Man spricht TzHaar: Unterschied zwischen den Versionen
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− | | valign="top" | + | Kehrt zurück in die TzHaar-Stadt und sprecht wieder mit TzHaar-Ket-Grol. |
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+ | Ihr wüßtet jetzt, was ihr mitnehmen müßtet, da ihr ein Buch über die TzHaar-Sprache gelesen hättet. | ||
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+ | Zuallererst bräuchtet ihr eine Spitzhacke. | ||
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+ | Dann benötigtet ihr einige Eichen-Bretter, die von einem TzHaar zuvor behandelt werden müßten, damit sie feuerfest werden würden. | ||
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+ | Ja sehr gut, meint TzHaar-Ket-Grol, TzHaar-Hir-Frok könne dies für euch tun, erfahrt ihr. | ||
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+ | Zuletzt würdet ihr Steinblöcke aus den Minen der TzHaar benötigen. | ||
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+ | Nun ist er überrascht, er habe nicht gedacht, daß ihr TzHaar lernen würdet. Ihr könntet ihr zu den TzHaar Minen im Osten gehen und euch von einem TzHaar beibringen lassen, wie man Magma-Bergbau betreiben könne. | ||
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+ | | valign="top" | <rskarte map="Untergrund" zoom="1" ysize="250" xsize="450" c2="8O55" c1="34N15" /> | ||
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− | | valign="top" | + | Lauft nun in den Südosten der Stadt, wo ihr TzHaar-Ket-Rok ansprecht. |
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+ | Fragt ihn, ob ihr dort eintreten dürftet. | ||
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+ | TzHaar-Ket-Grol habe es gestattet, bejaht er eure Frage. | ||
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+ | Betretet den Tunneleingang in Richtung Osten. | ||
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− | + | Sucht nun nach dem Ausbilder TzHaar-Hir-Brekt im Osten des Bereichs und fragt ihn, ob er euch beibringen könne, wie man Magma-Bergbau betreibe. Er würde keine JalYt unterrichten, sondern nur TzHaar, müßt ihr zu eurem Leidwesen erfahren. Den TzHaar-Ket stünde nicht zu, über das Training in den Minen zu bestimmen, sondern nur er alleine würde entscheiden, wem er etwas beibrächte und wem nicht. | |
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− | + | Erklärt ihm die Dringlichkeit eures Anliegens. | |
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− | + | Das würde wirklich wichtig klingen, aber zu wichtig, als das ein JalYt damit beauftragt wäre. | |
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− | + | Begründet, warum nur ihr helfen könnt und schließlich stimmt er zu. | |
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− | + | Euch kommt der Verdacht, daß er im Gegenzug etwas von euch erhalten möchte, Vier Eimer und ein Stück Ton, fünf Eisen-Erz und eine seltene Feder von einer Vogelart, die schon längst ausgesproben sei, ein gefährliche Biest aus einem Verlies voller Fallen, das erlegt werden müße, fragt ihr deshalb etwas angenervt. | |
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− | + | Wir wäret schon ein wunderlicher JalYt, erwidert TzHaar-Hir-Brekt. Nein so etwas wolle er nicht. Ihr solltet ihm nur helfen, die vier TzHaar Bergarbeiter davon zu überzeugen, daß Theater toll ist, und daß sie in seinem Stück auftreten müßten. | |
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− | + | | valign="top" | <rskarte c1="34N36" c2="10O38" xsize="450" ysize="250" zoom="1" map="Untergrund"/> | |
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− | + | [[Image:TzHaar_-_Hir-Brekt.jpg|450px]]<br> | |
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Version vom 1. April 2014, 04:53 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Man spricht TzHaar - (TokTz-Ket-Dill)
Kategorie
Experten
Schwierigkeit
Mittel
Dauer
Mittel
Startpunkt
Im Osten der Stadt einen der drei Bewohner ansprechen
Voraussetzungen
Abenteuer
Keine
Fertigkeiten
Angriff 40
Bergbau 41
Handwerk 43
Stärke 45
Baukunst 50
Empfehlungen
Abenteuer
Keine weiteren
Fertigkeiten
Keine weiteren
Benötigte Gegenstände
1 Runit- oder Drachenspitzhacke
20 Steinblöcke, können während des Abenteuers abgebaut werden
16 Eichenbretter - Varrock Sägemühle
1 Hammer
1 Meißel
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Runen für Wasserkampfzauber
Fernkampfausrüstung
Nahrung
Es gibt eine Bank in der Stadt, weshalb ihr nicht alles im Inventar haben müßt
Gegner
- Tok Tz-Ket-Dill Stufe (100) -
- Nahkampfrüstung, Spitzhacke (Runit oder besser) und eine Waffe, die zerschmettern kann. Am Anfang mit der Spitzhacke bekämpfen, jedoch kein Schutzgebet benutzen, solange der Panzer nicht zerbrochen ist. Danach auf andere Waffe wie Gadderhammer, Kriegshämmer, Götterschwert oder Fassos Anker wechseln oder mit der Spitzhacke weiterbearbeiten.
