Das Frühjahrsfest (2017): Unterschied zwischen den Versionen
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− | + | Das Frühjahrsfest ist beendet. Noch könnt ihr bis zum 12 Juni eure Tickets einlösen. Dazu benötigt ihr die Schlingchilla-Jagd Karte, die ihr von Menowin erhalten hattet. Solltet ihr diese Karte zerstört haben, erhaltet ihr sie von Diango (Dorf Draynor) oder Ianto (Prifddinas Turm der Stimmen) zurück. Mit Rechtsklick auf die Karte könnt ihr den Laden öffnen und habt Zugriff auf die Kostüme, die ihr während der Schlingchillajagd erhalten konntet. | |
+ | |||
+ | Weitere Möglichkeiten des Tickettausches gibt es nicht. Nicht eingelöste Marken, die den Zugang zu den Aktivitäten ermöglichten, sind verfallen und können nicht mehr genutzt oder eingelöst werden. | ||
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[[Datei:Frühjahrsfest - Festplatz.jpg|right|650px]] | [[Datei:Frühjahrsfest - Festplatz.jpg|right|650px]] | ||
=Vorbereitungen fürs Frühjahrsfest= | =Vorbereitungen fürs Frühjahrsfest= | ||
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Viel Spaß beim Rummel. | Viel Spaß beim Rummel. | ||
|} | |} | ||
+ | =Dauer des Frühjahrsfest= | ||
+ | Bis zum 5 Juni 2017 | ||
=Aktivitäten= | =Aktivitäten= | ||
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|[[Datei:Frühjahrsfest - Gewandtheitsparcour.jpg|250px]] | |[[Datei:Frühjahrsfest - Gewandtheitsparcour.jpg|250px]] | ||
|} | |} | ||
− | + | ==Wahrsagerzelt - Kristlin== | |
− | + | ||
{|class="wikitable" width=900 | {|class="wikitable" width=900 | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
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!EP | !EP | ||
|- | |- | ||
− | |Die mystische Kristlin liest euch die Karten, aus denen euer Schicksal erahnt werden kann. Wählt drei Karten aus, aus denen eure Prophezeiung erstellt wird. Auf dem Bildschirm wird eine Schicksalswolke angezeigt, die, wenn ihr mit dem Mauszeiger darüber fahrt, einen Tipp zu einer bestimmten Fertigkeit enthält. Übt ihr diese Fertigkeit aus, erfüllt sich eurer Schicksal und ihr werdet einmalig mit zusätzlichen Bonus-Erfahrungspunkten in der betreffenden Fertigkeit belohnt. Einige Prophezeiungen können nur auf dem Festplatz erfüllt werden. Habt ihr eine Prophezeiung noch nicht erfüllt, holt euch aber eine neue von Kristlin ist die zuvorige nicht mehr verfügbar. | + | |Die mystische Kristlin liest euch die Karten, aus denen euer Schicksal erahnt werden kann. Wählt drei Karten aus, aus denen eure Prophezeiung erstellt wird. Auf dem Bildschirm wird eine Schicksalswolke angezeigt, die, wenn ihr mit dem Mauszeiger darüber fahrt, einen Tipp zu einer bestimmten Fertigkeit enthält. Übt ihr diese Fertigkeit aus, erfüllt sich eurer Schicksal und ihr werdet einmalig mit zusätzlichen Bonus-Erfahrungspunkten in der betreffenden Fertigkeit belohnt. Einige Prophezeiungen können nur auf dem Festplatz erfüllt werden. Habt ihr eine Prophezeiung noch nicht erfüllt, holt euch aber eine neue von Kristlin, ist die zuvorige nicht mehr verfügbar. |
[[Datei:Frühjahrsfest - Schicksalswolke.png]] | [[Datei:Frühjahrsfest - Schicksalswolke.png]] | ||
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|- | |- | ||
|Bitte einen Freund, dich bei deiner nächsten Reise zu begleiten - gemeinsam seid ihr stark. | |Bitte einen Freund, dich bei deiner nächsten Reise zu begleiten - gemeinsam seid ihr stark. | ||
− | | | + | |Kerkerkunde |
| | | | ||
|- | |- | ||
|Das Leben ist zu kompliziert, um es wirklich zu begreifen, also hab einfach Spaß. | |Das Leben ist zu kompliziert, um es wirklich zu begreifen, also hab einfach Spaß. | ||
− | |Mystik | + | |Mystik aber auch Gewandtheit |
− | |Beim mächtigen Zoltan | + | |Beim mächtigen Zoltan - Gewandtheitsparcours auf dem Frühjahrsfest |
|- | |- | ||
|Deine Aussichten für heute sind viel heller als die gestrigen. | |Deine Aussichten für heute sind viel heller als die gestrigen. | ||
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|Die beste Medizin schmeckt oft bitter. Manchmal muss man seine eigene Süße mitbringen. | |Die beste Medizin schmeckt oft bitter. Manchmal muss man seine eigene Süße mitbringen. | ||
|Pflanzenkunde | |Pflanzenkunde | ||
− | |||
− | |||
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− | |Mit | + | |Mit Papayas fängt man mehr als mit Zwiebeln. |
|Jagen | |Jagen | ||
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|- | |- | ||
− | |Du wirst jemanden treffen, der hochgewachsen, düster und schön ist. Doch Achtung, | + | |Du wirst jemanden treffen, der hochgewachsen, düster und schön ist. Doch Achtung, diese Person will dir schaden. |
|Verteidigung | |Verteidigung | ||
|Beim Baruu-Rodeo reiten. | |Beim Baruu-Rodeo reiten. | ||
Zeile 191: | Zeile 193: | ||
|Glaube nicht an Wunder - verlasse dich auf sie. | |Glaube nicht an Wunder - verlasse dich auf sie. | ||
|Gebet | |Gebet | ||
− | | | + | |Tanzen auf den Tanzplattformen. |
|- | |- | ||
|Kleinvieh macht auch Mist. Viele Kleinigkeiten zusammen sind oft mehr als die Summe ihrer Teile. | |Kleinvieh macht auch Mist. Viele Kleinigkeiten zusammen sind oft mehr als die Summe ihrer Teile. | ||
Zeile 207: | Zeile 209: | ||
|Versuche, alles im Gleichgewicht zu halten, du neigst zu Extremen. | |Versuche, alles im Gleichgewicht zu halten, du neigst zu Extremen. | ||
|Gewandtheit | |Gewandtheit | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
| | | | ||
|- | |- | ||
