festsaal. | ||
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+ | 1 Abenteuerpunkt<br> | ||
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+ | Kochen 2.500 | ||
+ | |||
+ | Magie 2.500 | ||
− | + | Erweiterten Zugriff auf [[Die Truhe des Ausgekochten|die Truhe des Ausgekochten]] im Keller des Schlosses von Lumbridge | |
− | = | + | = Zusatzbelohnungen nach Abschluss des Abenteuers = |
[[Category:Ein_ausgekochtes_Rezept_-_Unterabenteuer]] | [[Category:Ein_ausgekochtes_Rezept_-_Unterabenteuer]] |
Aktuelle Version vom 15. Juni 2021, 00:38 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Ratgeber von Lumbridge - (Freeing the Lumbridge Sage)
Kategorie
Unterabenteuer des Abenteuers Ein ausgekochtes Rezept
Schwierigkeit
Leicht
Dauer
Kurz
Startpunkt
Speisesaal des Schlosses von Lumbridge
Voraussetzungen
Abenteuer
- Noch ein Kochabenteuer (Ein ausgekochtes Rezept)
- Die große Schmatziejagd
- Ein biologisches Risiko
- Der Dämonentöter
- Ein geheimnisvoller Mord
- Der Geist der Natur
- Das Hexenhaus
Fertigkeiten
Kochen 40
Empfehlungen
Abenteuer
Keine weiteren
Fertigkeiten
Keine weiteren
Benötigte Gegenstände
Alle benötigten Zutaten sind aus der Truhe des Ausgekochtem im Keller des Schlosses in Lumbridge erhältlich.
1 Eimer Milch
1 Ei
1 Topf Mehl
1 Tortenform
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Teleportmöglichkeiten
Amulett des Ruhms oder Feenringe
Gegner
Keine
Das Abenteuer
Abenteuerstart
Magier Traiborn im Turm der Magier
Ei verzaubern
Als erstes wird das Ei verzaubert. Dazu wird er euch einige Personen zeigen, denen ihr auf euren Reisen schon begegnet seid. Ihr sollt ihm die richtigen Namen der Personen nennen. Es müssen 3 hintereinander korrekt genannt werden. Wenn ihr drei Personen richtig erkannt habt, bittet euch Traiborn die magischen Worte, Dandolino Zadribrim! nachzusprechen. |
|
Milch verzaubern
Es müssen drei Fragen hintereinander über das Land richtig beantwortet werden, ohne zwischendurch eine falsche Antwort zu geben. Einige Beispielfragen: Welche Zutaten werden benötigt, um eine Torte zu backen? Ei, Mehl und Milch. Welche Kampfstufe haben die Goblins in der Nähe von Lumbridge? Zwei. Welcher Turm ist in der Nähe der Gilde der Handwerker? Turm der dunklen Magier. Welche Stufe in Verteidigung wird benötigt, um einen Mystik-Hut tragen zu dürfen? 50. Wie lautet der Name des Spielzeugverkäufers? Diango. Wie viele Goldmünzen müssen bezahlt werden, um eine Al-Kharid-Tor-Wache zu bestechen? 10 Gm. Ein Goldring verhält sich zu 5 wie ein Heiliges Symbol zu...? 16 (Stufe in Handwerk) Ein Glas-Fläschchen verhält sich zu 33 wie eine Glaskugel zu...? 46 (Stufe in Handwerk) Welche Gilde liegt am nächsten zur Fischerplattform? Die Gilde der Legenden. Wo liegt die Bar westlich von Pollnivneach? Im Banditenlager. Der Fluss Salve verläuft von......? Norden nach Süden. Aus einer Richtung hörr ich ein Heulen, aus der anderen ein Summen - wo bin ich? Catherby Welcher Ort liegt nicht zwischen Morytania und Asgarnien? Die Festung Le Faye Multipliziert die Anzahl der Feuer-Runen, die für den Zauber Feuer-Hieb benötigt werden, mit der Anzahl der Luftrunen für den Zauber Luft-Hieb und addiert dann die Anzahl der Erd-Runen, die für den Zauber Erd-Wucht benötigt werden. Antwort: (1x1+4) 5 Habt ihr die Antworten hintereinander richtig beantwortet, sollt ihr ihm erneut Worte nachsprechen: Skalindom Ralinaplo! |
Mehl verzaubern
Abenteuerabschluss
Nun könnt ihr mit diesen verzauberten Zutaten wie gewohnt eine Torte backen. Benutzt die Torte mit dem Ratgeber im Festsaal. Abenteuer abgeschlossen. |
Belohnungen
1 Abenteuerpunkt
Kochen 2.500
Magie 2.500
Erweiterten Zugriff auf die Truhe des Ausgekochten im Keller des Schlosses von Lumbridge