Baerins Baustelle 2: Unterschied zwischen den Versionen
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− | + | = zur Veröffentlichung = | |
− | {| class="wikitable sortable highlightrow" width=" | + | Waffen, Rüstungsgegenstände und Werkzeuge können mit Augmentoren verbessert werden. |
+ | Verbesserte Gegenstände können mit Gizmos zusätzliche Vorteile erhalten. Je nach eurer Erfinden-Stufe stehen euch hierfür verschiedene Möglichkeiten zur Verfügung: | ||
+ | |||
+ | * Waffen-Gizmos ab Stufe 2 | ||
+ | * Rüstzeug-Gizmos für Oberteile und Schilde ab Stufe 16 (Stufe 45 für Beinlinge) | ||
+ | * Werkzeug-Gizmos ab Stufe 22 | ||
+ | |||
+ | Die jeweiligen Gizmohüllen können hergestellt werden, nachdem ihr sie an einer Erfinden-Werkbank erforscht habt. Durch Gizmos könnt ihr besondere Eigenschaften, die sich sowohl positiv als auch negativ auswirken können, genannt Vorteile, zufügen. Dazu werden diese mit dem verbesserten Gegenstand benutzt. | ||
+ | |||
+ | Nehmt nun aus der Bank eine oder besser mehrere Gizmo-Hüllen der passenden Art her, die ihr an einer Erfinder-Werkbank zuvor hergestellt habt . Nun klickt ihr im Inventar auf eine dieser Hüllen und fügt Materialien per Linksklickoption (Materialien hinzufügen) auf die 5 Plätze hinzu. Dazu klickt ihr mit links im Erfinden-Beutel auf das Material, das hinzugefügt werden soll. Alternativ steht die Rechtsklickoption zum Gizmo hinzufügen bei den Materialien zur Verfügung. Von Materialien der Kategorie häufige Materialien werden je 5 pro Platz benutzt, bei allen anderen Materialien je 1. Diese können alle gleich sein oder auch gemischt. Mit Linksklick kann man eingefügten Materialien auch entfernen. | ||
+ | |||
+ | Mit dem Hinzufügen des ersten Materials seht ihr unter dem Bild des Gizmos eine Liste der möglichen Vorteile. Die verändert sich mit jedem hinzugefügten oder entfernten Material. Hinter den möglichen Vorteilen stehen Zahlen, die den Rang beschreiben. Eine höhere Zahl bedeutet, dass der Vorteil stärker wirkt. Solange ihr hier experimentiert und nicht Herstellen anklickt, wird kein Material verbraucht. In der folgenden Tabelle sind die Materialien so sortiert, dass höherer Rang mit den weiter rechts stehenden Materialien wahrscheinlicher ist. | ||
+ | |||
+ | Klickt ihr auf die Taste Herstellen, wird die Gizmohülle gefüllt und die Materialien verbraucht. Das Ergebnis wird zufällig erzeugt und es entsteht ein Gizmo mit einem oder zwei der Vorteile aus der Liste der möglichen Vorteile, die unter unter dem Bild des Gizmos angezeigt wird. Manchmal müsst ihr mehrere Gizmos herstellen bis die gewünschten Vorteile entstanden sind. Mit Vorteile Überprüfen kann man die gewünschten Gizmos im Inventar identifizieren. Die nicht gewünschten Gizmos können einfach auseinander genommen werden und geben einige EPs in Erfinden. | ||
+ | |||
+ | Die folgende Tabelle gibt eine Übersicht, welche Vorteile erzeugt werden können und welche Komponenten und Materialien dazu benutzt werden. Eine genauerer Übersicht über diese Komponenten und Materialien wird auf der Seite [[Erfinden - Materialien und Komponenten]] erläutert. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable sortable highlightrow" width="1000px" | ||
! Abb. | ! Abb. | ||
! Name | ! Name | ||
− | |||
! Max Rang | ! Max Rang | ||
! Waffen Gizmo | ! Waffen Gizmo | ||
Zeile 10: | Zeile 26: | ||
! Werkzeug Gizmo | ! Werkzeug Gizmo | ||
! Beschreibung | ! Beschreibung | ||
− | ! | + | ! colspan="9"|Komponenten und Materialien |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Absorbierung.png]] |
| valign="top" | Absorbierung | | valign="top" | Absorbierung | ||
− | |||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
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| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | 20% Chance einen Angriff mit 5% pro Rang zu reduzieren | | valign="top" | 20% Chance einen Angriff mit 5% pro Rang zu reduzieren | ||
− | |||
− | |||
− | |||
| valign="top" | [[Datei:Gepolsterte_Teile.png]] | | valign="top" | [[Datei:Gepolsterte_Teile.png]] | ||
+ | | valign="top" | [[Datei:Gepanzerte_Teile.png]] | ||
+ | | valign="top" | [[Datei:Starke_Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" | [[Datei:Pilz-Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 36: | Zeile 45: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Nachbeben.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Nachbeben |
− | + | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Lös eine Explosion bei deinem momentanen Ziel aus, nachdem du 50.000 Schaden angerichtet hast, mit bis zu 40% Waffenschaden pro Rang bei nahen Gegnern. |
| valign="top" | [[Datei:Ilujanka-Komponenten.png]] | | valign="top" | [[Datei:Ilujanka-Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 53: | Zeile 62: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Antitheismus.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Antitheismus |
− | + | ||
| valign="top" align="center" | 1 | | valign="top" align="center" | 1 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Verhindert den Zugang zu Schutzgebeten / Rückschlagflüchen |
+ | | valign="top" | [[Datei:Basisteile.png]] | ||
| valign="top" | [[Datei:Magische_Teile.png]] | | valign="top" | [[Datei:Magische_Teile.png]] | ||
− | | valign="top" | [[Datei: | + | | valign="top" | [[Datei:Klingenteile.png]] |
− | + | ||
| valign="top" | [[Datei:Einfache_Teile.png]] | | valign="top" | [[Datei:Einfache_Teile.png]] | ||
− | |||
− | |||
| valign="top" | [[Datei:Metallische_Teile.png]] | | valign="top" | [[Datei:Metallische_Teile.png]] | ||
| valign="top" | [[Datei:Spirituelle_Teile.png]] | | valign="top" | [[Datei:Spirituelle_Teile.png]] | ||
+ | | valign="top" | [[Datei:Ätherische_Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" | [[Datei:Wertvolle_Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Bissig.png]] |
| valign="top" | Bissig | | valign="top" | Bissig | ||
− | |||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 78: | Zeile 86: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | Chance pro +2% pro Rang, kritische Treffer bei Gegnern zu landen. | | valign="top" | Chance pro +2% pro Rang, kritische Treffer bei Gegnern zu landen. | ||
+ | | valign="top" | [[Datei:Klingenteile.png]] | ||
| valign="top" | [[Datei:Direkte_Komponenten.png]] | | valign="top" | [[Datei:Direkte_Komponenten.png]] | ||
− | | valign="top" | [[Datei: | + | | valign="top" | [[Datei:Giftige Komponenten.png]] |
