Lletya: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieses Dorf liegt am Fuße der Westseite des Galarpos Gebirges in einem Talkessel. Lletya liegt nordöstlich der giftigen Einöde und nordwestlich des Burgenkampfs, welches jenseits des Gebirges liegt. Westlich dieser elfischen Siedlung, ebenfalls jenseits des Gebirges, liegt das Observatorium. Westlich, durch einen freigehaltenen Weg erreichbar, liegt der Zugang zum Wald von [[Isafdar]]. Lletya ist Teil des Elfenkönigreichs [[Tirannwn]] seit dessen Wiedererstehung zu Beginn des 6. Zeitalters. Wie alle Elfen stammen auch die Dorfbewohner von Tarddiad, ihrer Urheimat.
  
Dieses Dorf liegt am Fuße der Westseite des Arandar-Gebirges in einem Talkessel. Lletya liegt nordöstlich der giftigen Einöde und nordwestlich des Burgenkampfs, welches jenseits des Gebirges liegt. Westlich dieser elfischen Siedlung, ebenfalls jenseits des Gebirges, liegt das Observatorium. Westlich, durch einen freigehaltenen Weg erreichbar, liegt der Zugang zum Wald von [[Isafdar]]. Lletya ist Teil des Elfenkönigreichs [[Tirannwn]] seit dessen Wiedererstehung zu Beginnd es 6. Zeitalters. Wie alle Elfen stammen auch die Dorfbewohner von Tarddiad, ihrer Urheimat.
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Die Siedlung ist an keine sicheren Verkehrswege angeschlossen und weitgehend isoliert. Man muß sich mühsam Wege durch den Wald von [[Isafdar]] suchen, wo Fallgruben und andere Fallen auf den Wanderer warten. Am Dorfausgang lebt ein Rudel Unheilswölfe, seit also auf der Hut. Der schnellste und sicherste Weg sind [[Kristall-Teleport-Samen]], die ihr bei den Elfen-Kriegern am inneren Dorfeingang erkämpfen könnt. Sie müssen dann aber von den [[Die wandernden Elfen|wandernden Elfen]] gegen eine kleine Gebühr aufgeladen werden, bevor ihr sie zu Transportzwecke nutzen könnt. Auch vom [[Tirannwns]] Magnetiten aus könnt ihr zum Dorf laufen, doch ist er sehr umständlich. Bei allen Wanderungen durch den Wals [[Isafdar]] sind die Tirannwn-Köcher sehr empfehlenswert ([[Tirannwn-Köcher 1]], [[Tirannwn-Köcher 2]] oder [[Tirannwn-Köcher 3]]).
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Die Siedlung ist an keine sicheren Verkehrswege angeschlossen und weitgehend isoliert. Man muß sich mühsam Wege durch den Wald von [[Isafdar]] suchen, wo Fallgruben und andere Fallen auf den Wanderer warten. Am Dorfausgang lebt ein Rudel Unheilswölfe, seid also auf der Hut. Der schnellste und sicherste Weg sind [[Kristall-Teleport-Samen]], die ihr bei den Elfen-Kriegern am inneren Dorfeingang erkämpfen könnt. Sie müssen dann aber von den [[Die wandernden Elfen|wandernden Elfen]] gegen eine kleine Gebühr aufgeladen werden, bevor ihr sie zu Transportzwecke nutzen könnt. Auch vom [[Tirannwn|Tirannwns]] [[Magnetit-Netzwerk|Magnetiten]] aus könnt ihr zum Dorf laufen, doch ist er sehr umständlich. Bei allen Wanderungen durch den Wald [[Isafdar]] sind die Tirannwn-Köcher sehr empfehlenswert ([[Tirannwn-Köcher 1]], [[Tirannwn-Köcher 2]] oder [[Tirannwn-Köcher 3]]).
  
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Arvel, eine Elfe. Sie eignet sich als Zielobjekt für euer Diebstahlstraining.
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Ilfeen, eine Elfe. Sie verzaubert Samen und repariert Kristall-Gegenstände. Ihr findet sie auf dem großen Platz, meistens in der Nähe des Brunnens.
  
Mawrth, ein Elf. Ihr findet ich entweder auf dem großen Platz oder zum Beispiel im Laden Dalldavs. Bei ihm könnt ihr Diebstahl trainieren.
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Mawrth, ein Elf. Ihr findet ihn entweder auf dem großen Platz oder im Laden Dalldavs. Bei ihm könnt ihr Diebstahl trainieren.
  
