Manche mögen's kalt: Unterschied zwischen den Versionen
Anna (Diskussion | Beiträge) |
Anna (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 84: | Zeile 84: | ||
| | | | ||
− | [[Image:Manche mögens kalt - Start.jpg|450px]] | + | [[Image:Manche mögens kalt - Start.jpg|450px]] |
− | Chuck im Zoo von Ardougne | + | Chuck im Zoo von Ardougne |
|- | |- | ||
Zeile 96: | Zeile 96: | ||
Euren eigenen Pinguinanzug müsst ihr nicht mitnehmen. Sowohl Jim als auch er haben eine Kopie, falls ihr euch tarnen müßt. Darüber hinaus braucht ihr während des Abenteuers keinerlei Gegenstände oder Ausrüstung. Ihr erhaltet alles, was ihr braucht beim Abenteuer.<br> | Euren eigenen Pinguinanzug müsst ihr nicht mitnehmen. Sowohl Jim als auch er haben eine Kopie, falls ihr euch tarnen müßt. Darüber hinaus braucht ihr während des Abenteuers keinerlei Gegenstände oder Ausrüstung. Ihr erhaltet alles, was ihr braucht beim Abenteuer.<br> | ||
− | | <slideshow | + | | <slideshow sequence="forward" transition="fade" refresh="user" position="780" next="[[image:Forward.png|link=]]" previous="[[image:Backward.png|link=]]"> |
<div> | <div> | ||
[[File:Manche mögens kalt - Brief1.jpg|450px]] | [[File:Manche mögens kalt - Brief1.jpg|450px]] | ||
Zeile 135: | Zeile 135: | ||
[[Image:Manche mögens kalt - Robben.jpg|450px]] | [[Image:Manche mögens kalt - Robben.jpg|450px]] | ||
− | Die schlafende Robbenkolonie nordwestlich von Rellekka | + | Die schlafende Robbenkolonie nordwestlich von Rellekka |
− | <rskarte | + | <rskarte c1="17N43" c2="8O12" xsize="450" ysize="250" zoom="1" /> |
|- | |- | ||
Zeile 145: | Zeile 145: | ||
Mit Larrys Boot kommt ihr zum Eisberg. | Mit Larrys Boot kommt ihr zum Eisberg. | ||
− | Dort werdet ihr schon von Ping und Pong empfangen. | + | Dort werdet ihr schon von Ping und Pong empfangen.<br> |
− | + | ||
− | + | ||
Nun könnt ihr mit Ping und Pong sprechen. | Nun könnt ihr mit Ping und Pong sprechen. | ||
Zeile 161: | Zeile 159: | ||
Damit sollt ihr an einem Handwerkstisch, entweder in der Kommandozentrale des Eisbergs oder in einem Spielerhaus die Kostüme herstellen. | Damit sollt ihr an einem Handwerkstisch, entweder in der Kommandozentrale des Eisbergs oder in einem Spielerhaus die Kostüme herstellen. | ||
− | Um in die Kommandozentrale zu gelangen, | + | Um in die Kommandozentrale zu gelangen, müßt ihr euch von Jim, dem Eisbären in euren Pinguinanzug stecken lassen. Geht dann ein Stück nach Westen und durch die Lawine (Betrachten Lawine). In der Zentrale sprecht ihr den Torwächter am grossen Tor im Norden an. Das Tor öffnet sich. Nun geht ihr in den östlichen Raum, in dem das U-Boot gebaut wurde. Dort findet ihr die Werkbank. |
Wenn ihr die Zentrale ohne Teleport wieder verlassen wollt, müßt ihr den roten Knopf westich des Tores betätigen, um das Tor zu öffnen zu können. Im Süden könnt ihr dann die Zentrale wieder verlassen. | Wenn ihr die Zentrale ohne Teleport wieder verlassen wollt, müßt ihr den roten Knopf westich des Tores betätigen, um das Tor zu öffnen zu können. Im Süden könnt ihr dann die Zentrale wieder verlassen. | ||
| | | | ||
− | [[Image:Manche mögens kalt - Pingpong.jpg|450px]] | + | [[Image:Manche mögens kalt - Pingpong.jpg|450px]] |
