Terris Baustelle 2: Unterschied zwischen den Versionen

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Krieg der Seelen ist ein sicheres, kampfbasiertes Minispiel für Mitglieder. Es wurde 2009 veröffentlicht und hat zwei englischsprachige Themenwelten: Welt 44 und Welt 79. Eine Runde Krieg der Seelen dauert 20 Minuten und es werden mindestens 10 Spieler benötigt, um ein Spiel zu starten.<br>Bei diesem Minispiel gibt es wie auch bei [[Burgenkampf]] die Teams von [[Saradomin]] und [[Zamorak]], die darum wetteifern, den Sieg davon zu tragen.  
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Krieg der Seelen ist ein sicheres, kampfbasiertes Minispiel für Mitglieder. Es wurde 2009 veröffentlicht und hat zwei englischsprachige Themenwelten: Welt 44 und Welt 79. Eine Runde Krieg der Seelen dauert 20 Minuten und es werden mindestens 10 Spieler benötigt, um ein Spiel zu starten. Bei diesem Minispiel gibt es wie auch bei [[Burgenkampf]] die Teams von [[Saradomin]] und [[Zamorak]], die darum wetteifern, den Sieg davon zu tragen. <br> Ihr müsst keine Abenteuer absolviert oder bestimmte Stufen in einer Fertigkeit erreicht haben um an Krieg der Seelen teilnehmen zu dürfen, allerdings ist es von Vorteil wenn ihr eine hohe Kampfstufe habt, damit ihr lange überleben könnt. Des Weiteren ist es zu empfehlen, dass eure Berserkerstufe über 52 liegt.  
 
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Ihr könnt Krieg der Seelen durch ein Portal in Edgeville betreten. Dieses Portal befindet sich leicht südlich von der Bank.<br><br><br>
 
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Da es sich bei Krieg der Seelen um ein kampfbasiertes Minispiel handelt, solltet ihr gute Kampffertigkeiten besitzen und eine gute Ausrüstung dabei haben. Da es sich um ein sicheres Minispiel handelt lauft ihr auch keine Gefahr, dass euer Equipment während des Kampfes verloren geht. <br>Es kann ebenfalls hilfreich sein, einen [[Beschwörung - Fähigkeiten der Vertrauten|Vertrauten]] mit dabei zu haben.
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Ihr dürft lediglich Dinge, die beim Kampf gebraucht werden mit in den Kampf nehmen. Das Umhang-Feld darf nicht belegt sein, da ihr beim Start des Spiels mit einem Umhang eurer Fraktion (blau für Saradomin; rot für Zamorak) ausgestattet werdet. Des Weiteren dürft ihr keine [[Heilung durch Nahrung|Nahrung]], [[Mystik - Omen|Omen]] oder [[Mystik - Vorzeichen|Vorzeichen]] bei euch tragen. Aus Kostengründen solltet ihr Rüstzeug nehmen, dass sich nicht abnutzt.  
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<br>Es kann ebenfalls hilfreich sein, einen [[Beschwörung - Fähigkeiten der Vertrauten|Vertrauten]] mit dabei zu haben. Dieser kann zwar den feindlichen Avatar nicht angreifen, allerdings ist er in der Lage, euch attackierende Spieler anzugreifen oder abzulenken.
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Der Angreifer sollte eine hohe Stufe in Lebenspunkte und Verteidigung besitzen, damit er nicht so leicht verwundet werden und eine gute Rüstung tragen kann. Außerdem sollte er für den Kampf gegen den Avatar eine hohe Stufe in Berserker haben.<br><br>
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Der Angreifer versucht den gegnerischen Avatar zu töten.<br>
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Deshalb sollten sich möglichst viele Bandagen in seinem Inventar befinden. Falls er die Evolution des Kampfes (Eoc; Edk) nutzt kann er sich die Bandagen auf die [[Aktionsleiste]] setzen, damit er sich in möglichst kurzer Zeit um viele [[Fertigkeitsübersicht - Lebenspunkte|Lebenspunkte]] heilen kann. <br><br><br>
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=== Verteidiger ===
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Falls ihr euch dazu entschieden habt, Verteidiger zu sein, solltet ihr hohe Stufen in den Angriffsfertigkeiten besitzen und Rüstzeug mit hohen Schadensboni tragen.<br>
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Der Verteidiger bemüht sich darum, dass die Angreifer vom eigenen Avatar ferngehalten werden. Er muss die Angreifer dazu attackieren. Außerdem ist es sinnvoll, an engen Stellen Barrikaden zu errichten, um den Angriff zu verzögern.

