Missionen im Spielerhafen: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Baustelle}} | {{Baustelle}} | ||
+ | =Seekarten= | ||
+ | <tabber> | ||
+ | Arc-Region= | ||
+ | {|width="1000" | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] Der einzige Teil des Archipels, wo man oft Leute aus dem Westen sieht, und zwar in steigender Anzahl. Die Eingeborenen leben in Stämmen und die Khans sind hauptsächlich Fischer. Es gibt viele Wälder aus Bambus oder anderen Bäumen. | ||
+ | |} | ||
+ | {| | ||
+ | |[[Datei:Seekarte - Arc.png|650px]] | ||
+ | |valign="top" bgcolor="#d4ddec" | | ||
+ | Zu dieser Region gehören die Inseln: | ||
+ | *Tuai Leit | ||
+ | *Walschlund | ||
+ | *Waiko | ||
+ | *Aminishi | ||
+ | *Die Einstschildkrötinseln | ||
+ | *Goshima | ||
+ | *Zyklose | ||
+ | |} | ||
+ | |-| | ||
+ | Schädel-Inseln= | ||
+ | {|width="1000" | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Schießpulver.png]] Teile der Schädelregion sind aus Angst vor einer Invasion des Westens stark befestigt. Die Khans in diesem Gebiet nutzen die Schießpulverproduktion vor Ort, um den Status eines Kriegsfürstens beizubehalten. Sie vertrauen Leuten aus den westlichen Landen meist nicht. | ||
+ | |} | ||
+ | {| | ||
+ | |[[Datei:Seekarte - Schädel-Inseln.png|650px]] | ||
+ | |valign="top" bgcolor="#d4ddec" | | ||
+ | Zu dieser Region gehören die Inseln: | ||
+ | *Hyu-Ji | ||
+ | *Der Sirenenmantel | ||
+ | *Ai Jei | ||
+ | *Hanto | ||
+ | *Der Sonnenschleier | ||
+ | *Echobucht | ||
+ | *Mankoria | ||
+ | *Reggies Schießpulver-Mühlen | ||
+ | *Suchersynapse | ||
+ | |} | ||
+ | |-| | ||
+ | Hakengebiet= | ||
+ | {|width="1000" | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] Weniger besiedelt als die Schädelregion. Außer dem schwarzen Schiefer, der von den Bergbaukolonien abgebaut wird, befindet sich hier nur Ödnis, die sich denjenigen anbietet, welche die Einsamkeit suchen. | ||
+ | |} | ||
+ | {| | ||
+ | |[[Datei:Seekarte - Das Hakengebiet.png|650px]] | ||
+ | |valign="top" bgcolor="#d4ddec" | | ||
+ | Zu dieser Region gehören die Inseln: | ||
+ | *Bubbas Badewannen | ||
+ | *Rei Ti | ||
+ | *Vergessene Chimären | ||
+ | *Carlos Spezialküche | ||
+ | *Rapa-Steig | ||
+ | *Bucht der spielenden Sirenen | ||
+ | *Die Erdbeben-Meerenge | ||
+ | *Träneninseln | ||
+ | *Genmas Faustabdrücke | ||
+ | |} | ||
+ | |-| | ||
+ | Sichelgebiet= | ||
+ | {|width="1000" | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] Eine große Inselkette, die von Kirschbäumen bewachsen ist. Die vielen Weissager und Seesänger der Gegend provozieren ihre Khans oft dazu, Krieg gegeneinander zu führen. In Kombination mit den vielen Seeungeheuern heißt das, dass das Sichelgebiet gefährlich für Reisende ist. | ||
+ | |} | ||
+ | {| | ||
+ | |[[Datei:Seekarte - Das Sichelgebiet.png|650px]] | ||
+ | |valign="top" bgcolor="#d4ddec" | | ||
+ | Zu dieser Region gehören die Inseln: | ||
+ | *Insel der klaren Augen | ||
+ | *Ren Bo | ||
+ | *Haranu | ||
+ | *Wolkendolch | ||
+ | *Monspiegelinsel | ||
+ | *Jade-Meerenge | ||
+ | *Windheim | ||
+ | |} | ||
+ | |-| | ||
+ | Der Kessel= | ||
+ | {|width="1000" | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Jade.png]] Die Gegend ist reich an Jade, was sowohl Schürfer als auch Piraten anlockt. Die Khans des Kessels interessieren sich mehr für Reichtum und Luxus als militärische oder politische Macht, was wiederum die Händler in Scharen anlockt. | ||
+ | |} | ||
+ | {| | ||
+ | |[[Datei:Seekarte - Der Kessel.png|650px]] | ||
+ | |valign="top" bgcolor="#d4ddec" | | ||
+ | Zu dieser Region gehören die Inseln: | ||
+ | *Tattanogi | ||
+ | *Die Insel der Reue | ||
+ | *Zerstreuter Sonnenstrahl | ||
+ | *Halbmondinsel | ||
+ | *Kei Pi | ||
+ | *Fallende Blüte | ||
+ | *Tokoko | ||
+ | *Glitzerhöhle | ||
+ | *Wacholderinsel | ||
+ | |} | ||
+ | |-| | ||
+ | Zwickersee= | ||
+ | {|width="1000" | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Edelstahl.png]] Diese Inseln werden von riesigen Brücken und Dämmen verbunden, welche einen gescheiterten Versuch darstellen, Zusammengehörigkeit zu fördern. Hier liegt das Zentrum politischer Macht voller Verschwörung und Verrat. Die Stahlproduktion stärkt die Seefahrt. | ||
+ | |} | ||
+ | {| | ||
+ | |[[Datei:Seekarte - Zwickersee.png|650px]] | ||
+ | |valign="top" bgcolor="#d4ddec" | | ||
+ | Zu dieser Region gehören die Inseln: | ||
+ | *Das Loch der Welt | ||
+ | *Khanoka | ||
+ | *Flou Tar-Shei | ||
+ | *Neuerbe | ||
+ | *Yamada-Insel | ||
+ | *Ashihama | ||
+ | |} | ||
+ | |-| | ||
+ | Ohne Region= | ||
+ | {|width="1000" | ||
+ | |Diese drei Inseln gehören keiner bestimmten Region an. | ||
+ | |} | ||
+ | {| | ||
+ | |[[Datei:Seekarte - Keine Region.png|650px]] | ||
+ | |valign="top" bgcolor="#d4ddec" | | ||
+ | Die Inseln heißen: | ||
+ | *Perlenfestung | ||
+ | *Paradies | ||
+ | *Die Schlurferhöhle | ||
+ | |} | ||
+ | |-| | ||
+ | Die Schleife= | ||
+ | {|width="1000" | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Terrakotta.png]] Die Inseln sind durch ein großes Riff geschützt, das die Navigation sehr gefährlich macht. Manche sagen, das Riff sei lebendig, weil es ständig seine Gestalt verändert. Andere behaupte wiederum, das liege an der geologischen Instabilität der Region . Die Perlen des Riffs sind jedoch äußerst wertvoll. | ||
+ | |} | ||
+ | {| | ||
+ | |[[Datei:Seekarte - Die Schleife.png|650px]] | ||
+ | |valign="top" bgcolor="#d4ddec" | | ||
+ | Zu dieser Region gehören die Inseln: | ||
+ | *Aussichtspunkt von Dhar Pei | ||
+ | *Das Lügenriff | ||
+ | *Tiefseeschimmer | ||
+ | *Austernperlen-Meerenge | ||
+ | |} | ||
+ | |-| | ||
+ | Der Schild= | ||
+ | {|width="1000" | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] Es ist nicht viel über diese entlegenen Inseln bekannt. in den umliegenden Gewässern sammeln sich Koi und die Khans schicken imemr wieder Bergbau-Expeditionen auf die Inseln, um die dortigen Erze und Juweelen vor ihren Rivalen in die Finger zu bekommen. | ||
+ | |} | ||
+ | {| | ||
+ | |[[Datei:Seekarte - Der Schild.png|650px]] | ||
+ | |valign="top" bgcolor="#d4ddec"| | ||
+ | Zu dieser Region gehören die Inseln: | ||
+ | *Die Höhle von Tavi und Vynal | ||
+ | *Tengu-Archipel | ||
+ | *Die Schuldlosinsel | ||
+ | *Klingenflügelklippen | ||
+ | *Adamant-Insel | ||
+ | *Insel des Verstoßenen | ||
+ | |} | ||
+ | |-| | ||
+ | Kami-shima= | ||
+ | {|width="1000" | ||
+ | |Kami-shima hat Sojobo, Kami und Honovi auserwählt und zählt sie jetzt zu ihren Beschützern. Diese drei haben sich mit den vielen Shi-Wächterlöwen angefreundet, die auf der Insel leben. | ||
+ | |} | ||
+ | {| | ||
+ | |[[Datei:Seekarte - Kami-shima.png|650px]] | ||
+ | |valign="top" bgcolor="#d4ddec" | | ||
+ | Diese Insel gehört keiner Region an: | ||
+ | *Kami-shima | ||
+ | |} | ||
+ | </tabber> | ||
Auf diese Missionen können Schiffe aus eurem [[Spielerhafen]] in den jeweiligen Regionen geschickt werden. | Auf diese Missionen können Schiffe aus eurem [[Spielerhafen]] in den jeweiligen Regionen geschickt werden. | ||
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! Seefahrt | ! Seefahrt | ||
|- | |- | ||
− | | align="left | + | | align="left" |Arc |
| 800 | | 800 | ||
| 800 | | 800 | ||
Zeile 27: | Zeile 190: | ||
| align="left" | Die Schankmaid hat interessanten Klatsch über Waiko und eine Lieferung Bambus gehört. | | align="left" | Die Schankmaid hat interessanten Klatsch über Waiko und eine Lieferung Bambus gehört. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | align="left" | 300 | + | | align="left" | 300 <br>250 |
|- | |- | ||
+ | | align="left" |Schädelregion | ||
| 2000 | | 2000 | ||
| 2000 | | 2000 | ||
Zeile 34: | Zeile 198: | ||
| align="left" | Die Schankmaid hat interessanten Klatsch über Wolkendolch und eine Lieferung Schießpulver gehört. | | align="left" | Die Schankmaid hat interessanten Klatsch über Wolkendolch und eine Lieferung Schießpulver gehört. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Schießpulver.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Schießpulver.png]] | ||
− | | align="left" | 700 | + | | align="left" | 700 <br>350 |
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Hakengebiet | ||
+ | | 3500 | ||
+ | | 3500 | ||
+ | | 3500 | ||
+ | | align="left" | Dei Schankmaid hat interessanten Klatsch über Wolkendolch und eine Lieferung schwarzen Schiefer gehört. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | ||
+ | | align="left" | 1200<br>500 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" |Sichelgebiet | ||
+ | | 5000 | ||
+ | | 5000 | ||
+ | | 5000 | ||
+ | | align="left" | Die Schankmaid hat interessanten Klatsch über Wolkendolch und eine Lieferung Kirschholz gehört. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 1400<br>650 | ||
+ | |-|- | ||
+ | | align="left" |Der Kessel | ||
+ | | 5800 | ||
+ | | 5800 | ||
+ | | 5800 | ||
+ | | align="left" | Die Schankmaid hat interessanten Klatsch über Kei Pi und eine Lieferung Jadesteine gehört. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Jade.png]] | ||
+ | | align="left" | 2000 <br> 800 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Zwickersee | ||
+ | | 8000 | ||
+ | | 8000 | ||
+ | | 8000 | ||
+ | | align="left" | Die Schankmaid hat interessanten Klatsch über Neuerbe und eine Lieferung Edelstahl gehört. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Edelstahl.png]] | ||
+ | | align="left" | 2500 <br> 900 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" |Die Schleife | ||
+ | | 9280 | ||
+ | | 9280 | ||
+ | | 9280 | ||
+ | | align="left" | Die Schankmaid hat interessanten Klatsch über eine Lieferung Terrakotta für den Aussichtspunkt der Dhar Pei gehört. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Terrakotta.png]] | ||
+ | | align="left" | 2925<br>400 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" |Der Schild | ||
+ | | 14250 | ||
+ | | 14250 | ||
+ | | 14250 | ||
+ | | align="left" | Die Schankmaid hat interessanten Klatsch über die Schuldlosinsel und eine Lieferung Azur gehört. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 6830 <br> 720 | ||
+ | |||
+ | |- | ||
|} | |} | ||
Zeile 55: | Zeile 269: | ||
| align="left" | Erkunde die Arc-Inselgruppe auf der Suche nach Ressourcen. Hüte dich vor opportunistischen Piraten. | | align="left" | Erkunde die Arc-Inselgruppe auf der Suche nach Ressourcen. Hüte dich vor opportunistischen Piraten. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | ||
− | | align="left" | 150 | + | | align="left" | 150 |
|- | |- | ||
| align="left" | Beim X liegt der Schatz | | align="left" | Beim X liegt der Schatz | ||
Zeile 63: | Zeile 277: | ||
| align="left" | Der Navigator hat eine Menge Rohstoffe in der Unterwasser-Bucht nahe Goshima gefunden. Schick ein Schiff dorthin, um sie zu suchen und zu sichern. | | align="left" | Der Navigator hat eine Menge Rohstoffe in der Unterwasser-Bucht nahe Goshima gefunden. Schick ein Schiff dorthin, um sie zu suchen und zu sichern. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | ||
− | | align="left" | 200 | + | | align="left" | 200 |
|- | |- | ||
| align="left" | Stürmische See | | align="left" | Stürmische See | ||
− | | | + | | |
− | | | + | | |
| 2.000 | | 2.000 | ||
| align="left" | Durchschiffe gefährliche und stürmische See, um eine schnellere Route zu den Aminishi-Inseln zu finden. Das könnte in Zukunft noch nützlich werden. | | align="left" | Durchschiffe gefährliche und stürmische See, um eine schnellere Route zu den Aminishi-Inseln zu finden. Das könnte in Zukunft noch nützlich werden. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | 150 | + | | align="left" | 150 |
|- | |- | ||
| align="left" | Erkunde die Meere | | align="left" | Erkunde die Meere | ||
− | | | + | | |
− | | | + | | |
| 500 | | 500 | ||
| align="left" | Erkunde die Gewässer in der Nähe von Tuai Leit auf der Suche nach Ressourcen. Hüte dich vor den Haifischen. | | align="left" | Erkunde die Gewässer in der Nähe von Tuai Leit auf der Suche nach Ressourcen. Hüte dich vor den Haifischen. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | align="left" | 40 | + | | align="left" | 40 <br>50 |
|- | |- | ||
| align="left" | Erkunde die Meere | | align="left" | Erkunde die Meere | ||
− | | | + | | |
− | | | + | | |
| 800 | | 800 | ||
| align="left" | Erkunde die Gewässer rund um Walschlund auf der Suche nach Ressourcen. Hüte dich vor den Walen, nach denen dieses Gebiet benannt wurde. | | align="left" | Erkunde die Gewässer rund um Walschlund auf der Suche nach Ressourcen. Hüte dich vor den Walen, nach denen dieses Gebiet benannt wurde. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | align="left" | 100 | + | | align="left" | 100 <br>40 |
|- | |- | ||
| align="left" | Hohe Seefahrtskunst | | align="left" | Hohe Seefahrtskunst | ||
Zeile 95: | Zeile 309: | ||
| align="left" | Nur wenige sind je zu den Felsvorsprüngen in der Nähe von Tuai Leit gereist und zurückgekehrt. Vielleicht kann deine Besatzung dies bewältigen. | | align="left" | Nur wenige sind je zu den Felsvorsprüngen in der Nähe von Tuai Leit gereist und zurückgekehrt. Vielleicht kann deine Besatzung dies bewältigen. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | ||
− | | align="left" | 100 Glocken | + | | align="left" | 100 |
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Zu Hülf! | ||
+ | | 400 | ||
+ | | 400 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Greif an der Küste von Tuai Leit in einen Kampf zwischen Händlern aus Port Sarim und einem Händler aus Ardougne ein. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
+ | | align="left" | 40 <br>50 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Zu Hülf! | | align="left" | Zu Hülf! | ||
| 500 | | 500 | ||
| 500 | | 500 | ||
− | | | + | | |
| align="left" | Greif in einen Kampf zwischen Piraten aus Fas Tharmlos und Händlern aus Waiko ein. | | align="left" | Greif in einen Kampf zwischen Piraten aus Fas Tharmlos und Händlern aus Waiko ein. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | align="left" | 100 | + | | align="left" | 100 <br>40 |
|- | |- | ||
| align="left" | Zu Hülf! | | align="left" | Zu Hülf! | ||
− | | | + | | |
| 1.500 | | 1.500 | ||
− | | | + | | |
| align="left" | Befreie eine Gruppe versklavter Fischer, die von einem blutdürstigen Händler gefangen gehalten wird. | | align="left" | Befreie eine Gruppe versklavter Fischer, die von einem blutdürstigen Händler gefangen gehalten wird. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | align="left" | 80 | + | | align="left" | 80 <br>80 |
|- | |- | ||
| align="left" | In höchster Not | | align="left" | In höchster Not | ||
| 500 | | 500 | ||
− | | | + | | |
| 500 | | 500 | ||
| align="left" | Fischer vor Ort brauchen unbedingt Vorräte. Hilf den Leuten in Walschlund. | | align="left" | Fischer vor Ort brauchen unbedingt Vorräte. Hilf den Leuten in Walschlund. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | align="left" | 100 | + | | align="left" | 100 <br>40 |
|- | |- | ||
| align="left" | Ein wahrer Freund | | align="left" | Ein wahrer Freund | ||
| 1.600 | | 1.600 | ||
− | | | + | | |
− | | | + | | |
| align="left" | Freunde dich mit einem einflussreichen Händler auf den größtenteils unbewohnten Einstschildkrötinseln an. Er könnte ein nützlicher Verbündeter werden. | | align="left" | Freunde dich mit einem einflussreichen Händler auf den größtenteils unbewohnten Einstschildkrötinseln an. Er könnte ein nützlicher Verbündeter werden. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | 60 | + | | align="left" | 60 <br>160 |
|- | |- | ||
| align="left" | Pilgergruß | | align="left" | Pilgergruß | ||
− | | | + | | |
| 800 | | 800 | ||
| 800 | | 800 | ||
| align="left" | Eine Gruppe von Guthix-Anbetern reist zu einem Ort von religiöser Bedeutung auf der Händlerinsel Waiko. Beschütze sie auf ihrer Pilgerfahrt. | | align="left" | Eine Gruppe von Guthix-Anbetern reist zu einem Ort von religiöser Bedeutung auf der Händlerinsel Waiko. Beschütze sie auf ihrer Pilgerfahrt. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | align="left" | 80 | + | | align="left" | 80 <br>80 |
|- | |- | ||
| align="left" | Angebot und Nachfrage | | align="left" | Angebot und Nachfrage | ||