Zeile 218: | Zeile 216: | ||
|- | |- | ||
|Wenn du dich fühlst, als würdest du hinter dem Mond leben, bedenke, dass es dort viel zu entdecken gibt. | |Wenn du dich fühlst, als würdest du hinter dem Mond leben, bedenke, dass es dort viel zu entdecken gibt. | ||
− | | | + | |Magie |
− | | | + | |Übt irgendeinen magischen Zauber aus. |
|- | |- | ||
|Verwechsle eine einzelne Niederlage nicht mit einer finalen Niederlage. | |Verwechsle eine einzelne Niederlage nicht mit einer finalen Niederlage. | ||
Zeile 231: | Zeile 229: | ||
|An schönen Orten reifen schöne Geister. | |An schönen Orten reifen schöne Geister. | ||
|Runenfertigung | |Runenfertigung | ||
− | | | + | |Bei der Fertigung von Geistes-Runen. |
|- | |- | ||
|Halte ein und werde eins mit dem Wasser, um Erleuchtung zu finden. | |Halte ein und werde eins mit dem Wasser, um Erleuchtung zu finden. | ||
Zeile 250: | Zeile 248: | ||
|- | |- | ||
|Wähl jede Schlacht mit Bedacht und zieh die Macht des andren in Betracht. | |Wähl jede Schlacht mit Bedacht und zieh die Macht des andren in Betracht. | ||
+ | |Angriff | ||
+ | |Besiegt irgendeine Kreatur mit einem Schwert. | ||
+ | |- | ||
+ | |Wenn du es nicht sofort schaffst, versuch es noch mal aus der Entfernung. | ||
+ | |Fernkampf | ||
+ | |Ostereier-Wurfbude auf dem Rummelplatz | ||
+ | |- | ||
+ | |Sei eigenwillig oder gar visionär. | ||
+ | |Erfinden | ||
| | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Sei deine eigene Erlösung. Bau dir eine schützende Hülle. | ||
+ | |Schmieden | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
− | |Wenn du | + | |Manchmal muss man sich die Hände schmutzig machen, um verborgene Schätze zum Vorschein zu bringen. |
+ | |Bergbau | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Lebe jeden Tag, als wäre es dein letzter. Es sei denn, du bis ein Ironman. | ||
+ | |Lebenspunkte | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Um Früchte zu ernten, musst du erst den Baum erklimmen. | ||
+ | |Holzfällerei | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Diejenigen, die zu träumen wagen, haben Zugang zur Magie allen Lebens. | ||
+ | |Magie | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Du wirst anderen als Inspiration dienen. | ||
+ | |Erfinden | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Fingerspitzengefühl kann dir in allen Situationen weiterhelfen. | ||
+ | |Handwerk | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Das Glück hilft den Tapferen, bis sie von etwas Größerem zermatscht werden. | ||
+ | |Angriff | ||
+ | |Besiegt einen Gegener mit Nahkampf, der eine niedrigere Kampfstufe als ihr selbst hat. Achtet darauf, dass ihr Erfahrung in Angriff erhalten könnt. (Kampfeinstellung überprüfen) | ||
+ | |- | ||
+ | |Selbst wenn du denkst, dass heute ein Tag zum Handeln ist, sei geduldig oder du könntest verwirrt werden. | ||
+ | |Jagen | ||
+ | |(Beim Einfangen von Rubinernter und beim Entenangeln auf dem Festplatz) | ||
+ | |- | ||
+ | |Wenn du dich in die Ecke gedrängt fühlst, sinne über deine Ängste nach. | ||
+ | |Verteidigung | ||
+ | |Baruu-Rodeo | ||
+ | |- | ||
+ | |Deine Fertigkeit heute liegt darin, mit der Schnelligkeit eines Vogels die Richtung zu ändern. | ||
|Fernkampf | |Fernkampf | ||
− | |Wurfbude auf dem | + | |Ostereier-Wurfbude |
+ | |- | ||
+ | |Stärke ist auf dem inneren Charakter aufgebaut. | ||
+ | |Stärke | ||
+ | |Muskelmessen-Maschine | ||
+ | |- | ||
+ | |Wer Sonnenschein ins Leben anderer bringt, wird selbst davon nicht unberührt bleiben. | ||
+ | |Magie | ||
+ | |(Beim Teleport mit Runen - Schmuck verzaubern wurde nicht gewertet) | ||
+ | |- | ||
+ | |Kreative Aktvitäten können dir dabei helfen, positiver zu sein. | ||
+ | |Handwerk | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Kostbare Momente sind wie Juwelen, sie bringen Glanz in unser Leben. | ||
+ | |Bergbau | ||
+ | |(Beim Abbau von Edelsteinen und beim Spitzhacken-Pfeffern auf dem Festplatz) | ||
+ | |- | ||
+ | |Versuche stets ein fairer Gegner zu sein. | ||
+ | |Noch keine Lösung | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Gut Ding will Weile haben. Genieße die Reise der Schöpfung. | ||
+ | |Baukunst | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Es ist Zeit für Vorsicht, nicht Furcht. Lass dich nicht von Furcht beherrschen. | ||
+ | |Fernkampf | ||
+ | |Ostereier-Wurfbude | ||
+ | |- | ||
+ | |Es wäre klug, Vertrauen in deine eigene Intuition aufzubauen. | ||
+ | |Erfinden | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Elend kann ein versteckter Segen sein, Stürme schaffen Bäume mit starken Wurzeln. | ||
+ | |Holzfällerei | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Manchmal muss man das, was man fängt, freilassen, um zu verstehen, wie viel es einem bedeutet hat. | ||
+ | |Fischen | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Horche auf deine innere Stimme, denn sie weiß mehr als du. | ||
+ | |Gebet | ||
+ | |Tanzen auf den Tanzplattformen | ||
+ | |- | ||
+ | |Eine gute Gelegenheit klopft heute bei dir an, stell sicher, dass du es mitbekommst. | ||
+ | |Handwerk | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Dir öffnen sich neue Türen. | ||
+ | |Diebstahl | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Wenn deine Last zu schwer wird, halte nach denen Ausschau, die dir helfen, sie zu tragen. | ||
+ | |Beschwörung | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Halte an den Dingen fest, die dir wichtig sind. Besitz ist neun Zehntel des Gesetzes. | ||