 
Bronwyn, ein Elf. Meistens befindet er sich auf dem großen Platz, er kann aber auch gelegentlich die große Holztreppe hinauf gehen. Auch er eignet sich als Trainingsobjekt für Diebstahl.
 
Bronwyn, ein Elf. Meistens befindet er sich auf dem großen Platz, er kann aber auch gelegentlich die große Holztreppe hinauf gehen. Auch er eignet sich als Trainingsobjekt für Diebstahl.
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Kelyn, eine Elfe. Sie wurde durch die Betrachtung der Lady Ithell-Statue am Fuße der Holztreppe, zur neuen Lady Ithell.
 
Kelyn, eine Elfe. Sie wurde durch die Betrachtung der Lady Ithell-Statue am Fuße der Holztreppe, zur neuen Lady Ithell.
  
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==Die Statue Lady Ithells==
  
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Im 2. Stock des Hauptgebäudes befindet sich ein Altar!
  
 
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Im nördlichen Teil der Schafsweide befindet sich ein Eingang in einen unterirdischen Raum. Dort könnt ihr das Prisma im Uhrzeigersinn drehen, als auch Kristalle besingen (Singende Schüssel). Dort habt ihr im Abenteuer [[Der Gefangene von Glouphrie]] eine Anti-Illusions-Vorrichtung gebaut.
 
Im nördlichen Teil der Schafsweide befindet sich ein Eingang in einen unterirdischen Raum. Dort könnt ihr das Prisma im Uhrzeigersinn drehen, als auch Kristalle besingen (Singende Schüssel). Dort habt ihr im Abenteuer [[Der Gefangene von Glouphrie]] eine Anti-Illusions-Vorrichtung gebaut.
  
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Aktuelle Version vom 10. November 2018, 23:51 Uhr

Geographische Lage

Lletya
Flagge:
Lletya-Wappen.png
Königreich: Tirannwn
Geografie: Waldgebiet
Gott: Seren
Herrscher: Arianwyn (Lord Cadarn)
Bewohner: Elfen

Dieses Dorf liegt am Fuße der Westseite des Galarpos Gebirges in einem Talkessel. Lletya liegt nordöstlich der giftigen Einöde und nordwestlich des Burgenkampfs, welches jenseits des Gebirges liegt. Westlich dieser elfischen Siedlung, ebenfalls jenseits des Gebirges, liegt das Observatorium. Westlich, durch einen freigehaltenen Weg erreichbar, liegt der Zugang zum Wald von Isafdar. Lletya ist Teil des Elfenkönigreichs Tirannwn seit dessen Wiedererstehung zu Beginn des 6. Zeitalters. Wie alle Elfen stammen auch die Dorfbewohner von Tarddiad, ihrer Urheimat.

Lletya.png

Verkehrsverbindungen

Die Siedlung ist an keine sicheren Verkehrswege angeschlossen und weitgehend isoliert. Man muß sich mühsam Wege durch den Wald von Isafdar suchen, wo Fallgruben und andere Fallen auf den Wanderer warten. Am Dorfausgang lebt ein Rudel Unheilswölfe, seid also auf der Hut. Der schnellste und sicherste Weg sind Kristall-Teleport-Samen, die ihr bei den Elfen-Kriegern am inneren Dorfeingang erkämpfen könnt. Sie müssen dann aber von den wandernden Elfen gegen eine kleine Gebühr aufgeladen werden, bevor ihr sie zu Transportzwecke nutzen könnt. Auch vom Tirannwns Magnetiten aus könnt ihr zum Dorf laufen, doch ist er sehr umständlich. Bei allen Wanderungen durch den Wald Isafdar sind die Tirannwn-Köcher sehr empfehlenswert (Tirannwn-Köcher 1, Tirannwn-Köcher 2 oder Tirannwn-Köcher 3).

Elfenkarte.png

Die Bewohner

Arianwyn, alias Lord Cadarn. Politischer Gegner Lord Iorwerths während des Exils:

Trauernden I - Arianwyn.jpg
Arianwyn - Großbild.png

Arvel, eine Elfe. Sie eignet sich als Zielobjekt für euer Diebstahlstraining.