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 87: | Zeile 96: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Stumpf.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Stumpf |
− | + | ||
| valign="top" align="center" | 5 | | valign="top" align="center" | 5 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Reduziert den ausgelösten Schaden der Waffe um 1% pro Rang. |
| valign="top" |[[Datei:Dehnbare_Teile.png]] | | valign="top" |[[Datei:Dehnbare_Teile.png]] | ||
− | | valign="top" |[[Datei: | + | | valign="top" |[[Datei:Geschmeidige_Teile.png]] |
− | | valign="top" |[[Datei: | + | | valign="top" |[[Datei:Gepanzerte_Teile.png]] |
| valign="top" |[[Datei:Ausweichende_Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Ausweichende_Komponenten.png]] | ||
| valign="top" |[[Datei:Präzise_Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Präzise_Komponenten.png]] | ||
− | | valign="top" |[[Datei: | + | | valign="top" |[[Datei:Mächtige_Komponenten.png]] |
− | | valign="top" |[[Datei: | + | | valign="top" |[[Datei:Direkte_Komponenten.png]] |
| valign="top" |[[Datei:Flinke_Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Flinke_Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Brassicanisch.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Brassicanisch |
− | + | ||
| valign="top" align="center" | 1 | | valign="top" align="center" | 1 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Manchmal immer Kohlköpfe. |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Brassica-Komponenten.png]] |
+ | | valign="top" |[[Datei:Glücks-Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 121: | Zeile 130: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Kurze Atempause.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Kurze Atempause |
− | + | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Die Ablinkzeit von Guthix' Segen und Verjüngung werden um 5%pro Rang, die Gesamtheilung pro Rang um 1% der maximalen Trefferpunkte erhöht. |
| valign="top" |[[Datei:Organische_Teile.png]] | | valign="top" |[[Datei:Organische_Teile.png]] | ||
| valign="top" |[[Datei:Verfeinerte_Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Verfeinerte_Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Ätherische_Komponenten.png]] | ||
| valign="top" |[[Datei:Kulinarische_Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Kulinarische_Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | |
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Bollwerk.png]] |
| valign="top" | Bollwerk | | valign="top" | Bollwerk | ||
− | |||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Entkräften löst keinen Schaden aus, erhält jedoch pro Rang bis zu 6% mehr Zeit durch den Schildwert. |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Metallische_Teile.png]] |
| valign="top" |[[Datei:Hüllenteile.png]] | | valign="top" |[[Datei:Hüllenteile.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Schwere_Komponenten.png]] | ||
| valign="top" |[[Datei:Mächtige_Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Mächtige_Komponenten.png]] | ||
− | | valign="top" |[[Datei: | + | | valign="top" |[[Datei:Robuste Komponenten.png]] |
− | + | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | + | ||
− | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Vorsichtig.png]] | |
− | + | | valign="top" | Vorsichtig | |
− | | valign="top" | + | |
− | + | ||
− | | valign="top" | | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
| valign="top" align="center" | 1 | | valign="top" align="center" | 1 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Wenn dieser Gegenstand ausgerüstet ist, ist der Auto-Kampf nicht möglich. |
| valign="top" |[[Datei:Verfeinerte Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Verfeinerte Komponenten.png]] | ||
| valign="top" |[[Datei:Klare Teile.png]] | | valign="top" |[[Datei:Klare Teile.png]] | ||
Zeile 204: | Zeile 179: | ||
| valign="top" |[[Datei:Elastische Teile.png]] | | valign="top" |[[Datei:Elastische Teile.png]] | ||
| valign="top" |[[Datei:Spirituelle Teile.png]] | | valign="top" |[[Datei:Spirituelle Teile.png]] | ||
+ | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Gemeinnützig.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Gemeinnützig |
− | + | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Es besteht eine Chance von 1% pro Rang, dass beim erfolgreichen Einsammeln ein extra Gegenstand bei nahen Spielern fallengelassen wird. |
+ | | valign="top" | [[Datei:Basisteile.png]] | ||
+ | | valign="top" | [[Datei:Filigrane Teile.png]] | ||
+ | | valign="top" | [[Datei:Direkte Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | [[Datei:Armadyl-Komponenten.png]] | | valign="top" | [[Datei:Armadyl-Komponenten.png]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
− | |||
− | |||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | |
+ | |- | ||
+ | | valign="top" align="center" | [[Datei:Geizhals.png]] | ||
+ | | valign="top" | Geizhals | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Es besteht eine Chance von 1% pro Rang, dass einE gesammelte Ressource in eine niedrigere Stufe transmutiert wird. |
− | | valign="top" | [[Datei: | + | | valign="top" | [[Datei:Kristallteile.png]] |
| valign="top" | [[Datei:Aufwertende Komponenten.png]] | | valign="top" | [[Datei:Aufwertende Komponenten.png]] | ||
− | | valign="top" | [[Datei: | + | | valign="top" | [[Datei:Unterschiedliche Komponenten.png]] |
| valign="top" | [[Datei:Unterschiedliche Komponenten.png]] | | valign="top" | [[Datei:Unterschiedliche Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 240: | Zeile 216: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" |[[Datei:Klare Sicht.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Klare Sicht |
− | + | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Voraussicht dauert pro Rang eine Sekunde länger, reduziert jedoch keinen erlittenen Schaden mehr. |
− | | valign="top" | [[Datei: | + | | valign="top" | [[Datei:Kopfteile.png]] |
| valign="top" | [[Datei:Elastische Teile.png]] | | valign="top" | [[Datei:Elastische Teile.png]] | ||
− | | valign="top" | [[Datei: | + | | valign="top" | [[Datei:Betäubende Komponenten.png]] |
| valign="top" | [[Datei:Unterschiedliche Komponenten.png]] | | valign="top" | [[Datei:Unterschiedliche Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 257: | Zeile 233: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Entschlossen.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Entschlossen |
− | + | ||