+ | |Diebstahl | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Deine Talente werden erkannt und entsprechend belohnt werden. | ||
+ | |Berserker | ||
+ | |Töte eine Ratte in der Nähe des Kraters (kein Auftrag notwendig) | ||
+ | |- | ||
+ | |Du findest Ruhe, wenn du dich dem Sammeln hingibst. | ||
+ | |Runenfertigung | ||
+ | |(Beim Fertigen von Luft-Runen) | ||
+ | |- | ||
+ | |Gib auf deinen Körper acht, er ist der Tempel, in dem du immer leben musst. | ||
+ | |Pflanzenkunde | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Lass dir heute Zeit, Eile wird dir nicht helfen. | ||
+ | |Einen schimmernden Stern in einer Fertigkeit nach Wahl | ||
+ | |Ich habe einen Eibenscheit angezündet und einen Knochen daran verbrannt - vermutlich ist es irgendeine Fertigkeit ausüben. | ||
+ | |- | ||
+ | |Sei eins mit dem Leben und der Natur. Fühl deine Macht durch das Leben anderer fließen. | ||
+ | |Beschwörung | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Es sind nicht die Starken, die überleben werden, sondern die, die schnell reagieren können. | ||
+ | |Fernkampf | ||
+ | |(An der Ostereier-Wurfbude) | ||
+ | |- | ||
+ | |Das Leben ist zu kurz, um Groll zu hegen, es sei denn, er ist gerechtfertigt. | ||
+ | |Berserker | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Wende dich einfacheren Betätigungen zu. Wenn du bei der Arbeit entspannen kannst, wirst du Einsicht gewinnen. | ||
+ | |Fischen | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Genieße den Wandel in deinem Leben - denn er ist unaufhaltsam. | ||
+ | |Gebet | ||
+ | |(Knochen begraben) | ||
+ | |- | ||
+ | |Vermeide Missverständnisse durch Ruhe, Gelassenheit und Ausgewogenheit. | ||
+ | |Gewandtheit | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Ein Schiff ist sicher, wenn es im Hafen liegt, doch dafür wurde es nicht gebaut. | ||
+ | |Fischen | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Halte deine Erinnerungen heut nahe bei dir, denn sie bringen dir Weisheit. | ||
+ | |Mystik | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Vertreibe Negativität, indem du dich künstlerisch verausgabst. | ||
+ | |Handwerk | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Ein gütiges Wort zur rechten Zeit wärmt so gut wie ein Feuer. | ||
+ | |Funkenschlagen | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Zeit, die man umringt von Bäumen verbringt, ist niemals verschwendet. | ||
+ | |Holzfällerei | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Es ist wichtiger, glücklich zu sein, als Recht zu haben. | ||
+ | |Verteidigung | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Du bist ein Mensch der Kultur, pflege das gut. | ||
+ | |Landwirtschaft | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Besiege deine Ängste, oder sie werden dich besiegen. | ||
+ | |Stärke | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Du bist von ambitionierter Natur und wirst berühmt werden. | ||
+ | |Berserker | ||
+ | |Besiegt irgendwelche Gegner auch ausserhalb eines Auftrags. | ||
+ | |- | ||
+ | |Wenn du sie nicht schlagen kannst, hol dir besseres Rüstzeug. | ||
+ | |Verteidigung | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Gönn dir eine Pause, du hast es verdient. | ||
+ | |Lebenspunkte | ||
+ | |Rutschturm auf dem Festplatz | ||
+ | |- | ||
+ | |Es ist besser mutig und geschützt zu sein, als einfach nur mutig zu sein. | ||
+ | |Schmieden | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Aendere deine Gedanken und du änderst die Welt. | ||
+ | |Erfinden | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Anstatt in den sauren Apfel zu beißen, versuche erst, ihn schmackhafter zu machen. | ||
+ | |Kochen | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Das Sammeln von Momenten ist so wichtig wie das Sammeln von Dingen. | ||
+ | |Runenfertigung | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Das Schicksal hat nicht immer einen perfekten Plan. Sei bereit, von deinem Pfad abzuweichen. | ||
+ | |Gewandtheit | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Dein Leben gehört dir. Etwas davon wurde dir geschenkt, den Rest hast du selbst erschaffen. | ||
+ | |Baukunst | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Deine Energie kehrt zu dir zurück und du wirst Unerledigtes erledigen. | ||
+ | |Mystik | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Der Weg zum Erfolg ist gepflastert mit verbrannten Felsflossen. | ||
+ | |Kochen | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Die besten Dinge im Leben sind umsonst. | ||
+ | |Diebstahl | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Es ist wichtig, dass du dich heute von der Bequemlichkeit deines Zuhauses umgibst. | ||
+ | |Baukunst | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Für dich ist das Leben nichts als ein wildes und mutiges Abenteuer. | ||
+ | |Angriff | ||
+ | ||Besiegt einen Gegner mit Nahkampf, der eine niedrigere Kampfstufe als ihr selbst hat. Achtet darauf, dass ihr Erfahrung in Angriff erhalten könnt. (Kampfeinstellung überprüfen) | ||
+ | |- | ||
+ | |Greif nach den Gelegenheiten, die sich dir bieten. | ||
+ | |Stärke | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Heute wird kein guter Tag, verkriech dich lieber drinnen. | ||
+ | |Kerkerkunde | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Hör auf deinen Körper. Es ist wichtig zu essen, wenn du Hunger hast. | ||
