Die Jagd nach Surok: Unterschied zwischen den Versionen
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==Grundsätzliches über die Jagd auf Surok Magis== | ==Grundsätzliches über die Jagd auf Surok Magis== | ||
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Surok Magis, ein Magier der Dagon'hai, den ihr am Schluss des Abenteuers: [[Tiefgründige Rache]] in der Bibilothek von Varrock gefangen genommen habt, konnte fliehen und steht jetzt am Eingang zum Versteck der Dagon'hai, der sich unter der Saradominstatue östlich von Varrock befindet. | Surok Magis, ein Magier der Dagon'hai, den ihr am Schluss des Abenteuers: [[Tiefgründige Rache]] in der Bibilothek von Varrock gefangen genommen habt, konnte fliehen und steht jetzt am Eingang zum Versteck der Dagon'hai, der sich unter der Saradominstatue östlich von Varrock befindet. | ||
Die Jagd auf Surok wird beginnen, sobald ihr ihn angesprochen habt und führt euch vom Südosten des Chaos-Tunnels bis zu einem Portal im Nordwesten. Hinter diesem Portal werdet ihr schließlich auf Bork treffen, einem kräftigen Nahkämpfer, den ihr nach Abschluss dieses Miniabenteuers einmal täglich bekämpfen könnt, um u.a. eine stattliche Anzahl an Beschwörungssiegel zu erbeuten. | Die Jagd auf Surok wird beginnen, sobald ihr ihn angesprochen habt und führt euch vom Südosten des Chaos-Tunnels bis zu einem Portal im Nordwesten. Hinter diesem Portal werdet ihr schließlich auf Bork treffen, einem kräftigen Nahkämpfer, den ihr nach Abschluss dieses Miniabenteuers einmal täglich bekämpfen könnt, um u.a. eine stattliche Anzahl an Beschwörungssiegel zu erbeuten. | ||
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==Grundsätzliches über den Chaos-Tunnel== | ==Grundsätzliches über den Chaos-Tunnel== | ||
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Der Chaos-Tunnel liegt unterirdisch unter Teilen der Wildnis. Im Tunnelsystem gibt es zahlreiche abgeschlossene Gebiete, in denen sich die unterschiedlichsten Gegner befinden. Viele von ihnen sind immer aggressiv, manche nur abhängig von eurer Kampfstufe und andere greifen gar nicht an. | Der Chaos-Tunnel liegt unterirdisch unter Teilen der Wildnis. Im Tunnelsystem gibt es zahlreiche abgeschlossene Gebiete, in denen sich die unterschiedlichsten Gegner befinden. Viele von ihnen sind immer aggressiv, manche nur abhängig von eurer Kampfstufe und andere greifen gar nicht an. | ||
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+ | Wählt Rüstung und Waffen für den von euch bevorzugten Kampfstil. Da Bork keine spezifischen Schwächen hat, habt ihr freie Wahl. Fernkämpfer und Magier können Bork von einer sicheren Stelle aus bekämpfen, ohne dass Bork ihnen Schaden zufügen könnte. Nahkämpfer, die mit einer Hellebarde ausgerüstet sind, können diesen Ort ebenfalls nutzen. Die Ork-Legionen, die Bork zur Unterstützung hinzuruft, haben eine Schwäche gegen Schmetterangriffe. Sie können aber auch sehr gut mit Magie oder Fernkampf besiegt werden, wenn man sie denn überhaupt bekämpfen möchte. Surok wird euch immer wieder mit Magieangriffen attackieren, wobei der Schaden nicht allzu hoch ist. Ihr selbst könnt Surok nicht bekämpfen. | ||
+ | Solltet ihr also an dem Ort stehen, an dem Bork, euch keinen Schaden zufügen kann, könnt ihr gegen die Magieangriffe ein Magieschutzgebet verwenden. Gegen Bork und seine Ork-Legion empfiehlt sich ein Nahkampfschutzgebet. | ||
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+ | So könnte die Ausrüstung eines Magiers aussehen. Natürlich solltet ihr euch nach euren Möglichkeiten ausrüsten. | ||
