Adlergipfel: Unterschied zwischen den Versionen
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Ihr werdet nun gebeten Nickolaus zu suchen, der sich vermutlich westlich der Gnomenfestung in der Nähe der Berge befinden könnte. | Ihr werdet nun gebeten Nickolaus zu suchen, der sich vermutlich westlich der Gnomenfestung in der Nähe der Berge befinden könnte. | ||
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Auch berichtet es von einer Goldklauerbande, die den Adlerhorst als Unterschlupf nutzen würden.<br> | Auch berichtet es von einer Goldklauerbande, die den Adlerhorst als Unterschlupf nutzen würden.<br> | ||
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Es öffnet sich ein Eingang zu einer Höhle.<br> | Es öffnet sich ein Eingang zu einer Höhle.<br> | ||
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Lest euch das Buch durch.<br> | Lest euch das Buch durch.<br> | ||
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Sammelt zehn Riesenadlerfedern, die am gleich in der Nähe liegen.<br> | Sammelt zehn Riesenadlerfedern, die am gleich in der Nähe liegen.<br> | ||
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<span style="font-size: smaller;">Kameraperspektive verstellt - Norden nach Süden</span> | <span style="font-size: smaller;">Kameraperspektive verstellt - Norden nach Süden</span> | ||
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Gebt ihm die Materialien und zusätzlich noch 50 Goldmünzen und er fertigt euch zwei Adlerkostüme, in Form jeweils eines Umhangs und eines falschen Schnabels.<br> | Gebt ihm die Materialien und zusätzlich noch 50 Goldmünzen und er fertigt euch zwei Adlerkostüme, in Form jeweils eines Umhangs und eines falschen Schnabels.<br> | ||
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Macht euch auf die Suche nach besonderen Federn.<br> | Macht euch auf die Suche nach besonderen Federn.<br> | ||
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Nun müßt ihr weitere Federn finden.<br> | Nun müßt ihr weitere Federn finden.<br> | ||
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Inspiziert die Felsen, die am Boden liegen, bis die Fußbdrücke am Boden sich als Spur zu einem der inspizierten Felsen verlängern. Fahrt nun mit weiteren Felsen fort.<br> | Inspiziert die Felsen, die am Boden liegen, bis die Fußbdrücke am Boden sich als Spur zu einem der inspizierten Felsen verlängern. Fahrt nun mit weiteren Felsen fort.<br> | ||
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Jetzt fehlt nur noch eine dritte Feder.<br> | Jetzt fehlt nur noch eine dritte Feder.<br> | ||
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Bevor ihr ihn betretet, entdeckt ihr einen Rücksetzhebel. Was dieser wohl bedeuten könnte.<br> | Bevor ihr ihn betretet, entdeckt ihr einen Rücksetzhebel. Was dieser wohl bedeuten könnte.<br> | ||
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Und geht zurück in sein Zeltlager, wo er euch erwarten wird.<br> | Und geht zurück in sein Zeltlager, wo er euch erwarten wird.<br> | ||
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Begebt euch zu Charlie in den Zoo von Ardougne und übergebt ihm das Frettchen.<br> | Begebt euch zu Charlie in den Zoo von Ardougne und übergebt ihm das Frettchen.<br> | ||
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Abenteuer abgeschlossen. | Abenteuer abgeschlossen. | ||
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Version vom 2. September 2011, 04:18 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Adlergipfel - (Eagles´ Peak)
Kategorie
Neulinge
Schwierigkeit
Leicht
Dauer
Kurz
Startpunkt
Voraussetzungen
Abenteuer
Keine
Fertigkeiten
Jagen 27
Empfehlungen
Abenteuer
Fertigkeiten
Gewandtheit 25
Magie 51 für Ardougne Teleport
Benötigte Gegenstände
1 Sumpfteer - sammeln im Sumpf von Lumbridge oder Mort Myre, handelbar
1 Gelbes Färbemittel - Dorf Draynor bei Aggie, der Hexe (5 Gm und 2 Zwiebeln), LLeyta, beim Händler, handelbar
50 Goldmünzen
10 Große Adlerfedern (werden während des Abenteuers gefunden)
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Teleportrunen für Ardougne und Varrock - Ardougneumhang nach Aufgabenliste für kostenlosen Teleport zum Kloster südlich von Ardougne
Möglichkeit den Baum des Seins als Teleport nutzen zu dürfen
Möglichkeit Feenringe nutzen zu dürfen
Ausdauertränke, Ring des Erforschers und/oder Seelenterrorvogel mit Dauerlaufzauberrollen
Gefleckter oder gepunkteter Umhang, um Gewicht zu reduzieren
Stiefel der Leichtigkeit, um Gewicht zu reduzieren
Etwas Nahrung
Gegner
Kebbit Stufe 13
Das Abenteuer
Abenteuerbeschreibung
Belohnungen
2 Abenteuerpunkte
Jagen 2.500 Erfahrungspunkte
Fähigkeit Frettchen und Hasen jagen zu dürfen
Hasenpfotenhalsketten herstellen zu können
Adlerumhang und Vogelschnabel
Freigeschaltete Gebiete
Keine
Transportsysteme
Adlertransportsystem
Teleportfreie Reisemöglichkeiten
Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers
Keine