+ | |Lebenspunkte | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Horche auf deine innere Stimme, denn sie weiß mehr als du. | ||
+ | |Gebet | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Je mehr Saat du ausstreust, desto mehr wird um dich herum erblühen. | ||
+ | |Landwirtschaft | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Jetzt ist nicht die Zeit für Erleuchtung, verfolge einfachere Freuden. | ||
+ | |Kochen | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Kenne die Gegenseite, sie besteht nicht immer nur aus Feinden. | ||
+ | |Berserker | ||
+ | |Töte irgendein Berserkermonster | ||
+ | |- | ||
+ | |Konzentriere deine Stärke und Wut heute darauf, etwas zu erschaffen - wende sie zum Guten. | ||
+ | |Schmieden | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Langsamer Fortschritt ist besser als kein Fortschritt. | ||
+ | |Bergbau | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Nimm heute an Gruppenaktivitäten teil, die deinen Wandel fördern. | ||
+ | |Beschwörung | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Schnitzen ist ein Prozess, der deine Vorstellung zur Realität macht. | ||
+ | |Bognerei | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Steige zu höheren Ebenen auf, um zu finden, was du suchst. | ||
+ | |Gewandtheit | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Um finstere Zeiten zu überstehen, musst du manchmal Beistand herbeirufen. | ||
+ | |Beschwörung | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Umgebe dich mit mysteriösen Orten und sie werden dich inspirieren. | ||
+ | |Runenfertigung | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Verbring heute mit denjenigen Zeit, die dir helfen können, deine verborgenen Tiefen zu erkunden. | ||
+ | |Noch keine Lösung | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Verfolge deine Wünsche hartnäckig. | ||
+ | |Berserker | ||
+ | |Besiegt einen Gegner mit bloßen Händen und ohne Rüstung. | ||
+ | |- | ||
+ | |Wenn dich das Chaos wie ein Lauffeuer umringt, versuche wenigstens, dich an der Wärme zu erfreuen. | ||
+ | |Funkenschlagen | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Wenn dir eine harte Verhandlung bevorsteht, denke daran, dass Essen milde stimmt. | ||
+ | |Kochen | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Wenn du den Wald vor lauter Bäumen nicht sehen kannst, konzentriere dich auf einen Baum | ||
+ | |Holzfällerei | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Wenn du dich verloren fühlst, wirf einen Blick auf deine Erinnerungen - sie weisen dir den Weg. | ||
+ | |Mystik | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Wenn du die Gedanken von Tieren lesen könntest, würdest du nur Wahrheit finden. | ||
+ | |Jagen | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Wenn du erkennst, was andere nicht tun, kann dies zu deiner eigenen Offenbarung führen. | ||
+ | |Magie | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Wer Leben pflanzt, wächst auch selbst. | ||
+ | |Landwirtschaft | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Wer nicht wagt, der nicht gewinnt. | ||
+ | |Erfinden | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Indem du heute jemand anderem hilfst, hilfst du auch dir selbst. | ||
+ | |Kerkerkunde | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Versuche alles mindestens einmal. Wenn es dir nicht schadet, dann vielleicht noch einmal. | ||
+ | |Lebenspunkte | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
|} | |} | ||
</div></div> | </div></div> | ||
Zeile 269: | Zeile 612: | ||
|} | |} | ||
− | + | ==Der mächtige Zoltan== | |
{|class="wikitable" width=900 | {|class="wikitable" width=900 | ||
!Beschreibung | !Beschreibung | ||
Zeile 300: | Zeile 643: | ||
Jedes Schicksal ist endgültig, keine Rückgabe. Es gelten die allgemeinen Geschäftsbedingungen. | Jedes Schicksal ist endgültig, keine Rückgabe. Es gelten die allgemeinen Geschäftsbedingungen. | ||
}} | }} | ||
+ | |||
+ | Um euch dem Titel näher zu bringen, benötigt ihr lediglich ein Ungeschicksal vom mächtigen Zoltan. Dabei ist es egal, um welche Ungeschicksalkarte es sich handelt. Ungeschicksalskarten sind in der Markthalle handelbar. | ||
|Nordosten | |Nordosten | ||
|align="center" | 10 Marken | |align="center" | 10 Marken | ||
Zeile 344: | Zeile 689: | ||
|- | |- | ||
|Sie ist zugleich schön und mysteriös und hat immer etwas in petto. Ihr solltet mit ihr reden, wenn ihr mit ihr zusammenarbeiten wollt. Ihr erhaltet eine Liste mit Gegenstände, die für Trixie besorgt werden müssen und werdet mit einer mittleren Diebstahl-EP-Lampe belohnt. Achtung: Zertifizierte Gegenstände können nicht benutzt werden. | |Sie ist zugleich schön und mysteriös und hat immer etwas in petto. Ihr solltet mit ihr reden, wenn ihr mit ihr zusammenarbeiten wollt. Ihr erhaltet eine Liste mit Gegenstände, die für Trixie besorgt werden müssen und werdet mit einer mittleren Diebstahl-EP-Lampe belohnt. Achtung: Zertifizierte Gegenstände können nicht benutzt werden. | ||
+ | |||
+ | Beispiel: | ||
[[Datei:Frühjahrsfest - Trixies Liste.png|250px]] | [[Datei:Frühjahrsfest - Trixies Liste.png|250px]] | ||
Zeile 400: | Zeile 747: | ||
|Menowin, der nördlich des Rutschturms auf der Bühne steht | |Menowin, der nördlich des Rutschturms auf der Bühne steht | ||
|Täglich einen kostenfreien Versuch. Weitere Versuche kosten 40 Marken. | |Täglich einen kostenfreien Versuch. Weitere Versuche kosten 40 Marken. | ||