| valign="top" align="center" | 1 | | valign="top" align="center" | 1 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Wenn dieser Gegenstand ausgerüstet ist, wird man immer geschädelt. |
| valign="top" |[[Datei:Verfeinerte_Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Verfeinerte_Komponenten.png]] | ||
| valign="top" |[[Datei:Zackige Teile.png]] | | valign="top" |[[Datei:Zackige Teile.png]] | ||
Zeile 272: | Zeile 247: | ||
| valign="top" |[[Datei:Gepanzerte Teile.png]] | | valign="top" |[[Datei:Gepanzerte Teile.png]] | ||
| valign="top" |[[Datei:Verfeinerte_Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Verfeinerte_Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Verwirrt.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Verwirrt |
− | + | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Es besteht eine Chance von 1% pro Rang, dass du nach erfolgreichem Ressourceneinsammeln zufällig teleportiert wirst. |
| valign="top" | [[Datei:Betäubende Komponenten.png]] | | valign="top" | [[Datei:Betäubende Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | [[Datei:Hüllenteile.png]] | | valign="top" | [[Datei:Hüllenteile.png]] | ||
| valign="top" | [[Datei:Subtile Komponenten.png]] | | valign="top" | [[Datei:Subtile Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | [[Datei:Metallische Teile.png]] | | valign="top" | [[Datei:Metallische Teile.png]] | ||
+ | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 291: | Zeile 267: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Knisternd.png]] |
| valign="top" | Knisternd | | valign="top" | Knisternd | ||
− | |||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 300: | Zeile 275: | ||
| valign="top" | Dein Gegner erleidet regelmässig Schaden um 50% pro Rang des Waffenschadens (bzw. 10% beim Spielerkampf). | | valign="top" | Dein Gegner erleidet regelmässig Schaden um 50% pro Rang des Waffenschadens (bzw. 10% beim Spielerkampf). | ||
| valign="top" | [[Datei:Magische_Teile.png]] | | valign="top" | [[Datei:Magische_Teile.png]] | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | [[Datei:Machterfüllte Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | [[Datei: | + | | valign="top" | [[Datei:Explosive_Komponenten.png]] |
+ | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 308: | Zeile 284: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Dämonenköder.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Dämonenköder |
− | + | ||
| valign="top" align="center" | 1 | | valign="top" align="center" | 1 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Richte bei Dämonen -30% Schaden an. |
− | | valign="top" |[[Datei: | + | | valign="top" |[[Datei:Kristallteile.png]] |
| valign="top" |[[Datei:Verfeinerte_Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Verfeinerte_Komponenten.png]] | ||
| valign="top" |[[Datei:Subtile Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Subtile Komponenten.png]] | ||
− | | valign="top" |[[Datei:Schützende | + | | valign="top" |[[Datei:Schützende Komponenten.png]] |
| valign="top" |[[Datei:Schwere Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Schwere Komponenten.png]] | ||
| valign="top" |[[Datei:Filigrane Teile.png]] | | valign="top" |[[Datei:Filigrane Teile.png]] | ||
| valign="top" |[[Datei:Gepolsterte Teile.png]] | | valign="top" |[[Datei:Gepolsterte Teile.png]] | ||
− | | valign="top" |[[Datei:Unterschiedliche | + | | valign="top" |[[Datei:Unterschiedliche Komponenten.png]] |
+ | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Dämonentöter.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Dämonentöter |
− | + | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Richte bei Dämonen +7% zusätzlichen Schaden an. |
| valign="top" |[[Datei:Gewandte Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Gewandte Komponenten.png]] | ||
| valign="top" |[[Datei:Klare Teile.png]] | | valign="top" |[[Datei:Klare Teile.png]] | ||
− | | valign="top" |[[Datei: | + | | valign="top" |[[Datei:Uralte Komponenten.png]] |
+ | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 342: | Zeile 318: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Hingabe.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Hingabe |
− | + | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Chance von 3% pro Rang, dass Schutzgebete bei einem Treffer 3 Sekunden lang 100% Wirkung haben (bzw. 75% beim Spielerkampf). |
| valign="top" |[[Datei:Armadyl-Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Armadyl-Komponenten.png]] | ||
| valign="top" |[[Datei:Zamorak-Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Zamorak-Komponenten.png]] | ||
| valign="top" |[[Datei:Bandos-Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Bandos-Komponenten.png]] | ||
| valign="top" |[[Datei:Saradomin-Komponenten.png]] | | valign="top" |[[Datei:Saradomin-Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 359: | Zeile 335: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Drachenköder.png]] |
| valign="top" | Drachenköder | | valign="top" | Drachenköder | ||
− | |||
| valign="top" align="center" | 1 | | valign="top" align="center" | 1 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Richte bei Drachen -30% Schaden an. |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Gewandte Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Verfeinerte_Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Spitze Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Elastische Teile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Verbindungsteile.png]] |
+ | | valign="top" |[[Datei:Fromme Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Drachentöter.png]] |
| valign="top" | Drachentöter | | valign="top" | Drachentöter | ||
− | |||
| valign="top" align="center" | 1 | | valign="top" align="center" | 1 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Richte bei Drachen +7% zusätzlichen Schaden an. |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Aufwertende Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Basisteile.png]] |
+ | | valign="top" |[[Datei:Drachenfeuer-Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 393: | Zeile 369: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" |[[Datei:Effizienz.png]] |
| valign="top" | Effizienz | | valign="top" | Effizienz | ||
− | |||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Die Ladungsverbrauchsrate dieses Gegenstands wird pro Rang um 6% reduziert. |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Gesunde Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Kristallteile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Chaotische Komponenten.png]] |
