Tragbare Trainingsmöglichkeiten: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 16. Oktober 2018, 19:24 Uhr
Tragbare Trainingsmöglichkeiten geben euch einen EP-Bonus sowie einen weiteren Bonus, beispielsweise die Chance, einen zusätzlichen Trank zu erhalten. Sie sind im Schatzjäger erhältlich und in der Markthalle sowie zwischen Spielern handelbar.
Sie bleiben für fünf Minuten und können auch von Mitspielern genutzt werden.
Abb. | Name | MH-Preis | Fertigkeiten | Bonus | |
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Tragbarer Herd | 24,4T | 21% mehr EP in Kochen und eine Chance von 5%, dass ihr zwei Portionen herstellt, von der eine sofort zur Bank gebracht wird. | |||
Tragbarer Schmelzofen | Gegenstand Tragbarer Schmelzofen noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | 10% mehr EP für die meisten Schmiedearbeiten. 5% Chance einen zweiten Barren herzustellen. 10% Chance einen Barren zu sparen, wenn der Schmelzofen als Amboss genutzt wird. | |||
Tragbarer Feuerkorb | 24,2T | 10% mehr EP in Funkenschlagen und eine Chance von 10%, dass ein Scheit gespart wird, wobei die volle EP-Zahl erzielt wird. | |||
Tragbarer Handwerksstand | 24,6T | 10% mehr EP in Handwerk, eine 10% Chance, das Ton nicht verbraucht aber gewertet wird und eine 5% Chance einen Edelstein beim Schleifen zu sparen (außer bei Onyx und Hydrix). | |||
Tragbarer Brunnen | 12,7T | Beim Mischen von fertigen Tränken 10% mehr EP in Pflanzenkunde und eine 5% Chance einen zweiten Trank (außer bei Kombitränken) herzustellen, der direkt in die Bank gebracht wird. | |||
Tragbare Sägemühle | 1.220 | 10% Kostenreduzierung bei der Herstellung von Brettern. | |||
Tragbarer Bognereistand | 24,4T | 10% mehr EP in Bognerei und eine 10% Chance einen Scheit bei der Herstellung einzusparen. 10% Chance Bolzenspitzen und spitzenlose Bolzen einzusparen, sowie 10% Chance unfertige Bolzen und Federn einzusparen. |