Die Augen von Glouphrie: Unterschied zwischen den Versionen
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Ihr müßt mit Brimstail in seiner Höhle im Westen der Gnomenfestung reden, um das Abenteuer zu beginnen. | Ihr müßt mit Brimstail in seiner Höhle im Westen der Gnomenfestung reden, um das Abenteuer zu beginnen. | ||
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Brimstail bittet euch, die nächste Höhle aufzusuchen und ihm anschließend eure Beobachtungen mitzuteilen | Brimstail bittet euch, die nächste Höhle aufzusuchen und ihm anschließend eure Beobachtungen mitzuteilen | ||
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Ihr seht eine Art Wechsler und einen beeindruckenden Apparat, von dem ihr keine Ahnung habt, wie er funktioniert oder was ihr damit machen könntet. (Tipp: Klickt alles mit Linksklick an sonst bekommt ihr nicht die notwendige Information) | Ihr seht eine Art Wechsler und einen beeindruckenden Apparat, von dem ihr keine Ahnung habt, wie er funktioniert oder was ihr damit machen könntet. (Tipp: Klickt alles mit Linksklick an sonst bekommt ihr nicht die notwendige Information) | ||
− | | [[Image:Augen des Glouphrie - Oaknocks Maschine.jpg|450px]] | + | | valign="top" | [[Image:Augen des Glouphrie - Oaknocks Maschine.jpg|450px]] |
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'''Auf dem Bild sind 7 Spalten abgebildet: rot, orange, gelb, grün, blau, indigofarben und violett. Die Anzahl der Kästchen in jeder Spalte ist aufsteigend von rot bis violett geordnet. Vielleicht ist das ja ein Hinweis?''' | '''Auf dem Bild sind 7 Spalten abgebildet: rot, orange, gelb, grün, blau, indigofarben und violett. Die Anzahl der Kästchen in jeder Spalte ist aufsteigend von rot bis violett geordnet. Vielleicht ist das ja ein Hinweis?''' | ||
− | Noch ein wenig weiter, entdeckt ihr eine | + | Noch ein wenig weiter, entdeckt ihr eine elegante Kristall-Schüssel. |
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− | Jetzt könnt ihr Brimstail über eure Entdeckungen informieren. Da dieser selbst | + | Jetzt könnt ihr Brimstail über eure Entdeckungen informieren. Da dieser selbst keine Idee hat, wozu die Maschine gebraucht werden könnte, schickt er euch zu Hazelmere, den ihr ja bereits aus einem anderen Abenteuer kennt. Dieser habe Oaknock gekannt und wisse sicherlich mehr zu diesem Apparat.<br> |
− | Ihr sollt darüber hinaus noch weitere Informationen über Glouphrie und | + | Ihr sollt darüber hinaus noch weitere Informationen über Glouphrie und der Geschichte der Gnomen herausbekommen<br> |
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Zum Abschluß gibt er euch eine dieser Kristallscheiben in Form eines violetten Fünfecks.<br> | Zum Abschluß gibt er euch eine dieser Kristallscheiben in Form eines violetten Fünfecks.<br> | ||
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Nun müßt ihr eine Lösung finden, die Maschine zu entriegeln. Brimstail fragt sich, ob die unterschiedlichen Formen und Farben wohl von Bedeutung sein könnten.<br> | Nun müßt ihr eine Lösung finden, die Maschine zu entriegeln. Brimstail fragt sich, ob die unterschiedlichen Formen und Farben wohl von Bedeutung sein könnten.<br> | ||
− | | [[Image:Augen des Glouphrie - Sabotage.jpg|450px]]<br> | + | | valign="top" | [[Image:Augen des Glouphrie - Sabotage.jpg|450px]]<br> |
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− | Die Machine | + | Die Machine - Klickt auf die gewünschte Scheibe und anschließend auf den Schlitz, um sie in die Maschine einzuwerfen.<br> |
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[[Image:Augen des Glouphrie - Wechsler.jpg|450px]] | [[Image:Augen des Glouphrie - Wechsler.jpg|450px]] | ||
− | Der Wechsler | + | Der Wechsler - Klickt auf die gewünschte Scheibe und anschließend auf den Schlitz, um diese in den Wechsler einzuwerfen. Mit der doppelten Pfeiltaste könnt ihr nun die Scheiben wechseln. Sobald ihr mit dem Ergebnis zufrieden seid, klickt ihr auf den grünen Haken und die neuen Scheiben landen in eurem Inventar.<br> |
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+ | Aus dieser Tabelle könnt ihr die jeweiligen Werte der Scheiben aufgrund der Formen und ihrer Farben entnehmen. | ||
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+ | '''Bei jedem Spieler sind die geforderten Aufgaben anders. ''' | ||
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Um das erste Schloss zu entriegeln, benötigt ihr in diesem Fall ein gelbes Fünfeck oder ein blaues Dreieck für den Zahlenwert 15. | Um das erste Schloss zu entriegeln, benötigt ihr in diesem Fall ein gelbes Fünfeck oder ein blaues Dreieck für den Zahlenwert 15. | ||