Version vom 19. Dezember 2014, 19:11 Uhr

Dies ist meine zweite Baustelle, da eine Seite nicht mehr ganz ausgereicht hat. Meine erste Baustelle



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Allgemeines

Krieg der Seelen ist ein sicheres, kampfbasiertes Minispiel für Mitglieder. Es wurde 2009 veröffentlicht und hat zwei englischsprachige Themenwelten: Welt 44 und Welt 79. Eine Runde Krieg der Seelen dauert 20 Minuten und es werden mindestens 10 Spieler benötigt, um ein Spiel zu starten. Bei diesem Minispiel gibt es wie auch bei Burgenkampf die Teams von Saradomin und Zamorak, die darum wetteifern, den Sieg davon zu tragen.
Ihr müsst keine Abenteuer absolviert oder bestimmte Stufen in einer Fertigkeit erreicht haben um an Krieg der Seelen teilnehmen zu dürfen, allerdings ist es von Vorteil wenn ihr eine hohe Kampfstufe habt, damit ihr lange überleben könnt. Des Weiteren ist es zu empfehlen, dass eure Berserkerstufe über 52 liegt.


Lage

Ihr könnt Krieg der Seelen durch ein Portal in Edgeville betreten. Dieses Portal befindet sich leicht südlich von der Bank.


Anreise

Es gibt viele Möglichkeiten um zu Krieg der Seelen zu gelangen. Hier sind einmal die 2 kürzesten angegeben:






Ausrüstung und Inventar

Allgemeines

Ihr dürft lediglich Dinge, die beim Kampf gebraucht werden mit in den Kampf nehmen. Das Umhang-Feld darf nicht belegt sein, da ihr beim Start des Spiels mit einem Umhang eurer Fraktion (blau für Saradomin; rot für Zamorak) ausgestattet werdet. Des Weiteren dürft ihr keine Nahrung, Omen oder Vorzeichen bei euch tragen. Aus Kostengründen solltet ihr Rüstzeug nehmen, dass sich nicht abnutzt.
Es kann ebenfalls hilfreich sein, einen Vertrauten mit dabei zu haben. Dieser kann zwar den feindlichen Avatar nicht angreifen, allerdings ist er in der Lage, euch attackierende Spieler anzugreifen oder abzulenken.

Angreifer

Der Angreifer sollte eine hohe Stufe in Lebenspunkte und Verteidigung besitzen, damit er nicht so leicht verwundet werden und eine gute Rüstung tragen kann. Außerdem sollte er für den Kampf gegen den Avatar eine hohe Stufe in Berserker haben.

Der Angreifer versucht den gegnerischen Avatar zu töten.
Deshalb sollten sich möglichst viele Bandagen in seinem Inventar befinden. Falls er die Evolution des Kampfes (Eoc; Edk) nutzt kann er sich die Bandagen auf die Aktionsleiste setzen, damit er sich in möglichst kurzer Zeit um viele Lebenspunkte heilen kann.


Verteidiger

Falls ihr euch dazu entschieden habt, Verteidiger zu sein, solltet ihr hohe Stufen in den Angriffsfertigkeiten besitzen und Rüstzeug mit hohen Schadensboni tragen.
Der Verteidiger bemüht sich darum, dass die Angreifer vom eigenen Avatar ferngehalten werden. Er muss die Angreifer dazu attackieren. Außerdem ist es sinnvoll, an engen Stellen Barrikaden zu errichten, um den Angriff zu verzögern.