− | | | + | | |
− | | | + | | |
| 1.500 | | 1.500 | ||
− | | Eine Gelegenheit zum Handel um eine gewisse Menge Bambus mit einem reichen Händler aus Waiko hat sich ergeben. | + | | align="left" | Eine Gelegenheit zum Handel um eine gewisse Menge Bambus mit einem reichen Händler aus Waiko hat sich ergeben. |
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | align="left" | 80 | + | | align="left" | 80 <br>80 |
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Angebot und Nachfrage | ||
+ | | 2.000 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Es hat sich eine Gelegenheit ergeben, mit neuen Märkten im Osten um hochqualitativen Bambus zu handeln. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
+ | | align="left" | 150 <br>150 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Begeisterung | | align="left" | Begeisterung | ||
| 1.000 | | 1.000 | ||
| 1.000 | | 1.000 | ||
− | | | + | | |
| align="left" | Erkunde den Wald, der die Einstschildkrötinseln bedeckt, um Ressourcen zu suchen. Hüte dich vor den alten Geistern, die dort angeblich herumspuken. | | align="left" | Erkunde den Wald, der die Einstschildkrötinseln bedeckt, um Ressourcen zu suchen. Hüte dich vor den alten Geistern, die dort angeblich herumspuken. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | align="left" | 60 | + | | align="left" | 60 <br>160 |
|- | |- | ||
| align="left" | Nägel mit Köppen | | align="left" | Nägel mit Köppen | ||
| 800 | | 800 | ||
| 800 | | 800 | ||
− | | | + | | |
| align="left" | Befreie eine Gruppe Händler, die von einer Schurkenbande namens 'Die Köppe' gefangen gehalten wird. | | align="left" | Befreie eine Gruppe Händler, die von einer Schurkenbande namens 'Die Köppe' gefangen gehalten wird. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | align="left" | 80 | + | | align="left" | 80 <br>80 |
|- | |- | ||
| align="left" | In höchster Not | | align="left" | In höchster Not | ||
| 1.300 | | 1.300 | ||
− | | | + | | |
| 1.300 | | 1.300 | ||
| align="left" | Die Bewohner der Aminishi-Inseln brauchen unbedingt Vorräte. Hilf ihnen so schnell wie möglich, bevor es zu spät ist. | | align="left" | Die Bewohner der Aminishi-Inseln brauchen unbedingt Vorräte. Hilf ihnen so schnell wie möglich, bevor es zu spät ist. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | align="left" | 150 | + | | align="left" | 150 <br>150 |
|- | |- | ||
| align="left" | Kontaktaufnahme | | align="left" | Kontaktaufnahme | ||
| 1.000 | | 1.000 | ||
− | | | + | | |
| 1.000 | | 1.000 | ||
| align="left" | Nimm Konktakt mit einem einflussreichen Händler auf, der sich auf einem Schiff nördlich der Einstschildkrötinseln aufhält. | | align="left" | Nimm Konktakt mit einem einflussreichen Händler auf, der sich auf einem Schiff nördlich der Einstschildkrötinseln aufhält. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | 60 | + | | align="left" | 60 <br>160 |
|- | |- | ||
| align="left" | Ein wahrer Freund | | align="left" | Ein wahrer Freund | ||
| 800 | | 800 | ||
− | | | + | | |
− | | | + | | |
| align="left" | Freunde dich mit einem Fischer an, der sich in Walschlund aufhält. Er könnte sich als nützlicher Verbündeter herausstellen. | | align="left" | Freunde dich mit einem Fischer an, der sich in Walschlund aufhält. Er könnte sich als nützlicher Verbündeter herausstellen. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | align="left" | 100 | + | | align="left" | 100 <br>40 |
|- | |- | ||
| align="left" | Nägel mit Köppen | | align="left" | Nägel mit Köppen | ||
− | | | + | | |
| 2.000 | | 2.000 | ||
− | | | + | | |
| align="left" | Überfall eine kleine Festung auf einer der Einstschildkrötinseln, die einer Schurkenbande namens 'Die Köppe' gehört. | | align="left" | Überfall eine kleine Festung auf einer der Einstschildkrötinseln, die einer Schurkenbande namens 'Die Köppe' gehört. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | align="left" | 150 | + | | align="left" | 150 <br>150 |
|- | |- | ||
| align="left" | Ein gewagter Überfall | | align="left" | Ein gewagter Überfall | ||
− | | | + | | |
| 500 | | 500 | ||
− | | | + | | |
| align="left" | Überfall ein bewaffnetes Ruderboot, das Sklavenhändlern aus Menaphos gehört. | | align="left" | Überfall ein bewaffnetes Ruderboot, das Sklavenhändlern aus Menaphos gehört. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | align="left" | 40 | + | | align="left" | 40 <br>50 |
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Ein gewagter Überfall | ||
+ | | | ||
+ | | 1600 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Überfall ein kleines Lager, das den Schmugglern von Goshima gehört. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
+ | | align="left" | 60<br>160 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Ein wahrer Freund | | align="left" | Ein wahrer Freund | ||
| 1.500 | | 1.500 | ||
− | | | + | | |
− | | | + | | |
| align="left" | Freunde dich mit dem persönlichen Koch des Khans in Waiko an. Er könnte sich als nützlicher Verbündeter herausstellen. | | align="left" | Freunde dich mit dem persönlichen Koch des Khans in Waiko an. Er könnte sich als nützlicher Verbündeter herausstellen. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | align="left" | 80 | + | | align="left" | 80 <br>80 |
|- | |- | ||
| align="left" | Ein neues Zuhause | | align="left" | Ein neues Zuhause | ||
| 800 | | 800 | ||
− | | | + | | |
| 800 | | 800 | ||
| align="left" | Hilf einer Gruppe Druiden aus Taverley, eine kleine Kolonie auf Goshima zu erbauen. Die Leute vor Ort sind misstrauisch ihnen gegenüber. | | align="left" | Hilf einer Gruppe Druiden aus Taverley, eine kleine Kolonie auf Goshima zu erbauen. Die Leute vor Ort sind misstrauisch ihnen gegenüber. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
− | | 80 | + | | align="left" | 80 <br>80 |
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Ein neues Zuhause | ||
+ | | 500 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Hilf einer kleinen Gruppe von Gnomen, eine Kolonie im Wald von Tuai Leit zu errichten. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
+ | | align="left" | 40 <br>50 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Zyklose | | align="left" | Zyklose | ||
Zeile 308: | Zeile 554: | ||
| 3000 | | 3000 | ||
| align="left" | Dein Kapitän hat die Gelegenheit, eine Charaktereigenschaft (´Scharfsinnig´) zu erschließen, indem er nach Mankoria reist. (Dein Kapitän kann über maximal 4 Eigenschaften verfügen.) | | align="left" | Dein Kapitän hat die Gelegenheit, eine Charaktereigenschaft (´Scharfsinnig´) zu erschließen, indem er nach Mankoria reist. (Dein Kapitän kann über maximal 4 Eigenschaften verfügen.) | ||
− | | | + | | [[Datei:Spielerhafen - Kaptiänseigenschaft Symbol.png]] |
+ | | align="left" | Scharfsinnig | ||
|------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | |------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ||
| align="left" | | | align="left" | | ||
Zeile 328: | Zeile 575: | ||
| align="left" | 250<br> 150 | | align="left" | 250<br> 150 | ||
|------------------------------------------------ | |------------------------------------------------ | ||
− | | align="left" | | + | | align="left" | Stürmische See |
− | Stürmische See | + | |
| | | | ||
| | | | ||
Zeile 337: | Zeile 583: | ||
| align="left" | 300<br> 250 | | align="left" | 300<br> 250 | ||
|------------------------------------------------ | |------------------------------------------------ | ||
+ | | align="left" | Ein vereitelter Plan | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 4000 | ||
+ | | align="left" | Ein wichtiger Brief, in dem es um einen Plan zur Gründung eines Schießpulver-Kartells geht, wurde dir gebracht. Bring ihn so schnell wie möglich zu einer mit dir befreundeten Kontaktperson in Ai Jei. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Schießpulver.png]] | ||
+ | | align="left" | 250<br> 150 | ||
+ | |------------- | ||
+ | | align="left" | Geleitschutz | ||
+ | | 2400 | ||
+ | | | ||
+ | | 2400 | ||
+ | | align="left" | Biete den Händlern auf dem Weg von Mankoria nach Ai Jei Geleitschutz. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Schießpulver.png]] | ||
+ | | align="left" | 250<br>150 | ||
+ | |------------- | ||
+ | | align="left" | Zu Hülf | ||
+ | | 2400 | ||
+ | | 2400 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Greif in einen Kampf zwischen einer Gruppe von Exilanten und einem Schiff voller Flüchtlinge ein. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Schießpulver.png]] | ||
+ | | align="left" | 250<br>150 | ||
+ | |------------- | ||
+ | | align="left" | Beim X liegt der Schatz | ||
+ | | 2000 | ||
+ | | 2000 | ||
+ | | 2000 | ||
+ | | align="left" | Der Navigator hat eine Menge Rohstoffe an der Küste von Ai Jei gefunden. Schick ein Schiff dorthin, um sie zu suchen und zu sichern. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | ||
+ | | align="left" | 600<br> | ||
+ | |------------- | ||
| align="left" | | | align="left" | | ||
− | |||
| | | | ||
| | | | ||
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| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Schießpulver.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Schießpulver.png]] | ||
| align="left" | <br> | | align="left" | <br> | ||
+ | |------------- | ||
|} | |} | ||
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| align="left" | Erkunde die Meere | | align="left" | Erkunde die Meere | ||
| | | | ||
− | | | + | | 2.400 |
− | | | + | | 2.400 |
| align="left" | Erkunde ein wackeliges altes Handelsschiff, das einem Händler und Meereswaisen gehört, um Ressourcen zu finden. Sei auf der Hut vor der rasiermesserscharfen Koralle und den Riffhaien, die in der Nähe der Küste herumschwimmen. | | align="left" | Erkunde ein wackeliges altes Handelsschiff, das einem Händler und Meereswaisen gehört, um Ressourcen zu finden. Sei auf der Hut vor der rasiermesserscharfen Koralle und den Riffhaien, die in der Nähe der Küste herumschwimmen. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | ||
| align="left" | 250 <br> 100 | | align="left" | 250 <br> 100 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Erkunde die Meere | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 5.000 | ||
+ | | align="left" | Erkunde die Träneninseln auf der Suche nach Ressourcen. Sei auf der Hut vor den zahlreichen Minen entlang der Küste, die ein Schiff zerlegen können. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | ||
+ | | align="left" | 500 <br> 80 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Hohe Seefahrtskunst (Tratsch) | | align="left" | Hohe Seefahrtskunst (Tratsch) | ||
| | | | ||
| | | | ||
− | | | + | | 10.000 |
| align="left" |Nur wenige sind je zum Golf des Zorns nördlich von Genmas Faustabdrücken gereist und zurückgekehrt. Vielleicht kann dein Kapitän dies bewältigen. | | align="left" |Nur wenige sind je zum Golf des Zorns nördlich von Genmas Faustabdrücken gereist und zurückgekehrt. Vielleicht kann dein Kapitän dies bewältigen. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | ||
Zeile 378: | Zeile 664: | ||
| | | | ||
| | | | ||
− | | | + | | 4.000 |
| align="left" | Der Navigator hat eine Menge Rohstoffe in einer Unterwasserhöhle am Rapa-Steig gefunden. Schick ein Schiff dorthin, um sie zu suchen und zu sichern. | | align="left" | Der Navigator hat eine Menge Rohstoffe in einer Unterwasserhöhle am Rapa-Steig gefunden. Schick ein Schiff dorthin, um sie zu suchen und zu sichern. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | ||
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|- | |- | ||
| align="left" | Beim X liegt der Schatz | | align="left" | Beim X liegt der Schatz | ||
− | | | + | | 3.500 |
− | | | + | | 3.500 |
− | | | + | | 3.500 |
| align="left" | Ein Händler auf der Durchreise hat eine Menge Rohstoffe in einem Wunschbrunnen eines Dorfs auf "Genmas Faustabdrücken" gefunden. Schick ein Schiff dorthin, um sie zu suchen und zu sichern. | | align="left" | Ein Händler auf der Durchreise hat eine Menge Rohstoffe in einem Wunschbrunnen eines Dorfs auf "Genmas Faustabdrücken" gefunden. Schick ein Schiff dorthin, um sie zu suchen und zu sichern. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | ||
− | | align="left" | | + | | align="left" | 1.250 |
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Beim X liegt der Schatz | ||
+ | | 2.000 | ||
+ | | 2.000 | ||
+ | | 2.000 | ||
+ | | align="left" | Der Navigator hat eine Menge Rohstoffe an der Küste von Ai Jei gefunden. Schick ein Schiff dorthin, um sie zu suchen und zu sichern. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | ||
+ | | align="left" | 800 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Chimären-Meerenge | | align="left" | Chimären-Meerenge | ||
− | | | + | | 3.500 |
− | | | + | | 3.500 |
− | | | + | | 3.500 |
| align="left" | Du hast Gerüchte über eine unerforschte Insel an der sogenannten Vergessenen Chimären-Meerenge gehört. Das ist deine Chance, die seltene Chimäre in deine Besatzung zu locken. | | align="left" | Du hast Gerüchte über eine unerforschte Insel an der sogenannten Vergessenen Chimären-Meerenge gehört. Das ist deine Chance, die seltene Chimäre in deine Besatzung zu locken. | ||
| align="left" colspan="2" | [[Datei:Spielerhafen Chimäre.png]] | | align="left" colspan="2" | [[Datei:Spielerhafen Chimäre.png]] | ||
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|- | |- | ||
| align="left" | Der Landhai | | align="left" | Der Landhai | ||
− | | | + | | 3.600 |
− | | | + | | 3.600 |
| | | | ||
| align="left" | Ein Landhai wurde in der Nähe der Bergbaukolonie auf Rei Ti gesichtet. Kämpf um Ruhm und Ehre gegen die Bestie. | | align="left" | Ein Landhai wurde in der Nähe der Bergbaukolonie auf Rei Ti gesichtet. Kämpf um Ruhm und Ehre gegen die Bestie. | ||
Zeile 413: | Zeile 707: | ||
|- | |- | ||
| align="left" |Erkunde die Meere | | align="left" |Erkunde die Meere | ||
− | | | + | | 2.800 |
− | | | + | | 2.800 |
− | | | + | | 2.800 |
| align="left" | Erkunde die Bucht der spielenden Sirenen und such nach Rohstoffen. Sei auf der Hut vor Sklavenhändlern, die einzelne Schiffe angreifen. | | align="left" | Erkunde die Bucht der spielenden Sirenen und such nach Rohstoffen. Sei auf der Hut vor Sklavenhändlern, die einzelne Schiffe angreifen. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | ||
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|- | |- | ||
| align="left" | Zu Hülf! | | align="left" | Zu Hülf! | ||
− | | | + | | 5.500 |
− | | | + | | 5.500 |
| | | | ||
| align="left" | Greif in einen Kampf zwischen einer einzelnen Weissagerin und der dämonischen Kreatur ein, die sie versehentlich beschworen hat. | | align="left" | Greif in einen Kampf zwischen einer einzelnen Weissagerin und der dämonischen Kreatur ein, die sie versehentlich beschworen hat. | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | ||
| align="left" | 600 <br> 300 | | align="left" | 600 <br> 300 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Zu Hülf! | ||
+ | | | ||
+ | | 5.000 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Greif in einen Kampf zwischen einer Bergbau-Gang und ihren entkommenen Sklaven ein. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | ||
+ | | align="left" | 500 <br> 80 | ||
|- | |- | ||
| align="left" |Ein gewagter Überfall | | align="left" |Ein gewagter Überfall | ||
| | | | ||
− | | | + | | 4.000 |
+ | | | ||
+ | | align="left" | Überfall ein Sklavenschiff einer Bergbau-Gang, die auf dem Rapa-Steig tätig ist. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | ||
+ | | align="left" | 250 <br> 100 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" |Ein gewagter Überfall | ||
+ | | | ||
+ | | 7.500 | ||
| | | | ||
| align="left" | Überfall eine kleine Bergbauanlage, die Sklaventreibern gehört. | | align="left" | Überfall eine kleine Bergbauanlage, die Sklaventreibern gehört. | ||
Zeile 437: | Zeile 747: | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Ein wahrer Freund | | align="left" | Ein wahrer Freund | ||
− | | | + | | 7.500 |
| | | | ||
| | | | ||
