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− | | 2 = 2 Vergessene Soldaten [Verirrte Energie] | + | | 2 = Vergessene Soldaten |
− | | 3 = 3 Seltsame Saat [Böser Blutholzbaum] | + | | 3 = Seltsame Saat |
− | | 4 = 4 Höllenhunderudel [Spinnenschwarm] | + | | 4 = Höllenhunderudel |
− | | 5 = 5 Höllenstern [Unnatürlicher Felsvorsprung] | + | | 5 = Höllenstern |
− | | 6 = 6 Verirrte Seelen [Wildnis-Wehrwurm] [Test] | + | | 6 = Verirrte Seelen |
− | | 7 = 7 Ramokee-Invasion [Dämonen-Nachzügler] | + | | 7 = Ramokee-Invasion |
− | | 8 = 8 Verirrte Energie [Schmetterlingsschwarm] | + | | 8 = Verirrte Energie |
− | | 9 = 9 Böser Blutholzbaum [Raserei des Königs-Schwarzdrachen] | + | | 9 = Böser Blutholzbaum |
− | | 10 = 10 Spinnenschwarm [Vergessene Soldaten] | + | | 10 = Spinnenschwarm |
− | | 11 = 11 Unnatürlicher Felsvorsprung [Seltsame Saat] | + | | 11 = Unnatürlicher Felsvorsprung |
− | | 12 = 12 Wildnis-Wehrwurm [Höllenhunderudel] | + | | 12 = Wildnis-Wehrwurm |
− | | 13 = 13 Dämonen-Nachzügler [Höllenstern] | + | | 13 = Dämonen-Nachzügler |
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Version vom 5. Februar 2024, 21:22 Uhr
Nächste Wildnis-Zufallsereignisse (deutsche Zeit):
Zeit | Event | Beschreibung |
1:00 | Raserei des Königs-Schwarzdrachen (besonders) |
Der Königs-Schwarzdrache ist über die Störungen in der Wildnis erzürnt und muss besiegt werden!
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2:00 | Vergessene Soldaten |
Besiegt eine Horde vergessener Krieger, Magier und Fernkämpfer.
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3:00 | Seltsame Saat |
Auf dem Boden erscheinen Pflanzen. Bewässert sie, bis sie ausgewachsen sind. Erntet die ausgewachsenen Blumen. Einige von ihnen sind giftig und teilen Schaden aus. Sie können ausgegraben werden.
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4:00 | Höllenhunderudel |
Es erscheint ein Rudel Höllenhunde. Besiegt sie.
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5:00 | Höllenstern (besonders) |
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Abbauen Schafft es bis zur Mitte der Sternschnuppe! Wenn der Kern des Sterns bis zum Ende des Ereignisses nicht erreicht wird, verschwindet der Stern und das damit verbundene nächste Ereignis kann nicht starten. |
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Kämpfen Feuerteufel kommen aus dem Kern des Sterns heraus. Besiegt sie |
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6:00 | Verirrte Seelen | Sammelt Ektoplasma von Geistern. Oder tötet Grabphantome, um Ektoplasma zu erhalten.
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7:00 | Ramokee-Invasion | Besiegt eine Horde aus Ramokee-Todschleuderern, Blutwütern und Sturmbringern.
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8:00 | Verirrte Energie | Sammelt verirrte Energie.
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9:00 | Böser Blutholzbaum (besonders) |
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Füttern Zieht das böse Bäumchen groß! Sammelt Knochen von Skeletten in der Nähe, zermahlt sie und füttert dann den Baum damit. |
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Fällen Die Baumwurzeln greifen Spieler in der Nähe an – Fällt den Baum! |
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Verbrennen Der Baum stirbt – zündet ihn an, um ihn zu vernichten. Haltet das Lagerfeuer am Leben, bis die Überreste komplett zerstört sind. |
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10:00 | Spinnenschwarm |
Es erscheint ein Schwarm unterschiedlicher Spinnen, die besiegt werden müssen.
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11:00 | Unnatürlicher Felsvorsprung |
Es erscheint ein unnatürlicher Felsvorsprung. Baut davon ab, um ihn zu erschöpfen.
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12:00 | Wildnis-Wehrwurm |
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13:00 | Dämonen-Nachzügler |
In der Wildnis erscheint eine Horde Dämonen, die besiegt werden muss.
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14:00 | Schmetterlingsschwarm |
Ein Schmetterlingsschwarm erscheint. Fangt die ungefährlichen und vermeidet die gefährlichen andersfarbigen Schmetterlinge, die stechen können und somit Giftschaden austeilen.
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Nächstes Wildnis-Zufallsereignis: Böser Blutholzbaum
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