Turm des Lebens: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. September 2012, 11:39 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Einführung
Hier handelt es sich nicht um die Abenteuerbeschreibung Der Turm des Lebens, sondern um die Tätigkeiten im Keller des in Kandarin befindlichen Turmes. Diese werden besonders für die Aufgabenliste Ardougne benötigt und können als leichtes Kampftraining genutzt werden. Die meisten benötigten Gegenstände können entweder in der Markthalle gekauft oder selbst gefangen werden.
Normale Belohnungen nach erfolgreichen Kämpfen sind Teile der eingesetzten Materialien.
Benötigtes Abenteuer als Voraussetzung
Anreise
Feenring | Von Ardougne | Von Yanille/Port Kharzard |
---|---|---|
djp | Vom Zoo aus südwestlich halten | Nördlich laufen |
Kampftraining
Es gibt sechs Altäre "Symbole des Lebens" mit unterschiedlichen Gegnern und benötigtem Material:
Gegner | Stufe | benötigtes Material | Sonderbelohnungen |
---|---|---|---|
Molchahn | 19 | Feder eines Huhns und ein Wassermolchauge | Thermoskanne, kann mit Tee gefüllt werden |
Einkuh | 25 | Horn eines Einhorns und eine Kuhhaut | keine |
Spidine | 42 | Rotspinneneier und eine rohe Sardine | keine |
Schwerthuhn | 46 | roher Schwertfisch und ein rohes Huhn | keine |
Batzmer | 87 | rohes Batzivogelfleisch und ein roher Hummer | Goldener Rantzen, der mit Bananen, ganzen Torten oder mit halben Sandwiches gefüllt werden kann |
Froaal | 103 | Riesenfrosch-Schenkel und einem rohen Höhlen-Aal | keine |