Gwir, eine Elfen-Schreiberin. Sie frischt notfalls auch eure Erinnerungen auf:

Ilfeen, eine Elfe. Sie verzaubert Samen und repariert Kristall-Gegenstände. Ihr findet sie auf dem großen Platz, meistens in der Nähe des Brunnens.

Mawrth, ein Elf. Ihr findet ihn entweder auf dem großen Platz oder im Laden Dalldavs. Bei ihm könnt ihr Diebstahl trainieren.

Bronwyn, ein Elf. Meistens befindet er sich auf dem großen Platz, er kann aber auch gelegentlich die große Holztreppe hinauf gehen. Auch er eignet sich als Trainingsobjekt für Diebstahl.

Ysgawyn, ein Elf. Er befindet sich auf der Empore, wenn ihr die Holztreppe hinauf eilt.

Kelyn, eine Elfe. Sie wurde durch die Betrachtung der Lady Ithell-Statue am Fuße der Holztreppe, zur neuen Lady Ithell.

Ende der Trauer - Kelyn.jpg
Lady Ithell - Porträt.png

Teclyn, dieser Elf paßt auf eure Landwirtschaftsgeräte auf.

Die Händler

Oronwen

Sie ist eine Elfen-Näherin, die ihr aus dem Abenteuer Die Trauernden I kennt:

Trauernden I - Oronwen.jpg

Kleidungsladen
10
4
Faden.png
10
1
Nadel.png
10
5
Wollknäuel.png
10
6
Rotes Färbemittel.png
10
6
Gelbes Färbemittel.png
10
6
Blaues Färbemittel.png
10
6
Oranges Färbemittel.png
10
6
Grünes Färbemittel.png
10
6
Lila Färbemittel.png

Eudav

Er kauft im Groß- und verkauft im Kleinhandel:

Gemischtwarenladen
30
1
Leerer Topf.png
10
1
Krug.png
10
1
Schurschere.png
30
2
Eimer.png
10
4
Schüssel.png
10
10
Tortenform.png
10
1
Zunderbüchse.png
10
14
Meißel.png
10
13
Hammer.png

Gethin

Ihr findet ihn im 2. Stock (!). Er scheint sich in der Küche auszukennen. Hier habt ihr auch die Möglichkeit zu kochen.

Lebensmittelladen
24
Brot.png
268
Hummer.png
128
Krug Wein.png
8
Käse.png
50
Torte.png
0
0
0
0
0
0
0
0

Dalldav

Er verkauft euch Bögen, Armbrüste, Bolzen und Pfeile bis Runit:

Ende der Trauer - Symbol4.jpg
Bognerreiladen
20
Eisen-Pfeile.png
46
Stahl-Pfeile.png
76
Mithril-Pfeile.png
172
Runit-Pfeile.png
510
Bronze-Bolzen.png
3
Eichen-Kurzbogen.png
100
Eichen-Schildbogen.png
100
Armbrust.png
160
Weiden-Kurzbogen.png
70
Weiden-Schildbogen.png
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0

Amaethwr

Er wirft ein Auge auf euer Obstbaumparzelle unweit der Bank, natürlich gegen eine kleine Gebühr:

Landwirtschaftsladen
25
Pflanzenheilmittel.png
35
Eimer Kompost.png
15
Rechen.png
25
Gießkanne.png
15
Gartenkelle.png
15
Pflanzer.png
0
0
0
0
0
0

Die Wirtschaft

Die Bank

Schafsweide

Brunnen

Innerer und äußerer Zugang zum Dorf

Der äußere Zugang

Der innere Zugang

Er wird von Elfen-Kriegern (Stufe 84) bewacht:

Sonstiges

Kleiner Obelisk

Beim äußeren Eingang befindet sich ein kleiner Obelisk.

Die Statue Lady Ithells

Ende der Trauer - Statue bauen.jpg

Altar

Im 2. Stock des Hauptgebäudes befindet sich ein Altar!

Bolries Versteck

Im nördlichen Teil der Schafsweide befindet sich ein Eingang in einen unterirdischen Raum. Dort könnt ihr das Prisma im Uhrzeigersinn drehen, als auch Kristalle besingen (Singende Schüssel). Dort habt ihr im Abenteuer Der Gefangene von Glouphrie eine Anti-Illusions-Vorrichtung gebaut.

Bolries Versteck.jpg
Gefangene von Glouphrie - Schüssel.jpg