Kerkerkunde - Bosse der Okkulten Ebenen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus SchnuppTrupp
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Der Grabkriecher kommt auf den Ebenen 36 bis 49 vor. Er lässt Kettenhemden und eine [[Sonstiges (11) - Grabstein-Niederschrift|Grabstein-Niederschrift]] fallen. | Der Grabkriecher kommt auf den Ebenen 36 bis 49 vor. Er lässt Kettenhemden und eine [[Sonstiges (11) - Grabstein-Niederschrift|Grabstein-Niederschrift]] fallen. | ||
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Das Skelett-Trio kommt auf den Ebenen 36 bis 49 vor. Ihr erhaltet Kurzbögen und 125 ranggleiche Pfeile. Das [[Sonstiges (10) - Bellefleur-Tagebuch|Bellefleur-Tagebuch]] könnte ebenfalls zu eurer Beute gehören. | Das Skelett-Trio kommt auf den Ebenen 36 bis 49 vor. Ihr erhaltet Kurzbögen und 125 ranggleiche Pfeile. Das [[Sonstiges (10) - Bellefleur-Tagebuch|Bellefleur-Tagebuch]] könnte ebenfalls zu eurer Beute gehören. | ||
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Der Nekrolord kommt auf den Ebenen 39 bis 49 vor. Er lässt Fernkämpfer-Beinlinge und eine [[Sonstiges (12) - Anfrage des Erz-Nekrolords|Anfrage des Erz-Nekrolords]] fallen. | Der Nekrolord kommt auf den Ebenen 39 bis 49 vor. Er lässt Fernkämpfer-Beinlinge und eine [[Sonstiges (12) - Anfrage des Erz-Nekrolords|Anfrage des Erz-Nekrolords]] fallen. | ||
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= Haasghenahk der Fleischbesudler = | = Haasghenahk der Fleischbesudler = | ||
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Haasghenahk der Fleischbesudler kommt auf den Ebenen 42 bis 49 vor. Ihr erhaltet Nahkämpfer-Beinlinge und die [[Hortschützer-Notizen (4)]] von ihm. | Haasghenahk der Fleischbesudler kommt auf den Ebenen 42 bis 49 vor. Ihr erhaltet Nahkämpfer-Beinlinge und die [[Hortschützer-Notizen (4)]] von ihm. |
Version vom 17. Juni 2012, 09:16 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Grabkriecher
Einleitungstext (links) |
Voraussetzungen
- Kerkerkunde Stufe 89
Schwächen
Schlitzen, (Feuer-)Magie
Besonderheiten
- Um den Kampf zu beginnen müssen 4 der Magier abgelenkt werden, es reicht sie einmal anzugreifen.
- Sobald der Kampf beginnt wird er mit einem seiner Spezialangriffe beginnen. Diese kommen immer im gleichen zeitlichen Abstand und in der gleichen Reihenfolge. Sie werden durch Sprüche angekündigt, nach denen man noch etwas Zeit hat ihnen, indem man sich hinter die Säulen stellt, auszuweichen.
- Spezialangriff 1: "Komm näher!" - Weicht ihr nicht rechtzeitig aus, wird euch Yk'Lagor zu sich heranziehen, einige seiner Lebenspunkte wiederherstellen und euer Gebet zeitweise abschalten.
- Spezialangriff 2: "Dies ist..." "WAHRE MACHT!" -> Sobald der zweite Textabschnitt erscheint, ist es bereits zu spät auszuweichen. Dieser Angriff verursacht sehr viel Schaden (teilweise über 900).
- Magieangriffe können nicht ganz mit Schutzgebeten abgewehrt werden.
- Nahkampfangriffe entziehen euch Gebetspunkte.
- Hinter den Säulen werdet ihr nicht angegriffen.
- Stehen alle Spieler neben dem Donnerschlag, die sich nicht hinter Säulen befinden, so wird dieser nur Nahkampfangriffe verwenden. Steht ein Spieler im Raum, der nicht durch eine Säule geschützt ist, wird Yk'Lagor Magie-Angriffe abfeuern, die alle Spieler im Raum treffen. Dies betrifft auch Spieler, die sich hinter den Säulen verstecken.
- Ihr könnt euch nur hinter den Säulen aus dem Raum teleportieren, an allen anderen Stellen im Raum ist dies nicht möglich.