Das Wasserfallabenteuer: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Almera beim Wasserfall | + | Almera beim Wasserfall |
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− | [[Das Baumgnomendorf]] | + | [[Das Baumgnomendorf]] |
− | [[Die verseuchte Stadt]] | + | [[Die verseuchte Stadt]] |
− | für schnelleres Reisen | + | für schnelleres Reisen |
− | '''Fertigkeiten''' | + | '''Fertigkeiten''' |
− | Gebet 43 - Nahkampfschutzgebet | + | Gebet 43 - Nahkampfschutzgebet |
− | = Benötigte Gegenstände = | + | = Benötigte Gegenstände = |
− | 6 Luftrunen | + | 6 Luftrunen |
− | 6 Erdrunen | + | 6 Erdrunen |
− | 6 Wasserrunen | + | 6 Wasserrunen |
− | Seil | + | Seil |
− | '''Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern''' | + | '''Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern''' |
− | Teleportrunen | + | Teleportrunen |
− | Spielehalskette | + | Spielehalskette |
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Almera, in ihrem Haus am Wasserfall südlich des Barbaren Außenpostens, freut sich mal jemand Fremden zu sehen, allerdings ist sie ihn Sorge um ihren Sohn Hudon, der versessen auf einen Schatz sei, den er im Fluss vermutete und sich dadurch immer wieder in Schwierigkeiten brächte.<br> | Almera, in ihrem Haus am Wasserfall südlich des Barbaren Außenpostens, freut sich mal jemand Fremden zu sehen, allerdings ist sie ihn Sorge um ihren Sohn Hudon, der versessen auf einen Schatz sei, den er im Fluss vermutete und sich dadurch immer wieder in Schwierigkeiten brächte.<br> | ||
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Eure Floßfahrt endet an einer Felseninsel, wobei das Floß zerstört wird. | Eure Floßfahrt endet an einer Felseninsel, wobei das Floß zerstört wird. | ||
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Von dort aus könnt ihr jedoch Hudon am anderen Ufer des Flusses sehen. <br> | Von dort aus könnt ihr jedoch Hudon am anderen Ufer des Flusses sehen. <br> | ||
− | Er glaubt, | + | Er glaubt, dass ihr hinter dem Schatz her wäret und weigert sich den Wasserfall zu verlassen. Er werde den Schatz schon finden.<br> |
| [[Image:Wasserfall - Hudon.jpg|450px]]<br> | | [[Image:Wasserfall - Hudon.jpg|450px]]<br> | ||
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− | Da er nicht weiter mit sich reden | + | Da er nicht weiter mit sich reden lässt, solltet ihr euch mal umschauen. Schaut nach Süden und sucht nach einer Möglichkeit zur nächsten Insel zu gelangen. Ihr solltet einen Felsen erkennen können. Benutzt nun euer Seil mit diesem Felsen. Wenn ihr schwimmt oder andere Optionen wählt, werdet ihr vom Wasser mitgerissen und nach Süden geschwemmt. Sollte dies geschehen, müsst ihr wieder zu Almera und erneut mit dem Floß fahren.<br> |
| [[Image:Wasserfall - Baum.jpg|450px]] | | [[Image:Wasserfall - Baum.jpg|450px]] | ||
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Wenn ihr von dieser Insel den Wasserfall hinab schaut, seht ihr einen Höhleneingang. | Wenn ihr von dieser Insel den Wasserfall hinab schaut, seht ihr einen Höhleneingang. | ||
− | Benutzt euer Seil mit dem abgestorbenen Baum und | + | Benutzt euer Seil mit dem abgestorbenen Baum und lasst euch hinab.<br> |
Als ihr versucht, die Höhle zu betreten, wird sie überspült und ihr werdet von den Fluten mitgerissen.<br> | Als ihr versucht, die Höhle zu betreten, wird sie überspült und ihr werdet von den Fluten mitgerissen.<br> | ||
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Dort befindet sich ein Haus direkt am Wasser. Vielleicht können euch die Bewohner weiter helfen.<br> | Dort befindet sich ein Haus direkt am Wasser. Vielleicht können euch die Bewohner weiter helfen.<br> | ||
− | [[Image:Hadley.png]] | + | [[Image:Hadley.png]] |
Betretet es und sprecht mit Hadley, der sich als Touristenführer vorstellt.<br> | Betretet es und sprecht mit Hadley, der sich als Touristenführer vorstellt.<br> | ||
− | Er weiß, | + | Er weiß, dass der Baxtorianischer Wasserfall nach dem Elfenkönig Baxtorian benannt worden sei. Dieser habe als Einsiedler in dem versteckten Heim gelebt, welches er für seine Ehefrau Glarial unter dem Wasserfall erbaut habe. Niemand außer Glarial und der König selbst konnten diesen Ort betreten, berichtet er.<br> |
