Signalfeuernetzwerk - 10 Feuer: Unterschied zwischen den Versionen
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*[[Stiefel der Leichtigkeit]], Umhang | *[[Stiefel der Leichtigkeit]], Umhang | ||
*[[Amulett des Ruhms]] anziehen | *[[Amulett des Ruhms]] anziehen | ||
− | *[[Spielehalskette]] ins Inventar- oder [[Magnetit-Netzwerk]]<br> | + | *[[Spielehalskette]] ins Inventar- oder [[Magnetit-Netzwerk]]<br> |
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*5 Nägel | *5 Nägel | ||
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− | *Lauft jetzt Richtung Nordwesten in die Wildnis bis ihr zur zerbrochenen Leiter an der Bergwand gelangt. | + | *Lauft jetzt Richtung Nordwesten in die Wildnis bis ihr zur zerbrochenen Leiter an der Bergwand gelangt. |
*Repariert die Leiter mit Nägeln und Brettern | *Repariert die Leiter mit Nägeln und Brettern | ||
*Klettert sie hoch | *Klettert sie hoch | ||
− | *und füllt die ersten 20 Scheite ins Signalfeuer 10 | + | *und füllt die ersten 20 Scheite ins Signalfeuer 10- zündet es jedoch noch nicht an<br> |
− | *Teleportiert mit der [[ | + | *Teleportiert mit der [[Spielehalskette]] zum Spielezimmer in Burthorpe oder benutzt das [[Magnetit-Netzwerk]]<br> |
*Lauft Richtung Nordosten bis zu den Trittstufen | *Lauft Richtung Nordosten bis zu den Trittstufen | ||
*Repariert die Stufen mit 2 Eisenbarren - jetzt könnt ihr Signalfeuer 9 erreichen | *Repariert die Stufen mit 2 Eisenbarren - jetzt könnt ihr Signalfeuer 9 erreichen | ||
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*Achtet darauf, daß euer [[Amulett des Ruhms]] noch Ladungen hat | *Achtet darauf, daß euer [[Amulett des Ruhms]] noch Ladungen hat | ||
− | *Zieht das [[Armband der Kämpfer]] | + | *Zieht das [[Armband der Kämpfer]] an |
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*Beschwört euren [[Lastenträger|Terrorvogel]] und beladet ihn mit 12 Scheiten | *Beschwört euren [[Lastenträger|Terrorvogel]] und beladet ihn mit 12 Scheiten | ||
*Ladet dann weiter 28 Scheite in euer Inventar | *Ladet dann weiter 28 Scheite in euer Inventar | ||
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*Lauft am Ostrand des eisigen Berges entlang bis zur Festung der Schwarzen Ritter | *Lauft am Ostrand des eisigen Berges entlang bis zur Festung der Schwarzen Ritter | ||
*Beladet das Signalfeuer 7 mit Scheiten - zündet es aber nicht an | *Beladet das Signalfeuer 7 mit Scheiten - zündet es aber nicht an | ||
− | * | + | *Teleportiert ins Goblindorf mit der Kugel oder benutzt das [[Magnetit-Netzwerk]], um nach Falador zu teleportieren und geht ins Goblindorf |
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*In der nordöstliche Ecke des Dorfes müßt ihr jetzt einen Berg hochlaufen | *In der nordöstliche Ecke des Dorfes müßt ihr jetzt einen Berg hochlaufen | ||
*Beladet das Signalfeuer 8 mit Scheiten - zündet es aber nicht an | *Beladet das Signalfeuer 8 mit Scheiten - zündet es aber nicht an | ||
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| Ihr könnt jetzt, wenn ihr wollt, eurer Rüstzeug ablegen, damit ihr leichter seid. Müßt euch aber dann später wieder ausrüsten, wenn die Feuer entfacht werden | | Ihr könnt jetzt, wenn ihr wollt, eurer Rüstzeug ablegen, damit ihr leichter seid. Müßt euch aber dann später wieder ausrüsten, wenn die Feuer entfacht werden | ||
*[[Stiefel der Leichtigkeit]] und [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|Umhang]] aber anbehalten | *[[Stiefel der Leichtigkeit]] und [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|Umhang]] aber anbehalten | ||
− | *Zieht die [[Ausgrabungshalskette | + | *Zieht die [[Ausgrabungshalskette]] an (Achtet immer auf die Ladungen eures Teleportschmucks) |
*Beladet euren [[Lastenträger|Terrorvogel]] mit 12 Scheiten | *Beladet euren [[Lastenträger|Terrorvogel]] mit 12 Scheiten | ||
*Beladet euer gesamtes Inventar mit 28 Scheiten Teleportiert in die Ausgrabungsstätte mit der [[Ausgrabungshalskette]] <br> | *Beladet euer gesamtes Inventar mit 28 Scheiten Teleportiert in die Ausgrabungsstätte mit der [[Ausgrabungshalskette]] <br> | ||
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*Befüllt das Sigalfeuer 1 mit Scheiten aber zündet es nicht an | *Befüllt das Sigalfeuer 1 mit Scheiten aber zündet es nicht an | ||
*Lauft zum komischen, alten Mann (Lumpensammler. Befüllt dort das Signalfeuer 2 aber zündet es nicht an | *Lauft zum komischen, alten Mann (Lumpensammler. Befüllt dort das Signalfeuer 2 aber zündet es nicht an | ||
− | *Teleportiert | + | *Teleportiert nach Edgeville und geht in die Bank dort <br> |