+ | | valign="top" |[[Datei:Aszensions-Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 410: | Zeile 386: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" |[[Datei:Energiespende.png]] |
| valign="top" | Energiespende | | valign="top" | Energiespende | ||
− | |||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Zersäbeln, Durchschlagschuss und Plage lösen 20% weniger Schaden aus, generieren aber pro Rang 0,6 Adrenalin zusätzlich. |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Magische Teile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Machterfüllte Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Verfeinerte_Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Stabteile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Geschmeidige Teile.png]] |
+ | | valign="top" |[[Datei:Aufwertende Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Erleuchtend.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Erleuchtend |
− | + | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | +3% Gegenstands-EP pro Rang (gilt für den Gegenstand, an dem er ausgerüstet ist). |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | [[Datei:Spirituelle Teile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | [[Datei:Fromme Komponenten.png]] |
+ | | valign="top" | [[Datei:Seren-Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 444: | Zeile 420: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" |[[Datei:Balance.png]] |
| valign="top" | Balance | | valign="top" | Balance | ||
− | |||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 452: | Zeile 427: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | Erhöht den Minimalschaden um 3% pro Rang und verringert den Maximalschaden um 1% pro Rang. Gilt nicht zusätzlich zur Gleichgewichtsaura, die Vorrang hat. | | valign="top" | Erhöht den Minimalschaden um 3% pro Rang und verringert den Maximalschaden um 1% pro Rang. Gilt nicht zusätzlich zur Gleichgewichtsaura, die Vorrang hat. | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Geschmeidige Teile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Filigrane Teile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Präzise Komponenten.png]] |
+ | | valign="top" |[[Datei:Donnernde Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 461: | Zeile 437: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Ermüdend.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Ermüdend |
− | + | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Du erhälst bei allen Angriffen 2% weniger Adrenalin pro Rang. |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Hergestellte Teile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Betäubende Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Zackige Teile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Starke Komponenten.png]] |
+ | | valign="top" |[[Datei:Stabteile.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 478: | Zeile 454: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" |[[Datei:Schmelzofen.png]] |
| valign="top" | Schmelzofen | | valign="top" | Schmelzofen | ||
− | |||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 486: | Zeile 461: | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | Es besteht eine Chance von 5% pro Rang, dass eine gesammelte Ressource für extra 100% EP verbraucht wird. | | valign="top" | Es besteht eine Chance von 5% pro Rang, dass eine gesammelte Ressource für extra 100% EP verbraucht wird. | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Spitze Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Hüllenteile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Machterfüllte Komponenten.png]] |
+ | | valign="top" |[[Datei:Drachenfeuer-Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 495: | Zeile 471: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" |[[Datei:Mörderisch.png]] |
| valign="top" | Mörderisch | | valign="top" | Mörderisch | ||
− | |||
| valign="top" align="center" | 1 | | valign="top" align="center" | 1 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Richte bis zu 7% mehr Schaden bei deinen momentanen Berserkerzielen an, abhängig von deinem Auftragsfortschritt. |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Zackige Teile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Mächtige Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Untote Komponenten.png]] |
+ | | valign="top" |[[Datei:Bandos-Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 512: | Zeile 488: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" |[[Datei:Glühwürmchen.png]] |
| valign="top" | Glühwürmchen | | valign="top" | Glühwürmchen | ||
− | |||
| valign="top" align="center" | 1 | | valign="top" align="center" | 1 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Spendet dir Licht wie eine Blendlaterne. |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Klare Teile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Leichte Komponenten.png]] |
+ | | valign="top" |[[Datei:Stabteile.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 529: | Zeile 505: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Halluzinationen.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Halluzinationen |
− | + | ||
| valign="top" align="center" | 1 | | valign="top" align="center" | 1 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Dadurch wirst du ein paar seltsame Dinge sehen... |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Hergestellte Teile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Klare Teile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Brassica-Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Einfache Teile.png]] |
+ | | valign="top" |[[Datei:Leichte Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 546: | Zeile 522: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Horten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Horten |
− | + | ||
| valign="top" align="center" | 1 | | valign="top" align="center" | 1 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Der Gegenstandsschutz schützt zwei Gegenstände statt einem. (Außer im Spilerkampf) |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Dehnbare Teile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Verfeinerte Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Schützende Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Fromme Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Spirituelle Teile.png]] |