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+ | |Hals=[[Datei:Amulett des Ruhms.png]] | ||
+ | |Waffe=[[Datei:Zauberstab des Verrats.png]] | ||
+ | |Körper=[[Datei:Armadyl-Kriegspriester-Kürass.png]] | ||
+ | |Schild=[[Datei:Antidrachen-Schild.png]] | ||
+ | |Beine=[[Datei:Armadyl-Kriegspriester-Beinlinge.png]] | ||
+ | |Hand=[[Datei:Armadyl-Kriegspriester-Handschuhe.png]] | ||
+ | |Schuhe=[[Datei:Armadyl-Kriegspriester-Stiefel.png]] | ||
+ | |Ring=[[Datei:Ring des Lebens.png]] | ||
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+ | Um auf der Jagd durch den Chaos-Tunnel auch vor anderen Gefahren geschützt zu sein, solltet ihr einen [[Antidrachen-Schild]], einen [[Drachenfeuer-Schild]] oder einen entsprechenden Trank mitnehmen. Für niedrigstufigere Spieler besteht die Gefahr, vergiftet zu werden, weshalb ihr ein Gegengift mitnehmen solltet. Tränke, die eure Kampffertigkeitsstufen anheben, sind kein Muss, verkürzen aber den Kampf gegen Bork. Wenn ihr Schutzgebete verwenden möchtet, solltet ihr einen Gebetstrank einpacken, um eure Gebetspunkte wieder aufladen zu können. Der [[Ring des Lebens]] kann euch retten, wenn ihr unter eine bestimmte Lebenspunktestufe fallt. Ansonsten könnt ihr kampfunterstützende Amulette oder Ringe tragen. Empfehlenswert ist ein Notfallteleport, wie z.B. das [[Ektofläschchen]] oder ein Teleporttab. Natürlich solltet ihr Nahrung mitnehmen. | ||
+ | |align="center" | So könnte das Inventar eines Magiers aussehen. | ||
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+ | |[[Datei:Seeteufel.png]] | ||
+ | |[[Datei:Seeteufel.png]] | ||
+ | |[[Datei:Seeteufel.png]] | ||
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+ | |[[Datei:Seeteufel.png]] | ||
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+ | *Bork, ein riesiger Ork (107) | ||
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Sprecht Surok Magis vor der Saradominstatue östlich von Varrock an. | Sprecht Surok Magis vor der Saradominstatue östlich von Varrock an. | ||
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==Im Chaos-Tunnel== | ==Im Chaos-Tunnel== | ||
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Wie bereits erwähnt, müsst ihr jetzt Surok durch den Chaos-Tunnel jagen. Der nachfolgend beschriebene Weg sollte der kürzeste sein. Er muss nicht eingehalten werden und kann abweichen, da es passieren kann, dass ihr nicht an den erwarteten Ort gebracht werdet, nachdem ihr ein Portal betreten habt. Auch könnte es möglich sein, dass ihr den Chaos-Tunnel verlassen müsst oder möchtet. Sollte dies der Fall sein, versucht an der beschriebenen Reihenfolge anzuknüpfen, damit ihr die Orientierung behaltet, wobei ihr die Bereiche 7, 15 und 22 (auf unserer Karte bzw. in unserer Wegbeschreibung) unbedingt betreten müsst. | Wie bereits erwähnt, müsst ihr jetzt Surok durch den Chaos-Tunnel jagen. Der nachfolgend beschriebene Weg sollte der kürzeste sein. Er muss nicht eingehalten werden und kann abweichen, da es passieren kann, dass ihr nicht an den erwarteten Ort gebracht werdet, nachdem ihr ein Portal betreten habt. Auch könnte es möglich sein, dass ihr den Chaos-Tunnel verlassen müsst oder möchtet. Sollte dies der Fall sein, versucht an der beschriebenen Reihenfolge anzuknüpfen, damit ihr die Orientierung behaltet, wobei ihr die Bereiche 7, 15 und 22 (auf unserer Karte bzw. in unserer Wegbeschreibung) unbedingt betreten müsst. | ||
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==Der Kampf gegen Bork== | ==Der Kampf gegen Bork== | ||
