Die Koboldjagd: Unterschied zwischen den Versionen
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− | + | *Fähigkeit, einen Kobold Stufe 5 besiegen zu können. | |
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= Benötigte Gegenstände = | = Benötigte Gegenstände = | ||
− | *1 mit Wasser gefüllte Schüssel | + | *1 mit heißem Wasser gefüllte Schüssel |
− | Im Gemischtwarenladen in Lumbridge | + | Im Gemischtwarenladen in Lumbridge könnt ihr eine Schüssel kaufen (ab Stufe 8 in Handwerk könnt ihr sie selbst herstellen). Gleich in der Nähe gibt es eine Wasserentnahmestelle, an der die Schüssel mit Wasser gefüllt werden kann. Erhitzt die mit Wasser gefüllte Schüssel an einem Herd oder einem Lagerfeuer. |
Ab Stufe 8 in Handwerk kann die Schüssel aus Ton selbst hergestellt werden. | Ab Stufe 8 in Handwerk kann die Schüssel aus Ton selbst hergestellt werden. | ||
'''Zusätzliches, das das Abenteuer erleichtern''' | '''Zusätzliches, das das Abenteuer erleichtern''' | ||
− | + | *Zugang zum [[Magnetit-Netzwerk]] | |
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= Gegner = | = Gegner = | ||
− | Kobold Stufe 5 | + | *Kobold Stufe 5 |
==Abenteuerstart== | ==Abenteuerstart== | ||
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|Südwestlich der großen Markthalle befinden sich die mysteriösen Ruinen des Luft-Altars. Hier trefft ihr auf den sanguinischen Kobold, den ihr ansprecht. Muss-Perle-beschützen-muss-Perle-beschützen-muss-Perle-beschützen... plappert er vor sich hin. Im weiteren Gespräch leugnet er jedoch ab, eine Perle zu haben. | |Südwestlich der großen Markthalle befinden sich die mysteriösen Ruinen des Luft-Altars. Hier trefft ihr auf den sanguinischen Kobold, den ihr ansprecht. Muss-Perle-beschützen-muss-Perle-beschützen-muss-Perle-beschützen... plappert er vor sich hin. Im weiteren Gespräch leugnet er jedoch ab, eine Perle zu haben. | ||
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|Energiegeladen überschlägt sich der Kobold beim Sprechen, sodass ihr ihn kaum verstehen könnt. Ihr fordert ihn zu einem Rennen um den Luft-Altar heraus, um ihn müde zu machen und seine überschüssige Energie abzubauen. | |Energiegeladen überschlägt sich der Kobold beim Sprechen, sodass ihr ihn kaum verstehen könnt. Ihr fordert ihn zu einem Rennen um den Luft-Altar heraus, um ihn müde zu machen und seine überschüssige Energie abzubauen. | ||
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|Gesprächsoptionen: | |Gesprächsoptionen: | ||
− | | | + | |Antworten des Kobolds, die den Dialog weiterführen, sind fett gesetzt. |
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|bgcolor="#d1bea0" | 1. Warum interessiert dich, was Grayzag denkt? | |bgcolor="#d1bea0" | 1. Warum interessiert dich, was Grayzag denkt? | ||
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==Weiß - phlegmatisch - Wasser (SW Lumbridge)== | ==Weiß - phlegmatisch - Wasser (SW Lumbridge)== | ||
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− | |Südwestlich von Lumbridge auf dem Weg durch den Sumpf nach Dorf Draynor befinden sich die Ruinen des | + | |Südwestlich von Lumbridge auf dem Weg durch den Sumpf nach Dorf Draynor befinden sich die Ruinen des Wasser-Altars. |
Sprecht den phlegmatischen Kobold an. | Sprecht den phlegmatischen Kobold an. | ||
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|bgcolor="#d1bea0" | 1. Du brauchst eine heiße Hühnersuppe. | |bgcolor="#d1bea0" | 1. Du brauchst eine heiße Hühnersuppe. | ||
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− | |bgcolor="#d1bea0" | 2. Honig hilft bei | + | |bgcolor="#d1bea0" | 2. Honig hilft bei Erkältungen. |
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|Ihr erklärt ihm, dass er die Schüssel mit Wasser doch nicht trinken solle. Man würde das Wasser erhitzen und den Dampf inhalieren, um den Schleim zu lösen. | |Ihr erklärt ihm, dass er die Schüssel mit Wasser doch nicht trinken solle. Man würde das Wasser erhitzen und den Dampf inhalieren, um den Schleim zu lösen. | ||
− | + | Spätestens jetzt müsst ihr eine Schüssel mit heißem Wasser besorgen (Schüssel mit Wasser füllen und an einem beliebigen Ofen erhitzen). Sprecht den Kobold noch einmal an. | |