+ | | valign="top" |[[Datei:Glücks-Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" |[[Datei:Feinschliff.png]] |
| valign="top" | Feinschliff | | valign="top" | Feinschliff | ||
− | |||
| valign="top" align="center" | 5 | | valign="top" align="center" | 5 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 571: | Zeile 546: | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | Pro Rang besteht eine um 2% erhöhte Chance, Gegenstände erfolgreich zu sammeln. | | valign="top" | Pro Rang besteht eine um 2% erhöhte Chance, Gegenstände erfolgreich zu sammeln. | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Klingenteile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Magische Teile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Präzise Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Spitze Komponenten.png]] |
+ | | valign="top" |[[Datei:Stille-Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 580: | Zeile 556: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" |[[Datei:Koboldbeseelt.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Koboldbeseelt |
− | + | ||
| valign="top" align="center" | 5 | | valign="top" align="center" | 5 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Es besteht beim erfolgreichem einsammeln eine Chance von 3% pro Rang, dass die gesammelten Ressourcen auf Kosten von 30 Gebetspunkten auf die Bank geschickt werden. |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Umlenkungsteile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Flinke Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Zamorak-Komponenten.png]] |
+ | | valign="top" |[[Datei:Zaros-Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 597: | Zeile 573: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Ungeduldig.png]] |
| valign="top" | Ungeduldig | | valign="top" | Ungeduldig | ||
− | |||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 605: | Zeile 580: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | Chance von 9% pro Rang, dass Fähigkeiten 3 Extrapunkte Adrenaline generieren. | | valign="top" | Chance von 9% pro Rang, dass Fähigkeiten 3 Extrapunkte Adrenaline generieren. | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Zamorak-Komponenten.png]] |
+ | | valign="top" |[[Datei:Zaros-Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 614: | Zeile 590: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" | + | | valign="top" align="center" |[[Datei:Erfrischend.png]] |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
| valign="top" | Erfrischend | | valign="top" | Erfrischend | ||
− | |||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Erhöht das Adrenalin, das bei Auto-Angriffen gewonnen wird, um 10% pro Rang. |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Organische Teile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Flinke Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Aufwertende Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Kulinarische Komponenten.png]] |
+ | | valign="top" |[[Datei:Ozean-Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 648: | Zeile 607: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Junkfood.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Junkfood |
− | + | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Essen bringt dir pro Rang 3% weniger Gesundheit ein. |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Machterfüllte Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Zackige Teile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Filigrane Teile.png]] |
+ | | valign="top" |[[Datei:Klingenteile.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 665: | Zeile 624: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Beuteerbeuterer.png]] |
| valign="top" | Beuteerbeuterer | | valign="top" | Beuteerbeuterer | ||
− | |||
| valign="top" align="center" | 1 | | valign="top" align="center" | 1 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 673: | Zeile 631: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | Bei den meisten Gegnern besteht eine Chance von 25%, dass sie eine zusätzliche hochstufige Ressource fallen lassen (5 Minuten Abklingzeit). | | valign="top" | Bei den meisten Gegnern besteht eine Chance von 25%, dass sie eine zusätzliche hochstufige Ressource fallen lassen (5 Minuten Abklingzeit). | ||
− | + | | valign="top" |[[Datei:Subtile Komponenten.png]] | |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Wertvolle Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Einfache_Teile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Glücks-Komponenten.png]] |
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 683: | Zeile 641: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" |[[Datei:Glückspilz.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Glückspilz |
− | + | ||
| valign="top" align="center" | 5 | | valign="top" align="center" | 5 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Eine Chance von 0,5% pro Rang, wenn man getroffen wird, dass der Schaden auf 1 reduziert wird. Gilt nicht zusätzlich zum Kriegspriestereffekt. |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Filigrane Teile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Leichte Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Glücks-Komponenten.png]] |
+ | | valign="top" |[[Datei:Stille-Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 700: | Zeile 658: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Mittelmäßigkeit.png]] |
− | + | | valign="top" | Mittelmäßigkeit | |
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Reduziert den maximalen Schaden um 3% pro Rang. |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Hergestellte Teile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Betäubende Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Organische Teile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Kopfteile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Fromme Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Umlenkungsteile.png]] |
+ | | valign="top" |[[Datei:Metallische Teile.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Mobil.png]] |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
| valign="top" | Mobil | | valign="top" | Mobil | ||
− | |||