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*Zieht das [[Amulett des Ruhms]] an | *Zieht das [[Amulett des Ruhms]] an | ||
*Beladet den [[Lastenträger|Terrorvogel]] mit 12 Scheiten | *Beladet den [[Lastenträger|Terrorvogel]] mit 12 Scheiten | ||
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| bgcolor="#ccffff" | '''Vorbereitung - Befüllen von Signalfeuer 9 und Anzünden der Feuer 10, 9, 8 und 7<br>''' | | bgcolor="#ccffff" | '''Vorbereitung - Befüllen von Signalfeuer 9 und Anzünden der Feuer 10, 9, 8 und 7<br>''' | ||
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*[[Stiefel der Leichtigkeit]], [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|Umhang]], | *[[Stiefel der Leichtigkeit]], [[Gefleckter oder gepunkteter Umhang|Umhang]], | ||
*Zieht das [[Amulett des Ruhms]] an (Achtet auf Ladungen) | *Zieht das [[Amulett des Ruhms]] an (Achtet auf Ladungen) |
Version vom 27. Juli 2012, 19:07 Uhr
Diese Seite muss nach dem Update vom 01 Februar 2011 überarbeitet werden, da sich die Bedingungen im Gebiet der Wildnis dadurch verändert haben. Wir bitten um ein wenig Geduld. |
Vorwort
Funkenschlagen 79 ist Grundvoraussetzung
10 Feuer gleichzeitig in Gang zu halten, ist, vorausgesetzt ihr verfügt über gute Teleportmöglichkeiten, gut zu schaffen. Auch hier entscheiden eure individuellen Möglichkeiten, wie gut und wie schnell ihr es bewältigen könnt. (Informiert euch unter der Kategorie Reiseführer welche Reisemöglichkeiten es gibt)
- Eine Ausgrabungshalskette ist zB nicht handelbar - ihr könnt sie nur beim Proben säubern finden und somit lernen, wie ihr sie herstellt. (Folgt dem Link - Respektpunkte im Varrocker Museum um mehr darüber zu erfahren)
- Eine Goblindorfteleportkugel könnt ihr nach dem Abenteuer "Sigmund´s Rache" in Dorgesh-Kaan erwerben. Mit ihr landet ihr mitten im Goblindorf.
- Entscheidend für eure Vorgehensweise ist auch der Vertraute, den ihr als Lasttier nutzen könnt. Vielleicht finden sich auch Freunde, die euch mit Material versorgen.
Der nachfolgende Vorschlag kann euch deshalb nur anregen, um euren Weg zu den Flammenhandschuhen zu finden.
Bevor ihr startet, informiert euch doch bitte zuerst über Grundsätzliches zum Signalfeuer unter Signalfeuernetzwerk.
Viel Erfolg
Voraussetzungen und Materialien
Material | Teleport | Vertraute | Ausrüstung | |
---|---|---|---|---|
200 Scheite | Ausgrabungshalskette |
Terrorvogel mit Dauerlaufzauberrollen oder |
Stiefel der Leichtigkeit | |
Zunderbüchse (Werkzeuggürtel) |
Duellring |
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Gefleckter oder gepunkteter Umhang sofern ihr ihn tragen könnt | |
2 Eisenbarren |
Schmieden 56 um Trittstufen in Burthorpe reparieren zu können |
Amulett des Ruhms |
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Ein Bad in Oo'glog im Salzwasserbecken nach dem Abenteuer Urlaub auf Ogrisch füllt eure Laufenergie für eine gewisse Zeit kontinuierlich auf. |
Hammer 4 Nägel 2 normale Bretter |
Baukunst 42 um die Leiter zum Signalfeuer 10 reparieren zu können |
Armband der Kämpfer |
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Goblindorfteleportkugel | | |||
Spielehalskette |
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Varrockteleport |
Vorschlag mit Terrorvogel als Lasttier
Vorbereitung - Befüllen und Reparatur von Signalfeuer 10 | Durchführung |
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Ausgangspunkt ist die Bank in Edgeville
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Vorbereitung - Befüllen von Signalfeuer 7 und 8 |
Durchführung |
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Vorbereitung - Befüllen von Signalfeuer 6 |
Durchführung |
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Vorbereitung - Befüllen von Signalfeuer 1 und 2 |
Durchführung |
Bild |
Ihr könnt jetzt, wenn ihr wollt, eurer Rüstzeug ablegen, damit ihr leichter seid. Müßt euch aber dann später wieder ausrüsten, wenn die Feuer entfacht werden
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Vorbereitung - Befüllen Signalfeuer 3 und 4 |
Durchführung |
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Vorbereitung - Befüllen von Signalfeuer 9 und Anzünden der Feuer 10, 9, 8 und 7 |
Durchführung |
Bil |
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Vorbereitung - Befüllen von Signalfeuer 5 und Anzünden der Feuer 6, 5, 4, 3, 2 und 1 | Durchführung | Bild |
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Sucht König Roald im Varrocker Palast auf | Laßt euch mit den Flammenhandschuhen belohnen | Herzlichen Glückwunsch |