− | |Aktuelles Kostüm: | + | |Aktuelles Kostüm: Tänzer-Kostüm |
+ | |||
+ | Vorheriges Kostüm: Glücksritter-Kostüm | ||
+ | |||
+ | Vorheriges Kostüm: Wahrsager-Kostüm | ||
+ | |||
+ | Vorheriges Kostüm: Menowin | ||
+ | |||
|[[Datei:Schlingchillajagd mit Menowinkostüm.jpg|250px]] | |[[Datei:Schlingchillajagd mit Menowinkostüm.jpg|250px]] | ||
Zeile 420: | Zeile 774: | ||
|} | |} | ||
− | =Preise= | + | =Belohnungen und Preise= |
==Rixie - Laden für Gegenstände== | ==Rixie - Laden für Gegenstände== | ||
Südwesten | Südwesten | ||
Zeile 496: | Zeile 850: | ||
|- | |- | ||
|Ochsen-Stofftier (Marke) | |Ochsen-Stofftier (Marke) | ||
− | |align="center" | 1. | + | |align="center" | 1.200 |
|align="center" | {{#pl: {{#mh:40037}} }} | |align="center" | {{#pl: {{#mh:40037}} }} | ||
+ | |} | ||
+ | ==Schlingchilla-Belohnungsladen== | ||
+ | {|width=700 | ||
+ | |- | ||
+ | |colspan="2" |Nachdem die erste Woche der Schlingchilla-Jagd vorbei ist, habt ihr jetzt Zugriff auf den Belohnungsladen. Klickt dazu per Rechtsklick auf die Karte, die ihr von Menowin erhalten habt und wählt die Option: Laden öffnen. Über Anpassungen im Kleiderschrank könnt ihr diese Kostüme (Kostümteile) dann anwenden. Sie tragen den Beinamen Frühjahrsfest (Beispiel:Frühjahrsfest - (Menowin)- Hut oder Frühjahrsfest - (Wahrsager) - Beinlinge). | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |Zugriff auf Menowins Kostüm | ||
+ | |||
+ | Hier könnt ihr jetzt die Kostümteile gegen Zahlung von Frühjahrsfest-Tickets erwerben, die ihr bei der eigentlichen Schlingchilla-Jagd nicht auftreiben konntet. | ||
+ | |[[Datei:Schlingchilla-Belohnungsladen Menowins Kostüm.png|450px]] | ||
+ | |- | ||
+ | |In der zweiten Woche des Frühjahrsfest konntet ihr Kostümteile der Wahrsagerin bei der Schlingchilla-Jagd finden. Jetzt könnt ihr fehlende Teile im Schlingchilla-Belohnungsladen kaufen. | ||
+ | |||
+ | [[Datei:Kristlin, die Wahrsagerin.png|50px]] | ||
+ | |||
+ | |[[Datei:Schlingchilla-Belohnungsladen - Wahrsager Kostüm.png|450px]] | ||
+ | |- | ||
+ | |In der dritten Woche des Frühjahsfest werden Glücksritter-Kostümteile bei der Schlingchilla-Jagd zu finden sein. | ||
+ | |align="center" | [[Datei:Frühjahrsfest - Garri.png|75px]] | ||
+ | |- | ||
+ | |In der vierten Woche dürften dann die Kostüme von Dixie und Mixie während der Schlingchilla-Jagd aufzuspüren sein. | ||
+ | |align="center" | [[Datei:Frühjahrsfest - Dixie und Mixie.png|150px]] | ||
|} | |} | ||
Zeile 589: | Zeile 966: | ||
!colspan="2" |Englisch (Happy Hour Welt) | !colspan="2" |Englisch (Happy Hour Welt) | ||
!colspan="2" |Portugiesisch | !colspan="2" |Portugiesisch | ||
− | !colspan="2" | | + | !colspan="2" |Französisch |
|- | |- | ||
!align="center" | [[Datei:Nichtmitglied.png]] | !align="center" | [[Datei:Nichtmitglied.png]] | ||
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|align="center" | 102 | |align="center" | 102 | ||
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− | |colspan="2" |14:00 - 15:00 Uhr Spielzeit (UTC)<br /><span style="color:green;">16:00 - 17:00 Uhr deutsche Zeit</span><br />21:00 - 22:00 Uhr Spielzeit (UTC)<br /><span style="color:green;">23:00 - 24:00 Uhr deutsche Zeit</span> | + | |colspan="2" |01:00 - 02:00 Uhr Spielzeit (UTC)<br /><span style="color:green;">03:00 - 04:00 Uhr deutsche Zeit</span><br />09:00 - 10:00 Uhr Spielzeit (UTC)<br /><span style="color:green;">11:00 - 12:00 Uhr deutsche Zeit</span><br /> 14:00 - 15:00 Uhr Spielzeit (UTC)<br /><span style="color:green;">16:00 - 17:00 Uhr deutsche Zeit</span><br />21:00 - 22:00 Uhr Spielzeit (UTC)<br /><span style="color:green;">23:00 - 24:00 Uhr deutsche Zeit</span> |
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*Interagiert mit allen Aktivitäten (an denen ihr teilnehmen könnt) | *Interagiert mit allen Aktivitäten (an denen ihr teilnehmen könnt) | ||
*Ihr müsst alle Gegenstände/Gesten/Animationen (nicht nur die handelbaren Marken) besitzen, die in den Frühjahrsfest-Läden erhältlich sind. | *Ihr müsst alle Gegenstände/Gesten/Animationen (nicht nur die handelbaren Marken) besitzen, die in den Frühjahrsfest-Läden erhältlich sind. | ||
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+ | '''Aufgrund der Verlängerung des Frühjahrsfests ist es aktuell nicht möglich den Titel freizuschalten, wenn man nicht bereits bei der Schlingchilla-Jagd teilgenommen hat. Vorübergehende Lösung: Auf die kostenlose Welt (Welt 122) wechseln, um den Titel dort freizuschalten, da die Schlingchilla-Jagd nur eine Voraussetzung für Mitglieder ist.''' | ||
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==Aktivitäten== | ==Aktivitäten== | ||
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|Spitzhacken-Hut | |Spitzhacken-Hut |
Aktuelle Version vom 27. April 2018, 19:22 Uhr
Das Frühjahrsfest ist beendet. Noch könnt ihr bis zum 12 Juni eure Tickets einlösen. Dazu benötigt ihr die Schlingchilla-Jagd Karte, die ihr von Menowin erhalten hattet. Solltet ihr diese Karte zerstört haben, erhaltet ihr sie von Diango (Dorf Draynor) oder Ianto (Prifddinas Turm der Stimmen) zurück. Mit Rechtsklick auf die Karte könnt ihr den Laden öffnen und habt Zugriff auf die Kostüme, die ihr während der Schlingchillajagd erhalten konntet.
Weitere Möglichkeiten des Tickettausches gibt es nicht. Nicht eingelöste Marken, die den Zugang zu den Aktivitäten ermöglichten, sind verfallen und können nicht mehr genutzt oder eingelöst werden.