| valign="top" align="center" |1 | | valign="top" align="center" |1 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 742: | Zeile 683: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | Die Abklingzeiten von Blitzsprung, Rückzug und Rempeln werden um 50% reduziert, sie generieren dann jedoch kein Adrenalin mehr. | | valign="top" | Die Abklingzeiten von Blitzsprung, Rückzug und Rempeln werden um 50% reduziert, sie generieren dann jedoch kein Adrenalin mehr. | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Gewandte Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Subtile Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Elastische Teile.png]] |
+ | | valign="top" |[[Datei:Verbindungsteile.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 751: | Zeile 693: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Mysteriös.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Mysteriös |
− | + | ||
| valign="top" align="center" | 5 | | valign="top" align="center" | 5 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Hat einen Mysteriösen Effekt... |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Dehnbare Teile.png]] |
+ | | valign="top" |[[Datei:Betäubende Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 768: | Zeile 710: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | + | ||
− | + | | valign="top" align="center" |[[Datei:Aufpolierung.png]] | |
− | + | | valign="top" | Aufpolierung | |
− | | valign="top" | + | |
− | + | ||
− | | valign="top" | | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Es besteht eine Chance von 3% pro Rang, dass eine gesammelte Ressource in eine höhere Stufe transmutiert wird. |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Gepolsterte Teile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Schützende Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Ozean-Komponenten.png]] |
+ | | valign="top" |[[Datei:Glücks-Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 802: | Zeile 728: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Präzise.png]] |
| valign="top" | Präzise | | valign="top" | Präzise | ||
− | |||
| valign="top" align="center" | 5 | | valign="top" align="center" | 5 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 810: | Zeile 735: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | Dein Minimalschaden wird pro Rang um 1.5% deines Maximalschadens erhöht. | | valign="top" | Dein Minimalschaden wird pro Rang um 1.5% deines Maximalschadens erhöht. | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | [[Datei:Präzise Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | [[Datei:Verbindungsteile.png]] |
+ | | valign="top" | [[Datei:Armadyl-Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 819: | Zeile 745: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Bereitschaft.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Bereitschaft |
− | + | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Dauer und Ablinkzeit von Bereitschaft werden pro rang um 15% erhöht. |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | [[Datei:Hergestellte Teile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | [[Datei:Metallische Teile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | [[Datei:Schwere Komponenten.png]] |
+ | | valign="top" | [[Datei:Energiegeladene Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 836: | Zeile 762: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Profan.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Profan |
− | + | ||
| valign="top" align="center" | 1 | | valign="top" align="center" | 1 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Du kannst keine Gebetstränke zu dir nehmen. |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Kristallteile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Dehnbare Teile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Lebende Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Hüllenteile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Klare Teile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Einfache Teile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Elastische Teile.png]] |
+ | | valign="top" |[[Datei:Gepolsterte Teile.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Ertragreich.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Ertragreich |
− | + | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Es besteht eine Chance von 5% pro Rang, dass eine gesammelte Ressource beim sammeln nicht ausgeschöpft wird. |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | [[Datei:Verfeinerte Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | [[Datei:Aufwertende Komponenten.png]] |
+ | | valign="top" | [[Datei:Robuste Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 870: | Zeile 796: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Reflexe.png]] |
| valign="top" | Reflexe | | valign="top" | Reflexe | ||
− | |||
| valign="top" align="center" | 1 | | valign="top" align="center" | 1 | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 878: | Zeile 803: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | Dauer und Abklingzeit von Voraussicht sind halbiert. | | valign="top" | Dauer und Abklingzeit von Voraussicht sind halbiert. | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | [[Datei:Gewandte Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | [[Datei:Geschmeidige Teile.png]] |
+ | | valign="top" | [[Datei:Energiegeladene Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 887: | Zeile 813: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Plünderung.png]] |
| valign="top" | Plünderung | | valign="top" | Plünderung | ||
− | |||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
Zeile 895: | Zeile 820: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | Chance von 1% pro Rang, eine ungewöhnliche Komponente als Kampfbeute zu erhalten (mit einer Chance von 1%, dass es eine seltene wird). | | valign="top" | Chance von 1% pro Rang, eine ungewöhnliche Komponente als Kampfbeute zu erhalten (mit einer Chance von 1%, dass es eine seltene wird). | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | [[Datei:Verbindungsteile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | [[Datei:Geschmeidige Teile.png]] |
+ | | valign="top" | [[Datei:Wertvolle Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 904: | Zeile 830: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Schildstoß.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Schildstoß |
− | + | ||