Zeile 445: | Zeile 755: | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Eine Entdeckungsreise | | align="left" | Eine Entdeckungsreise | ||
− | | | + | | 2.800 |
− | | | + | | 2.800 |
− | | | + | | 2.800 |
| align="left" | Dein Kapitän hat die Gelegenheit, eine Charaktereigenschaft ("Schnellfüßig") zu erschließen, indem er zu den Träneninseln reist. (Dein Kapitän kann über maximal vier Eigenschaften verfügen.) | | align="left" | Dein Kapitän hat die Gelegenheit, eine Charaktereigenschaft ("Schnellfüßig") zu erschließen, indem er zu den Träneninseln reist. (Dein Kapitän kann über maximal vier Eigenschaften verfügen.) | ||
− | | | + | | [[Datei:Spielerhafen - Kaptiänseigenschaft Symbol.png]] |
+ | | align="left" | Schnellfüßig | ||
|- | |- | ||
− | | align="left" | | + | | align="left" | Der schwarze Schiefer-Golem |
− | | | + | | 6.500 |
− | | | + | | |
− | | | + | | |
− | | align="left" | | + | | align="left" | Befreie eine Gruppe von Bergarbeitern, die von einem schwarzen Schiefer-Golem aus ihrer Mine gefangen gehalten werden. |
− | | | + | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] |
− | | align="left" | | + | | align="left" | 600 <br> 125 |
|- | |- | ||
+ | | align="left" | Wo Welten aufeinanderprallen | ||
+ | | | ||
+ | | 3.600 | ||
+ | | 3600 | ||
+ | | align="left" | Deine Hilfe wird dringend benötigt. Beschütze eine Kolonie Keldagrimer Zwerge von den ortsansässigen Bergarbeitern, die ihre Anwesenheit nicht erwünschen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | ||
+ | | align="left" | 600 <br> 125 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Ein neues Zuhause | ||
+ | | 3.600 | ||
+ | | | ||
+ | | 3.600 | ||
+ | | align="left" | Hilf einer Gruppe Keldagrimer Zwerge, eine kleine Kolonie auf Rei Ti einzurichten. Sie haben vom schwarzen Schiefervorkommen dort gehört. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | ||
+ | | align="left" | 600 <br> 125 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Kopfgeldjäger | ||
+ | | | ||
+ | | 10.000 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Auf eine Seesängerin, welche die Seeungeheuer vor Ort in den Wahnsinn treibt, ist ein Kopfgeld angesetzt. Besiege sie, um es dir zu sichern. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | ||
+ | | align="left" | 600 <br> 300 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Angebot und Nachfrage | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 10.000 | ||
+ | | align="left" | Es hat sich eine Gelegenheit ergeben, mit einem zwielichtigen Händler auf den Träneninseln Perlen zu tauschen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Perlen.png]] | ||
+ | | align="left" | 1 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Stürmische See | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 7.500 | ||
+ | | align="left" | Durchfahre schlimme Strömungen, um eine schnellere Route zur Bucht der spielenden Sirenen zu finden. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | ||
+ | | align="left" | 500<br> 180 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Stürmische See | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 6.500 | ||
+ | | align="left" | Umschiffe zackige Felsen und starke Strömungen, um eine schnellere Route nach Rei Ti zu finden. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | ||
+ | | align="left" | 600<br> 125 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Ein Ritual | ||
+ | | 5.500 | ||
+ | | | ||
+ | | 5.500 | ||
+ | | align="left" | Helf einer Gruppe Weissager, das Ritual der heiteren Himmel durchzuführen, um die Bergarbeiter vor Ort zu schützen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | ||
+ | | align="left" | 600 <br> 300 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Ein Ritual | ||
+ | | 10.000 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Hilf einem einzelnen Weissager, das Ritual Gewogenen Gezeiten an der Erdbeben-Meerenge durchzuführen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | ||
+ | | align="left" | 600 <br> 300 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Bis einer weint | ||
+ | | 2.400 | ||
+ | | 2.400 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Greif in einen Kampf zwischen den Piraten der Clans 'Brennende Laterne' und 'Goldene Katanas' ein. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | ||
+ | | align="left" | 250<br>100 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Angebot und Nachfrage | ||
+ | | 2.400 | ||
+ | | | ||
+ | | 2.400 | ||
+ | | align="left" | Eine Gelegenheit zum Handel um gestohlenen schwarzen Schiefer mit einem wackligen alten Handelsschiff hat sich ergeben, welches einem Händler und Meereswaisen gehört. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | ||
+ | | align="left" | 250<br>100 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Kontaktaufnahme | ||
+ | | 3.000 | ||
+ | | | ||
+ | | 3.000 | ||
+ | | align="left" | Nimm Kontakt mit einem Vertreter der Bergbaugilde Ken Ji aus den Träneninseln auf. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | ||
+ | | align="left" | 500<br>80 | ||
|} | |} | ||
Zeile 472: | Zeile 870: | ||
! Kampf | ! Kampf | ||
! Seefahrt | ! Seefahrt | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | In geheimer Mission | ||
+ | | 6500 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Spionier einer Gruppe Puristen auf Ren Bo nach, die einen Angriff auf eine Familie von Seesängern vor Ort planen. Bring ihrem Khan die Informationen. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 200 <br> 150 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | In geheimer Mission | ||
+ | | 11000 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Spioniere den Weissagern des Wolkendolchs nach und beschaffe Informationen für eine Gruppe Seesänger, die einen Überfall planen, um ihre Gefangenen zu befreien. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 600<br> 300 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Kontaktaufnahme | ||
+ | | 3600 | ||
+ | | | ||
+ | | 3600 | ||
+ | | align="left" | Nimm Kontakt mit einem einsamen Meereswaisen aus Ren Bo auf. Er kann dich darüber informieren, was die Puristen in diesem Gebiet anstellen. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 200 <br> 150 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Zu Hülf! | ||
+ | | 3600 | ||
+ | | 3600 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Greif in einen Kampf zwischen Puristen-Schlägern und einem einsamen Meereswaisen im Süden von Ren Bo ein. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 200 <br> 150 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Zu Hülf! | ||
+ | | 3500 | ||
+ | | 3500 | ||
+ | | 3500 | ||
+ | | align="left" | Befreie die zur Opferung vergesehenen Gefangenen einer selbsterklärten Okkultistin in ihrem Gefängnis unter Wasser nördlich von Haranu. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | ||
+ | | align="left" | 1200 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Ein gewagter Überfall | ||
+ | | | ||
+ | | 6500 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Überfall eine kleine Festung auf Ren Bo, die einer Gruppe Puristen gehört. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 200 <br> 150 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Ein vereitelter Plan | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 6500 | ||
+ | | align="left" | Ein wichtiger Brief, in dem es um einen Plan der Puristen geht, eine Gruppe von Sirenen zu töten, wurde dir gebracht. Bring ihn so schnell wie möglich zu den Sirenen auf Ren Bo. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 200 <br> 150 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Geleitschutz | ||
+ | | 3000 | ||
+ | | 3000 | ||
+ | | 3000 | ||
+ | | align="left" | Begleite eine Gruppe von Meereswaisen, die von Puristen verfolgt werden, auf dem Weg in den Süden von Ren Bo. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | ||
+ | | align="left" | 1000 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Geleitschutz | ||
+ | | 6500 | ||
+ | | | ||
+ | | 6500 | ||
+ | | align="left" | Begleite eine Gruppe gequälter Seesänger und verhilf ihnen zur Flucht vor den Weissagern des Wolkendolchs. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 600 <br> 300 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Windheim | ||
+ | | 5000 | ||
+ | | 5000 | ||
+ | | 5000 | ||
+ | | align="left" | Du hast Gerüchte über eine unerforschte Inseln gehört, die man Windheim nennt. Das ist deine Chance, die seltene Seehexe in deine Besatzung zu locken. | ||
+ | |colspan="2" align="left" |[[Datei:Spielerhafen Seehexe.png]] | ||
+ | |||
+ | Seehexe | ||
+ | [[Datei:Spielerhafen - Neue Insel.png]] | ||
+ | |||
+ | Windheim | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | In höchster Not | ||
+ | | | ||
+ | | 7000 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Deine Hilfe wird dringend gebraucht. Schütz Haranu vor den Reißer-Dämonen, die ein Okkultist beschworen hat. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 700<br> 125 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | In höchster Not | ||
+ | | 5000 | ||
+ | | 5000 | ||
+ | | 5000 | ||
+ | | align="left" | Verwundete Seesänger brauchen unbedingt Vorräte. Bring ihnen Hilfe zum Wolkendolch und hilf ihnen in ihrem Kampf gegen die Weissager. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | ||
+ | | align="left" | 1800 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | In höchster Not | ||
+ | | | ||
+ | | 5500 | ||
+ | | 5500 | ||
+ | | align="left" | Deine Hilfe wird dringend benötigt. Beschütz ein Holzfällerlager für Kirschholz vor angreifenden großäugigen Flussriesen. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 650<br> 200 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | In höchster Not | ||
+ | | 4200 | ||
+ | | 4200 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Die Leute von Haranu brauchen dringend Vorräte. Hilf ihnen, damit sie gegen die Okkultistin kämpfen können, die das Gebiet angreift. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 700<br> 125 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Treffer, versenkt! | ||
+ | | | ||
+ | | 3600 | ||
+ | | 3600 | ||
+ | | align="left" | Nördlich von Ren Bo wurde ein Schiff voller Puristen gesichtet, die ihr neuestes Mitglied einweihen. Versenke es! | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 200<br> 150 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Treffer, versenkt! | ||
+ | | | ||
+ | | 8000 | ||
+ | | 8000 | ||
+ | | align="left" | Ein Schiff, das auf dem Wasser schwebt und Söldner im Exil gehört, wurde nördlich der Jade-Meerenge gesichtet. Versenk es! | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Alte Knochen.png]] | ||
+ | | align="left" | 2 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Der Bergriese | ||
+ | | | ||
+ | | 9001 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Ein flachköpfiger Bergriese wütet. Erleg ihn, um seinem Treiben ein Ende zu setzen und das Gebiet sicherer zu machen. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 650<br> 200 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Tsunami | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 7000 | ||
+ | | align="left" | Deine Hilfe wird dringend gebraucht. Schütz Haranu vor der Flutwelle, die ein Okkultist beschworen hat. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 700<br> 125 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Stürmische See | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 9001 | ||
+ | | align="left" | Durchschiffe ein gefährliches und felsiges Gebiet, um eine schnellere Route zur Mondspiegel-Insel zu finden. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 650<br> 200 | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Stürmische See | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 11000 | ||
+ | | align="left" | Umschiffe die scharfen Felsen an der Westküste des Wolkendolchs, um eine schnellere Route zum Ritualplatz der Weissager zu finden. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 600<br> 300 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Zum Wohl der Allgemeinheit | ||
+ | | 6500 | ||
+ | | 6500 | ||
+ | | 6500 | ||
+ | | align="left" | Du hast gehört, dass eine Festung ausgestoßener Seesänger angreifbar ist. Wenn du das ausnutzt, könntest du das Sichel-Gebiet für alle sicherer machen. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Gewürze.png]] | ||
+ | | align="left" | 15 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Schmuggelware | ||
+ | | 4200 | ||
+ | | | ||
+ | | 4200 | ||
+ | | align="left" | Schmuggle illegale Kanonenmunition nach Haranu, um beim Kampf gegen eine Okkultistin zu helfen. Stell dabei sicher, dass dich die Behörden nicht erwischen. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 700<br> 125 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Schmuggelware | ||
+ | | 5500 | ||
+ | | | ||
+ | | 5500 | ||
+ | | align="left" | Schmuggle Sprengstoff zur Mondspiegel-Insel, um Riesen zu töten. Stell dabei sicher, dass dich die Behörden nicht erwischen. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 650<br> 200 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Ein Ritual | ||
+ | | 7000 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Hilf dem Khan von Haranu dabei, ein Ritual durchzuführen, das die Insel vor dem Fluch eines Okkultisten schützt. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 700<br> 125 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Ein Ritual | ||
+ | | 13000 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Hilfe einem verwundeten Seesänger, einen Lebensgesang zu singen, um beschworene Reißer-Dämonen auf Abstand zu halten. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 750<br> 500 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Zu Hülf! | ||
+ | | 6500 | ||
+ | | 6500 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Greif in einen Kampf zwischen einer Gruppe Weissager und einer Gruppe angreifender Seesänger ein. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 600<br> 300 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Zu Hülf! | ||
+ | | 8000 | ||
+ | | 8000 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Greif in einen Kampf zwischen einer Horde wütender Terrakotta-Nymphen und einem wütenden Kirschholz-Golem ein. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 750<br> 500 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Hoch zu Reptil | ||
+ | | | ||
+ | | 4200 | ||
+ | | 4200 | ||
+ | | align="left" | Entere eine fliegende Schildkröte, auf der eine Okkultistin einen Angriff auf Haranu plant, und besieg ihre Handlanger. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 700<br> 125 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Angebot und Nachfrage | ||
+ | | | ||
+ | | 8000 | ||
+ | | 8000 | ||
+ | | align="left" | An der Jade-Meerenge werden Handelsrouten angegriffen. Bekämpfe die auf Haifischen reitenden Seesänger, um den Handel zu schützen. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 750<br> 500 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Angebot und Nachfrage | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 13000 | ||
+ | | align="left" | An der Jade-Meerenge werden Handelsrouten angegriffen. Bekämpfe den Schwarum stacheliger Stinkrochen, um die Handelsrouten zu schützen. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Koi-Schuppen.png]] | ||
+ | | align="left" | 2 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Rätsel | ||
+ | | 9001 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Befreie Holzfäller, die von einem großäugigen Flussriesen gefangen gehalten werden, der Rätsel mag. Hier ist Schläue eher angesagt als rohe Gewalt. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 650<br> 200 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Das Heilmittel | ||
+ | | 8000 | ||
+ | | | ||
+ | | 8000 | ||
+ | | align="left" | Eine Seuche hat sich bis zum Dorf Han lun ausgebreitet. Find eine alte Medizin, die mit einem versunkenen Schiff an der Jade-Meerenge verloren ging, um die Bevölkerung zu retten. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 750<br> 500 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Inselerkundung | ||