- 2 Lavamonster Stufe (47)
- mit Fernkampf besiegen
- 2 Feuermonster Stufe (47)
- mit Magie - Wasserzauber - besiegen
Abenteuerbeschreibung
Abenteuerstart
TzHaar-Ket-Grol
TzHaar Bibliothek
Lauft also in den äußersten Nordwesten der TzHaar Stadt und betretet dort den Tunneleingang. Ihr befindet euch in der Bibliothek. Sprecht TzHaar-Mey-Lor an, der euch willkommen heißt. Er sei der Herrscher der TzHaar-Bibliothek und fragt, wie er euch helfen könne. Ihr erklärt ihm euer Problem. Ganz hinten in der Bibliothek am Ende des Korridors würdet ihr die Regale für die JalYt Bücher finden können. Dort sei doch nur Asche, wundert ihr euch. Richtig meint TzHaar-Mej-Lor, so würden die TzHaar das auch benennen. Doch die Bibliothek sei für Touristen, darum würden sie Asche als "Bücher" bezeichnen. Nun es sei ja auch Asche, erklärt ihr ihm noch einmal. Ihr müßtet keine Rücksicht auf die Landessprache nehmen und könntet ruhig Bücher dazu sagen, entgegnet TzHaar-Mej-Lor. Eure Verwunderung nimmt kein Ende, wie solle man denn aus einem Haufen Asch...äh Bücher, verbessert ihr euch, lesen. Ihr wäret merkwürdig, findet TzHaar-Mej-Lor. Die TzHaar wüßten doch nicht, wie man JalYt-Bücher lesen könne. Sie benutzten harten Stein, auf den Buchstaben gemeißelt seien und wären mit den Schriften der JalYt nicht vertraut. Nun ihr würdet auch keine Asche benutzen, sondern Bücher aus Papier, beschriebenem Papier, schaut ihr ihn zweifelnd an. Ihr müßtet verwirrt sein, erklärt euch TzHaar-Mej-Lor nun, denn sie hätten Bücher bestellt und das sei, was sie bekommen hätten. Nun versteht ihr endllich, die Bücher müßten auf dem Weg in den Vulkan verbrannt sein. Asche könne doch nicht verbrennen, dummer JalYt, entgegenet euch TzHaar-Mej-Lor auf eure Erkenntnis. Ihr bremst euren erneuten Erklärungsversuch und fragt ihn stattdessen, ob er vielleicht wüßte, was diese Worte bedeuten würden. Er sei der Herrscher der Bibliothek jedoch kein Lehrer, ihr solltet eure JalYt-Bücher selber lesen, dann würdet ihr es schon selbst herausfinden. Euer letzter Rettungsanker ist die Frage nach dem Verfasser dieser Bücher. Er habe sie vom Herrscher der Bibliothek der JalYt-Stadt im Nordosten bestellt, die ihr wohl Varrock nennen würdet. Das kann nur Reldo in der Bibliothek im Palast von Varrock gewesen sein. |
Bibliothek in Varrock
Belohnungen
1 Abenteuerpunkt
20.000 Erfahrungspunkte in Baukunst
15.000 Erfahrungspunkte in Bergbau
10.000 Erfahrungspunkte in Handwerk
Je 5.000 Erfahrungspunkte in Angriff und Stärke
1.000 Tokkul
Freigeschaltete Gebiete
Zugang zu Bergbaugebieten und die Möglichkeit Steinblöcke, die ihr bei Baukunst benötigt, abbauen zu können