Inhaltsverzeichnis
- 1 Vorbereitungen fürs Frühjahrsfest
- 2 Dauer des Frühjahrsfest
- 3 Aktivitäten
- 3.1 Rutschturm
- 3.2 Zuckerwatte-Maschine
- 3.3 Muskelmessen-Maschine
- 3.4 Baruu-Rodeo
- 3.5 Gewandtheits-Erlebnisparcours
- 3.6 Wahrsagerzelt - Kristlin
- 3.7 Der mächtige Zoltan
- 3.8 Spitzhacken-Pfeffern
- 3.9 Tanzplattform
- 3.10 Trixie
- 3.11 Ostereier-Wurfbude
- 3.12 Enten-Angeln
- 3.13 Schlingchilla-Jagd
- 3.14 Clawdia-Klauber
- 4 Belohnungen und Preise
- 5 Ticket und Marken-Stand
- 6 Minispiel - Portale
- 7 Festliche Eier
- 8 Happy Hour
- 9 Namenstitel
- 10 Zusatzinformationen
Vorbereitungen fürs Frühjahrsfest
Nachdem die Vorbereitungen fürs Frühjahrfest abgeschlossen worden sind, ist Menowin mit seiner Truppe in den Krater gezogen und verwandelt den Ort in einen riesigen Festplatz.
Solltet ihr eure Belohnungen aus dem Vorbereitungen noch nicht abgeholt haben, könnt ihr die Belohnungstruhe nördlich von Menowin durchsuchen, um sie abzuholen. Auf dem Festplatz gibt es zahlreiche Aktivitäten, an denen ihr mittels Festtagsmarken teilnehmen könnt. Dabei erhaltet ihr den Aktivitäten entsprechend Erfahrungspunkte. Täglich werden euch 100 Festtagsmarken geschenkt. Weitere könnt ihr gegen Zahlung von RuneCoins am Marken- und Ticket-Stand erwerben. Täglich findet eine "Happy Hour" statt, deren Termine ihr im Zeitplan finden könnt. Während dieser Zeit sind die meisten Attraktionen ohne Zahlung von Festtagsmarken nutzbar. Viel Spaß beim Rummel. |
Dauer des Frühjahrsfest
Bis zum 5 Juni 2017
Aktivitäten
Rutschturm
Beschreibung | Lage | Kosten | EP | |
---|---|---|---|---|
Er ist das strahlende Zentrum von Menowins Frühjahrsfest, das Herzstück. | Zentrum des Kraters | 10 Marken | Lebenspunkte |
Zuckerwatte-Maschine
Beschreibung | Lage | Kosten | EP | |
---|---|---|---|---|
Wenn ihr Spaß am Kochen habt, solltet ihr euch an einer dieser beiden Maschinen mal versuchen. | Nordwesten des Kraters
und im Osten des Kraters |
2 Marken | Kochen |
Muskelmessen-Maschine
Beschreibung | Lage | Kosten | EP | |
---|---|---|---|---|
Seid ihr stark genug, um alle Lichter leuchten und die Glocke läuten zu lassen? | Norden des Kraters | 2 Marken | Stärke |
Baruu-Rodeo
Beschreibung | Lage | Kosten | EP | |
---|---|---|---|---|
Eine der Hauptattraktioinen ist dieses Rodeo, das im ganzen Land bekannt ist. | Norden | 10 Marken | Verteidigung |
Gewandtheits-Erlebnisparcours
Beschreibung | Lage | Kosten | EP | |
---|---|---|---|---|
Ein Schloss, in dem man richtig ausflippen kann, voll mit teuflischen Hindernissen und Fallen. | Südwesten | 10 Marken | Gewandtheit |
Wahrsagerzelt - Kristlin
Der mächtige Zoltan
Beschreibung | Lage | Kosten | EP | |
---|---|---|---|---|
Diese ursprüngliche Prophezeiungsmaschine ist schon etwas baufällig und kann euch euer Ungeschicksal voraussagen.
Jedes Schicksal ist endgültig, keine Rückgabe. Es gelten die allgemeinen Geschäftsbedingungen. Um euch dem Titel näher zu bringen, benötigt ihr lediglich ein Ungeschicksal vom mächtigen Zoltan. Dabei ist es egal, um welche Ungeschicksalkarte es sich handelt. Ungeschicksalskarten sind in der Markthalle handelbar. |
Nordosten | 10 Marken | Mystik |
Spitzhacken-Pfeffern
Beschreibung | Lage | Kosten | EP | |
---|---|---|---|---|
Schleudert mit Wucht Spitzhacken auf die Spitzhacken-Pfeffer-Steine. Dazu klickt ihr einfach auf die Zielsteine am Ende des eingezäunten Bereichs. | Westen | 1 Marke | Bergbau |
Tanzplattform
Beschreibung | Lage | Kosten | EP | |
---|---|---|---|---|
Die Eleganz des Tanzes wird hier gepaart mit aufmerksamen Gebet. Mixie und Dixie sind hervorragende Tänzer, von denen ihr Schritte erlernen könnt. | Südosten | 2 Marken | Gebet |
Trixie
Beschreibung | Lage | Kosten | EP | |
---|---|---|---|---|
Sie ist zugleich schön und mysteriös und hat immer etwas in petto. Ihr solltet mit ihr reden, wenn ihr mit ihr zusammenarbeiten wollt. Ihr erhaltet eine Liste mit Gegenstände, die für Trixie besorgt werden müssen und werdet mit einer mittleren Diebstahl-EP-Lampe belohnt. Achtung: Zertifizierte Gegenstände können nicht benutzt werden.
Beispiel: |
Nordwesten | 10 Marken | Mittlere Diebstahl-Lampe |
Ostereier-Wurfbude
Beschreibung | Lage | Kosten | EP | |
---|---|---|---|---|
Der Klassiker unter den Attraktionen, der auf keinem Festplatz fehlen darf.
|
Südosten | 1 Marke | Fernkampf |
Enten-Angeln
Beschreibung | Lage | Kosten | EP | |
---|---|---|---|---|
Kleine Holzentchen mit Haken am Kopf, die darauf warten, aus dem Wasser gezogen zu werden.
|
Südosten | 1 Marke | Jagen |
Schlingchilla-Jagd
Beschreibung | Lage | Kosten | EP | |
---|---|---|---|---|
Für die magischen Schlingchilla-Jagd erhaltet ihr eine magische Karte von Menowin, auf der ihr versuchen müsst, durch Aufdecken der Felder die versteckten kleinen Kreaturen aufzuspüren. Jedes Feld hält einen Preis für euch bereit. Entweder etwas Wunderbares oder vielleicht auch etwas ganz Gewöhnliches wie z.B. einen Kohlkopf.