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− | |Nun steht ihr Bork gegenüber, der keine besonderen Schwächen hat und mit Nahkampf kräftig zuschlägt. Ab und an wird Surok euch mit seiner Magie Schaden zufügen. Wenn Bork die Hälfte seiner Lebenspunkte verloren hat, ruft er eine vierköpfige Orklegion herbei, die euch mit Nah- und Fernkampf angreifen werden. Von ihnen könnt ihr güldene und grüne Beschwörungssiegel erbeuten, wenn ihr sie besiegt habt. Viele Spieler ignorieren sie aber einfach und konzentrieren sich nur auf den Kampf mit Bork. | + | |width="50%" | |
+ | Nun steht ihr Bork gegenüber, der keine besonderen Schwächen hat und mit Nahkampf kräftig zuschlägt. Ab und an wird Surok euch mit seiner Magie Schaden zufügen. Wenn Bork die Hälfte seiner Lebenspunkte verloren hat, ruft er eine vierköpfige Orklegion herbei, die euch mit Nah- und Fernkampf angreifen werden. Von ihnen könnt ihr güldene und grüne Beschwörungssiegel erbeuten, wenn ihr sie besiegt habt. Viele Spieler ignorieren sie aber einfach und konzentrieren sich nur auf den Kampf mit Bork. | ||
Im Norden des Raums gibt es einen kleinen Felsvorsprung, den ihr als Magier, als Fernkämpfer oder als Nahkämpfer, der eine Hellebarde handhabt, nutzen könnt, ohne dass ihr Nahkampfschaden von Bork erhaltet. Ansonsten hilft natürlich Nahkampfschutzgebet, den erhaltenen Schaden zu mindern. | Im Norden des Raums gibt es einen kleinen Felsvorsprung, den ihr als Magier, als Fernkämpfer oder als Nahkämpfer, der eine Hellebarde handhabt, nutzen könnt, ohne dass ihr Nahkampfschaden von Bork erhaltet. Ansonsten hilft natürlich Nahkampfschutzgebet, den erhaltenen Schaden zu mindern. | ||
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*Fähigkeit die Dagon'hai Roben tragen zu können | *Fähigkeit die Dagon'hai Roben tragen zu können | ||
− | Ab jetzt könnt ihr Bork einmal täglich bekämpfen. | + | ==Zusatzbelohnung nach Abschluss des Miniabenteuers== |
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+ | Ab jetzt könnt ihr Bork einmal täglich bekämpfen. Außerdem könnt ihr einen kürzeren Weg nutzen, der jedoch durch die Wildnis führt. (siehe nebenstehende Karte) | ||
Solltet ihr das Kampfgebiet verlassen, ohne Bork besiegt zu haben, könnt ihr an diesem Tag nicht noch einmal zu Bork zurückkehren. | Solltet ihr das Kampfgebiet verlassen, ohne Bork besiegt zu haben, könnt ihr an diesem Tag nicht noch einmal zu Bork zurückkehren. | ||
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+ | Wenn ihr Besitzer des Varrock Harnisch (4) seid, ([[Aufgabenliste Varrock Elite Aufgaben]]) erhaltet ihr mehr Beute von Bork und könnt euch einmal täglich direkt zu ihm teleportieren lassen. | ||
Bei einem Sieg erhaltet ihr: | Bei einem Sieg erhaltet ihr: | ||
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*Hinweisrolle Elite | *Hinweisrolle Elite | ||
*Oberschenkelknochen eines großen Bandos-Anhänger, den ihr für die [[Ein Fell für alle Fälle - Die Wunschliste|Wunschliste]] des komischen alten Manns nach Abschluss des Abenteuers: [[Ein Fell für alle Fälle]] benötigt | *Oberschenkelknochen eines großen Bandos-Anhänger, den ihr für die [[Ein Fell für alle Fälle - Die Wunschliste|Wunschliste]] des komischen alten Manns nach Abschluss des Abenteuers: [[Ein Fell für alle Fälle]] benötigt | ||
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==Voraussetzung für weitere Abenteuer oder Aufgabenlisten== | ==Voraussetzung für weitere Abenteuer oder Aufgabenlisten== | ||
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[[Doch Guthix schläft]] | [[Doch Guthix schläft]] | ||