Wenn ihr mehr über diese Geschichte wissen wolltet, solltet ihr in der oberen Etage nach Büchern schauen.<br> | Wenn ihr mehr über diese Geschichte wissen wolltet, solltet ihr in der oberen Etage nach Büchern schauen.<br> | ||
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− | Aus dem Buch erfahrt ihr, | + | Aus dem Buch erfahrt ihr, dass es einem Kieselstein geben muss, der als Schlüssel zur Grabstätte der Familie gilt. Gnomen haben ihn gestohlen und bewahren ihn unterhalb des Baumgnomendorfes auf.<br> |
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Folgt ihr dem westlichen Weg tiefer in die Höhle hinein, trefft ihr auf eine verschlossene Gittertüre. Dort findet ihr einen Gnomen names Golrie. | Folgt ihr dem westlichen Weg tiefer in die Höhle hinein, trefft ihr auf eine verschlossene Gittertüre. Dort findet ihr einen Gnomen names Golrie. | ||
− | [[Image:Golrie.png]] | + | [[Image:Golrie.png]] |
Er habe sich selber eingeschlossen, sagt er, da er sich vor den verfluchten Hobgoblins (28) in Sicherheit bringen wollte. Doch er habe den Schlüssel irgendwo verloren, nun sei er gefangen.<br> | Er habe sich selber eingeschlossen, sagt er, da er sich vor den verfluchten Hobgoblins (28) in Sicherheit bringen wollte. Doch er habe den Schlüssel irgendwo verloren, nun sei er gefangen.<br> | ||
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Ihr entdeckt den Kieselstein und bittet Golrie, diesen haben zu dürfen.<br> | Ihr entdeckt den Kieselstein und bittet Golrie, diesen haben zu dürfen.<br> | ||
− | Da es nur alter Elfenschrott sei, | + | Da es nur alter Elfenschrott sei, überlässt er ihn euch gerne. Es ist Glarials Kiesel.<br> |
| [[Image:Wasserfall - Osthöhle.jpg|450px]]<br> | | [[Image:Wasserfall - Osthöhle.jpg|450px]]<br> | ||
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In ihnen befinden sich runenförmige Abdrücke.<br> | In ihnen befinden sich runenförmige Abdrücke.<br> | ||
− | Aus dem Buch hattet ihr erfahren, | + | Aus dem Buch hattet ihr erfahren, dass Baxtorian über die Elemente Luft, Wasser und Erde gesprochen hat.<br> |
Benutzt jetzt jede der Säulen mit einer Luft-, Wasser- und Erdrune.<br> | Benutzt jetzt jede der Säulen mit einer Luft-, Wasser- und Erdrune.<br> | ||
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− | Jetzt | + | Jetzt müsst ihr fünf freie Plätze im Inventar haben, um die Belohnung annehmen zu können.<br> |
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+ | 1 Abenteuerpunkt | ||
− | Je 13.750 Erfahrungspunkte in Stärke und Angriff | + | <br> Je 13.750 Erfahrungspunkte in Stärke und Angriff |
2 Goldbarren | 2 Goldbarren | ||
− | 2 Diamanten | + | 2 Diamanten |
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− | + | ||
− | + | 40 Mithrilsamen | |
− | + | == Freigeschaltete Gebiete == | |
− | + | Zugang zur Höhle unter dem Wasserfall und Zugriff auf die Feuerriesen dort und mit entsprechender Kerkerstufe Zugang zu einem der [[Rohstoffverliese]] | |
− | = | + | == Transportsysteme == |
− | = | + | = Zusatzbelohnungen nach Abschluss des Abenteuers = |
− | + | = Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten = | |
− | [[ | + | [[Der Wüstenschatz]] |
− | [[ | + | [[Das Legendenabenteuer]] |
− | [[ | + | [[Der Weg des Glouphrie]] |
+ | [[Die wandernden Elfen]] | ||
− | [[ | + | [[Category:Abenteuer_-_Fortgeschrittene]] |
Version vom 28. Juni 2014, 20:14 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Das Wasserfallabenteuer
(Waterfall Quest)
Kategorie
Fortgeschrittene
Schwierigkeit
Mittel
Dauer
Mittel
Startpunkt
Almera beim Wasserfall
Voraussetzungen
Abenteuer
Keine
Fertigkeiten
Keine
Empfehlungen
Abenteuer
für schnelleres Reisen
Fertigkeiten
Gebet 43 - Nahkampfschutzgebet
Benötigte Gegenstände
6 Luftrunen
6 Erdrunen
6 Wasserrunen
Seil
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Teleportrunen
Spielehalskette
Gegner
Keine - jedoch ein attackierender Moosriese Stufe (84) - Gebetsschutz oder Rüstung ist nicht möglich
Das Abenteuer
Abenteuerbeschreibung
Belohnungen
1 Abenteuerpunkt
Je 13.750 Erfahrungspunkte in Stärke und Angriff
2 Goldbarren
2 Diamanten
40 Mithrilsamen
Freigeschaltete Gebiete
Zugang zur Höhle unter dem Wasserfall und Zugriff auf die Feuerriesen dort und mit entsprechender Kerkerstufe Zugang zu einem der Rohstoffverliese