Kloster Edgeville: Unterschied zwischen den Versionen

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Es gehört zum Königreich Asgarnien. Westlich liegen der Eisige Berg und der östliche Zugang zur Zwergenmine, im Norden die Wildnis, im Osten die namensgebende Siedlung und der Fluß Lum. Im Süden trifft der Wanderer auf das [[Barbarendorf (Gunnarsgrunn)]].
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Es gehört zum Königreich Asgarnien. Westlich liegen der Eisige Berg und der östliche Zugang zur Zwergenmine, im Norden die Wildnis, im Osten die namensgebende Siedlung und der Fluß Lum. Im Süden trifft der Wanderer auf das [[Barbarendorf (Gunnarsgrunn)]]. Das Kloster ist bekannt für einen schönen Rosengarten im Norden (siehe [[Das Ende der Ritterlichkeit]]), der von Bruder Althric betreut wird. Ihn trefft ihr im Abenteuer [[Heiße Luft am eisigen Berg]]:
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Aktuelle Version vom 16. Oktober 2018, 20:35 Uhr

Vorrausetzungen

  • Fertigkeiten: Gebet 31

Lage

Ritterlichkeit - Rüstung.jpg

Es gehört zum Königreich Asgarnien. Westlich liegen der Eisige Berg und der östliche Zugang zur Zwergenmine, im Norden die Wildnis, im Osten die namensgebende Siedlung und der Fluß Lum. Im Süden trifft der Wanderer auf das Barbarendorf (Gunnarsgrunn). Das Kloster ist bekannt für einen schönen Rosengarten im Norden (siehe Das Ende der Ritterlichkeit), der von Bruder Althric betreut wird. Ihn trefft ihr im Abenteuer Heiße Luft am eisigen Berg:

Althric.png



Ritterlichkeit - Start.jpg
Garten der Stille - Bruder Althric.jpg











Anreisemöglichkeiten

  1. Armband der Kämpfer (direkt vor Ort)
  2. Amulett des Ruhms ( von Edgeville aus nach Westen laufen)
  3. Schädelzepter (vom Barbarendorf nach Nord-Westen laufen)
  4. Edgeville-Magnetit (Magnetit-Netzwerk)

Erdgeschoß und Garten

Im Erdgeschoss, befinden sich 4 Mönche (Stufe 5), welche dich heilen können.

Ebenfalls gibt es 4 Brunnen, Kohlköpfe und Rosensamen, welche man für das Abenteuer Der Garten der Stille braucht.

Im Südosten findet man Abt Langley, welcher einem den Sinn des Klosters erklärt.

Nach Abschluss des Abenteuers Der große Gehirnklau kann man im südlichen Bücherregal des Westflügels, dass Gebetsbuch wiederholen falls man es verloren hat. Dieses kann dich von Gift befreien, wenn du ein Heiliges Symbol trägst während du darin liest.

Obergeschoß

Im 1. Stock befindet sich ein Altar um Gebetspunkte aufzuladen, man bekommt hier noch 2 Gebetspunkte extra, was allerdings nicht den Zugriff auf höhere Gebete erlaubt.

Bruder Jered, der ebenfalls im 1.Stock zu finden ist, segnet dein Ungesegnetes Symbol des Saradomin zu einem heiligem Symbol.

Wenn ihr euer Seelen-Schild mit Heiligem Elixier noch nicht am Saradomin-Altar im Spielerhaus segnen könnt (Gebet 85), kann euch Bruder Jered dabei helfen.Bringt ihm das Seelen-Schild und Heiliges Elixier, allerdings verlangt er für seine Anstrengungen eine stolze Summe Goldmünzen: 1.000.000!

Zudem kann man bei ihm den Umhang der Heiligen kaufen. (Kosten 99.000 Goldmünzen)

Im Osten der Etage kann man Mönchsroben finden und dort läuft auch ein Skorpion des Abenteuers Der Skorpionfänger herum.

Siehe auch: Kirchen, Klöster, Tempel mit Gesamtverzeichnis.