+ | | | ||
+ | | 11000 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Erforsche den "Wolkendolch", um Ressourcen zu suchen. Hüte dich vor den Weissagern, denen die Insel gehört. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 600<br> 300 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Zum Wohl der Allgemeinheit | ||
+ | | 6500 | ||
+ | | 6500 | ||
+ | | 6500 | ||
+ | | align="left" | Du hast gehört, dass eine Festung eines stinkenden Nekromanten angreifbar ist. Wenn du das ausnutzt, könntest du das Sichelgebiet sicherer machen. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Perlen.png]] | ||
+ | | align="left" | 2 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Zum Wohl der Allgemeinheit | ||
+ | | | ||
+ | | 6500 | ||
+ | | 6500 | ||
+ | | align="left" | Du hast gehört, dass die Dämonenarmee des Weissagers angreifbar ist. Wenn du das ausnutzt, könntest du das Wolkendolch-Gebiet für alle sicherer machen. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 600<br> 300 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Ein richtiger Seebär | ||
+ | | | ||
+ | | 13000 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Ein riesiger Meeresbär wurde in der Nähe des Wolkendolchs gesichtet. Kampf um Ruhm und Ehre gegen die Bestie. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Platten.png]] | ||
+ | | align="left" | 2 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Eine Entdeckungsreise | ||
+ | | 4500 | ||
+ | | 4500 | ||
+ | | 4500 | ||
+ | | align="left" | Dein Kapitän hat die Möglichkeit, eine Charaktereigenschaft zu erschließen, indem er zum Wolkendolch reist. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Kaptiänseigenschaft Symbol.png]] | ||
+ | | align="left" | Schnelldenker | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Zombie-Probleme, wie? | ||
+ | | | ||
+ | | 13000 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Hilf den Leuten der Jade-Meerenge mit ihrem Zombie-Problem. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 750<br> 500 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Mission | | align="left" | Mission | ||
Zeile 478: | Zeile 1.185: | ||
| Seefahrt | | Seefahrt | ||
| align="left" | Beschreibung | | align="left" | Beschreibung | ||
− | | | + | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] |
− | | align="left" | | + | | align="left" | 700<br> 125 |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
+ | |||
=== Der Kessel === | === Der Kessel === | ||
Zeile 493: | Zeile 1.201: | ||
! Kampf | ! Kampf | ||
! Seefahrt | ! Seefahrt | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Erweiterung | ||
+ | | 7500 | ||
+ | | 7500 | ||
+ | | 7500 | ||
+ | | align="left" | Bau eine große Jade-Mine, um die natürlichen Rohstoffe auf Kei Pi auszuschöpfen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Jade.png]] | ||
+ | | align="left" | 1000<br> 360 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Erweiterung | ||
+ | | 14000 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Errichte eine Festung zur Nutzung der natürlichen Ressourcen und Produkte auf Tokoko. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Jade.png]] | ||
+ | | align="left" | 750<br> 250 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Erweiterung | ||
+ | | | ||
+ | | 16000 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Übernimm das Piratendock der Picher in der Nähe der schwarzen Bucht von Kei Pi. Es wird dir sehr nützlich sein. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Jade.png]] | ||
+ | | align="left" | 1200<br> 600 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Ein wahrer Freund | ||
+ | | 9000 | ||
+ | | | ||
+ | | 9000 | ||
+ | | align="left" | Freunde dich mit Mankora an, der sich in der Nähe von Kei Pi aufhält. Er könnte sich als nützlicher Verbündeter herausstellen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Jade.png]] | ||
+ | | align="left" | 1000<br> 360 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Belagerungsmentalität | ||
+ | | 9000 | ||
+ | | 9000 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Belagere die Festung der Picher auf Kei Pi. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Jade.png]] | ||
+ | | align="left" | 1000<br> 360 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Stürmische See | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 16000 | ||
+ | | align="left" | Durchschiff das Meer der Lebenden Toten, um eine schnellere Route nach Kei Pi zu finden. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Jade.png]] | ||
+ | | align="left" | 1200<br> 600 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Treffer, versenkt! | ||
+ | | 8000 | ||
+ | | 8000 | ||
+ | | 8000 | ||
+ | | align="left" | Ein riesiges Handelsschiff wurde nördlich der Fallenden Blüten gesichtet, das die alten Knochen eines längst verstorbenen Volks transportiert. Versenk es! | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Alte Knochen.png]] | ||
+ | | align="left" | 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Frieden in unserer Zeit | ||
+ | | 16000 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Besprich die Friedensbedingungen zwischen den Piraten von Tattanogi und den als "Picher" bekannten Piraten von Kei Pi. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Jade.png]] | ||
+ | | align="left" | 1200<br> 600 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Die feuerspeiende Schildkröte | ||
+ | | | ||
+ | | 15000 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Eine riesige feuerspeiende Schildkröte wütet. Erleg sie, um dem ein Ende zu setzen und das Gebiet sicherer zu machen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Jade.png]] | ||
+ | | align="left" | 1000<br> 360 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Blutsbrüderschaft | ||
+ | | 15000 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Verbünde dich mit dem Khan, der die Glitzerhöhlen beherrscht. Damit sollte unser fortdauernder Zugriff auf das Gebiet gesichert sein. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Jade.png]] | ||
+ | | align="left" | 1000<br> 360 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Sirenengesang | ||
+ | | 6600 | ||
+ | | 6600 | ||
+ | | 6600 | ||
+ | | align="left" | Erforsche die Glitzerhöhlen, um Ressourcen zu suchen. Hüte dich vor den Sirenen, die dort schon viele in den Tod gelockt haben. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Jade.png]] | ||
+ | | align="left" | 750<br> 250 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Geleitschutz | ||
+ | | | ||
+ | | 7200 | ||
+ | | 7200 | ||
+ | | align="left" | Begleite die fliegenden Schildkröten-Reiter auf der Wachholder-Insel auf ihrer Reise gen Westen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Jade.png]] | ||
+ | | align="left" | 500<br> 180 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Das Heilmittel | ||
+ | | 16000 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Eine Seuche hat sich bis zur Bevölkerung von Tokoko ausgebreitet. Find den alten Einsiedler, der sich mit der Seuche auskennt, um sie zu retten. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Lack.png]] | ||
+ | | align="left" | 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Zum Wohl der Allgemeinheit | ||
+ | | | ||
+ | | 9000 | ||
+ | | 9000 | ||
+ | | align="left" | Du hast gehört, dass die Galeonenflotte der Picher angreifbar ist. Wenn du das ausnutzt, könntest du das Gebiet um Kei Pi für alle sicherer machen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Jade.png]] | ||
+ | | align="left" | 1000<br> 360 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Kopfgeldjäger | ||
+ | | 8000 | ||
+ | | 8000 | ||
+ | | 8000 | ||
+ | | align="left" | Auf einen abtrünnigen Kapitän der Brennenden Laterne ist ein Kopfgeld angesetzt. Er kommandiert viele Schiffe. Liefer ihn seinen eigenen Clan aus, um dir das Kopfgeld zu holen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Jade.png]] | ||
+ | | align="left" | 1200<br> 600 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Angebot und Nachfrage | ||
+ | | | ||
+ | | 9500 | ||
+ | | 9500 | ||
+ | | align="left" | Bei Tattanogi werden Handelsrouten angegriffen. Bekämpfe die Galeonen und Brandschiffe, um den Handel zu schützen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Jade.png]] | ||
+ | | align="left" | 1200<br> 600 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Mission | | align="left" | Mission | ||
Zeile 503: | Zeile 1.339: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
+ | |||
=== Zwickersee === | === Zwickersee === | ||
Zeile 514: | Zeile 1.351: | ||
! Kampf | ! Kampf | ||
! Seefahrt | ! Seefahrt | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Ein wahrer Freund | ||
+ | | 11500 | ||
+ | | | ||
+ | | 11500 | ||
+ | | align="left" | Freunde dich mit dem Leuchtturm-Riesen an, der sich vor den Zinnen von Ashihama aufhält. Er könnte ein nützlicher Verbündeter werden. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Edelstahl.png]] | ||
+ | | align="left" | 1200 <br> 450 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Der Panzerkrake | ||
+ | | | ||
+ | | 20000 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Der Panzerkrake wütet. Erleg ihn, um dem ein Ende zu setzen und das Gebiet sicherer zu machen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Edelstahl.png]] | ||
+ | | align="left" | 1200 <br> 450 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Der Drache Tianlong | ||
+ | | 12000 | ||
+ | | 12000 | ||
+ | | 12000 | ||
+ | | align="left" | Tianlong, der Himmelsdrache wurde in der Nähe des Lochs in der Welt gesichtet. Kämpf um Ruhm und Ehre gegen die Bestie. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Edelstahl.png]] | ||
+ | | align="left" | 1400<br> 700 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Habaek der Gestaltwandler | ||
+ | | 14500 | ||
+ | | | ||
+ | | 14500 | ||
+ | | align="left" | Feunde dich mit Habaek, dem Gestaltwandler an, der sich südlich vom Loch in der Welt aufhält. Er könnte ein nützlicher Verbündeter werden. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Edelstahl.png]] | ||
+ | | align="left" | 1400<br> 700 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Schmuggelware | ||
+ | | 11500 | ||
+ | | | ||
+ | | 11500 | ||
+ | | align="left" | Schmuggle alte Knochen aus Neuerbe in deinen Hafen. Stell sicher, dass dich die Behörden dabei nicht erwischen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Alte Knochen.png]] | ||
+ | | align="left" | 5 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Stürmische See | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 20000 | ||
+ | | align="left" | Durchschiffe die endlosen Wasserfälle, um eine schnellere Route nach Flou Thar-Shei zu finden. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Edelstahl.png]] | ||
+ | | align="left" | 1200<br> 450 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Blutsbrüderschaft | ||
+ | | 20000 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Verbünde dich mit dem Khan von Khanoka. Damit sollte unser fortdauernder Zugriff auf das Gebiet gesichert sein. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Edelstahl.png]] | ||
+ | | align="left" | 1200<br> 450 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Kopfgeldjäger | ||
+ | | 10000 | ||
+ | | 10000 | ||
+ | | 10000 | ||
+ | | align="left" | Es ist ein Kopfgeld auf die Auftragsmörderin angesetzt, die innerhalb der Zinnen von Ashihama tätigt ist. Besiege sie, um dir das Kopfgeld zu sichern. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Edelstahl.png]] | ||
+ | | align="left" | 1200<br> 450 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Con Rit, der Riesen-Tausendfüßler | ||
+ | | | ||
+ | | 14500 | ||
+ | | 14500 | ||
+ | | align="left" | Con rit, der Riesen-Tausendfüßler wurde in der Nähe des Lochs in der Welt gesichtet. Kämpf um Ruhm und Ehre gegen die Bestie. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Edelstahl.png]] | ||
+ | | align="left" | 1400<br> 700 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Es rappelt in der Kiste | ||
+ | | 15200 | ||
+ | | 15200 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Deine Spione haben gemeldet, dass Terrakotta-Golems im Lügenriff eine verschlossene Kiste mit Gütern bewachen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Lack.png]] | ||
+ | | align="left" | 6 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Zum Wohl der Allgemeinheit | ||
+ | | | ||
+ | | 11500 | ||
+ | | 11500 | ||
+ | | align="left" | Du hast gehört, dass die Armada eines Khans angreifbar ist. Wenn du das ausnutzt, könntest du die Zinnen von Ashihama für alle sicherer machen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Edelstahl.png]] | ||
+ | | align="left" | 1200<br> 450 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Mission | | align="left" | Mission | ||
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|- | |- | ||
|} | |} | ||
+ | |||
=== Die Schleife === | === Die Schleife === | ||
Zeile 535: | Zeile 1.461: | ||
! Kampf | ! Kampf | ||
! Seefahrt | ! Seefahrt | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Die Unbestie | ||
+ | | 14400 | ||
+ | | 14400 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Die Unbestie hat sich aus der Tiefsee zwischen dem Aussichtspunkt von Dhar Pei und der Nebelblase erhoben. Schicke es wieder zurück in die Tiefe, bevor es zu spät ist. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Terrakotta.png]] | ||
+ | | align="left" | 1025 <br> 175 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Routenfinder | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 25600 | ||
+ | | align="left" | Die Küste um den Aussichtspunkt von Dhar Pei ist berüchtigt für viele Schiffsunglücke. Kartiere das Gebiet, um die Fahrrouten sicherer zu machen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Terrakotta.png]] | ||
+ | | align="left" | 1100<br> 275 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Geleitschutz | ||
+ | | 15200 | ||
+ | | | ||
+ | | 15200 | ||
+ | | align="left" | Ein Schiff aus Nebelblase benötigt Geleitschutz nach Flou Tar-Shei. Sie werden sich durch einen Anteil an ihrem Gewinn erkenntlich zeigen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Terrakotta.png]] | ||
+ | | align="left" | 1100<br> 275 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Zu Hülf! | ||
+ | | 15200 | ||
+ | | 15200 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Ein Dorf im Lügenriff hat dich um Hilfe bei der Abwehr eines kurz bevorstehenden Angriffs der Yoma gebeten. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Terrakotta.png]] | ||
+ | | align="left" | 1100<br> 275 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Kontaktaufnahme | ||
+ | | 12800 | ||
+ | | 12800 | ||
+ | | 12800 | ||
+ | | align="left" | Triff dich im Lügenriff mit dem Herrscher der Stadt namens Nadeln der Trauer, um über Handelsbeziehungen in der Schleife zu sprechen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | ||
+ | | align="left" | 3375 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Kurskorrektur | ||
+ | | 14400 | ||
+ | | | ||
+ | | 14400 | ||
+ | | align="left" | Ein Schiff vom Aussichtspunkt von Dhar Pei ist in einem Magnetsturm geraten, der den Kompass zerstört hat. Nun seglen sie nach Norden anstatt nach Süden. Bring sie wieder auf Kurs. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Terrakotta.png]] | ||
+ | | align="left" | 1025<br> 175 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Schildkröten-Schlamassel | ||
+ | | | ||
+ | | 15200 | ||
+ | | 15200 | ||
+ | | align="left" | Dörfer im Lügenriff werden von gigantischen Korallen-Schildkröten geplagt. Wenn du hilfst, ist das nicht nur richtig, sondern auch profitabel. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Terrakotta.png]] | ||
+ | | align="left" | 1100<br>275 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Inselarzt | ||