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+ | [[Kategorie:Miniabenteuer]] |
Aktuelle Version vom 18. Juni 2018, 16:49 Uhr
Inhaltsverzeichnis
- 1 Voraussetzung
- 2 Grundsätzliches über die Jagd auf Surok Magis
- 3 Grundsätzliches über den Chaos-Tunnel
- 4 Vorbereitung und Ausrüstung
- 5 Gegner
- 6 Die Suche beginnt
- 7 Im Chaos-Tunnel
- 8 Der Kampf gegen Bork
- 9 Belohnungen
- 10 Zusatzbelohnung nach Abschluss des Miniabenteuers
- 11 Voraussetzung für weitere Abenteuer oder Aufgabenlisten
Voraussetzung
Abenteuer: Tiefgründige Rache
Grundsätzliches über die Jagd auf Surok Magis
Surok Magis, ein Magier der Dagon'hai, den ihr am Schluss des Abenteuers: Tiefgründige Rache in der Bibilothek von Varrock gefangen genommen habt, konnte fliehen und steht jetzt am Eingang zum Versteck der Dagon'hai, der sich unter der Saradominstatue östlich von Varrock befindet. Die Jagd auf Surok wird beginnen, sobald ihr ihn angesprochen habt und führt euch vom Südosten des Chaos-Tunnels bis zu einem Portal im Nordwesten. Hinter diesem Portal werdet ihr schließlich auf Bork treffen, einem kräftigen Nahkämpfer, den ihr nach Abschluss dieses Miniabenteuers einmal täglich bekämpfen könnt, um u.a. eine stattliche Anzahl an Beschwörungssiegel zu erbeuten. |
Grundsätzliches über den Chaos-Tunnel
Vorbereitung und Ausrüstung
Bevor ihr euch auf die Jagd macht, solltet ihr euch die Karte des Chaos-Tunnels ansehen und euch mit dem vorgeschlagenen Weg (siehe Unterpunkt: Im Chaos-Tunnel) vertraut machen. |
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Wählt Rüstung und Waffen für den von euch bevorzugten Kampfstil. Da Bork keine spezifischen Schwächen hat, habt ihr freie Wahl. Fernkämpfer und Magier können Bork von einer sicheren Stelle aus bekämpfen, ohne dass Bork ihnen Schaden zufügen könnte. Nahkämpfer, die mit einer Hellebarde ausgerüstet sind, können diesen Ort ebenfalls nutzen. Die Ork-Legionen, die Bork zur Unterstützung hinzuruft, haben eine Schwäche gegen Schmetterangriffe. Sie können aber auch sehr gut mit Magie oder Fernkampf besiegt werden, wenn man sie denn überhaupt bekämpfen möchte. Surok wird euch immer wieder mit Magieangriffen attackieren, wobei der Schaden nicht allzu hoch ist. Ihr selbst könnt Surok nicht bekämpfen. Solltet ihr also an dem Ort stehen, an dem Bork, euch keinen Schaden zufügen kann, könnt ihr gegen die Magieangriffe ein Magieschutzgebet verwenden. Gegen Bork und seine Ork-Legion empfiehlt sich ein Nahkampfschutzgebet. |
So könnte die Ausrüstung eines Magiers aussehen. Natürlich solltet ihr euch nach euren Möglichkeiten ausrüsten. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Um auf der Jagd durch den Chaos-Tunnel auch vor anderen Gefahren geschützt zu sein, solltet ihr einen Antidrachen-Schild, einen Drachenfeuer-Schild oder einen entsprechenden Trank mitnehmen. Für niedrigstufigere Spieler besteht die Gefahr, vergiftet zu werden, weshalb ihr ein Gegengift mitnehmen solltet. Tränke, die eure Kampffertigkeitsstufen anheben, sind kein Muss, verkürzen aber den Kampf gegen Bork. Wenn ihr Schutzgebete verwenden möchtet, solltet ihr einen Gebetstrank einpacken, um eure Gebetspunkte wieder aufladen zu können. Der Ring des Lebens kann euch retten, wenn ihr unter eine bestimmte Lebenspunktestufe fallt. Ansonsten könnt ihr kampfunterstützende Amulette oder Ringe tragen. Empfehlenswert ist ein Notfallteleport, wie z.B. das Ektofläschchen oder ein Teleporttab. Natürlich solltet ihr Nahrung mitnehmen. |
So könnte das Inventar eines Magiers aussehen.