| valign="top" align="center" | 3 | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Der Schaden von Entkräften wird pro Rang um 15% erhöht. |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Hüllenteile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Schützende Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Flinke Komponenten.png]] |
+ | | valign="top" |[[Datei:Umlenkungsteile.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 921: | Zeile 847: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Verschwenderisch.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Verschwenderisch |
− | + | ||
| valign="top" align="center" | 5 | | valign="top" align="center" | 5 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Chance von 1% pro Rang 1% mehr Schaden pro Rang auszulösen, was je Extraschadenspunkt 1 Goldmünze kostet (von Münzen im Inventar, nicht Geldbeutel). |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | [[Datei:Magische Teile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | [[Datei:Wertvolle Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | [[Datei:Glücks-Komponenten.png]] |
+ | | valign="top" | [[Datei:Saradomin-Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 938: | Zeile 864: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Sprechen.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Sprechen |
− | + | ||
| valign="top" align="center" | 1 | | valign="top" align="center" | 1 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Dadurch erhält deine Ausrüstung etwas mehr Persönlichkeit. |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Lebende Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Organische Teile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Basisteile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Brassica-Komponenten.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Einfache Teile.png]] |
+ | | valign="top" |[[Datei:Kopfteile.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Spottmeister.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Spottmeister |
− | + | ||
| valign="top" align="center" | 1 | | valign="top" align="center" | 1 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Provozieren wirkt auf Gegener in einem Quadrat von 5x5 um das Ziel herum. Gegner die bereits kämpfen, werden dich angreifen. |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Zackige Teile.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" |[[Datei:Spitze Komponenten.png]] |
+ | | valign="top" |[[Datei:Ritterliche Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 972: | Zeile 898: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Trophäensammler.png]] |
| valign="top" | Trophäensammler | | valign="top" | Trophäensammler | ||
− | |||
| valign="top" align="center" | 5 | | valign="top" align="center" | 5 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | Chance von 3% pro Rang, dass eine besiegte Berserkerkreatur 0 Siege zum Berserker-Auftrag hinzufügt und eine Chance von 2% pro Rang, dass sie 2 Siege hinzufügt. | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Kristallteile.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Zackige Teile.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Mächtige Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Unterschiedliche Komponenten.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
Zeile 984: | Zeile 914: | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
+ | |- | ||
+ | | valign="top" align="center" | [[Datei:Panzerschale.png]] | ||
+ | | valign="top" | Panzerschale | ||
+ | | valign="top" align="center" | 3 | ||
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+ | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | Erhöht Dauer und Ablinkzeit von Barriere pro Rang um 10%. | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Kristallteile.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Basisteile.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Ausweichende Komponenten.png]] | ||
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+ | | valign="top" align="center" | [[Datei:Ultimatum.png]] | ||
+ | | valign="top" | Ultimatum | ||
+ | | valign="top" align="center" | 3 | ||
+ | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | Die Adrenalinkosten von Überwältigen, Rage, Dauerbeschuss und Omnizauber werden pro Rang um 5% reduziert. Gilt nicht zusätzlich zu anderen adrenalinsparenden Effekten. | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Magische Teile.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Machterfüllte Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Explosive Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Chaotische Komponenten.png]] | ||
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+ | | valign="top" align="center" | [[Datei:Untotenköder.png]] | ||
+ | | valign="top" | Untotenköder | ||
+ | | valign="top" align="center" | 1 | ||
+ | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
+ | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | Richte bei Untoten -30% Schaden an. | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Magische Teile.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Geschmeidige Teile.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Verbindungsteile.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Stabteile.png]] | ||
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+ | | valign="top" align="center" | [[Datei:Untotentöter.png]] | ||
+ | | valign="top" | Untotentöter | ||
+ | | valign="top" align="center" | 1 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" | | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | Richte bei Untoten +7% zusätzlichen Schaden an. | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Untote Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Kristallteile.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Lebende Komponenten.png]] | ||
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+ | | valign="top" align="center" | [[Datei:Giftblut.png]] | ||
+ | | valign="top" | Giftblut | ||
+ | | valign="top" align="center" | 1 | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | Normaler Giftschaden wird negiert. | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Kammerjäger-Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Ausweichende Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Gesunde Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Umlenkungsteile.png]] | ||
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|- | |- | ||
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | [[Datei:Weise.png]] |
− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Weise |