+ | | 22400 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Eine Krankheit, die magiebegabte Kinder befällt, breitet sich beim Aussichtspunkt von Dhar Pei aus. Schicke eine medizinische Expedition zur Hilfe. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Terrakotta.png]] | ||
+ | | align="left" | 880<br>125 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Was ist schiefgelaufen? | ||
+ | | | ||
+ | | 24000 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Bei einem Treffen zwischen Gesandten von Ren Bo und dem Aussichtspunkt von Dhar Pei ist es zu Spannungen gekommen. Stell den Frieden wieder her. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Terrakotta.png]] | ||
+ | | align="left" | 1025<br>175 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Dankend abgelehnt | ||
+ | | | ||
+ | | 25600 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Eine Piratenanführerin in der Austernperlen-Meerenge hat auf beleidigende Art und Weise deine Gefolgschaft gefordert. Bring ihr Manieren bei. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Terrakotta.png]] | ||
+ | | align="left" | 1100<br>275 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Tiefe Höhlen | ||
+ | | 12800 | ||
+ | | 12800 | ||
+ | | 12800 | ||
+ | | align="left" | Gerüchten zufolgen haben die Hauptgleiter, die in den Tiefen unter der Schleife leben, Türme aus uralten Knochen in ihren Höhlen errichtet. Scheint vielversprechend zu sein. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Alte Knochen.png]] | ||
+ | | align="left" | 6 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Inselerkundung | ||
+ | | 9600 | ||
+ | | 9600 | ||
+ | | 9600 | ||
+ | | align="left" | Such auf dem Lügenriff nach Rohstoffen. Hüte dich jedoch vor den Hautgleitern, die sich an den Rändern des Riffs tummeln. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | ||
+ | | align="left" | 2200 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Nebenverdienst | ||
+ | | | ||
+ | | 22400 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Die Nadel der Trauer im Lügenriff suchen nach Matrosen. Daraus könnte man Profit schlagen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Terrakotta.png]] | ||
+ | | align="left" | 880<br>125 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Der alten Zeiten wegen | ||
+ | | 25600 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Ein Händler am Aussichtspunkt von Dhar Pei hat dir aus Dankbarkeit für frühere Dienste ein exzellentes Angebot für einen kleinen Vorrat an hochwertigen Gewürzen unterbreitet. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Gewürze.png]] | ||
+ | | align="left" | 35 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Ressourcenreich | ||
+ | | 12000 | ||
+ | | 12000 | ||
+ | | 12000 | ||
+ | | align="left" | Erkunde auf der Suche nach unsterblichem Ruhm - oder lohnender Beute - die Gewässer südlich des Lügenriffs. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | ||
+ | | align="left" | 3080 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Mission | | align="left" | Mission | ||
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|- | |- | ||
|} | |} | ||
+ | |||
=== Der Schild === | === Der Schild === | ||
Zeile 580: | Zeile 1.627: | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
| align="left" | 1640 <br> 160 | | align="left" | 1640 <br> 160 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Erweiterung | ||
+ | | 20480 | ||
+ | | 20480 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Azur auf der Adamant-Insel abzubauen, könnte sich als profitabel herausstellen - wenn man während des Betriebs den Schutz gewährleisten könnte. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 3280 <br> 360 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Da fehlt die Würze | | align="left" | Da fehlt die Würze | ||
Zeile 684: | Zeile 1.739: | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Platten.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Platten.png]] | ||
| align="left" | 8 | | align="left" | 8 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Kontaktaufnahme | ||
+ | | 35625 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Nimm diplomatischen Kontakt mit dem Sensei der Ninja-Musiker bei der Höhle von Tavi und Vynal auf. Sie könnte sich als eine wichtige Verbündete erweisen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 3280 <br> 360 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Beim X liegt der Schatz | ||
+ | | 17800 | ||
+ | | 17800 | ||
+ | | 17800 | ||
+ | | align="left" | Ein sterbender Seemann hat einem deiner Schiffsjungen scheinbar eine alte Schatzkarte anvertraut. Folge der Karte und schicke ein Schiff zum Tengu-Achipel. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 3280 <br> 360 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Musik der Meere | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 40000 | ||
+ | | align="left" | Ein Musiker-Pärchen von der Höhle der Tavi und Vynal haben den Westen bereist udn möchten nun zurück nach Hause. Als Gegenleistung bieten sie dir Geld und ein kostenloses Konzert an. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 3825 <br> 560 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Schmuggelware | ||
+ | | 14250 | ||
+ | | 14250 | ||
+ | | 14250 | ||
+ | | align="left" | Schmuggle eine Ladung Azur von den Klingenflügelklippen in deinen Hafen, ohne dass die Bürokraten in Arc Wind davon bekommen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 2460 <br> 240 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Schmuggelware | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 35625 | ||
+ | | align="left" | Schmuggle eine Ladung Azur von der Schuldlosinsel in deinen Hafen, ohne dass die Bürokraten in Arc Wind davon bekommen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 3280 <br> 360 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Zeit ist Gold | ||
+ | | 40000 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Deine Agenten haben von einem bevorstehenden Azur-Handel zwischen Bergleuten auf den Klingenflügelklippen und Piraten erfahren. Sei schneller als die Piraten und schnapp ihnen das Geschäft weg. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 3825 <br> 560 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Klingenflügel-Kalamitäten | ||
+ | | | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | align="left" | Klingenflügel haben sich in ungewöhnlich großer Zahl in der Höhle von Tavi und Vynal niedergelassen. Das Leben Unschuldiger ist in Gefahr, wenn wir nichts unternehmen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 2460 <br> 240 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Erkunde die Meere | ||
+ | | 20480 | ||
+ | | | ||
+ | | 20480 | ||
+ | | align="left" | Finde eine sichere Handelsroute zwischen Kei Pi und der Höhle von Tavi und Vynal und stärke dadurch die Handelsbeziehungen zwischen den Regionen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 3280 <br> 360 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Kopfgeldjäger | ||
+ | | | ||
+ | | 25825 | ||
+ | | 25825 | ||
+ | | align="left" | Der Vorarbeiter auf der Schuldlosinsel hat ein Kopfgeld auf einen herrenlosen Oger ausgesetzt, der sein Lager am Rande der Haupterzader aufgeschlagen hat. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 3825 <br> 560 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Lanjahn der Sklaventreiber | ||
+ | | | ||
+ | | 35625 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Ein berüchtigter Pirat namens Lanjahn der Sklaventreiber überfällt immer wieder die Höhle von Tavi und Vynal. Es ist an der Zeit, dass du seine Pläne vereitelst. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 3280 <br> 360 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Laufbretter und Kanonen | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Nahe der Höhle von Tavi und Vynal bekämpfen sich Piraten der Brennenden Laterne und Obsidian-Piraten. Warte den Ausgang ab und gib dem Gewinner dann den Rest. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 2460<br> 240 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Der Klammersand | ||
+ | | 14250 | ||
+ | | 14250 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Der Klammersand ist wieder im Tengu-Archipel aufgetaucht. Wenn du ihn nicht vertreibst, wird ihm die gesamte Inselkette anheimfallen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 984<br> 120 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Belagerungsmentalität | ||
+ | | 11400 | ||
+ | | 11400 | ||
+ | | 11400 | ||
+ | | align="left" | Die Bewohner der Höhle von Tavi und Vynal haben einen ausgefallenen Geschmack. Handelsbeziehungen mit der Insel könnten äußerst lukrativ sein. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 1640<br> 160 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Belagerungsmentalität | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 27075 | ||
+ | | align="left" | Die Besitzer der Mine auf der Adamant-Insel möchten den Abbau auf den Klingenflügelklippen stoppen. Hisse die Piratenflagge, um dich zu tarnen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 1640<br> 160 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Die Schleuderkrake | ||
+ | | | ||
+ | | 16030 | ||
+ | | 16030 | ||
+ | | align="left" | Auf der Suche nach Nahrung ist die schreckliche Schleuderkrake der Höhle von Tavi und Vynal gefährlich nahe gekommen. Überrede sie, woanders auf Nahrungssuche zu gehen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 1640<br> 160 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Der Blitzrochen | ||
+ | | 14250 | ||
+ | | 14250 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | der geheimnisumrankte Blitzrochen wurde in den Gewässern um die Klingenflügelklippen gesichtet. Jage die Bestie und erlange Ruhm und Ehre. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 984<br> 120 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Hohe Seefahrtskunst | ||
+ | | | ||
+ | | 20480 | ||
+ | | 20480 | ||
+ | | align="left" | Kein Schiff hat bisher die Untiefen westlich der Klingenflügelklippen gemeistert. Gelingt dieses Kunststück vielleicht einem deiner Schiffe? | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 3280<br> 360 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Himmelblaues Meer | ||
+ | | 13350 | ||
+ | | 13350 | ||
+ | | 13350 | ||
+ | | align="left" | Die seichten Gewässer rund um die Klingenflügelklippen könnten ein guter Platz sein, um nach gelöstem Azur zu suchen. Schicke ein Schiff aus. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 1640<br> 160 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Himmelblaues Meer | ||
+ | | 28500 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Die seichten Gewässer rund um die Schuldlosinsel könnten ein guter Platz sein, um nach gelösten Azur zu suchen. Schicke ein Schiff aus. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 2460<br> 240 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Obsidian-Chi | ||
+ | | 17800 | ||
+ | | 17800 | ||
+ | | 17800 | ||
+ | | align="left" | Die Spitzen der Klingenflügelklippen sprühen nur so vor Chi. Lass eine leichtfüßige Mannschaft die Felsen ersteigen und das Chi einsammeln. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Chi.png]] | ||
+ | | align="left" | 8 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Wiederverkaufswert | ||
+ | | | ||
+ | | 25800 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Nahe der Höhle von Tavi und Vynal treibt eine kleine Piratenmeute ihr Unwesen und behindert den Handel. Entere ihre Schiffe und verkaufe diese dann weiter. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 984<br> 120 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Blutsbrüderschaft | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | align="left" | Schließe einen Vertrag mit dem Anführer der Obsidian-Piraten des Tengu-Archipels ab. Das verschafft uns etwas Zeit, bis sie uns unweigerlich hintergehen werden. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 2460<br> 240 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Die Obsidianwaffe | ||
+ | | | ||
+ | | 28500 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Der gigantische, uralte Golem, bekannt als Obsidianwaffe, legt die Adamant-Insel in Schutt und Asche. Halte ihn auf, bevor es zu spät ist. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 2460<br> 240 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Zum Wohl der Allgemeinheit | ||
+ | | | ||
+ | | 40000 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Gerüchten zufolge erweckt eine abtrünnige Seesängerin eine Armee von Bewohnern der Tiefe, um das Tengu-Archipel zu unterwerfen. Mach ihr klar, dass dieses Verhalten inakzeptabel ist. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 3825<br> 560 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Diplomatie | ||
+ | | 25825 | ||
+ | | | ||
+ | | 25825 | ||
+ | | align="left" | Die politischen Führer der Höhle von Tavi und Vynal möchten eine diplomatische Vertretung auf Flou Tar-Shei einrichten. Hilf ihnen beim Transport und biete ihnen Geleitschutz. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 3825<br> 560 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Zu Hülf! | ||
+ | | 25825 | ||
+ | | 25825 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Vermittle im Tengu-Archipel zwischen Bergleuten der Meereswaisen und umherziehenden Banditen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 3825<br> 560 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Inselerkundung | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 25800 | ||
+ | | align="left" | Erstelle neues Kartenmaterial der Schuldlosinsel und rette das Leben zukünftiger Entdecker dieses Eilands. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 984<br> 120 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Eine Entdeckungsreise | ||
+ | | 28500 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Dein Kapitän hat die Möglichkeit, eine Charaktereigenschaft zu erschließen, indem er zum Tengu-Archipel reist. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Kaptiänseigenschaft Symbol.png]] | ||
+ | | align="left" | Anführer | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Eine Entdeckungsreise | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 28500 | ||
+ | | align="left" | Dein Kapitän hat die Möglichkeit, eine Charaktereigenschaft zu erschließen, indem er zur Adamant-Insel segelt. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Kaptiänseigenschaft Symbol.png]] | ||
+ | | align="left" | Freund der Meere | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Eine Entdeckungsreise | ||
+ | | 14250 | ||
+ | | 14250 | ||
+ | | 14250 | ||
+ | | align="left" | Dein Kapitän hat die Möglichkeite, eine Charaktereigenschaft zu erschließen, indem er zu den Nadeln der Trauer segelt. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Kaptiänseigenschaft Symbol.png]] | ||
+ | | align="left" | Multitalent | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Mission | | align="left" | Mission | ||
Zeile 697: | Zeile 1.992: | ||
== Spezialmissionen == | == Spezialmissionen == | ||
− | === Architektin === | + | ===Die Architektin === |
− | {| class="wikitable" style="text-align: center;" | + | {| class="wikitable sortable" style="text-align: center;" |
− | ! rowspan="2" | Mission | + | ! rowspan="2" | [[Datei:Spielerhafen - Die Architektin.png]] Mission |
! colspan="3" | Werte | ! colspan="3" | Werte | ||
! rowspan="2" | Beschreibung | ! rowspan="2" | Beschreibung | ||
Zeile 709: | Zeile 2.004: | ||
! Seefahrt | ! Seefahrt | ||
|- | |- | ||
− | | align="left" | Baumaterialien | + | | align="left" | Baumaterialien (Das Hakengebiet) |
| | | | ||
| 3600 | | 3600 | ||
| 3600 | | 3600 | ||
| align="left" | Schiefer kann beim Hausbau sehr nützlich sein. Hilf der Architektin dabei, etwas davon aufzutreiben. | | align="left" | Schiefer kann beim Hausbau sehr nützlich sein. Hilf der Architektin dabei, etwas davon aufzutreiben. | ||
− | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] | + | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] |