Ziel ist es, alle Teile eines Kostüms aufzudecken. Dazu habt ihr täglich eine kostenlose Möglichkeit. Wollt ihr darüber hinaus Felder aufdecken, müsst ihr 40 Festags-Marken je Feld investieren. Insgesamt gibt es nacheinander vier verschiedene Kostüme, die ihr auf diese Art erhalten könnt. Investiert ihr einen Bond, könnt ihr alle Felder auf der aktuellen Karte sofort öffnen. |
Menowin, der nördlich des Rutschturms auf der Bühne steht | Täglich einen kostenfreien Versuch. Weitere Versuche kosten 40 Marken. | Aktuelles Kostüm: Tänzer-Kostüm
Vorheriges Kostüm: Glücksritter-Kostüm Vorheriges Kostüm: Wahrsager-Kostüm Vorheriges Kostüm: Menowin |
Clawdia-Klauber
Beschreibung | Lage | Kosten | EP | |
---|---|---|---|---|
Diese Attraktion wurde extra für Lumbridge angefertigt. Gerüchte und Legenden berichten von einer überwältigenden Kreatur names Clawdia, der man mit dieser Aktivität ihr Tribut zollen will. | Nordwesten des Kraters | 50 Marken | Ihr erhaltet garantiert eine Schachtel mit 2 Preisen wie Lampen, Sternen oder veränderlichen Paketen. Ihr könnt zweimal täglich spielen. |
Belohnungen und Preise
Rixie - Laden für Gegenstände
Südwesten
Gegenstand | Fest-Tickets | MH-Preis Gm | |
---|---|---|---|
Spitzhacken-Hut (Marke) | 100 | 24.000 | |
Kristallkugel (Marke) | 100 | 14.400 | |
Schicksalsumhang (Marke) | 500 | 781.500 | |
Holzhammer (Marke) | 900 | 34.500 | |
Hypnotischer Sonnenschirm (Marke) | 1.100 | 1.400.000 | |
Zoltan-Haustier (Marke) | 1.200 | 1.100.000 |
Nixie - Aktivitäten-Laden
Nordwestlich des Baruu-Rodeos
Gegenstand | Fest-Tickets | MH-Preis Gm | |
---|---|---|---|
Festtänzer-Gesten (1.Satz) (Marke) | 100 | 1.731 | |
Festtänzer-Gesten (2.Satz) (Marke) | 100 | 1.481 | |
Muskelmesser-Geste (Marke) | 500 | 46.300 | |
Teleport "Bockiger Ochse" (Marke) | 600 | 370.700 | |
Ausruhanimation "Kontaktjonglage" (Marke) | 600 | 145.600 |
Prezleek - Ochsen-Laden
Norden beim Baruu-Rodeo
Gegenstand | Fest-Tickets | MH-Preis Gm | |
---|---|---|---|
Ochsen-Ballon (Marke) | 1.000 | 1.500.000 | |
Ochsen-Stofftier (Marke) | 1.200 | 1.100.000 |
Schlingchilla-Belohnungsladen
Nachdem die erste Woche der Schlingchilla-Jagd vorbei ist, habt ihr jetzt Zugriff auf den Belohnungsladen. Klickt dazu per Rechtsklick auf die Karte, die ihr von Menowin erhalten habt und wählt die Option: Laden öffnen. Über Anpassungen im Kleiderschrank könnt ihr diese Kostüme (Kostümteile) dann anwenden. Sie tragen den Beinamen Frühjahrsfest (Beispiel:Frühjahrsfest - (Menowin)- Hut oder Frühjahrsfest - (Wahrsager) - Beinlinge). | ||
Zugriff auf Menowins Kostüm
Hier könnt ihr jetzt die Kostümteile gegen Zahlung von Frühjahrsfest-Tickets erwerben, die ihr bei der eigentlichen Schlingchilla-Jagd nicht auftreiben konntet. |
||
In der zweiten Woche des Frühjahrsfest konntet ihr Kostümteile der Wahrsagerin bei der Schlingchilla-Jagd finden. Jetzt könnt ihr fehlende Teile im Schlingchilla-Belohnungsladen kaufen. | ||
In der dritten Woche des Frühjahsfest werden Glücksritter-Kostümteile bei der Schlingchilla-Jagd zu finden sein. | ||
In der vierten Woche dürften dann die Kostüme von Dixie und Mixie während der Schlingchilla-Jagd aufzuspüren sein. |
Ticket und Marken-Stand
Nordosten
Gegenstand | Anzahl | Rune-Coins | |
---|---|---|---|
Frühjahrsfest-Marken | 100 | 40 | |
Frühjahrsfest-Marken | 500 | 140 | |
Frühjahrsfest-Tickets | 100 | 75 | |
Frühjahrsfest-Tickets | 500 | 300 | |
Frühjahrsfest-Tickets | 1.000 | 550 |
Minispiel - Portale
Die Portale zu den Minispielen befinden sich im Südwesten des Festplatzes. Sobald ein Portal aktiv ist, könnt ihr das betreffenden Minispiele erreichen, indem ihr das entsprechende Portal betretet. Im Chatfenster teilt euch Barri mit, welches Portal sich gerade geöffnet hat. | ||
|
Festliche Eier
Wählt die Option: Durchsuchen an folgenden Orten und erhaltet jeweils ein festliches Ei.
- Banktruhe westlich des Rutschturms
- Clawdia-Klauber
- Wagen westlich der Muskelmessen-Maschine im Nordwesten des Kraters
- Bühne bei Menowin
- Nordwestlicher Heuballen beim Baruu-Rodeo
- Ticket- und Marken-Stand im Nordosten des Kraters
- Der mächtige Zoltan
- Wahrsagerzelt im Osten
- Ostereier-Wurfbude
- Portal zum Riesen-Schlingchilla (Achtung: Wenn das Portal aktiv ist, wird keine "Durchsuchenoption" angezeigt.)
In einer Vorankündigung wurde berichtet, dass diese Eier nur gefunden werden müssen und man sie anschließend zerstören kann, wenn man möchte. In Verbindung mit anderen - nicht genannten - Aktivitäten sollen sie im späteren Verlauf des Festes den Titel [Name des Spielers] die Hauptattraktion hervorbringen.
