Werwolf-Gewandtheitskurs: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Aufgabenliste Morytania Schwere Aufgaben#Bring's Stöckchen|Aufgabenliste Morytania Schwere Aufgaben]]: [[Aufgabenliste Morytania Schwere Aufgaben#Bring's Stöckchen|Bring's Stöckchen]], für die ihr eine Runde auf dem Werwolf-Gewandtheitskurs absolvieren müsst.
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[[Kategorie:Gewandtheitskurse]]
 
[[Kategorie:Gewandtheitskurse]]

Aktuelle Version vom 5. Februar 2018, 18:08 Uhr

Lage

Der Gewandtheitskurs der Werwölfe liegt südöstlich von Canifis in Morytania. Er ist durch ein Verliessymbol auf der Weltkarte gekennzeichnet.

Bewacht wird die Falltüre, durch die ihr zum Gewandtheitskurs gelangt, von einem Werwolf, der euch nur dann die Falltüre öffnen läßt, wenn ihr einen Ring des Charos oder einen verzauberten Ring des Charos tragt. Öffnet die Falltüre und steigt hinab.

Voraussetzung

Rundenablauf

Der Gewandtheitskurs liegt westlich des Eingangs. Hier trefft ihr auf den Gewandtheits-Chef, der euch die Regeln des Kurs erklärt, wenn ihr ihn ansprecht.

Er wird euch einen Stock zuwerfen, den ihr ihm so schnell wie möglich zurückbringen sollt. Ihr sollt euch vor der Todesrutsche in acht nehmen, da ihr in eine Stachelgrube fallen könntet, warnt er euch. Sobald ihr auf den ersten Stein in nördliche Richtung springt, wirft er den Stock, den ihr dem Werwolf am Ende des Kurs geben sollt, um eure Belohnung in Form von Belohnungspunkten zu erhalten.

Der Kurs beginnt in nördliche Richtung und verläuft gegen den Uhrzeigersinn.

Gewandtheits-Chef.jpg
Spieler, deren Stufe in Gewandtheit zwischen 60 und 72 liegt, sollten Nahrung mitbringen, da sie Gefahr laufen an der Todesrutsche abzustürzen und in die Stachelgrube zu fallen. Seid ihr über Stufe 72 in Gewandtheit, geschieht dies nur noch äußerst selten.

Auf jeden Fall sollte auf Gewicht geachtet werden. Gefleckter oder gepunkteter Umhang, Stiefel der Leichtigkeit sowie andere gewichtsreduzierende Gegenstände verringern euer Gewicht und somit die Gefahr des Scheiterns an einem Hindernis.

Achtung: Ihr könnt die Todesrutsche nicht benutzen, wenn ihr einen Helm tragt.

Erfahrungspunkte

Ablauf Hindernisart EP EP
1 Springt über die fünf Trittsteine, die nördlich des Gewandtheits-Chef im Wasser liegen und lauft weiter nach Norden. 5 x 10 50 Gewandtheitskurs der Werwölfe2.jpg
2 Springt über die Hürden 3 x 20 60
3 Zwängt euch durch einer der drei Röhren im Norden 1 x 15 15
4 Achtet auf den roten Punkt auf der Minikarte, denn hier liegt der geworfene Stock, den ihr unbedingt aufheben müßt.
5 Klettert den Schädelhang im Westen des Raums hinauf. 1 x 25 25
6 Hängt euch an das Rutschseil, das in südliche Richtung über die Stachelgrube führt. 1 x 200* 200
7 Gebt euren Stock beim Gewandtheitsausbilder ab. 1 x 190 190
Gesamt je erfolgreiche Runde 540

* Volle 200 EP erhaltet ihr nur, wenn ihr die Stachelgrube mit der Todesrutsche komplett überquert. Je früher ihr fallt, desto weniger Erfahrungspunkte bringt euch dieses Hindernis.

Talentsucher

Talentsucher.png

Achtet darauf, wenn er euch während eures Gewandtheitstrainings anspricht und lasst euch von ihm zu einem Spielchen in die Grube befördern, bei dem ihr Extra-EP in Gewandtheit verdienen könnt.

Aufgabenliste