− | + | | align="left" | 800<br>300 | |
− | [[Datei:Spielerhafen - Schiefer.png]] | + | |
− | | align="left" | 800 | + | |
− | + | ||
− | 300 | + | |
|- | |- | ||
− | | align="left" | Die vergessenen Schriftrollen | + | | align="left" | Baumaterialien (Das Sichelgebiet) |
+ | | | ||
+ | | 5500 | ||
+ | | 5500 | ||
+ | | align="left" | Kirschholz hat nicht nur eine ganz einzigartige Oberfläche, sondern ist auch noch ein äußerst stabiles Baumaterial. Hilf der Architektin dabei, etwas aufzutreiben. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Kirschholz.png]] | ||
+ | | align="left" | 1100<br>500 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Baumaterialien (Die Schleife) | ||
+ | | 10400 | ||
+ | | 10400 | ||
+ | | 10400 | ||
+ | | align="left" | Terrakotta kann für Fliesen im Innen- und Außenbereich von Gebäuden verwendet werden. Hilf der Architektin dabei, etwas davon aufzutreiben. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Terrakotta.png]] | ||
+ | | align="left" | 1760<br>275 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Baumaterialien (Der Schild) | ||
+ | | | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | align="left" | Azur ist ein Juwel, durch das man Bauten wundervoll akzentuieren kann. Hilf der Architektin dabei, etwas davon aufzutreiben. | ||
+ | |[[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 4920<br>560 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Die vergessenen Schriftrollen (Das Hakengebiet) | ||
| | | | ||
| 4500 | | 4500 | ||
Zeile 729: | Zeile 2.044: | ||
| align="left" | 1 | | align="left" | 1 | ||
|- | |- | ||
− | | align="left" | Augenschmaus | + | | align="left" | Augenschmaus (Das Hakengebiet) |
+ | | | ||
+ | | 4500 | ||
+ | | 4500 | ||
+ | | align="left" | Die Architektin hat von wunderschönen Koi-Schuppen und Perlen erfahren. Hilf ihr dabei, sie in ihren Besitz zu bringen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Koi-Schuppen.png]] | ||
+ | | align="left" |1 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Augenschmaus (Sichelgebiet) | ||
+ | | | ||
+ | | 6500 | ||
+ | | 6500 | ||
+ | | align="left" | Die Architektin hat von wunderschönen Koi-Schuppen erfahren. Hilf ihr dabei, sie in ihren Besitz zu bringen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Koi-Schuppen.png]] | ||
+ | | align="left" |2 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Die vergessenen Schriftrollen (Sichelgebiet) | ||
+ | | | ||
+ | | 7000 | ||
+ | | 7000 | ||
+ | | align="left" | Die Architektin hat von einem Händler bei Wolkendolch gehört, der ein Stück einer vergessenen Schriftrolle gegen deine Hilfe eintauschen würde. Mach dich auf den Weg, bevor sich jemand anders die Schriftrolle unter den Nagel reißt. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Scrimshaw-Schriftrolle.png]] | ||
+ | | align="left" | 1 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Augenschmaus (Der Schild) | ||
| | | | ||
| 20480 | | 20480 | ||
Zeile 737: | Zeile 2.076: | ||
| align="left" | 4 <br> 4 | | align="left" | 4 <br> 4 | ||
|- | |- | ||
− | | align="left" | Baupläne | + | | align="left" | Augenschmaus (Der Schild) |
+ | | | ||
+ | | 24000 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" |Die Architektin hat von wunderschönen Koi-Schuppen und Perlen erfahren. Hilf ihr dabei, sie in ihren Besitz zu bringen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Koi-Schuppen.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Perlen.png]] | ||
+ | | align="left" | 1 <br> 5 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Baupläne (Sichelgebiet) | ||
+ | | | ||
+ | | 5500 | ||
+ | | 5500 | ||
+ | | align="left" | Die Architektin möchte die Architektur verschiedener Gebäude auf der Mondspiegel-Insel studieren. Hilf ihr dabei, neue Baustile zu entdecken. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Logo-Baukunst.png]]<br> 15.000 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Baupläne (Die Schleife) | ||
+ | | 12800 | ||
+ | | | ||
+ | | 12800 | ||
+ | | align="left" | Die Architektin möchte die Architektur verschiedener Gebäude beim Aussichtspunkt von Dhar Pei studieren. Hilf ihr dabei, neue Baustile zu entdecken. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Logo-Baukunst.png]]<br> 30.000 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Baupläne (Der Schild) | ||
| | | | ||
| 17100 | | 17100 | ||
| 17100 | | 17100 | ||
| align="left" | Die Architektin möchte die Architektur verschiedener Gebäude auf der Adamant-Insel studieren. Hilf ihr dabei, neue Baustile zu entdecken. | | align="left" | Die Architektin möchte die Architektur verschiedener Gebäude auf der Adamant-Insel studieren. Hilf ihr dabei, neue Baustile zu entdecken. | ||
− | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | + | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP |
− | | align="left" | 35.000 | + | | align="left" | [[Datei:Logo-Baukunst.png]]<br>35.000 |
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Wundermaterial (Sichelgebiet) | ||
+ | | | ||
+ | | 5500 | ||
+ | | 5500 | ||
+ | | align="left" | Kunde aus dem Osten! In Lidyllas Heimatdorf wurde eine Entdeckung gemacht. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Fortschritt (Story) Buch.png]] | ||
+ | | align="left" | Architektin | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Mission | | align="left" | Mission | ||
Zeile 755: | Zeile 2.126: | ||
|} | |} | ||
− | === Okkultistin === | + | ===Die Okkultistin === |
{| class="wikitable" style="text-align: center;" | {| class="wikitable" style="text-align: center;" | ||
− | ! rowspan="2" | Mission | + | ! rowspan="2" | [[Datei:Spielerhafen - Die Okkultistin.png]] Mission |
! colspan="3" | Werte | ! colspan="3" | Werte | ||
! rowspan="2" | Beschreibung | ! rowspan="2" | Beschreibung | ||
Zeile 766: | Zeile 2.137: | ||
! Kampf | ! Kampf | ||
! Seefahrt | ! Seefahrt | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Arkane Beute (Die Arc) | ||
+ | | 1000 | ||
+ | | 1000 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Die Okkultistin weiß, dass es in der Nähe einer alten magischen Stätte Bambus gibt. Hilf ihr, diesen zu sichern. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
+ | | align="left" |200<br>180 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Arkane Beute (Schädel-Inseln) | ||
+ | | 2400 | ||
+ | | 2400 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Die Okkultistin weiß, dass es in der Nähe eines magischen Sees auf dem Sonnenschleier Schießpulver gibt. Hilf ihr, dieses zu sichern. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Schießpulver.png]] | ||
+ | | align="left" |500<br>250 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Arkane Beute (Der Schild) | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Die Okkultistin weiß, dass es in der Nähe der Schneidfelsen auf den Klingenflügelklippen Ressourcen gibt. Hilf ihr, diese zu sichern. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" |4920<br>560 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Arkanes Wissen (Der Schild) | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Die Okkultistin möchte die Geheimnisse der magischen Karpfen nahe den Klingenflügelklippen ergründen. Eine unbekannte Kraft bringt sie zum Schimmern und Glühen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Logo-Runenfertigung.png]]<br> 35.000 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Mission | | align="left" | Mission | ||
Zeile 776: | Zeile 2.179: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | === Walfänger === | + | |
+ | ===Der Walfänger === | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center;" | {| class="wikitable" style="text-align: center;" | ||
− | ! rowspan="2" | Mission | + | ! rowspan="2" | [[Datei:Spielerhafen - Der Walfänger.png]] Mission |
! colspan="3" | Werte | ! colspan="3" | Werte | ||
! rowspan="2" | Beschreibung | ! rowspan="2" | Beschreibung | ||
Zeile 788: | Zeile 2.192: | ||
! Seefahrt | ! Seefahrt | ||
|- | |- | ||
− | | align="left" | Tiefsee-Entdeckungen | + | | align="left" | Ein Wal auf Reisen (Der Kessel) |
+ | | | ||
+ | | 5500 | ||
+ | | 5500 | ||
+ | | align="left" | Shuma ist auf dem Weg durch die Jade-Meerenge, um die Menschenstadt Neuerbe anzugreifen. Scheide ihm den Weg ab und halte ihn auf. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Fortschritt (Story) Buch.png]] | ||
+ | | align="left" | Der Walfänger | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Tiefsee-Entdeckungen (Die Schleife) | ||
+ | | 14400 | ||
+ | | | ||
+ | | 14400 | ||
+ | | align="left" | Der Walfänger weiß von einem Schiffswrack, das mit einer Ladung Platten untergegangen ist. Hilf ihm dabei, die Platten aus dem Lügenriff zu bergen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Platten.png]] | ||
+ | | align="left" | 6 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Tiefsee-Entdeckungen (Der Schild) | ||
| | | | ||
| | | | ||
Zeile 796: | Zeile 2.216: | ||
| align="left" | 4920 <br> 560 | | align="left" | 4920 <br> 560 | ||
|- | |- | ||
− | | align="left" | Von den Fischen lernen | + | | align="left" | Tiefsee-Entdeckungen (Der Schild) |
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 35625 | ||
+ | | align="left" | Der Walfänger weiß von einer Truhe voller Platten, die im Tengu-Archipel im Meer versunken ist. Hilf ihm, sie zu bergen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Platten.png]] | ||
+ | | align="left" | 8 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Von den Fischen lernen (Der Schild) | ||
| | | | ||
| | | | ||
| 28500 | | 28500 | ||
| align="left" | Der Walfänger ist überzeugt, dass man viel von den Meeresbewohnern des Tengu-Archipels lernen kann. Hilf ihm dabei, sie zu studieren. | | align="left" | Der Walfänger ist überzeugt, dass man viel von den Meeresbewohnern des Tengu-Archipels lernen kann. Hilf ihm dabei, sie zu studieren. | ||
− | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | + | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP |
− | | align="left" | 35.000 | + | | align="left" |[[Datei:Logo-Fischen.png]]<br> 35.000 |
|- | |- | ||
− | | align="left" | | + | | align="left" | Flaschendrehen (Der Schild) |
− | | | + | | |
− | | | + | | |
− | | | + | | 28500 |
| align="left" | Beschreibung | | align="left" | Beschreibung | ||
− | | | + | | colspan="2" |[[Datei:Spielerhafen - Schrei des Seesängers.png]] |
− | + | ||
+ | Schrei des Seesängers x 3 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Mission | | align="left" | Mission | ||
Zeile 822: | Zeile 2.251: | ||
|} | |} | ||
− | === | + | === Der Fallensteller === |
{| class="wikitable" style="text-align: center;" | {| class="wikitable" style="text-align: center;" | ||
− | ! rowspan="2" | Mission | + | ! rowspan="2" | [[Datei:Spielerhafen - Der Fallensteller.png]] Mission |
! colspan="3" | Werte | ! colspan="3" | Werte | ||
! rowspan="2" | Beschreibung | ! rowspan="2" | Beschreibung | ||
Zeile 833: | Zeile 2.262: | ||
! Kampf | ! Kampf | ||
! Seefahrt | ! Seefahrt | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Die Jagd (Die Schleife) | ||
+ | | | ||
+ | | 14400 | ||
+ | | 14400 | ||
+ | | align="left" | Weidmannsheil! Der Fallensteller hat von Perlen und Koi-Schuppen nahe dem Lügenriff erfahren. Hilf ihm dabei, einige zu finden. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Koi-Schuppen.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Perlen.png]] | ||
+ | | align="left" | 1<br> 5 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Azur jagt man nicht (Der Schild) | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Weidmannsheil! Der Fallensteller hat auf einer Expedition Azur entdeckt. Hilf ihm dabei, es einzusammeln. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 4920 <br> 560 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Die Jagd (Der Schild) | ||
+ | | | ||
+ | | 20480 | ||
+ | | 20480 | ||
+ | | align="left" | Weidmannsheil! Der Fallensteller hat von Perlen und Kois nahe der Schuldlosinsel erfahren. Hilf ihm dabei, einige zu finden. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Koi-Schuppen.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Perlen.png]] | ||
+ | | align="left" | 2<br> 6 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Zielübungen (Die Schleife) | ||
+ | | | ||
+ | | 22400 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Der Fallensteller würde mit der alten Betsie gerne das Schießen auf weit entfernten Zielen üben. Bring ihn zum Aussichtspunkt von Dhar Pei und jage etwas Beute. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Logo-Jagen.png]]<br> 30.000 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Zielübungen (Der Schild) | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Der Fallensteller würde mit der alten Betsie gerne das Schießen auf weit entfernten Zielen üben. Bring ihn zu den Klingenflügelklippen und jage etwas Beute. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Logo-Jagen.png]]<br> 35.000 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Halt das Pulver trocken (Kessel) | ||
+ | | | ||
+ | | 16000 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Reginald möchte zwei Runden in der Schädel-Region drehen, um seine erstklassigen Schießpulver-Inhaltsstoffe zu sammeln. Er gibt dir ein paar Pulverfässer als Dank. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Pulverfass.png]] | ||
+ | | align="left" | 2 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Mission | | align="left" | Mission | ||
Zeile 843: | Zeile 2.320: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | === Chefkoch === | + | |
+ | === Der Chefkoch === | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center;" | {| class="wikitable" style="text-align: center;" | ||
− | ! rowspan="2" | Mission | + | ! rowspan="2" | [[Datei:Spielerhafen - Der Chefkoch.png]] Mission |
! colspan="3" | Werte | ! colspan="3" | Werte | ||
! rowspan="2" | Beschreibung | ! rowspan="2" | Beschreibung | ||
Zeile 854: | Zeile 2.332: | ||
! Kampf | ! Kampf | ||
! Seefahrt | ! Seefahrt | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Erfolgsrezept | ||
+ | | 3000 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Carlos hat Gerüchte von einem genialen, geheimen Rezept in der Schädel-Region gehört. Hilf ihm, es zu finden! | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Hinweis-Fortschritt.png]] | ||
+ | | align="left" | Der Chefkoch | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Technischer Fortschritt (Die Schleife) | ||
+ | | 12800 | ||
+ | | | ||
+ | | 12800 | ||
+ | | align="left" | Der Chefkoch hat gehört, dass man Getränke gut in Terrakotta-Gefäßen lagern kann. Hilf ihm dabei, diese Behauptung zu überprüfen und versorge ihn mit Vorräten. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Terrakotta.png]] | ||
+ | | align="left" | 1760<br>275 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Technischer Fortschritt | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | align="left" | Azur wird normalerweise nicht beim Kochen verwendet, aber das hält den Chefkoch nicht davon ab, damit zu experimentieren. Hilf ihm dabei, etwas aufzutreiben. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 4920<br>560 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Rational (Sichelgebiet) | ||
+ | | 9000 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Carlos plant, seine neuen Kochkenntnisse in die Tat umzusetzen... Ähm, wenigstens bekommst du so einige Rationen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Rationen.png]] | ||
+ | | align="left" | Rationen x 1 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Rational (Der Kessel) | ||
+ | | 14000 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Carlos plant, seine neuen Kochkenntnisse in die Tat umzusetzen... Ähm, wenigstens bekommst du so einige Rationen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Rationen.png]] | ||
+ | | align="left" | Rationen x 2 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Rational | ||
+ | | 28500 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Carlos plant, seine neuen Kochkenntnisse in die Tat umzusetzen... Ähm, wenigstens bekommst du so einige Rationen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Rationen.png]] | ||