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Gegner
- Bork, ein riesiger Ork (107)
Optional:
- Ork-Legionen (86)
Die Suche beginnt
Im Chaos-Tunnel
Wie bereits erwähnt, müsst ihr jetzt Surok durch den Chaos-Tunnel jagen. Der nachfolgend beschriebene Weg sollte der kürzeste sein. Er muss nicht eingehalten werden und kann abweichen, da es passieren kann, dass ihr nicht an den erwarteten Ort gebracht werdet, nachdem ihr ein Portal betreten habt. Auch könnte es möglich sein, dass ihr den Chaos-Tunnel verlassen müsst oder möchtet. Sollte dies der Fall sein, versucht an der beschriebenen Reihenfolge anzuknüpfen, damit ihr die Orientierung behaltet, wobei ihr die Bereiche 7, 15 und 22 (auf unserer Karte bzw. in unserer Wegbeschreibung) unbedingt betreten müsst. Im 7 ten und im 15 ten Bereich der Beschreibung werdet ihr nämlich kurze Filmsequenzen ansehen müssen, in denen ihr Surok begegnet. Bei den Skeletten und Zombies (15 ter Bereich) wird er 2 Wölfe beschwören und auf euch hetzen. Am Besten ignoriert ihr diese und setzt euren Weg fort. Im letzten Raum der Jagd (Bereich 22) befinden sich Dagannoth, die euch gemeinsam angreifen werden. Betretet schnell das Portal, das dem gegenüber liegt, durch das ihr aus Süden von den Eiskriegern angekommen seid. Dort wartet euer eigentlicher Gegner "Bork" auf euch. |
1 | Startpunkt ist der westliche runde Raum im Versteck der Dagon'hai. | Portal gleich in der Nähe von Dakh'Thoulan Aegis | |
2 | Jetzt seid ihr im Südosten des Chaos-Tunnels, bei den riesiger Soldatenameisen | Verlasst den Raum durch das Portal im Norden. | |
3 | Soldatenameisen | Geht durch das Portal im Norden | |
4 | Gruft-Ratten | Portal im Norden | |
5 | Große Wölfe und Schattenhunde | Nördlichstes Portal | |
6 | Höhlenkäfer | Portal im Nordwesten | |
7 | Tödlichen Riesenspinnen
Filmsequenz mit Surok |
Portal im Nordwesten | |
8 | Moosriesen | Portal im Süden | |
9 | Feuer-Riesen | Portal im Westen | |
10 | Zamorak-Fernkämpfern, Zamorak-Kriegern und Zamorak-Magiern | Portal im Süden | |
11 | Feuer-Riesen | Portal im Westen | |
12 | Krieger von Zamorak | Portal im Südwesten | |
13 | Dagon'hai Mönche | Portal im Westen | |
14 | Moos-Riesen | Portal im Westen | |
15 | Skelette und Zombies
Filmsequenz mit Surok |
Portal im Südosten | |
16 | Gargoyles | Portal im Westen | |
17 | Mumien | Portal im Nordwesten | |
18 | Mönche von Zamorak | Portal im Norden | |
19 | Staubteufel | Portal im Nordosten | |
20 | Schwarzdämonen | Portal im Westen | |
21 | Bronze-Drachen und Eiskrieger | Portal im Nordwesten | |
22 | Dagannoth und Portal zu Bork | Portal im Südwesten |
Der Kampf gegen Bork
Belohnungen
Für den ersten Sieg über Bork:
- 5.000 EP in Beserker
- Grüne, weinrote und blaue Beschwörungssiegel
- Großer Knochen
- Goldmünzen
- Saphire, Smaragde, Rubine, Diamant
- Fähigkeit die Dagon'hai Roben tragen zu können
Zusatzbelohnung nach Abschluss des Miniabenteuers
Ab jetzt könnt ihr Bork einmal täglich bekämpfen. Außerdem könnt ihr einen kürzeren Weg nutzen, der jedoch durch die Wildnis führt. (siehe nebenstehende Karte) Solltet ihr das Kampfgebiet verlassen, ohne Bork besiegt zu haben, könnt ihr an diesem Tag nicht noch einmal zu Bork zurückkehren. Wenn ihr Besitzer des Varrock Harnisch (4) seid, (Aufgabenliste Varrock Elite Aufgaben) erhaltet ihr mehr Beute von Bork und könnt euch einmal täglich direkt zu ihm teleportieren lassen. Bei einem Sieg erhaltet ihr:
Außerdem könnt ihr mit etwas Glück folgenden Dinge erbeuten:
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