− | + | | valign="top" align="center" | 3 | |
− | | valign="top" align="center" | | + | |
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
+ | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
+ | | valign="top" | Erhalte pro Rang 1% mehr EP, wenn der Vorteil ausgerüstet ist (maximal 50.000 EP pro Tag. | ||
+ | | valign="top" | [[Datei:Spirituelle Teile.png]] | ||
+ | | valign="top" | [[Datei:Elastische Teile.png]] | ||
+ | | valign="top" | [[Datei:Fromme Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" | [[Datei:Ätherische Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" | [[Datei:Seren-Komponenten.png]] | ||
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+ | ! Abb. | ||
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+ | ! Max Rang | ||
+ | ! Waffen Gizmo | ||
+ | ! Rüstungs Gizmo | ||
+ | ! Werkzeug Gizmo | ||
+ | ! Beschreibung | ||
+ | ! colspan="9"|Komponenten | ||
+ | |- | ||
+ | | valign="top" align="center" | [[Datei:Tollpatsch.png]] | ||
+ | | valign="top" | Tollpatsch | ||
+ | | valign="top" align="center" | 5 | ||
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+ | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
+ | | valign="top" | Es besteht eine Chance von 3% pro Rang, dass die Ressource fallen gelassen wird, die du gerade gesammelt hast. | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Gewandte Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Dehnbare Teile.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Schwere_Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Filigrane Teile.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Gepolsterte Teile.png]] | ||
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+ | | valign="top" align="center" | [[Datei:Ungenau.png]] | ||
+ | | valign="top" | Tollpatsch | ||
+ | | valign="top" align="center" | 5 | ||
+ | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" | Reduziert die Genauigkeit der Waffe pro Rang um 1%. | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Organische Teile.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Verfeinerte_Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Aufwertende Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Basisteile.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Kopfteile.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Gesunde Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Leichte Komponenten.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Umlenkungsteile.png]] | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Spirituelle Teile.png]] | ||
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− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Caroming |
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | 3 |
− | + | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
+ | | valign="top" | | ||
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+ | | valign="top" | Lunging | ||
+ | | valign="top" align="center" | 3 | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
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+ | | valign="top" | | ||
+ | | valign="top" |[[Datei:Avernic-Komponenten.png]] | ||
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− | | valign="top" | | + | | valign="top" | Planted Feet |
− | | valign="top" align="center" | | + | | valign="top" align="center" | 1 |
− | + | ||
− | + | ||
| valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grüner Haken.png]] | ||
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+ | | valign="top" |[[Datei:Cywir-Komponenten.png]] | ||
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Aktuelle Version vom 27. September 2016, 21:20 Uhr
zur Veröffentlichung
Waffen, Rüstungsgegenstände und Werkzeuge können mit Augmentoren verbessert werden. Verbesserte Gegenstände können mit Gizmos zusätzliche Vorteile erhalten. Je nach eurer Erfinden-Stufe stehen euch hierfür verschiedene Möglichkeiten zur Verfügung:
- Waffen-Gizmos ab Stufe 2
- Rüstzeug-Gizmos für Oberteile und Schilde ab Stufe 16 (Stufe 45 für Beinlinge)
- Werkzeug-Gizmos ab Stufe 22
Die jeweiligen Gizmohüllen können hergestellt werden, nachdem ihr sie an einer Erfinden-Werkbank erforscht habt. Durch Gizmos könnt ihr besondere Eigenschaften, die sich sowohl positiv als auch negativ auswirken können, genannt Vorteile, zufügen. Dazu werden diese mit dem verbesserten Gegenstand benutzt.
Nehmt nun aus der Bank eine oder besser mehrere Gizmo-Hüllen der passenden Art her, die ihr an einer Erfinder-Werkbank zuvor hergestellt habt . Nun klickt ihr im Inventar auf eine dieser Hüllen und fügt Materialien per Linksklickoption (Materialien hinzufügen) auf die 5 Plätze hinzu. Dazu klickt ihr mit links im Erfinden-Beutel auf das Material, das hinzugefügt werden soll. Alternativ steht die Rechtsklickoption zum Gizmo hinzufügen bei den Materialien zur Verfügung. Von Materialien der Kategorie häufige Materialien werden je 5 pro Platz benutzt, bei allen anderen Materialien je 1. Diese können alle gleich sein oder auch gemischt. Mit Linksklick kann man eingefügten Materialien auch entfernen.
Mit dem Hinzufügen des ersten Materials seht ihr unter dem Bild des Gizmos eine Liste der möglichen Vorteile. Die verändert sich mit jedem hinzugefügten oder entfernten Material. Hinter den möglichen Vorteilen stehen Zahlen, die den Rang beschreiben. Eine höhere Zahl bedeutet, dass der Vorteil stärker wirkt. Solange ihr hier experimentiert und nicht Herstellen anklickt, wird kein Material verbraucht. In der folgenden Tabelle sind die Materialien so sortiert, dass höherer Rang mit den weiter rechts stehenden Materialien wahrscheinlicher ist.
Klickt ihr auf die Taste Herstellen, wird die Gizmohülle gefüllt und die Materialien verbraucht. Das Ergebnis wird zufällig erzeugt und es entsteht ein Gizmo mit einem oder zwei der Vorteile aus der Liste der möglichen Vorteile, die unter unter dem Bild des Gizmos angezeigt wird. Manchmal müsst ihr mehrere Gizmos herstellen bis die gewünschten Vorteile entstanden sind. Mit Vorteile Überprüfen kann man die gewünschten Gizmos im Inventar identifizieren. Die nicht gewünschten Gizmos können einfach auseinander genommen werden und geben einige EPs in Erfinden.
Die folgende Tabelle gibt eine Übersicht, welche Vorteile erzeugt werden können und welche Komponenten und Materialien dazu benutzt werden. Eine genauerer Übersicht über diese Komponenten und Materialien wird auf der Seite Erfinden - Materialien und Komponenten erläutert.