+ | | align="left" | Rationen x 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Die vergessenen Schriftrollen | ||
+ | | 15200 | ||
+ | | | ||
+ | | 15200 | ||
+ | | align="left" | Der Chefkoch kennt das Versteck eines Stücks einer vergessenen Schriftrolle. Im Tausch gegen das Stück wird er die Jurorenrolle bei einem Kochwettbewerb übernehmen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Scrimshaw-Schriftrolle.png]] | ||
+ | | align="left" | 1 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Kann man das essen? | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 24000 | ||
+ | | align="left" | Der Chefkoch möchte einen neuen Nachtisch mit Perlen und Gewürzen kreieren. Wahrscheinlich wird nichts daraus. Hilf ihm aber wenigstens dabei, die Vorräte in seinen Besitz zu bringen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Gewürze.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Perlen.png]] | ||
+ | | align="left" |8<br>5 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Kann man das essen? | ||
+ | | 20480 | ||
+ | | | ||
+ | | 20480 | ||
+ | | align="left" | Der Chefkoch möchte gewürzte Austern zubereiten, Das könnte sogar ganz lecker werden. Hilf ihm dabei, die Zutaten zu besorgen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Gewürze.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Perlen.png]] | ||
+ | | align="left" |10<br>6 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Ein neues Rezept | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | align="left" | Auf der Schuldlosinsel gibt es Gerüchten zu folge ein Gemüse mit einzigartigem Geschmack. Der Chefkoch würde gerne mit ihm experimentieren. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Logo-Kochen.png]]<br> 35.000 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Mission | | align="left" | Mission | ||
Zeile 863: | Zeile 2.421: | ||
| align="left" | Belohnung | | align="left" | Belohnung | ||
|- | |- | ||
+ | |||
|} | |} | ||
− | === Erinnerung === | + | |
+ | === Die Erinnerung === | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center;" | {| class="wikitable" style="text-align: center;" | ||
− | ! rowspan="2" | Mission | + | ! rowspan="2" | [[Datei:Spielerhafen - Die Erinnerung.png]] Mission |
! colspan="3" | Werte | ! colspan="3" | Werte | ||
! rowspan="2" | Beschreibung | ! rowspan="2" | Beschreibung | ||
Zeile 875: | Zeile 2.435: | ||
! Kampf | ! Kampf | ||
! Seefahrt | ! Seefahrt | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Die vergessenen Schriftrollen (Die Schleife) | ||
+ | | 25600 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Die Erinnerung hat die Lage einer vergessenen Schriftrolle herausgefunden, doch sie wird durch eine Barriere aus Weltseele geschützt. Mach dich in eine Region namens Tiefseeschimmer auf, um sie zu holen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Scrimshaw-Schriftrolle.png]] | ||
+ | | align="left" | 1 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Transmutation der Beute (Die Schleife) | ||
+ | | 12800 | ||
+ | | 12800 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Die Erinnerung hat Gegenstände geborgen, die sie in Terrakotta transmutieren kann, aber si braucht deine Hilfe dazu. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Terrakotta.png]] | ||
+ | | align="left" | 1760<br> 275 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Transmutation der Beute (Die Schleife) | ||
+ | | 14400 | ||
+ | | 14400 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Die Erinnerung hat Gegenstände geborgen, die sie in Platten transmutieren kann, aber si braucht deine Hilfe dazu. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Platten.png]] | ||
+ | | align="left" | 6 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Göttliche Vorsehung (Die Schleife) | ||
+ | | 12800 | ||
+ | | | ||
+ | | 12800 | ||
+ | | align="left" | Die Erinnerung möchte die Funken in einem Gebiet südlich der Schleife untersuchen. Was sie dabei lernt, wird sie mit dir teilen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Logo-Mystik.png]]<br> 30.000 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Transmutation der Beute (Der Schild) | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Die Erinnerung hat Gegenstände geborgen, die sie in Azur transmutieren kann, aber sie braucht deine Hilfe dazu. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 4920 <br> 560 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Transmutation der Beute (Der Schild) | ||
+ | | 20480 | ||
+ | | 20480 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Die Erinnerung hat Gegenstände geborten, die sie in Platten transmutieren kann, aber sie braucht deine Hilfe dazu. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Platten.png]] | ||
+ | | align="left" | 8 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Leben ohne Reue (Der Schild) | ||
+ | | 7500 | ||
+ | | 7500 | ||
+ | | 7500 | ||
+ | | align="left" | Kami kann deine Kapitäne zur Insel der Reue bringen und ihnen helfen, vergangene Erlebnisse zu vergessen. | ||
+ | | colspan="2" | Kapitänseigenschaft entfernen | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Göttliche Vorsehung (Der Schild) | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | align="left" | Die Erinnerung möchte die sechshundert Geister auf der Schuldlosinsel untersuchen. Was sie dabei lernt, wird sie mit dir teilen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Logo-Mystik.png]]<br> 35.000 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Mission | | align="left" | Mission | ||
Zeile 885: | Zeile 2.508: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | === Vertriebene === | + | |
+ | === Die Vertriebene === | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center;" | {| class="wikitable" style="text-align: center;" | ||
− | ! rowspan="2" | Mission | + | ! rowspan="2" | [[Datei:Spielerhafen Die Vertriebene.png]] Mission |
! colspan="3" | Werte | ! colspan="3" | Werte | ||
! rowspan="2" | Beschreibung | ! rowspan="2" | Beschreibung | ||
Zeile 896: | Zeile 2.520: | ||
! Kampf | ! Kampf | ||
! Seefahrt | ! Seefahrt | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Emotionaler Ballast | ||
+ | | 2.000 | ||
+ | | --- | ||
+ | | 2.000 | ||
+ | | Die lastlose Weltenträgerin will einfach nur alleine sein. Hilf ihr, den abgeschiedensten Ort der Schädel-Region zu finden. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Fortschritt (Story) Buch.png]] | ||
+ | | align="left" | Geschichtsfortschritt | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Geheime Vorräte | | align="left" | Geheime Vorräte | ||
Zeile 904: | Zeile 2.536: | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Bambus.png]] | ||
| 200 Glocken<br>180 Bambus | | 200 Glocken<br>180 Bambus | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Geheime Vorräte (Der Schild) | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 35625 | ||
+ | | align="left" | Die Vertriebene hat Gerüchte von einer versteckten Kiste voll Lack gehört. Hilf ihr, sie zu finden. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Lack.png]] | ||
+ | | align="left" | 8 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | In die Tiefe (Der Schild) | ||
+ | | 28500 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Die Vertriebene möchte die Last der Gu-Weisen des Tengu-Archipels annehmen, um mehr über sich selbst zu lernen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Logo-Kerkerkunde.png]]<br> 35.000 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Geheime Vorräte (Der Schild) | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 28500 | ||
+ | | align="left" | Die Vertriebene hat Gerüchte von einer versteckten Kiste voll Azur gehört. Hilf ihr, sie zu finden. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 4920<br>560 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Mission | ||
+ | | Moral | ||
+ | | Kampf | ||
+ | | Seefahrt | ||
+ | | align="left" | Beschreibung | ||
+ | | Bild | ||
+ | | align="left" | Belohnung | ||
+ | |- | ||
|} | |} | ||
− | === Sträfling === | + | === Der Sträfling === |
{| class="wikitable" style="text-align: center;" | {| class="wikitable" style="text-align: center;" | ||
− | ! rowspan="2" | Mission | + | ! rowspan="2" | [[Datei:Spielerhafen - Der Sträfling.png]] Mission |
! colspan="3" | Werte | ! colspan="3" | Werte | ||
! rowspan="2" | Beschreibung | ! rowspan="2" | Beschreibung | ||
Zeile 917: | Zeile 2.582: | ||
! Kampf | ! Kampf | ||
! Seefahrt | ! Seefahrt | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Postwendend (Sichelgebiet) | ||
+ | | | ||
+ | | 3600 | ||
+ | | 3600 | ||
+ | | align="left" | Der Sträfling hat es so eingerichtet, dass du gegen seine Verfolger kämpfen musst. Besiege sie, damit die Meereswaisen in Sicherheit sind. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Fortschritt (Story) Buch.png]] | ||
+ | | align="left" | Der Sträfling | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Ein Bankraub | ||
+ | | 22400 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Der Sträfling weiß von einem Tresor tief in der Austernperlen-Meerenge, der voll Terrakotta ist. Hilf ihm, ihn aufzubrechen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Terrakotta.png]] | ||
+ | | align="left" | 1760<br>275 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Ein Bankraub (Der Schild) | ||
+ | | 35625 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Der Sträfling weiß von einer Truhe, die voller Lack ist. Hilf ihm, sie aufzubrechen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Lack.png]] | ||
+ | | align="left" | 8 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Mission | | align="left" | Mission | ||
Zeile 927: | Zeile 2.616: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | === Missionar === | + | |
+ | === Der Missionar === | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center;" | {| class="wikitable" style="text-align: center;" | ||
− | ! rowspan="2" | Mission | + | ! rowspan="2" | [[Datei:Spielerhafen - Der Missionar.png]] Mission |
! colspan="3" | Werte | ! colspan="3" | Werte | ||
! rowspan="2" | Beschreibung | ! rowspan="2" | Beschreibung | ||
Zeile 938: | Zeile 2.628: | ||
! Kampf | ! Kampf | ||
! Seefahrt | ! Seefahrt | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Göttlicher Anspruch (Die Schleife) | ||
+ | | | ||
+ | | 12800 | ||
+ | | 12800 | ||
+ | | align="left" | Gelobt sei Saradomin! Der Missionar weiß von einem Vorrat an Terraktotta in der Nähe eines neuen Tempels von Zaros. Hilf ihm, die Rohstoffe zu sichern. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Terrakotta.png]] | ||
+ | | align="left" | 1760 <br> 275 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Die vergessenen Schriftrollen (Die Schleife) | ||
+ | | 25600 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Ein Teil einer vergessenen Schriftrolle wurde bei einer Priesterin des Zaros beim Aussichtspunkt von Dhar Pei gefunden. Hilf dem Missionar, ihr das Stück abzunehmen. Sein Wissen wird dabei sehr hilfeich sein. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Scrimshaw-Schriftrolle.png]] | ||
+ | | align="left" | 1 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Göttlicher Anspruch (Der Schild) | ||
+ | | | ||
+ | | 20480 | ||
+ | | 20480 | ||
+ | | align="left" | Gelobt sei Saradomin! Der Missionar weiß von einem Vorrat an alten Knochen auf der Adamant-Insel. Hilf ihm, sie zu sichern. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Alte Knochen.png]] | ||
+ | | align="left" | 8 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Göttlicher Anspruch (Der Schild) | ||
+ | | | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | align="left" | Gelobt sei Saradomin! Der Missionar weiß von einem Vorrat an Azur in der Nähe eines Tempels von Zamorak. Hilf ihm, die Rohstoffe zu sichern. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 1920<br>560 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Göttliche Lehre (Die Schleife) | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 22400 | ||
+ | | align="left" | Der Missionar meint, das er beim Aussichtspunkt von Dhar Pei seine Berufung gut ausüben könnte. Dort gibt es Intriganten und andere lasterhafte Menschen, die das Wort Saradomins hören sollten. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Logo-Gebet.png]]<br> 30.000 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Göttliche Lehre (Der Schild) | ||
+ | | | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | align="left" | Der Missionar meint, das er im Tengu-Archipel seine Berufung gut ausüben könnte. Dort gibt es Intriganten und andere lasterhafte Menschen, die das Wort Saradomins hören sollten. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Logo-Gebet.png]]<br> 35.000 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Mission | | align="left" | Mission | ||
Zeile 948: | Zeile 2.686: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | === Auftragsmörderin === | + | |
+ | ===Die Auftragsmörderin === | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center;" | {| class="wikitable" style="text-align: center;" | ||
− | ! rowspan="2" | Mission | + | ! rowspan="2" | [[Datei:Spielerhafen Auftragsmörderin.png]] Mission |
! colspan="3" | Werte | ! colspan="3" | Werte | ||
! rowspan="2" | Beschreibung | ! rowspan="2" | Beschreibung | ||
Zeile 959: | Zeile 2.698: | ||
! Kampf | ! Kampf | ||
! Seefahrt | ! Seefahrt | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Aggressive Akquise (Der Schild) | ||
+ | | | ||
+ | | 28500 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Die Auftragsmörderin hat gehört, dass ein Händler auf der Schuldlosinsel über einen enormen Vorrat an Azur verfügt. Hilf ihr, ihn darum zu "erleichtern". | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] <br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 4920 <br> 560 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Übung macht den Meister (Der Schild) | ||
+ | | | ||
+ | | 28500 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Die Auftragsmörderin meint, dass sie auf der Schuldlosinsel ihre Fähigkeiten verbessern könnte, wenn sie die korrupten Berater des Khans, die dort arbeiten, etwas dezimiert. Hilf ihr dabei. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Logo-Berserker.png]]<br> 35.000 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Einen Zahn ziehen | ||
+ | | 8000 | ||
+ | | 8000 | ||
+ | | 8000 | ||
+ | | align="left" | Sende ein Schiff aus, die Perlenfestung anzugreifen: das Hauptquartier des Todeslotus. Die Auftragsmörderin wird versuchen Stummelzahn, den Anführer, zu besiegen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Lack.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Fortschritt (Story) Buch.png]] | ||
+ | | align="left" | 25<br>Auftragsmörderin | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Aggressive Akquise | ||
+ | | | ||
+ | | 24000 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Die Auftragsmörderin hat gehört, dass der Khan der Austernperlen-Meerenge einen enormen Vorrat an Gewürzen hat. Hilf ihr, ihn darum zu "erleichtern". | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Gewürze.png]] | ||
+ | | align="left" | 35 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Aggressive Akquise (Der Schild) | ||
+ | | | ||
+ | | 35625 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Die Auftragsmörderin hat gehört, dass der Anführer eines Stammes der Klingenflügel einen riesigen Vorrat an Gewürzen hat. Hilf ihr, ihn darum zu "erleichtern". | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Gewürze.png]] | ||
+ | | align="left" | 40 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Mission | | align="left" | Mission | ||
Zeile 969: | Zeile 2.748: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | === Biologin === | + | |
+ | ===Die Biologin === | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center;" | {| class="wikitable" style="text-align: center;" | ||
− | ! rowspan="2" | Mission | + | ! rowspan="2" | [[Datei:Spielerhafen - Die Biologin.png]] Mission |
