Kerkerkunde - Gewandtheit: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 17. Februar 2015, 21:10 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Gewandtheit hat in Daemonheim ebenfalls eine Auswirkung auf die Geschwindigkeit, in der sich eure Ausdauer regeneriert.
Räume und Türen
Der hauptsächliche Verwendungszweck für Gewandtheit im Kerker ist das Überwinden von Fallen. Die Voraussetzungen reichen hierbei bis auf Stufe 105.
Stufenerhöhung
Mithilfe von Schurkentränken könnt ihr eure Stufe in Gewandtheit erhöhen.
Weitere Verwendungszwecke
Außer dem Öffnen von Türen, dem Vorankommen in manchen Räumen und der erhöhten Regenerationsrate eurer Ausdauer bietet euch Gewandtheit in Daemonheim keine weiteren Vorteile oder Möglichkeiten, diese Fertigkeit einzusetzen.