− | + | Er versenkt sein Gesicht in dem Dampf, bis es ihm besser geht. Das habe seine Rüsselseuche sofort ausgelöscht, erklärt er begeistert. | |
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Als Belohnung kotzt er euch vor die Füsse. Alles raus, was keine Miete gezahlt habe, bemerkt er grinsend. | Als Belohnung kotzt er euch vor die Füsse. Alles raus, was keine Miete gezahlt habe, bemerkt er grinsend. | ||
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− | |colspan="2" | Ihr könnt den Kobold noch einmal ansprechen, um mehr über die Machenschaften von Grayzag zu erfahren. Er habe auf Befehl des Bosses gehandelt. Der Magier mit dem spitzen Bart und Verfolgungswahn habe ihm aufgetragen, seine weiße Tablette zum großen Leuchtfelsen im Sumpf zu bringen. Die Tablette habe nach | + | |colspan="2" | Ihr könnt den Kobold noch einmal ansprechen, um mehr über die Machenschaften von Grayzag zu erfahren. Er habe auf Befehl des Bosses gehandelt. Der Magier mit dem spitzen Bart und Verfolgungswahn habe ihm aufgetragen, seine weiße Tablette zum großen Leuchtfelsen im Sumpf zu bringen. Die Tablette habe nach Pfefferminz gerochen und er wäre 'n bisschen hungrig gewesen, also habe er sie weggemampft. Das wäre wohl keine gute Idee von ihm gewesen, da es ihm danach nicht so gut gegangen wäre. Jetzt ginge es ihm viel besser, dank euch, der Dampf habe wahre Wunder gewirkt. |
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==Abenteuerabschluss== | ==Abenteuerabschluss== | ||
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Es folgt eine Filmsequenz, in der ihr die Perlen überreicht und das Abenteuer abschließt. | Es folgt eine Filmsequenz, in der ihr die Perlen überreicht und das Abenteuer abschließt. | ||
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− | 1 Abenteuerpunkt | + | *1 Abenteuerpunkt |
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− | [[Amulett der Präzision]] | + | *Lampe mit 875 EP in Magie |
− | + | *Zugang zu Magier Mizgogs Amulett-Laden | |
− | 875 | + | |
=Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten = | =Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten = | ||
− | + | *[[Die Ruhe vor dem Schwarm]] | |
− | [[Die Ruhe vor dem Schwarm]] | + | |
[[Kategorie:Abenteuer - Freie]] | [[Kategorie:Abenteuer - Freie]] |
Aktuelle Version vom 17. August 2021, 21:16 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Neufassung des Abenteuers seit dem 27 März 2017
Titel
Die Koboldjagd
(Imp Catcher)
Kategorie
Spielbarkeit | |
Freie Spieler und Mitglieder | |
Schwierigkeit | |
Neulinge | |
Dauer | |
Kurz | |
Epoche | |
5. Zeitalter |
Startpunkt
Mizgog im ersten Stock des Turms der Magier südlich von Draynor. |
Voraussetzungen
Abenteuer
- Keine
Fertigkeiten
- Fähigkeit, einen Kobold Stufe 5 besiegen zu können.
Empfehlungen
Abenteuer
- Keine
Fertigkeiten
- Keine
Benötigte Gegenstände
- 1 mit heißem Wasser gefüllte Schüssel
Im Gemischtwarenladen in Lumbridge könnt ihr eine Schüssel kaufen (ab Stufe 8 in Handwerk könnt ihr sie selbst herstellen). Gleich in der Nähe gibt es eine Wasserentnahmestelle, an der die Schüssel mit Wasser gefüllt werden kann. Erhitzt die mit Wasser gefüllte Schüssel an einem Herd oder einem Lagerfeuer.
Ab Stufe 8 in Handwerk kann die Schüssel aus Ton selbst hergestellt werden.
Zusätzliches, das das Abenteuer erleichtern
- Zugang zum Magnetit-Netzwerk
Gegner
- Kobold Stufe 5
Abenteuerstart
Rot - sanguinisch - Luft (SW Varrock)
Gelb - cholerisch - Feuer (NO Al-Kharid)
Schwarz - melancholisch - Erde (NO Varrock)
Weiß - phlegmatisch - Wasser (SW Lumbridge)
Abenteuerabschluss
Kehrt zurück zu Magier Mizgog im Turm der Magier und sprecht ihn an. Er bedankt sich und möchte, dass ihr ihm die Perlen gebt, damit er überprüfen kann, ob es sich tatsächlich um seine Perlen handelt. Dann könne er euch nämlich eure Belohnung geben, versichert er.
Es folgt eine Filmsequenz, in der ihr die Perlen überreicht und das Abenteuer abschließt. |
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Belohnungen
- 1 Abenteuerpunkt
- Amulett der Präzision
- Lampe mit 875 EP in Magie
- Zugang zu Magier Mizgogs Amulett-Laden