! colspan="3" | Werte | ! colspan="3" | Werte | ||
! rowspan="2" | Beschreibung | ! rowspan="2" | Beschreibung | ||
Zeile 987: | Zeile 2.767: | ||
| 3000 | | 3000 | ||
| align="left" | Die Biologin meint, ein seltenes Stück einer vergessenen Schriftrolle in der Nähe der Echobucht gefunden zu haben. Allerdings muss man erst die Bedrohung der schwebenden Seesterne in diesem Gebiet überwinden. Das Wissen der Biologin ist von unschätzbarem Wert für diese Mission. | | align="left" | Die Biologin meint, ein seltenes Stück einer vergessenen Schriftrolle in der Nähe der Echobucht gefunden zu haben. Allerdings muss man erst die Bedrohung der schwebenden Seesterne in diesem Gebiet überwinden. Das Wissen der Biologin ist von unschätzbarem Wert für diese Mission. | ||
− | | | + | | [[Datei:Spielerhafen - Scrimshaw-Schriftrolle.png]] |
+ | | align="left" | 1 | ||
|- ----------------------------------------------------------------------------------- | |- ----------------------------------------------------------------------------------- | ||
| align="left" | | | align="left" | | ||
Zeile 994: | Zeile 2.775: | ||
| | | | ||
| 3000 | | 3000 | ||
− | | align="left" |Die Biologin will sich Hyu-Ji, die Insel der Meereswaisen, ansehen, die sich irgendwo in der Haken-Region befindet. Sie sucht nach einer guten Stelle, um mit der | + | | align="left" |Die Biologin will sich Hyu-Ji, die Insel der Meereswaisen, ansehen, die sich irgendwo in der Haken-Region befindet. Sie sucht nach einer guten Stelle, um mit der Aufzeichnung ihrer Entdeckungen anzufangen. |
− | | | + | | [[Datei:Spielerhafen - Fortschritt (Story) Buch.png]] |
− | | | + | | align="left" | Biologin |
|- ----------------------------------------------------------------------------------- | |- ----------------------------------------------------------------------------------- | ||
| align="left" | | | align="left" | | ||
Zeile 1.003: | Zeile 2.784: | ||
| 3600 | | 3600 | ||
| 3600 | | 3600 | ||
− | | align="left" |Piraten der brennenden Laterne haben einen | + | | align="left" |Piraten der brennenden Laterne haben einen Meereswaisen entführt und an den Bug ihres Schiffes gekettet. Rette ihn, damit die Biologin herausfindem kann, warum er immun gegen sein eigenes Gift ist. |
− | | | + | | [[Datei:Spielerhafen - Fortschritt (Story) Buch.png]] |
− | | | + | | align="left" | Biologin |
|- ----------------------------------------------------------------------------------- | |- ----------------------------------------------------------------------------------- | ||
| align="left" | | | align="left" | | ||
− | + | Eine lehrreiche Expedition | |
| 2400 | | 2400 | ||
| | | | ||
Zeile 1.015: | Zeile 2.796: | ||
| [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Schießpulver.png]] | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Schießpulver.png]] | ||
| align="left" | 500<br> 250 | | align="left" | 500<br> 250 | ||
+ | |--------------------------- | ||
+ | | align="left" | Eine lehrreiche Expedition (Der Schild) | ||
+ | | 20480 | ||
+ | | | ||
+ | | 20480 | ||
+ | | align="left" | Die Biologin meint, einen Vorrat alter Knochen ausfindig machen zu können. Hilf ihr, den Vogeldämon aus dem Weg zu gehen und diesen zu sichern. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Alte Knochen.png]] | ||
+ | | align="left" | 8 | ||
+ | |-------------------------- | ||
+ | | align="left" | Eine lehrreiche Expedition (Der Schild) | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | align="left" | Die Biologin meint, einen Azur-Vorrat ausfindig machen zu können. Hilf ihr, den gefährlichen Klingenflügeln aus dem Weg zu gehen und diesen zu sichern. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 4920<br> 560 | ||
+ | |-------------------------- | ||
+ | | align="left" | Wissensdurst (Der Schild) | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | | ||
+ | | 17100 | ||
+ | | align="left" | Die Biologin glaubt, dass sie auf der Adamant-Insel wertvolles Wissen sammeln kann, indem sie die dort lebenden Panzerechsen studiert. Hilf ihr, deren Geheimnisse zu erschließen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Logo-Pflanzenkunde.png]]<br> 35.000 | ||
+ | |-------------------------- | ||
|} | |} | ||
− | === Tengu === | + | ===Der Tengu === |
+ | |||
+ | {| class="wikitable" style="text-align: center;" | ||
+ | ! rowspan="2" | [[Datei:Spielerhafen - Der Tengu.png]] Mission | ||
+ | ! colspan="3" | Werte | ||
+ | ! rowspan="2" | Beschreibung | ||
+ | ! colspan="2" rowspan="2" | Belohnung | ||
+ | |- | ||
+ | ! Moral | ||
+ | ! Kampf | ||
+ | ! Seefahrt | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Über den Wolken | ||
+ | | 35625 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Der Tengu hat eine Kiste der Himmelsweisen voll Chi über der Schuldlosinsel entdeckt. Hilf ihm, sie zu bergen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Chi.png]] | ||
+ | | align="left" | 8 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Über den Wolken | ||
+ | | 28500 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Der Tengu hat eine Kiste der Himmelsweisen voll Azur über der Schuldlosinsel entdeckt. Hilf ihm, sie zu bergen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 4920<br>560 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Gu-no-kata | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 28500 | ||
+ | | align="left" | Der Tengu möchte die Hayabusa-Kata-Bewegungen (Falkenstil) auf dem Gipfel des Bergs Kurama im Tengu-Archipel üben. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Logo-Gewandtheit.png]]<br>35000 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | Mission | ||
+ | | Moral | ||
+ | | Kampf | ||
+ | | Seefahrt | ||
+ | | align="left" | Beschreibung | ||
+ | | Bild | ||
+ | | align="left" | Belohnung | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | ===Duo-Missionen=== | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center;" | {| class="wikitable" style="text-align: center;" | ||
! rowspan="2" | Mission | ! rowspan="2" | Mission | ||
Zeile 1.028: | Zeile 2.879: | ||
! Kampf | ! Kampf | ||
! Seefahrt | ! Seefahrt | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Spielerhafen - Die Okkultistin.png]] [[Datei:Spielerhafen - Die Erinnerung.png]] <br>Gemeinsamer Erwerb (Sichelgebiet) | ||
+ | | 11.000 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Die Okkultistin möchte die Erinnerung zur Insel der klaren Augen mitnehmen, um sie zu lehren, sich zu fokussieren und diesen Fokus einzusetzen, um Platten und Chi ausfindig zu machen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Platten.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Chi.png]] | ||
+ | | align="left" | 2<br> 2 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Spielerhafen Die Vertriebene.png]] [[Datei:Spielerhafen - Der Walfänger.png]] <br>Gemeinsamer Erwerb (Der Schild) | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 40000 | ||
+ | | align="left" | Die Vertriebene und der Walfänger haben einen Schiffsfriedhof nördlich der Insel der Verstoßenen entdeckt. Mach dich dorthin auf, um Platten und Lack zu bergen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Lack.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Platten.png]] | ||
+ | | align="left" | 8<br> 8 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Spielerhafen - Die Architektin.png]] [[Datei:Spielerhafen - Der Missionar.png]] <br> Gemeinsamer Erwerb (Der Schild) | ||
+ | | 35625 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Die Architektin und der Missionar haben einen Azurvorrat ausfindig gemacht, der für Waffen eingetauscht werden soll. Hilf den beiden, ihn einer anderen Bestimmung zuzuführen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]]<br> [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 6830<br>720 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Spielerhafen - Der Tengu.png]] [[Datei:Spielerhafen - Der Sträfling.png]] <br>Gemeinsamer Erwerb (Der Schild) | ||
+ | | | ||
+ | | 40000 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Der Tengu ist auf dem Weg zum Tengu-Archipel, um Sojobos Geist auf zufrischen... und um dem Sträflich eine Lektion in Ehre und Treue zu erteilen. Die Gu werden ihnen Lack und Chi schenken. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Chi.png]]<br>[[Datei:Spielerhafen - Lack.png]] | ||
+ | | align="left" | 8<br>8 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Spielerhafen - Der Tengu.png]] [[Datei:Spielerhafen - Der Sträfling.png]] <br>Gemeinsame Mühen (Der Schild) | ||
+ | | 20480 | ||
+ | | 20480 | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Der Tengu möchte in seine Heimat im Tengu-Archipel zurückkehren, um zu meditieren. Der Sträfling möchte mitkommen, um dort von Gu-Großmeister Grahf über die Macht der Geheimnisse zu lernen. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Logo-Gewandtheit.png]]<br> [[Datei:Logo-Diebstahl.png]]<br> 45.000 x2 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Spielerhafen - Die Biologin.png]] [[Datei:Spielerhafen - Der Walfänger.png]] <br>Gemeinsamer Erwerb (Der Schild) | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 40000 | ||
+ | | align="left" | Der Walfänger und die Biologin haben einen versunkenen Vorrat an Platten in den Gewässern der Schuldlosinsel gefunden. Ihr Wissen über Meerestiere ist sehr wichtig, um diese Ressourcen zu sichern. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Platten.png]] | ||
+ | | align="left" | 16 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" |[[Datei:Spielerhafen - Die Biologin.png]] [[Datei:Spielerhafen - Der Walfänger.png]] <br>Gemeinsame Mühen (Der Schild) | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | 35625 | ||
+ | | align="left" | Die Biologin und der Walfänger haben Gerüchte über riesige Seesterne nahe der Höhle von Tavi und Vynal gehört. Sie möchten sich zusammen tun, um die Tiere zu jagen und zu studieren. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Erfahrungsbuch.png]] EP | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Logo-Pflanzenkunde.png]]<br> [[Datei:Logo-Fischen.png]] <br> 45.000 x2 | ||
+ | |- | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Spielerhafen - Die Erinnerung.png]] [[Datei:Spielerhafen - Die Okkultistin.png]] <br>Gemeinsamer Erwerb (Der Schild) | ||
+ | | 35625 | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | align="left" | Die Okkultistin hat die Zuneigung von Mai Pei, einem betagten Gu-Großmeister gewonnen. Sie möchte, dass die Erinnerung seine Geschenke in Azur umwandelt. | ||
+ | | [[Datei:Spielerhafen - Glocken.png]] [[Datei:Spielerhafen - Azur.png]] | ||
+ | | align="left" | 6830<br>720 | ||
|- | |- | ||
| align="left" | Mission | | align="left" | Mission | ||
Zeile 1.038: | Zeile 2.953: | ||
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+ | | align="left" | Der Chefkoch Carlos hat eine weitere, irrsinnige Idee... | ||
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Aktuelle Version vom 12. Oktober 2017, 08:06 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Seekarten
Zu dieser Region gehören die Inseln:
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Zu dieser Region gehören die Inseln:
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Diese drei Inseln gehören keiner bestimmten Region an. |
Die Inseln heißen:
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Auf diese Missionen können Schiffe aus eurem Spielerhafen in den jeweiligen Regionen geschickt werden.
Normale Missionen
Tipps der Schankmaid
Jeden Donnerstag habt ihr die Möglichkeit, eine zusätzliche Mission für eure eingestellte Region zu erhalten, indem ihr Surula, die Schankmaid, nach dem neuesten Klatsch und Tratsch befragt.
Die Tratsch-Missionen sind besonders lohnenswert.
Arc
Mission | Werte | Beschreibung | Belohnung | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Moral | Kampf | Seefahrt | ||||
Auf nach Arc | 400 | 400 | 400 | Erkunde die Arc-Inselgruppe auf der Suche nach Ressourcen. Hüte dich vor opportunistischen Piraten. | 150 | |
Beim X liegt der Schatz | 600 | 600 | 600 | Der Navigator hat eine Menge Rohstoffe in der Unterwasser-Bucht nahe Goshima gefunden. Schick ein Schiff dorthin, um sie zu suchen und zu sichern. | 200 | |
Stürmische See | 2.000 | Durchschiffe gefährliche und stürmische See, um eine schnellere Route zu den Aminishi-Inseln zu finden. Das könnte in Zukunft noch nützlich werden. | 150 | |||
Erkunde die Meere | 500 | Erkunde die Gewässer in der Nähe von Tuai Leit auf der Suche nach Ressourcen. Hüte dich vor den Haifischen. | |
40 50 | ||
Erkunde die Meere | 800 | Erkunde die Gewässer rund um Walschlund auf der Suche nach Ressourcen. Hüte dich vor den Walen, nach denen dieses Gebiet benannt wurde. | |
100 40 | ||
Hohe Seefahrtskunst | 300 | 300 | 300 | Nur wenige sind je zu den Felsvorsprüngen in der Nähe von Tuai Leit gereist und zurückgekehrt. Vielleicht kann deine Besatzung dies bewältigen. | 100 | |
Zu Hülf! | 400 | 400 | Greif an der Küste von Tuai Leit in einen Kampf zwischen Händlern aus Port Sarim und einem Händler aus Ardougne ein. | |
40 50 | |
Zu Hülf! | 500 | 500 | Greif in einen Kampf zwischen Piraten aus Fas Tharmlos und Händlern aus Waiko ein. | |
100 40 | |
Zu Hülf! | 1.500 | Befreie eine Gruppe versklavter Fischer, die von einem blutdürstigen Händler gefangen gehalten wird. | |
80 80 | ||
In höchster Not | 500 | 500 | Fischer vor Ort brauchen unbedingt Vorräte. Hilf den Leuten in Walschlund. | |
100 40 | |
Ein wahrer Freund | 1.600 | Freunde dich mit einem einflussreichen Händler auf den größtenteils unbewohnten Einstschildkrötinseln an. Er könnte ein nützlicher Verbündeter werden. | |
60 160 | ||
Pilgergruß | 800 | 800 | Eine Gruppe von Guthix-Anbetern reist zu einem Ort von religiöser Bedeutung auf der Händlerinsel Waiko. Beschütze sie auf ihrer Pilgerfahrt. | |
80 80 | |
Angebot und Nachfrage | 1.500 | Eine Gelegenheit zum Handel um eine gewisse Menge Bambus mit einem reichen Händler aus Waiko hat sich ergeben. | |
80 80 | ||
Angebot und Nachfrage | 2.000 | Es hat sich eine Gelegenheit ergeben, mit neuen Märkten im Osten um hochqualitativen Bambus zu handeln. | |
150 150 | ||
Begeisterung | 1.000 | 1.000 | Erkunde den Wald, der die Einstschildkrötinseln bedeckt, um Ressourcen zu suchen. Hüte dich vor den alten Geistern, die dort angeblich herumspuken. | |
60 160 | |
Nägel mit Köppen | 800 | 800 | Befreie eine Gruppe Händler, die von einer Schurkenbande namens 'Die Köppe' gefangen gehalten wird. | |
80 80 | |
In höchster Not | 1.300 | 1.300 | Die Bewohner der Aminishi-Inseln brauchen unbedingt Vorräte. Hilf ihnen so schnell wie möglich, bevor es zu spät ist. | |
150 150 | |
Kontaktaufnahme | 1.000 | 1.000 | Nimm Konktakt mit einem einflussreichen Händler auf, der sich auf einem Schiff nördlich der Einstschildkrötinseln aufhält. | |
60 160 | |
Ein wahrer Freund | 800 | Freunde dich mit einem Fischer an, der sich in Walschlund aufhält. Er könnte sich als nützlicher Verbündeter herausstellen. | |
100 40 | ||
Nägel mit Köppen | 2.000 | Überfall eine kleine Festung auf einer der Einstschildkrötinseln, die einer Schurkenbande namens 'Die Köppe' gehört. | |
150 150 | ||
Ein gewagter Überfall | 500 | Überfall ein bewaffnetes Ruderboot, das Sklavenhändlern aus Menaphos gehört. | |
40 50 | ||
Ein gewagter Überfall | 1600 | Überfall ein kleines Lager, das den Schmugglern von Goshima gehört. | |
60 160 | ||
Ein wahrer Freund | 1.500 | Freunde dich mit dem persönlichen Koch des Khans in Waiko an. Er könnte sich als nützlicher Verbündeter herausstellen. | |
80 80 | ||
Ein neues Zuhause | 800 | 800 | Hilf einer Gruppe Druiden aus Taverley, eine kleine Kolonie auf Goshima zu erbauen. Die Leute vor Ort sind misstrauisch ihnen gegenüber. | |
80 80 | |
Ein neues Zuhause | 500 | Hilf einer kleinen Gruppe von Gnomen, eine Kolonie im Wald von Tuai Leit zu errichten. | |
40 50 | ||
Zyklose | 800 | 800 | 800 | Du hast Gerüchte über eine unerforschte Insel gehört, die man Zyklose nennt. Das ist deine Chance, einen seltenen Zyklopen in deine Besatzung zu locken. | |
Zyklop Insel: Zyklose |