Happy Hour
Wenn ein J-Mod zur Happy Hour aufruft, dann gelten auf der Welt folgende Vorteile beim Frühjahrsfest:
- Mehr EP für Aktivitäten
- Folgende Attraktionen kosten keine Marken
- Rutschturm (Lebenspunkte)
- Zuckerwatte-Maschine (Kochen)
- Muskelmessen-Maschine (Stärke)
- Baruu-Rodeo (Verteidigung)
- Gewandtheits-Erlebnisparcours (Gewandtheit)
- Der mächtige Zoltan (Mystik)
- Spitzhacken-Pfeffern (Bergbau)
- Tanzplattform (Gebet)
- Ostereier-Wurfbude (Fernkampf)
- Enten-Angeln (Jagen)
Zeitplan
Happy Hour | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Zeitraum | Welt | ||||||||
Deutsch | Englisch (Happy Hour Welt) | Portugiesisch | Französisch | ||||||
122 | 102 | 81 | 82, 83, 84, 85, 88 | 94 | 47 | 55 | 118 | ||
Montag-Sonntag | 16:30 - 17:30 Uhr Spielzeit (UTC) 18:30 - 19:30 Uhr deutsche Zeit 21:00 - 22:00 Uhr Spielzeit (UTC) 23:00 - 24:00 Uhr deutsche Zeit |
01:00 - 02:00 Uhr Spielzeit (UTC) 03:00 - 04:00 Uhr deutsche Zeit 09:00 - 10:00 Uhr Spielzeit (UTC) 11:00 - 12:00 Uhr deutsche Zeit 14:00 - 15:00 Uhr Spielzeit (UTC) 16:00 - 17:00 Uhr deutsche Zeit 21:00 - 22:00 Uhr Spielzeit (UTC) 23:00 - 24:00 Uhr deutsche Zeit |
16:30 - 17:30 Uhr Spielzeit (UTC) 18:30 - 19:30 Uhr deutsche Zeit 21:00 - 22:00 Uhr Spielzeit (UTC) 23:00 - 24:00 Uhr deutsche Zeit |
Namenstitel
[Name des Spielers] die Hauptattraktion
Um ihn freizuschalten, müsst ihr Folgendes tun:
|
Aufgrund der Verlängerung des Frühjahrsfests ist es aktuell nicht möglich den Titel freizuschalten, wenn man nicht bereits bei der Schlingchilla-Jagd teilgenommen hat. Vorübergehende Lösung: Auf die kostenlose Welt (Welt 122) wechseln, um den Titel dort freizuschalten, da die Schlingchilla-Jagd nur eine Voraussetzung für Mitglieder ist.
Aktivitäten
Einige Aktivitäten können während den Happy Hour Stunden kostenfrei genutzt werden.
Aktivität | Marken | Happy Hour |
---|---|---|
Ostereier-Wurfbude | 1 | Kostenfrei |
Schlingchilla-Jagd
(Ihr braucht nur ein Feld geöffnet haben) |
Keine
1 mal täglich kostenlos möglich |
--- |
Enten-Angeln | 1 | Kostenfrei |
Hindernis-Parcours | 10 | Kostenfrei |
Baruu-Rodeo | 10 | Kostenfrei |
Zoltan-Maschine
(Nur einmal - Ihr braucht nicht alle 17 Ungeschicksale) |
10 | Kostenfrei |
Muskelmessen | 2 | Kostenfrei |
Clawdia-Klauber | 50 | 50 |
Eine Prophezeiung von Kristlin
(Ihr müsst sie nur bekommen, nicht lösen) |
40 | 40 |
Schließt eine von Trixies Listen ab | 10 | 10 |
Tanzen | 2 | Kostenfrei |
Spitzhacken-Pfeffern | 1 | Kostenfrei |
Zuckerwatte-Maschine | 2 | Kostenfrei |
Rutschturm | 10 | Kostenfrei |
Marken gesamt | 149 | 100 |
Gegenstände
Gegenstand/Geste/Animation | Tickets | MH-Preis (Marke) | Verkäufer |
---|---|---|---|
Muskelmessen-Geste | 500 | 46.300 | Nixie |
Festtänzer-Gesten (1 Satz) | 100 | 1.731 | |
Festtänzer-Gesten (2 Satz) | 100 | 1.481 | |
Teleport 'Bockiger Ochse' | 600 | 370.700 | |
Ausruhanimation 'Kontaktjonglage' | 600 | 145.600 | |
Ochsen-Ballon | 1.000 | 1.500.000 | Prezleek |
Ochsen-Stofftier | 1.200 | 1.100.000 | |
Hypnotischer Sonnenschirm | 1.100 | 1.400.000 | Rixie |
Spitzhacken-Hut | 100 | 24.000 | |
Schicksalsumhang | 500 | 781.500 | |
Kristallkugel | 100 | 14.400 | |
Holzhammer | 900 | 34.500 | |
Zoltan-Maschinen-Haustier | 1.200 | 1.100.000 | |
Tickets gesamt | 8.000 | 300.900.000 |
Nicht für den Titel notwendig
Das müsst ihr für den Titel nicht tun:
- Ihr müsst nicht alle 17 Ungeschicksale haben. Ihr braucht sogar nur eine (außer F2P) und ihr müsst sie nicht behalten.
- Ihr müsst die Kostüme der Schlingchilla-Jagd nicht haben.
- Ihr müsst keine gesamte Karte der Schlingchilla-Jagd abschließen.
- Ihr müsst nicht durch die Portale gehen.
Zusatzinformationen
Spieler der kostenlosen Version müssen nicht alle Mitglieder-Aktivitäten machen und Ironmen müssen nicht die Aktivitäten machen, die für sie gesperrt sind.
Ironmen können folgende Aktivitäten nicht durchführen und brauchen sie deshalb nicht für den Titel:
- Clawdia-Klauber
- Schlingchilla-Jagd
Spieler der kostenlosen Version können folgende Aktivitäten nicht durchführen und brauchen sie deshalb nicht für den Titel:
- Zoltan-Maschine
- Hindernis-Parcours
- Trixies Liste
- Entenangeln
Folgende Aktivitäten kosten während der Happy Hour Marken:
- Schlingchilla-Jagd
- Clawdia-Klauber
- Kristlins Prophezeiungen
- Trixies Listen