− | Das Duo Ping und Pong am Eisberg | + | Das Duo Ping und Pong am Eisberg |
− | <rskarte | + | <rskarte c1="25N47" c2="6O54" xsize="450" ysize="250" zoom="0.5" /> |
|- | |- | ||
Zeile 183: | Zeile 181: | ||
| | | | ||
− | [[Image:Manche mögens kalt - Rockgottkostüm.jpg|450px]] | + | [[Image:Manche mögens kalt - Rockgottkostüm.jpg|450px]] |
− | Die Werkband in der Kommandozentrale der Pinguine | + | Die Werkband in der Kommandozentrale der Pinguine |
|- | |- | ||
Zeile 200: | Zeile 198: | ||
| | | | ||
− | [[Image:Manche mögens kalt - Konzert bei den Robben.jpg|450px]] | + | [[Image:Manche mögens kalt - Konzert bei den Robben.jpg|450px]] |
− | Das Konzert in der Robbenkolonie | + | Das Konzert in der Robbenkolonie |
|- | |- | ||
Zeile 215: | Zeile 213: | ||
[[Image:Manche mögens kalt - Walrosslager.jpg|450px]] | [[Image:Manche mögens kalt - Walrosslager.jpg|450px]] | ||
− | Das Gefangenenlager und ein imposantes Walross | + | Das Gefangenenlager und ein imposantes Walross |
Kameraperspektive verstellt - Norden nach Süden | Kameraperspektive verstellt - Norden nach Süden | ||
Zeile 228: | Zeile 226: | ||
| | | | ||
− | [[Image:Manche mögens kalt - Teddy.jpg|450px]] | + | [[Image:Manche mögens kalt - Teddy.jpg|450px]] |
− | Teddy der Eisbäragent | + | Teddy der Eisbäragent |
|- | |- | ||
Zeile 241: | Zeile 239: | ||
| | | | ||
− | [[Image:Manche mögens kalt - Larry.jpg|450px]] | + | [[Image:Manche mögens kalt - Larry.jpg|450px]] |
− | Larry hat sich als Pinguin verkleidet | + | Larry hat sich als Pinguin verkleidet |
|- | |- | ||
Zeile 267: | Zeile 265: | ||
| | | | ||
− | [[Image:Manche mögens kalt - Blondi.jpg|450px]] | + | [[Image:Manche mögens kalt - Blondi.jpg|450px]] |
− | In der Waschküche findet ihr Blondi, den Schwarzmarkthändler | + | In der Waschküche findet ihr Blondi, den Schwarzmarkthändler |
|- | |- | ||
Zeile 282: | Zeile 280: | ||
| | | | ||
− | [[Image:Manche mögens kalt - Walrosshütte.jpg|450px]] | + | [[Image:Manche mögens kalt - Walrosshütte.jpg|450px]] |
− | Die Hütte des Walrosses lässt sich nicht so einfach betreten | + | Die Hütte des Walrosses lässt sich nicht so einfach betreten |
|- | |- | ||
Zeile 293: | Zeile 291: | ||
| | | | ||
− | [[Image:Manche mögens kalt - Schallpegelmonitor.jpg|450px]] | + | [[Image:Manche mögens kalt - Schallpegelmonitor.jpg|450px]] |
− | Der Schallpegelmonitor ist eine Fledermaus in einem Käfig | + | Der Schallpegelmonitor ist eine Fledermaus in einem Käfig |
|- | |- | ||
Zeile 312: | Zeile 310: | ||
| | | | ||
− | [[Image:Manche mögens kalt - Ermutigen.jpg|450px]] | + | [[Image:Manche mögens kalt - Ermutigen.jpg|450px]] |
− | Ermutigt Schnuffi, Teddy, Ping und Pong reichlich Krach zu machen | + | Ermutigt Schnuffi, Teddy, Ping und Pong reichlich Krach zu machen |
|- | |- | ||
Zeile 323: | Zeile 321: | ||
| | | | ||
− | [[Image:Manche mögens kalt - Konsequenzen.jpg|450px]] | + | [[Image:Manche mögens kalt - Konsequenzen.jpg|450px]] |
− | Endlich läßt sich das Walross aus seiner Hütte locken | + | Endlich läßt sich das Walross aus seiner Hütte locken |
|- | |- | ||
Zeile 381: | Zeile 379: | ||
| | | | ||
− | [[Image: | + | [[Image:Manche mögens kalt - Plaza.jpg|450px]] |