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Entnehmen könnt ihr die Scheiben, indem ihr auf den grünen Haken klickt. | Entnehmen könnt ihr die Scheiben, indem ihr auf den grünen Haken klickt. | ||
− | | [[Image:Augen des Glouphrie - Wechseln.jpg|450px]] | + | Tipp: Ohne Papier und Bleistift ist es diese Rätsel kaum lösbar. |
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− | Habt ihr die benötigte Scheibe erhalten, klickt ihr per Recktsklick auf die eigentliche Maschine Option "Aufschließen" und benutzt die Scheibe mit dem Schlitz. Klickt dann auf den grünen Punkt, der zuvor rot war, im Fenster Eingabefenster. | + | Habt ihr die benötigte Scheibe erhalten, klickt ihr per Recktsklick auf die eigentliche Maschine Option "Aufschließen" und benutzt die Scheibe mit dem Schlitz. Klickt dann auf den grünen Punkt, der zuvor rot war, im Fenster Eingabefenster oder auf den grünen Haken. |
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− | | [[Image:Augen des Glouphrie - Entriegelung2.jpg|450px]] | + | | valign="top" | [[Image:Augen des Glouphrie - Entriegelung2.jpg|450px]] |
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Klickt danach das Feld mit dem grüne Haken an, um die Maschine zu aktivieren.<br> | Klickt danach das Feld mit dem grüne Haken an, um die Maschine zu aktivieren.<br> | ||
− | | [[Image:Augen des Glouphrie - Entriegelung3.jpg|450px]]<br> | + | | valign="top" | [[Image:Augen des Glouphrie - Entriegelung3.jpg|450px]]<br> |
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− | | [[Image:Augen des Glouphrie - Hurra.jpg|450px]]<br> | + | | valign="top" | [[Image:Augen des Glouphrie - Hurra.jpg|450px]]<br> |
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Brimstail empfiehlt, den König davon in Kenntnis zu setzen.<br> | Brimstail empfiehlt, den König davon in Kenntnis zu setzen.<br> | ||
− | | [[Image:Augen des Glouphrie - Izzies Verwandlung.jpg|450px]]<br> | + | | valign="top" | [[Image:Augen des Glouphrie - Izzies Verwandlung.jpg|450px]]<br> |
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Eines ist gleich beim König selbst. Da sie sehr wenig Lebenspunkte haben, solltet ihr sie mit einfachen Waffen eleminieren können. | Eines ist gleich beim König selbst. Da sie sehr wenig Lebenspunkte haben, solltet ihr sie mit einfachen Waffen eleminieren können. | ||
− | | [[Image:Augen des Glouphrie - König Narnode.jpg|450px]]<br> | + | | valign="top" | [[Image:Augen des Glouphrie - König Narnode.jpg|450px]]<br> |
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− | | [[Image:Augen des Glouphrie - Ende.jpg|450px]] | + | | valign="top" | [[Image:Augen des Glouphrie - Ende.jpg|450px]] |
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Geht noch einmal in Brimstails Höhle und benutzt den Samen mit der Kristallschale, die ihr dort am Anfang des Abenteuers gesehen hattet. Ihr erhaltet eine Kristallsäge, die euch in der Fertigkeit Baukunst gute Dienste erweisen wird. | Geht noch einmal in Brimstails Höhle und benutzt den Samen mit der Kristallschale, die ihr dort am Anfang des Abenteuers gesehen hattet. Ihr erhaltet eine Kristallsäge, die euch in der Fertigkeit Baukunst gute Dienste erweisen wird. | ||
− | | [[Image:Augen des Glouphrie - Kristallsamen.jpg|450px]] | + | | valign="top" | [[Image:Augen des Glouphrie - Kristallsamen.jpg|450px]] |
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Version vom 13. August 2011, 04:23 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Die Augen von Glouphrie - (The Eyes of Glouphrie)
Kategorie
Fortgeschrittene
Schwierigkeit
Mittel
Dauer
Mittel
Startpunkt
Brimstail in der Höhle im Südwesten der Gnomenfestung
Voraussetzungen
Abenteuer
Fertigkeiten
Baukunst 5
Magie 46
Empfehlungen
Abenteuer
Ein Feenmärchen II angefangen für Feenringteleport
Fertigkeiten
Runenfertigung 13
Holzfällerei 45
Benötigte Gegenstände
1 Schlammrune
1 Ahornscheit
1 Eichenscheit
1 Hammer
1 Säge
1 Mörser und Stößel
1 Messer
1 Eimer (um Harz von einem Baum zu erhalten - benutzt ein Messer mit einem Baum und leerem Eimer im Inventar)
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Teleportrunen für Wachturmteleport
Nutzung von Feenringe
Duellring
Gegner
6 Gegner mit je 1 Lebenspunkt
Das Abenteuer
Abenteuerbeschreibung
Belohnungen
2 Abenteuerpunkte
Magie 12.000
Runenfertigung 6.000
Holzfällen 2.500
Baukunst 250
Kristallsamen zur Umwandlung in die Kristallsäge - Kristallsame, kleiner (Kristallsäge)