− | Plaza und Astoria befinden sich vor der Küche und spielen Schach | + | Plaza und Astoria befinden sich vor der Küche und spielen Schach |
− | Kameraperspektive verdreht | + | Kameraperspektive verdreht |
|- | |- | ||
Zeile 439: | Zeile 437: | ||
| | | | ||
− | [[Image:Manche mögens kalt - Motor.jpg|450px]] | + | [[Image:Manche mögens kalt - Motor.jpg|450px]] |
Der Motor ist defekt | Der Motor ist defekt | ||
Zeile 470: | Zeile 468: | ||
[[Image:Manche mögens kalt - Fische versenken.jpg|450px]] | [[Image:Manche mögens kalt - Fische versenken.jpg|450px]] | ||
− | Ordnet die Fische auf dem Spielfeld an | + | Ordnet die Fische auf dem Spielfeld an |
[[Image:Manche mögens kalt - Fische Spiel.jpg|450px]] | [[Image:Manche mögens kalt - Fische Spiel.jpg|450px]] | ||
− | Die gegnerischen Fische müssen abgeschossen werden | + | Die gegnerischen Fische müssen abgeschossen werden |
|- | |- | ||
Zeile 496: | Zeile 494: | ||
| | | | ||
− | [[Image:Manche mögens kalt - Motorreparatur.jpg|450px]] | + | [[Image:Manche mögens kalt - Motorreparatur.jpg|450px]] |
− | Nun kann der Motor repariert werden | + | Nun kann der Motor repariert werden |
|- | |- | ||
Zeile 507: | Zeile 505: | ||
| | | | ||
− | [[Image:Manche mögens kalt- Explosion im Gefangenenlager.jpg|450px]] | + | [[Image:Manche mögens kalt- Explosion im Gefangenenlager.jpg|450px]] |
− | Eine heftig Explosion lenkt von eurer Flucht ab | + | Eine heftig Explosion lenkt von eurer Flucht ab |
|- | |- | ||
Zeile 536: | Zeile 534: | ||
[[Image:Manche mögens kalt - U-Bootkampf.jpg|450px]] | [[Image:Manche mögens kalt - U-Bootkampf.jpg|450px]] | ||
− | Gebt Anweisungen, wer was reparieren soll | + | Gebt Anweisungen, wer was reparieren soll |
[[Image:Manche mögens kalt - U-Bootkampf1.jpg|450px]] | [[Image:Manche mögens kalt - U-Bootkampf1.jpg|450px]] | ||
− | Und versenkt gleichzeitig die Schiffe der Verfolger | + | Und versenkt gleichzeitig die Schiffe der Verfolger |
|- | |- | ||
Zeile 559: | Zeile 557: | ||
| | | | ||
− | [[Image:Manche mögens kalt - Zurück bei Chuck.jpg|450px]] | + | [[Image:Manche mögens kalt - Zurück bei Chuck.jpg|450px]] |
− | Wieder im Zoo von Ardougne | + | Wieder im Zoo von Ardougne |
|- | |- |
Version vom 20. August 2012, 20:11 Uhr
Inhaltsverzeichnis
[Verbergen]Titel
Manche mögen's kalt
(Some Like it Cold)
Kategorie
Experten
Schwierigkeit
Leicht bis mittel
Dauer
Mittel bis lang
Startpunkt
Sprich mit Chuck im Zoo von Ardougne
Voraussetzungen
Abenteuer
Fertigkeiten
Fischen 65
Handwerk 56
Diebstahl 50
Baukunst 50
Empfehlungen
Abenteuer
Keine weiteren
Fertigkeiten
Keine weiteren
Benötigte Gegenstände
Ein leeres Inventar
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Gegner
Keine Kampfstufe benötigt
Das Abenteuer
Abenteuerbeschreibung
Belohnungen
1 Abenteuerpunkt
Zugang zu einem neuen Ereignis im Zirkus Balthasar Beauregard
Je 40.000 Ep in Handwerk und Fischen
Je 10.000 Ep in Baukunst und Diebstahl
Freigeschaltete Gebiete
Transportsysteme
Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers
Kostüme
Nachdem ihr das Abenteuer abgeschlossen habt, könnt ihr euch auch selber die Kostüme von Ping und Pong basteln (welche an die Bands Kiss und Queen angelehnt sind).
Diese könnt ihr, wie auch während dem Abenteuer, entweder im Eisberg oder in eurem Haus am Handwerkstisch herstellen. Dazu benötigt ihr erneut die 4 Gegenstände aus dem Abenteuer: Einen Stoffstreifen, Tinte vom schwarzen Pilz, gelbes Färbemittel und einen zerstörten Edelstein.
Mit Ausnahme des Färbemittels sind die Gegenstände nicht handelbar, daher wird im folgenden erklärt, wie ihr sie erhalten könnt.
Einen Stoffstreifen
Hierzu benötigt ihr 4 Wollknäuel. Nun geht ihr zu einem Webstuhl, zum Beispiel im Haus westlich des Kohlkopffeldes, und webt ein Tuch. Auch wenn der Name trügt, ihr erhaltet einen Stoffstreifen.
Tinte vom schwarzen Pilz
Vielleicht erinnert ihr euch noch an das Abenteuer "Der Golem"? Dann kennt ihr den Weg vielleicht noch.
Ihr müsst nach Uzer reisen. Dort stehen an einer Wand ein paar schwarze Pilze - pflückt einen und zermahlt ihn mit Mörser und Stößel. Ihr müsst allerdings ein leeres Fläschchen im Inventar haben, um die Tinte aufzufangen!
Einen zerstörten Edelstein
Einen solchen erhaltet ihr manchmal beim Schleifen von Opal, Jade oder rotem Topas - falls etwas schief geht. Da alle recht billig sind, könnt ihr euch einfach ein paar kaufen, schleifen, und hoffen, dass etwas schief geht - auch wenn das etwas ironisch ist.
gelbes Färbemittel
Dieses könnt ihr entweder in der Markthalle oder bei Oronwen in Lletya kaufen, dort kostet es 6 Gm.
Ihr könnt es euch aber auch selber herstellen lassen. Dies könnt ihr bei Aggie in Draynor tun. Ihr müsst ihr lediglich 2 Zwiebeln und 5 Gm bringen.
Das alles könnt ihr jetzt am Handwerkstisch zusammen basteln, und ihr erhaltet die neuen Kostüme. Diese könnt ihr jedoch nur anziehen, wenn ihr euch im Pinguinanzug befindet.
unsichtbarer Pinguin
Außerdem habt ihr nun die Möglichkeit, jede Woche einen weiteren Pinguin zu suchen. Dieser bringt sagenhafte 3 Punkte, hat es aber auch in sich. Er ist nur zu sehen, wenn ihr den Ring der Sichtbarkeit an habt, und auch dann nur schwer. Außerdem wechselt er alle 20 Minuten seine Position. Und als wäre das noch nicht genug, kann er auch noch über Wasser und Berge laufen, wie ein Feebold.
Auf Welt 60 gibt es bereits einen Chat, der eigens für diesen Pinguin eingerichtet wurde: "w60pengy".